[心得]FF7 REBIRTH 通關心得與終章劇情解讀
剛打完RB ,因為太喜歡這個作品,因此動手打了篇文章做紀念紀錄。
恆例的超級長文,慎入。
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先送上人權,還沒白金,應該會趁著6月底法環DLC出之前拚個白金。
莫名其妙卡第12章神羅課長支線的Bug,加上有點忙,拖了老半天才打完第一輪。
我的第一周目總遊戲時間花費了快兩百小時,把除了課長以外的支線全清光、地圖和小遊戲也都幾乎清光。
整體而言,我玩得相當入迷。
如果滿分100,FF7RB大概在我的評價裡,可以到達90的程度。
當然,這是第一部、DLC和第二部一起疊加的分數,角色塑造足夠豐沛下的得分。
附帶一提,FF16如果沒有女主角Jill,分數是75。相對比的伊蘇系列,則是89起跳(8規格外,不算)。
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附上巴哈好讀版
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對於FF7 RB,如前述所言,我給予相當高評價。
身為老粉,幾乎是透過螢幕,就能感受到製作團隊對FF7系列的愛,已經是滿出來的狀態,幾乎是有什麼就塞進來。
然而這份愛對部分玩家而言,也許是過多而且過度,因此受到批評。簡而言之,就是塞太滿,製作團隊太想把所有的元素都放進來,放到反胃。
不光是每個地區的地圖,小遊戲也是塞滿塞好,塞到會讓許多人嫌滿出來滿到會烙賽的程度。
我是個玩遊戲很慢,會仔細去摸索的人,玩個RPG遊戲動則60小時起跳,最近玩的小品遊戲「鬼ノ哭ク邦」,大概就費時60小時上下(這款的評價大概70上下,操作模式是下位版伊蘇)。
儘管如此,FF7RB依舊是規格外的程度,光是一周目就讓我花了那麼多時間在搜索,跟著夥伴們到處探險,大概能知道製作團隊到底有多用力在製作。
問題就是,塞太多,導致不少人消化不良。雖說這點是我很愛的地方,但是同時也是很多人嫌棄的部分。
只能說,製作團隊大概要討論一下如何做取捨,把平衡抓好吧。
雖然不強求白金,能通關就好的話,並不會發生太多問題,手殘如我一樣能小遊戲求pass就行了。至於要不要把圖全開,也是隨個人自由,除非你有強迫症。
所以…老實說,我不知道這部分該怎麼講,因為我個人很滿意,但是一堆人嫌棄…。
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我唯一嫌棄的,大概就海上大地圖吧,其他被嫌什麼空氣牆、煩躁,倒是不在意。
畢竟海上大地圖,除了海盜王的寶藏,以及去基加美修家玩以外,根本…雞肋,特別是在我才剛把同樣有海上探險的伊蘇10白金而已。
伊蘇10的海盜公主開船到處晃的爽度高多了,FF7RB海上唯一的好玩的地方,大概就是聽席德講幹話XD
FF7RB的海上,就只有撿拉基(喂),沒辦法自由登島到處玩,甚至是遇到什麼海上怪物,這是可惜的地方。
其餘的大地圖我個人是覺得探索得蠻有趣,而且有各自的特徵與專屬的特色路行鳥。第一次看到納納奇騎路行鳥,整個笑到歪腰。
納納奇和尤菲兩個是本作氣氛緩和的賣萌擔當,小屁孩組合超可愛。我不記得原作裡這兩隻的組合有這麼耍寶,再配上一個愛嘮叨的老爸巴雷特XD
除了可以撿路上的道具和打怪撿寶來合成外,還能讓路行鳥挖寶(有的可以撿到好幾千塊,笑死),探索誠意拉很滿。比起FF16那個滿地的鐵絲,根本是超級進化。
我個人還蠻喜歡逛地圖,沒看電波塔顯示的地圖亂逛還蠻有趣的.沒趕著要破關玩下一款遊戲,就慢慢刷圖逛街。
跟著角色們到處晃,聽他們講幹話,與夥伴們一起冒險很不錯,很有旅行的感覺。逛迷宮地圖也是,不僅表現了角色們的個性,也透漏著他們對彼此,甚至其他登場角色們的看法。
因此大地圖這點,我是給予高評價。
連最被嫌棄的貢加加,無意間繞進召喚獸神殿,我看到那堆遺跡還蠻開心…好吧,是我無聊的考古魂在作祟也說不定XD
但是貢加加的音樂很好聽,其他大地圖也是,這讓我很期待下周訂的原聲帶。
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美術和懷舊元素設計上也是滿載。像是上面這張圖,完整重現舊時代原作時的角色們,親切感十足(笑)
此外,場景和人物表情也是全力發揮的SE本色,所以視覺呈現這部分我給予高評價。
但是那個光影表現,非常悲劇,悲劇到我就不放圖上來嚇人了。
修正前的版本,常常會從暗到他媽的三小都看不到,一下子變成亮到他媽的有夠刺眼的智障呈現,人物的臉還整個變成演鬼片的,很令人哭笑不得XD
音樂就不必多說了,如果7的音樂不夠好,那大概也沒幾款遊戲可以在這個項目得分了XD別的不說,主題曲「No Promises to Keep」在片尾響起來的時候,那個情感醞釀和歌詞,讓我整個心都是酸的,難過死了OTZZZZZ
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戰鬥系統無話可說,我超級喜歡,是SE社走出自己一條路的好例子。
變形ATB搭配動作,每個角色都有自己的特色與定位外,在RB裡更追加了擋格系統。如果喜歡動作遊戲,那麼可以嘗試精準擋格系統,戰況會整個大翻轉也說不定XD
而RB也和第一部一樣貼心,如果你真的手殘到有動作遊戲就軟手的問題,可以切成經典版,回到最簡單最傳統的回合制。
總之,理解戰鬥系統後,玩家操作的上限與下限會有非常大的差距。像是推特上的某位高手玩出來的畫面,就是又帥又華麗又精準,但是手殘如我玩出來就跟路邊被棒打的狗一樣難看…(默
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角色刻畫則是絕佳,我個人非常喜歡FF7在重製系列中,整合了各種外傳作品,重新賦予角色們靈魂的表現。
像是原作裡那個欠揍小偷的尤菲沒有現在這麼討喜,還會在終戰對玩家喊「有我的加入很棒,對不對?」…對,妳棒透了,真的就像有位版友所說的,身邊有個搭什麼交通工具都會暈車的北爛朋友/妹妹的感覺。
更別說納納奇以及巴雷特的個人故事,納納奇的幼年時代與老爸,以及巴雷特與他老友達因的過去,都遠比原作有更飽滿的描述。
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喔,意外的驚喜,最大的大概就是她了,FF7 CC的希斯妮。RB交代了她在CC後的去向,讓她到札克斯的故鄉貢加加駐紮,真的很棒。
在RB還讓她表現得比CC更加有個性,像是窩在廚房煮暗黑料理、令人頭痛可是又很有能力的團長,裝傻的技能也點很高XD
另一個則是路法斯社長。在RB裡他被洗白白,是個對老爸有競爭心態,雖然狂妄卻又保有理智的明理人。和塔克斯們有深厚交情外,更直接暗示(其實也不是暗示了,接近明示XD)他根本就和五台有掛勾。
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此外,我個人也非常喜歡蒂法與艾莉絲這兩位女主角在新版建立的友情,以及女子組間情同姊妹,相互信任依賴的表現。尤菲在劇中真的是各種被姊姊們寵愛的小妹妹(笑)
蒂法與艾莉絲之間的關係,從第一部到第二部長時間累積下來的描寫,個人認為是大勝原作,也把蒂法在感情表現上膽怯不敢前進的個性,表現地很好。
艾莉絲成為她的女性閨蜜,她們分享許多秘密,以及蒂法喜歡克勞德的事。艾莉絲的表現也很大姊姊,會給她鼓勵、建議,像是什麼戀情小占卜之類。這點和原作那種雙姝暗爭一男的微妙氣氛真的有差異。
但是,艾莉絲也和原作一樣,逐漸真的喜歡上克勞德。所以才會在她的世界,承認對蒂法有罪惡感。
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最被噴的小遊戲,我花最多時間的,反而是在操作尤菲和艾莉絲打那群可惡的仙人掌,那些傢伙還會做挑釁動作和笑聲,他老木的OOXX(怒)
醜莫古利(笑死)倒是都一次過,不要用抓的,追趕他們自己進去籠子(?)裡,追趕的途中小心陷阱就好。至於路行鳥賽車,會抄捷徑就贏了(喂)
剩下的小遊戲,我大概就只剩青蛙跳和射擊懶得清,還有被課長bug卡以外,該清的都清完,最後能不能白金就…不強求。
塔防之類的遊戲,有興趣的版友們可以在底下和我討論,我個人很喜歡這次的卡牌遊戲和DLC那款塔防,特別是打牌,每到一個新地點就是找人打牌uwu
最後就是談談劇情的部分了。
底下有捏他,以及個人對最終章的第十四章的解讀與看法。在意這點的版友請慎入。
先說,身為一個把官方小說看完的老粉,也喜歡AC,雖然是逆風,我還是要說,我很喜歡這次終章的演出方式。
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死亡並不是生命的終點,只是生命的一部分。
就算身體消失了,生命也沒有消失,而是與生命之流化為一體,在星球流動,孕育出新的生命。
因此,生命之流有著歷史的記憶,在世界各地收集到的生命之流資訊,就是裡頭存有的生命的記憶。
人與人的相遇,是兩個世界的結合,雖然離別的時候會感到難過,但離別並不是最後,而是有再相會的一天。
結合、分離,然後再結合,札克斯大哥最後坐在教堂裡所說的「世界は交わり、また別れる。そしてまた、交わる。」,說的就是這個意思。
什麼是生命?
這是FF7的重點主軸,也是第十三章艾莉絲在賽特拉神殿對眾人所說的話。
她希望克勞德不要輕易說出「反正死了就只是回歸星球而已」這句話。
儘管那時候克勞德一臉不在意,後來玩家們也會知道,那是賽菲羅斯說的話,精神脆弱的克勞德只是受到他的影響。
當初的編劇,為了傳達這個「生命」的中心主軸,讓艾莉絲扛起了「死」的責任。
所以我知道她的死亡無法避免,就像專訪說的,會接AC,一直有心理準備。但是親眼看到還是好痛,而且克勞德變得比原作更病Orz
雖然他中盤就有病了,進入神殿後整個很有事,現在還會自言自語傻笑…病到我會擔心第三部蒂法和其他的夥伴們到底要多努力,才能把已經壞掉的克勞德帶回來…。
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艾莉絲在神殿裡說的話,說白話一點,就是世界並不是只有「肉體」的物質世界,而是有另一個屬於「靈魂」的精神世界。
生命的組成,是由肉體與靈魂所構成。完整的生命旅程,是肉體與靈魂都回歸到星球之後。因此所謂的「死亡」,只是生命的一部分。
雖然肉體沒了,但靈魂(精神)會繼續他的生命旅程,一直到與生命之流化為一體。
官方小說「星を巡る乙女」就描述了艾莉絲的肉體毀滅後,在生命之流中展開的新的人生旅程。她與同在旅程中其他角色,例如雪崩組以及札克斯,在世界的另一端陪伴克勞德眾人奮戰,成功保護了星球。
在另一本官方小說「On the Way to a Smile」裡的生命之流篇章,也各自以白之章與黑之章,描述艾莉絲和賽菲羅斯在生命之流裡的活動。
(白之章裡的艾莉絲,還很苦惱要用什麼樣的姿態出現在克勞德面前,告訴他賽菲羅斯在生命之流裡的災厄舉動。)
這是很典型的世界神話或宗教裡的生死觀,例如希臘,例如北歐。
生與死的世界會有接合(所謂的交界地,或者說是精神世界),也會有分離,但最後又會重合。
而第十四章,正是在交代為什麼AC裡克勞德可以見到艾莉絲與札克斯,艾莉絲也能拯救星球兩次(本傳與AC)的理由——他們活在生命之流中,也活在克勞德的心中。
我大概可以想像第三部生命之流篇和終戰,艾莉絲出場的時候我大概會多激動了QQ
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札克斯大哥出現的世界,在第十四章揭曉。
那其實是艾莉絲的夢中世界,是屬於生命之流的一環。艾莉絲的台詞,很清楚地傳達了這點。
應該已經不在了的大哥,才會在第一部艾莉絲穿過「命運之門」後,出現在那裡。
畢格斯則是歸途中的靈魂,他並不是被留下來的倖存者,而是他正在回歸生命之流的路途中,因為艾莉絲穿過命運之門後創造了這個夢中世界,不小心被引導到那裏而已。
關鍵的命運之門。
無論是第一部艾莉絲的領頭穿越那道門,還是第二部克勞德穿越那道門,他們當下都有一個重大「選擇」。如同札克斯在地下道決定要去救畢格斯,還是去找寶條那樣,選擇了一個,另一個被留下的「命運」,就被分離出來,成為另一個世界。
也就是說,「門」代表的是面臨重大選擇的分歧點,第一部的艾莉絲選擇去追賽菲羅斯,因此艾莉絲的夢中世界,就是在那時候創造——她創造出一個她的精神世界,一個假設沒
有穿過那道門去追逐賽菲羅斯,會發生什麼事的世界。
是不是不去追賽菲羅斯,自己就不會「死亡」了呢?
是不是想見到的人,都能回來呢?
我的感覺,第一部最後的演出,連結到第二部來看的話,或許,是想傳達這個意境。
精神世界與現實的本體相互連結著,所以一切的時間流動,與本體世界一樣。因此,當艾莉絲死亡或者停止作夢的時候,她所構築出來的世界也會崩壞。
艾莉絲後來應該是有在神殿恢復記憶,知道了自己背負的宿命,才在最後帶克勞德進她的夢,然後把白魔晶給他帶回現實世界。
在原作並沒有這段演出,在RB版更追加了艾莉絲將變成透明的純淨晶石,交給了克勞德的演出。或許,這會是第三部克勞德重新回到現實的物質世界的一個重要關鍵。
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同理,這次輪到克勞德選擇要不要穿越這道「命運之門」。
這個命運,對有玩過原作的玩家們會很熟悉,那就是有沒有成功救下艾莉絲。這件事影響他相當深遠,甚至到兩年後的AC時代,他都還在自責。
也就是說,克勞德也和當時的艾莉絲一樣,創造出一個世界,一個自己成功救下艾莉絲,她依然在身邊的世界。
但是,這個時候的他,已經分不出現實與幻境。物質與精神兩個世界相互交雜重疊,可以看到他整個人變更怪,露出的笑容也很詭異。
克勞德在第二部結局的天空,有象徵生命之流的裂痕,而艾莉絲的精神世界也有這條痕。這代表克勞德的精神狀態異常,他的物質與精神世界出現扭曲,導致連他身處在物質世界,都能看到精神世界的景色。
其他的人看不見這道象徵精神世界的痕跡,自然也見不到現身在克勞德的精神世界裡的艾莉絲,只有他看得到…這完全接續到AC的名場景。
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如果很單純回歸到FF7生命之流的世界觀,那麼或許第十四章的演出,就不會不好理解。札克斯之所以能夠到處跳來跳去,還能跑來和克勞德共鬥,關鍵在於他終於知道了自己正處在生命之流之中,以及克勞德正好身處在忘卻之都。
賽特拉人為什麼選擇忘卻之都當「約定之地」,理由是這裡是最接近生命之流的地方,能清楚聽到星球的聲音,也能將自己的聲音傳達給星球。
已經死亡的札克斯,在生命之流裡接觸到艾莉絲的世界,之後被艾莉絲(也許無意識)引導到忘卻之都的附近,然後與被賽菲羅斯拖進生命之流淺層處(或者說是賽菲羅斯入侵了克勞德的精神世界)的克勞德做了接觸。
同理,艾莉絲也是透過生命之流進入淺層交界,才有辦法在克勞德的世界和他聯手擊退想入侵的賽菲羅斯。
劇末,也實際演出了艾莉絲不離開忘卻之都,目送眾人離去的背影。艾莉絲要出現在「現實」,就得透過生命之流。這也是為什麼AC裡艾莉絲與克勞德接觸的地方,是忘卻之都以及貧民窟教堂。那座教堂除了是兩人正式的最初外,也接近生命之流。
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在我的理解中,第十四章的演出,並不是什麼平行世界,單純只是克勞德躲進了他自己剛建構出來的精神世界。
在那之前,他在無意識中與生命之流裡的艾莉絲的精神世界接觸,片段讀取到星球的情報,才會竄過一堆像是未來視的雜訊。至於為什麼他能接觸到艾莉絲的精神世界,在我的看法中,是艾莉絲的意志造成的,無論她是有意識還是無意識的引導。
這點後面會做點解讀,暫時先跳過。
所以,他並不是拯救到其他世界的艾莉絲,而是他希望自己能救到她,是他所構築出來的幻覺而已。
肉體與靈魂這兩個世界,是以生命之流做區隔,世界的外層與內層,都是同一個世界、同一個星球,而非平行世界。
賽菲羅斯想掌握整條生命之流,也就是整個星球,才會不停在生命之流裡與Weapon們開戰,甚至引來隕石。
艾莉絲清楚只有身為賽特拉的自己,才有辦法對抗賽菲與傑諾瓦。
這點,一直是和原作一樣的,沒有變動。
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艾莉絲的精神世界,演出了什麼是「交界地」。那個地方,是旅途的中間點,能說是物質與精神一個途中的匯集點。
所以那個夢裡的環境,是她成長的故鄉,主場景是第五區貧民窟。
札克斯後來察覺到這點,也知道艾莉絲現在喜歡的是克勞德(艾莉絲妳居然是藉由瑪琳的嘴www),才能夠到處穿越「世界之壁」,一下跳去闖神羅總部,一下跑去就畢格斯,超忙碌XD
或許你也可以延伸做聯想,這是與FF10共同的設定。10主角帝達,就是誕生於夢的世界。有趣的是,艾莉絲在平息生命之流的怒意時,所跳的舞蹈,和10的尤娜一模一樣。
那麼,艾莉絲到底是生還是死?
很明白地,她的狀態確實是肉體死亡,但她的靈魂(精神)繼續活在生命之流裡。
畢格斯坐在反應爐上方呢喃「生命之流已經乾涸,世界要毀滅了」,正是在明示世界的主人,也就是艾莉絲的狀態。
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而這一幕,不僅是致敬AC的名場景,也演出了克勞德在面臨賽菲羅斯(或者你可以說是傑諾瓦)想摧毀他的精神時,艾莉絲來救援。
劇中一直有很明確演出神羅戰士,或者被植入傑諾瓦細胞的人,最終都會面臨「劣化」。所謂的劣化,說穿了,就是喪失自我,精神世界崩毀,成為行走的傑諾瓦肉塊。
克勞德比較特別一點,他被植入的是賽菲羅斯的細胞,而不是傑諾瓦本體。這也就是為什麼賽菲羅斯會一直來纏克勞德的主要原因。
賽菲羅斯原本想趁著克勞德痛失艾莉絲時的空洞,趁虛而入,直接摧毀他的精神世界,卻被趕來救援的札克斯和艾莉絲壞事。
所以他問了克勞德,你覺得你現在看到的東西,是真的嗎?
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是,克勞德在逃避現實。
可以看到克勞德眼裡看到的世界,已經和「一般人」不一樣。
他縮進自己創造出來的世界,他眼裡看到的天空、看到艾莉絲睜開眼睛對他微笑,就是證明。在那個世界,艾莉絲還在,會對他笑、會和他說話。
所以,第二部結尾,他表情古怪地要大家不要看天空,這樣就不會覺得有什麼是幻覺…當他說出這段話的時候,可以看到後方的蒂法眼神不對勁。
他變得更病態了。
但艾莉絲也沒戳破他,而是從生命之流過來幫他渡過精神毀滅的難關。
所以真的,他的狀態比原作還慘烈,都不知道蒂法和夥伴們到底要怎麼做,才能把他拉回來Orz
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艾莉絲和原作一樣,是葬在忘卻之都。
也許,也和原作一樣,都是水葬,但執行者是誰,這次沒有演出。
也許,不是克勞德,而是其他人,例如蒂法,畢竟克勞德整組壞掉了。
可以明顯看到蒂法與克勞德的表情與姿態,是完全不同的對照。蒂法是正常人,面露哀傷,相反地,克勞德就是冷靜到非常怪異。
當整個隊伍充滿哀傷,就只有這個人和往常一樣,甚至還會自言自語,一整個就是突兀且異常…
啊,在他的眼裡,艾莉絲就在他旁邊,正和往常一樣,一臉調皮地在那裡笑呢,為什麼要難過?奇怪的是你們,她只是暫時離隊不跟我們一起走而已,你們為什麼要難過成這樣?他甚至輕鬆地要還在傷心難過的蒂法快點走,就好像平常那樣一切安好,隊伍裡沒有缺少任何人。
艾莉絲就只是留在這裡替眾人祈禱,對付隕石,要暫時離隊不跟大家一起走了,所以要來送行,就只是這樣。
艾莉絲,她還好好地活著。
只要想見她,回到這裡就好。我們只是暫時別離而已。
克勞德結尾對艾莉絲說的,「妳一個人回去安全嗎?」,就只是單純與留下來的朋友道別,就只是這樣。
——現實與夢境混雜在一起,這就是克勞德目前的狀況。
Remake?Rebirth?Reunion?
克勞德很明顯,壞掉了。
和原作的崩壞方向不一樣,不是單純進入他的世界幫忙湊齊記憶就能了事。
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那麼,艾莉絲的故事,結束了嗎?
當然還沒。
她的戰場在生命之流裡,第三部一定會有她。她是生命之流篇主角,會在星球核心,和其他同伴們一起努力。這正是官方小說的內容。
我認為官方這次會鐵了心,將小說裡描述的內容,融入第三部裡,因此我很期待艾莉絲在第三部的再次登場,帶著大家的好朋友們,例如雪崩組與大哥。
同時,我也很希望在第三部,能看到蒂法在生命之流見到艾莉絲,讓她能和艾莉絲交談、互動,甚至於從她那裡獲得勇氣。
或許,將蒂法進入生命之流的順序,提前到第二部就出現,是有新的安排。
我很喜歡RB的演出方式,很多都和AC連結了,克勞德的異常也演得令我雞皮疙瘩。剩下就是蒂法了。
蒂法在AC裡的表現,是她對艾莉絲的感情有點複雜,她甚至對克勞德吶喊「難道我們就輸給回憶嗎?」。
她在官方小說「On the Way to a Smile」中自述和克勞德間的關係是同床異夢,儘管人睡在她的身邊,她卻沒有實際的感覺。
然而,她又能明確感受到艾莉絲的祝福,顯然是她知道了什麼,又好像不知道什麼。所以,我蠻希望第三部能有機會好好補述這部分。
畢竟目前克勞德和艾莉絲的狀態,已經和AC掛上線的話。
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既然已經知道開頭那個世界,是艾莉絲的世界,那麼裡面為什麼會有兩個克勞德,或許就能理解了。
因為她一直想見到的,是克勞德的「本人」,而不是被傑諾瓦污染過後的「別人」。
在公路上騎車與神羅兵追逐的,是那個現實中將自己與札克斯混在一起,不正常的克勞德;被札克斯背進城裡的那個昏迷虛弱的克勞德,則是真正的他。
艾莉絲想見到的,是後面這個昏迷虛弱,真正的「克勞德」。而那個札克斯,則是被活在克勞德心裡,與他合而為一的札克斯,所以兩人才會一起被引領,出現在她的世界。
因此,或許是有意識,也或許是無意識,她的心願流進了生命之流裡的精神世界,導致在物質界的克勞德身心疲憊甚至精神脆弱的時候,被引導到她的世界,與札克斯重疊。
也就是她想知道真正的克勞德是什麼樣子,所以她讓克勞德自己做出選擇,像是挑禮物、買零食,甚至是吃東西的味覺、拍照片,全部,都給克勞德選。
她想知道真正的他會做什麼選擇,儘管別離已經迫在眉梢。最後的最後,她還是想跟真正的克勞德說自己的心意。
我看到這邊,其實心裡滿難過的,在理解劇情想演出什麼之後。
她對蒂法的罪惡感,讓我超心疼。
她也想表達感情,卻不能這麼做,因為她明白這是背叛蒂法的行為。
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劇中所有和克勞德有正面互動、互相支援,甚至有搏命救助演出的,幾乎都是蒂法。
隊友們的認知,也是蒂法和克勞德是青梅竹馬的一對,照顧與管教不太正常的克勞德,是蒂法的工作。就連小屁孩的尤菲和納納奇,也都會這麼說,還以圍觀他們的關係發展為樂。
所以艾莉絲的心意,幾乎沒什麼正式流露。就算有,也沒那麼深刻,但是還是隱隱約約能察覺。
她不敢對人說,卻讓夢中的瑪琳代她說,就讓札克斯笑出來了。
札克斯是個好男人,他知道自己離開多時,艾莉絲有了新感情很正常。他也不計較那麼多,拼命在奔走,真的是很帥。
我相信大哥在第三部裡,會和艾莉絲一起幫在物質界的隊友們努力,在生命之流裡與賽菲羅斯/傑諾瓦奮戰。
最終戰,他們肯定會出來秀兩下。
只是,第三部我還要再等兩三年啊Orz
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如果有仔細觀察艾莉絲的世界裡眾NPC的台詞,或許會發現一個有趣的點。那就是這些NPC們,總是會有意無意表露出艾莉絲真正的心聲。
包含札克斯要出發去找寶條前,艾莉絲的養母說「你不在的話我會不安,要快點回來」,甚至於瑪琳所有的台詞,都是艾莉絲本人的心聲。
像是這位老婆婆所說的話,正是艾莉絲的心聲。
她也想繼續和大家一起冒險,但可惜的是,已經是最後了。她很清楚這件事。
儘管她不想和大家分開,希望能有奇蹟出現(所以讓瑪琳對札克斯說那些話)。
所以她想要在最後任性一下,將自己想說的話、想做的事,親自在夢中一次對克勞德展現。
說真的,第14章的表現.我真的很喜歡…就算我偏向克勞德與蒂法的配對(雖然我最喜歡的是新版呈現出來的艾莉絲蒂法配對uwu),但是看到這裡的演出,要我不心疼艾莉絲,還真的很難QQ
沒有明明白白演出生離死別的鏡頭,甚至沒有原作有的水葬,但是各種精神世界串連,是對我展開連續爆擊。
可能是我的思維脫離常軌也說不定,在一片痛罵第十四章的聲音之中,更顯得異類Orz
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最後﹐我只想對SE社說,請一定要好好將這系列作畫下完美的句點。
我一樣會預訂購買第三部作為支持。
最後,謝謝觀看篇漫長長文的各位。
如果有什麼想和我討論的,也請別客氣,像是小遊戲啦、黑白菲拉之類的推測。
感謝大家的閱讀,下次有機會再見~
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昨日破關,這片真的是非常的好玩,劇情刻劃、人物演出
、音樂優美,我給他99.9分
我很喜歡RB,SE社近年少數讓我覺得超級良心的作品。 真心認為喜歡FF7系列的朋友們,來玩玩看新版,會發現很多來官方的誠意,真的QQ
不用管其他人嫌棄與否啊!本來就很個人喜好,喜歡的就
高分,不喜歡的就低到爆!
我目前在拼hard和查德利模擬器,我反而卡在赤紅打義族
那邊,先回頭打模擬器
我超喜歡卡嘉,很帥的海盜公主XD
這代超戰鬥超有趣 貢加加地圖其實只要開大地圖觀察 難
度不高 巴雷特嘴凱特希:你這個神羅的走狗 凱特希:我
是貓喔 巴雷特:喔 是貓啊 這個超合我的笑點
不只,像是路法斯的西裝,還有尤菲動不動就會在那邊嘔吐(大爆笑)或者唱歌XD
期待愛麗絲第三部回歸,特別是結局的畫面都明示了
愛麗絲跟克勞德說再見然後畫面帶到那朵象徵再會的花
一定會有,這次艾莉絲都來幫克勞德打賽菲羅斯了,第三部一定還會有她。
補上同為伊蘇同好
我也覺得很棒
我好喜歡RB…QQ
先給推,但太長了…就如同這次的三部曲一樣,我也是FF系
列老玩家,但我就是玩到煩躁,不論小遊戲還是主線,主線
慘雜的東西實在是太多了,而且一些表現方式又超級拖時間
…
主線應該是沒什麼問題,頂多就只是調整原作的順序,以及追加一點東西而已。 或許支線以及蒐集探索要素有點多,讓你覺得煩躁吧…QQ
這個錄影影片的後段,就是我說的,隊友們全部都在幫克勞德和蒂法加油(笑死) 艾莉絲本人也知道蒂法喜歡克勞德,一直在後面鼓勵她… 新版的第一部和第二部,艾莉絲始終都在壓抑自己的感情,不敢真的表露出來OTZ
寫得真好,跟你同感
謝謝,我好喜歡RB,嗚嗚…(again)
我是稀有的新粉XD,也是剛破完,很喜歡這次的艾莉絲,
不過沒接觸過舊作真的看不是很懂,謝謝原PO解說,希望
下一代能給她一個好結局QQ
其實也不必接觸原作,我文中提到的東西,大部分都在RB遊戲本體裡就有了XD 星殞峽谷篇和賽特拉神殿篇的內容,以及與NPC們的對話,全部都是重點與提示。 像是命運分歧在星殞峽谷篇,生命的意義則是在賽特拉神殿篇。
其實挺喜歡這個遊戲跟氛圍的,探索地圖本是個樂趣,但像
貢加加那樣,每個點都要繞半天找那條天選之路,還有光影
把路遮住,根本立體迷宮,就太過了,一張地圖有幾個點找
路是探索,每個點都要找就煩躁了,還有無處不在的小遊戲
,每個都要學習新玩法,非常打斷遊戲節奏,難度也不低,
下班時間是很少的
我也是下班後還有放假時間在玩,好不容易才通關第一周目。 或許我魂系和類魂玩慣了,RB的地圖對我來說是小菜…(抹臉)
給推,也是卡Bug最近才破關,hard努力中,玩到很開心。
我50級打Hard被教做人後,就先乖乖去練等了(抹臉)
既然叫最終幻想,可以一次包三個女角嗎?不然怎麼叫幻想
,SE大膽點,不要怕!!
欸,這還真的是! 只要把大家都收了,就不會有什麼黨爭了!!
推
謝謝~
好長 先推個晚點再來看
我一向話很多(炸
推 這篇寫得很棒
感謝,希望能幫上對終章的演出有疑問的板友一點點的小忙>_<
你寫得很棒 但大哥叫扎克斯
明明腦袋想的是札克斯,結果手打出來是札斯特,我大概在打字的時候度估了囧 已經修正,感謝提醒!
真的希望第三部好好做 不管花多少年我都願意等
還是希望能早點出來,不然我會老到已經沒體力熬夜打遊戲了QQ
看完了 寫的真的很好 製作有愛也是真的 玩玩小遊戲
我也不覺得有浪費時間的感覺 而是有啊 終於達成了
尤其本來TC派的我都快被扳成AT派了....但A真的很可惜QQ
戰鬥系統要會玩一定要會專精格檔 會跟不會差太多了
會抓的話誰都能被你檔到BURST==
真的,製作團隊對系列作的愛,真的是滿到超級有誠意 小遊戲我是放寬心在玩,有過就開心,沒過就想一下,再不行就放掉不管,很隨意XD 戰鬥系統我還沒完全抓熟擋格,所以現在進去打HARD被打成狗,嗚喔…QQ
也覺得很可惜,真的一款好作品,然後被板上一堆人嘴成
爛作,銷量不好真的可惜
我真心認為不要死咬著艾莉絲的部分,而忘記7的中心主旨,也就是「生命之流」的存在 放開既定成見,重新去體會原本在原作有點曖昧的「生命」,在新版被明確的定義後 也許,就能感受這部集大成之作的用心…OTZ 還是很希望有更多喜歡FF7的老粉絲們,回來重新體驗製作團隊想呈現給我們的禮物QQ
你要先確定那先嘴的有玩過欸 雲黑不少喔 銷量這麼慘:(
之前是有看到幾個沒玩,只在YT上雲完,確定艾莉絲沒有活下來後,瘋狂在噴的版友… 老實說,我看了很難過啦…OTZ
推推 這作真的很用心
真的很用心,說它是集大成也不為過QQ
沒辦法 第十四章想要兩邊討好的劇情就是容易被罵,而且
全部玩完覺得札克斯部分真的很莫名其妙,SE自己也有感
覺吧,二輪直接有個skip札克斯的選項
其實,如果有理解7的核心「生命的定義」以及「生命之流」,也有仔細看角色們的對話 基本上我不認為終章是兩邊想討好,而是非常明確且直接跟你講,艾莉絲的結局沒有改變 只是呈現的方式,有點意識流了而已,雖然我看到心疼到不行…OTZ
二輪劇情的部分有的人本來就會想跳跟這沒關係吧==
我自己在跑HARD也不是全看 有的太長又不是有興趣的部分
一樣SKIP掉了 尤其神羅那邊(RY
大哥的部分二周目可以跳過,在設定的地方調整就好了,但我還是希望能不要跳, 如果你仔細聆聽那個世界裡的所有NPC們的表情與對話,會發現不少艾莉絲的內心秘密QQ
寫得很好推
謝謝閱讀。
推 從心得看得出您的投入
我真的真的很喜歡RB,所以希望能幫自己喜愛的作品做點介紹解讀,讓更多人能夠加入 RB是一部值得所有喜歡FF7的玩家們玩的良心之作QQ
推 札克斯我大哥 戰力全程在線勿嘴
(大哥是很強,但我不熟悉機體性能,導致打賽菲的時候,只把大哥拿來當支援機OTZ)
最後一章毀了這個作品
並沒有,起碼在我的心目中,最後一章的表現精彩到我淚流滿面,繼而寫了這篇長文
昨晚破完第一輪160多個小時,仙人掌任務模式艾莉絲跟卡
神羅課長bug
仙人掌任務模式我卡咻咻咻卡超久… 艾莉絲有範圍技所以還比較好清,咻咻咻沒有範圍技QQ
這次的角色劇情我也很喜歡 唯一覺得有點可惜的是納納
奇跟爸爸見面的地方 感覺演出音樂細節增加反而張力弱
了
第十四章連著第三部看可能可以很順啦 只是後續三年起
跳
角色劇情的話,我超喜歡巴雷特的達因篇,達因瘋到讓我打他打不下手QQ 納納奇爸爸那邊相較之下張力就沒達因來得強,這點我同意XD
克勞德結局看起病得比戴因還嚴重了orz
很瘋,他現在整個瘋瘋癲癲,最後的結尾動畫我看到整個起雞皮疙瘩...OTZ
有心推
感謝閱讀!
用心當然推
3Q!
自己昨天才剛到峽谷 完全沒感覺到貢加加找路困難點 差
點被板上文章唬到w 之前看巴哈影片說那邊光暗切換到看
不到路也沒感覺 不知是否有更新過?
我在更新前打完峽谷,光影問題很嚴重,嚴重到不罵不行 先不提角色的臉變成鬼(笑死),畫面可以從一片漆黑瞬間變成刺眼的全白,根本看不到路OTZ 至於大地圖,玩習慣魂系和類魂的我是覺得還好啦…沒有被充滿善意,算簡單(炸
叢林找路滿有趣的,有種MHW古代樹森林簡化版的感覺
而且一週目結束對答案,還蠻刺激的(?) 看到自己還漏了幾個點沒踩,跑去找了一下,才發現靠北這邊也能走XD
推
我只希望第三部不要再讓我等四年了
我也希望…照理來說應該不會像RB這樣拖四年才對 只剩五台、火箭村和北方這幾個地圖而已的話
推心得
感謝閱讀~
那時候沒攻略一堆人找到吐血…..
我也沒看攻略,其實我就是那種看到有路就跑一下,沒路就抬頭往上或者低頭往下看一下 所以跑得蠻順的,沒什麼卡OTZ
看板上以為貢加加很難,我實際自己玩覺得還好,體感
複雜度80分而已,倒是覺得是前面的地圖太簡單XD
這種圖的探路要點就是找實際的場景路線,不要看地圖
(只會被混淆)
我個人是沒卡在貢加加,倒是路行鳥拿到的時間有點晚,我人工步行都快繞完了(巴
覺得不就是朝目標點前進 被擋住不是往左就往右繞而已
香菇也只會往前跳 又不是沒方向性的亂跳 開大地圖確認
一下方向就好吧 逛起來和前幾張地圖差不多呀
就,跳香菇前看香菇的傘頂朝哪,就能估算落地地點在哪了
大地圖看得到蘑菇的點 不然在附近晃一晃也能看到蘑菇彈跳
的點 我是蠻喜歡貢加加這張圖 逛起來蠻有趣的
我也蠻喜歡的,覺得貢加加的叢林很有特色
貢加加麻煩應該是在只能單方向跳,看錯或是跳錯的話就得繞
路或是傳送回附近再找路 花時間還是找得到 但就是花時間XD
看菇傘的朝向,還有所在的高度,大概推算一下就好XD
我也覺得Aerith知道克蒂兩人互相喜歡
不只艾莉絲知道,整個小隊都知道,還會沒事就圍觀他們兩個 所以艾莉絲才只能一直壓抑,直到最後的最後才表白OTZ
我覺得不是塞太多的問題 是很多一樣的東西要重複做3-4
次完全沒有變化 尤其一些支線跟古代物質玩到很躁
查德利那邊或許吧,古代物質就…另類小遊戲(抹臉)
我覺得你解讀的很好耶,這樣的話就說得通了
感謝閱讀長文>_<
你寫的比官方演出的好太多了
沒有啦,我只是記住了劇情裡大部分的對話和演出,在玩完終章後做整理而已 真心不騙,文章裡說的東西,不必多補什麼官方小說,那只是補強用 基本上遊戲裡該講的都講了,只是內容太多,不好記住而已QQ 星殞峽谷篇和賽特拉神殿篇,是非常重要的演出,重點都出現在這兩個篇章了。 當然札克斯大哥那邊的間幕也有幾個可以注意的地方就是。
同意e811222c板友,這次戰鬥和地圖滿足度很高,但是一些東西
重複性太高,一個地圖就算了,但每到一個新區域就要再重複
一次就很拖時間
好吧,大概我比較異類,M屬性被練高了,我是沒有覺得在新地圖探索有苦痛感OTZ
剛破完 2020年入坑第一部的新粉 推推
歡迎加入FF7的粉絲行列!
遊戲好玩,劇情最後個人還是不喜歡,因為它是進可攻退可守
的寫法
我的看法就是這篇文章裡所說的,沒有可進可攻,而是非常明確且明白地給了答案OTZ
本作真的感覺到製作組滿滿的愛
真的很滿,滿到我都能從螢幕裡看到他們的愛了QQ
我也是昨天破關,上yt看了一堆解說影片,現在有理的
比較順一點,整體來說我覺得mc 給92 玩家分數給9分我
覺得實至名歸,有一些缺點例如畫面跟一些小遊戲難度
問題,以及最後一章演出問題。但是整體來說還是非常
值得一玩的遊戲,如果喜愛ff7的更應該玩!現在真的很
期待最後一部能趕快發表跟發售了,我想法跟原po一樣
克勞德應該是徹底壞掉了,但是他壞的有多慘,之後救
贖的力道就有多大 真的很期待第三部!
我也是很期待第三部,特別是現在克勞德壞掉到比原版的還要慘烈 而且第三部才是7的核心價值展現,是最重要的部分 就希望第三部不要讓我等太久…QQ
肯定是壞了 光看都覺得很毛... 反正期待
壞得很徹底,原版的都沒這樣OTZ
第二部可以說SE誠意之作了,第三部可能都很難超越
對於能端出RB這樣誠意滿滿的作品的製作團隊,我相信他們在最重要的第三部不會失手 不然他們花費了這麼久的集大成,毀在最後,他們自己會比誰都嘔吧
推 今天玩到凌晨剛破第一輪,已經200hr,最愛loveless舞台
劇那邊的整段演出,主題曲太動人,夥伴間的互動令我笑中帶
淚,喜歡這樣的FF
我很喜歡那首曲子,話劇的演出也是 新版FF7在夥伴間相處的描繪,真的是給他們滿分也不為過QQ
簡單說 個人覺得第三部一樣會有艾莉絲的戲份
一定會有的,而且是非常重要的存在。
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/07/2024 23:33:07不好意思出門去,現在才回覆各位
也把文章裡打錯字的地方修正完
全都回也太認真 大哥要玩的好一定要會蓄力 不然就是
利用切換的特性自己蓄力後換成克勞德他也會保持蓄力
就不用自己在那邊原地罰站而是讓NPC去蓄 這招有看人用
就覺得大家都是玩過或者喜歡這遊戲,才會花時間閱讀我的鬼東西,所以回覆是必要的XD 題外話,我上面忘了回你,我也超愛AT百合組啊啊啊啊啊,第一部截了超多這兩隻的互動 看得我小花亂撒,想大喊別爭了,妳們兩個乾脆在一起比較香(被巴頭) 大哥的操作方式我再試試看,每次蓄力的時候都被賽菲打爽的,搞到放棄操作大哥OTZ
友情之證我打到心累 等之後有空想白金再開來玩好了…
我還沒開始那邊…看你這麼講,我很懷疑我到底能不能拿下白金了XDDDD
劇情上原PO有明確的看法,但後面會不會真的是這樣,還是得
看第三部,這種玩法Remake就玩過了
或許你說的是對的,但要再過四年才能對答案
不要等四年啦,可以讓我等兩年就好嗎…QQ
貢加加除了地圖上彈跳香菇令人煩躁外,那個拉雞回家的小
遊戲更是讓人覺得很無力
那個雞喔,結局很療癒啊,雞肉大餐耶(大笑 這個小遊戲的目的就只是要演出大哥家鄉的人的純樸與好客吧,雖說我玩得很樂啦(抹臉
昨天剛破完,一樣感動推~伊蘇十完接RB,破完又滿足又
惆悵,這時候反而很感謝小遊戲可以延續旅程。
真的,伊蘇10和RB是近期我玩到結局會捨不得的RPG新作 我在想,自己為什麼停留在12章遲遲沒進神殿,大概也和我不想結束遊戲有關吧QQ -- 題外話一下,艾莉絲的夢境解讀真的很有趣,改天有時間整理,再來發文和大家討論XD
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/08/2024 03:50:16友情之證建議讓克勞德用魔法主攻 四屬+吸收MP很舒服
不怕魔法的可以用大哥打 蓄力完的超連擊很猛
之後打到這邊的時候再來試,感謝情報XD
我就是被小遊戲和地圖煩燥到後面直接衝主線了...
但原本劇情的精緻化和細節呈現我還是覺得很棒
對我來說是一個優缺點很極端的一個遊戲
這很自然,而且每個人感受不同,像是我玩得很開心,也有覺得很啊雜的人 所以我有說我不知道該怎麼評,也有說官方要不要考慮一下平衡點的問題XD
我只想知道FF16加Jill給幾分
16我也有在版上發文,可以a一下我的ID 我當時給的分數是含Jill的話給85,沒有她就是75(炸 上面提到的伊蘇系列我也有發個一兩篇,有興趣的版友可以看,雖說是一貫的長文XD 伊蘇系列真的好玩~(推廣廚自重
推心得
感謝閱讀!
先搬椅子來坐啦,愛麗絲的生死,我20幾年前就知道了,
雖然很難過,但也知道這是必然要發生的事情,別人我是
不知道,但我噴的是官方的疑似誤導手段,所謂改變命運
是誰的命運,要續接AC,那愛麗絲的生死問題就很明白了
,既然是FF7的老粉,那肯定不會誤會“改變命運”是在
是說哪個橋段,如果你官方是說更強烈的感動之類的,那
沒問題,確實我是跟著我弟在玩,不算整個全部走完,沒
玩到的部分我自己上yt去雲,或許我真的誤會什麼,只是
我真的很不喜歡這樣的宣傳跟演出手法。
嗯,當時您在講得時候我確實有出去嘴您,我記得 我還是要重申,官方從來沒有說艾莉絲的命運會改變,相反地,他們多次說該來的不會少 他們甚至還有說不必擔心骨幹會受到動搖,一堆專訪上都有提到這點 因為7的核心價值就是生命的意義與生命之流,變動了還會是7嗎? 您一開始就抱了錯誤的期待,才會有那些暴怒反應,不是嗎? 命運,也可以是克勞德的啊,畢竟他才是主角,也有兩次命運之門的演出
二輪劇情大家都想跳啦,只是大哥的直接開個選項幫你Ba
n不見,我大哥派的完全不能忍啦
我還是希望大哥篇可以不要跳,養母和瑪琳的對話真的都是艾莉絲的心聲在流露
關鍵字 跟著我弟完 沒玩到的用雲的 所以都不是你在玩啊
其實我更喜歡別人的解讀,你的解讀我覺得不是很完整
我更覺得的確是多重世界的解讀,只是這多重世界只有幾個人
可以做到,就是克勞德,艾莉斯,薩菲羅斯跟札克斯
想看的人可以去看 IGN China 的 FF7 rebirth 解讀
平行世界論我有看到不少,巴哈上也有人整理,例如以狗印章當推論基準 巴哈有一篇有趣在於筆者很認真以第一部和第二部賽非羅斯的自稱與言行在做推導 但是一樣有不能解釋的地方。像是那篇就無法解釋大哥的存在。 中國那篇和巴哈那裡的討論是否一樣,等我下班後再來拜讀,感謝推薦。 總之平行世界論裡說的,只有那幾個人能辦到的根基 是在於設定上克勞德和大哥身上有S/J細胞,艾莉絲是賽特拉,都能長存於生命之流裡
又是什麼意識流看不懂到劇情,好在我果斷棄坑不玩是正確的
也沒有,其實該說的重點,劇中都有提,就是解讀的方向不相同而已
其實結局做成意識流本來就不是多少人可以馬上理解的
這當然算是缺點,畢竟當初第一部講的是可以突破命運之壁
結果居然給你個薛丁格的愛麗絲,坦白說不是所有人都能接受
就,看你怎麼解讀生命之流這東西了,重製版的核心和原作是一樣的 至於答案是平行世界,還是我的理解,就是第三部揭曉答案了
※ 編輯: leoheart1686 (1.75.157.56 日本), 04/08/2024 13:25:44我覺得沒有到看不懂,但我就不接受………
我能理解你的感受,特別是放了許多愛在角色身上時,會更難以接受 所以我才自嘲是不是我腦袋結構比較不一樣,我接受的感受與大眾有差OTZ
推本篇 昨天剛破完心情很複雜,L大直接把我的感受很完
整的表達出來
感謝閱讀。 我最終章玩完的感受,和我玩完伊蘇八時幾乎差不多,都是紅著眼眶在看片尾…QQ
※ 編輯: leoheart1686 (1.75.157.56 日本), 04/08/2024 13:40:06寫的很好,也感受到你對這款遊戲滿滿的愛
不過我認為你對最終章的解讀應該也不是官方答案
畢竟你幾乎沒提到身為命運守望者的菲拉到底守望了什麼
東西,賽菲羅斯所謂的結合分離再結合,也跟你說的夢中
世界是不一樣的東西。
愛麗絲拉著克勞德逛街那段的確是她創造的夢境,但那個
世界和扎克斯獨自冒險的世界並不是同一個,也未必有扎
克斯(畢竟對於那時的愛麗絲而言,扎克斯死透了更好)
官方花了大篇幅把一個本來乖乖照演也不會差的劇情變成
藍色窗簾,無疑是錯誤之舉
菲拉這東西是來自於生命之流,從蒂法掉入生命之流裡看到的情景,大概能推論 詳細的部份,網路上有許多說法,我自己也有稍微整理消化一些,改天有時間可以聊聊 不然就是等官方在這個月中會出的U本,看他們怎麼解釋了 至於我的答案是不是正確答案,我沒自信也沒辦法說死。 這邊講得東西,是我自己個人在咀嚼劇中台詞後,得到的觀點。 札克斯冒險的世界和艾莉絲的夢世界,我認為是同一個 大哥那時候確實離開第五區,所以不在艾莉絲家附近很正常 加上瑪琳前面有講到當艾莉絲醒來,差不多就是艾莉絲要死亡的時候。 當然以上是我的觀點,不是官方答案。 艾莉絲的夢世界,我有很多東西想要講,但是又會變成長文… 我等這幾天下班再自肥回一篇文吧
※ 編輯: leoheart1686 (1.75.157.56 日本), 04/08/2024 13:48:29大哥跟愛麗絲夢世界如果用史坦普看是不同個世界線啦,
但是夢世界的克勞德剛好坐在輪椅上又沒有破壞劍?
沒有錯,因為在那個世界,大哥每做一次選擇,就會
分裂出一個新的出來,但他當時所在的那個世界主要
的持有者,依舊是艾莉絲
直到他離開,進入全白領域(?),才又進入另一個
持有人的世界,也就是克勞德。最後他所在的那個教
堂,也許,就是他自己的了。畢竟那裡也是他最重要
的回憶之一。
真要講,可能混合著FF10的世界觀來看,會有助於思
考什麼是夢世界和該世界裡的存在。野島剛好這兩部
都有參與,這次艾莉絲的舞蹈,也和尤娜一模一樣XD
其實我很認同夢世界這個理論 但疑惑的是為什麼史坦普
一直換? 夢世界可以引導不同人到不同地方 但沒理由一直
改變1隻狗玩偶的造型吧 這也是平行時空派最有力的論據
關於這點,以短短的回覆空間很難做完整說明,所以我另外以回文的方式發文了XD
我認為大哥那個世界線是真實存在而不是夢世界啦,不然
真的不知道RB大哥到底是來幹麻的
同上,請恕我以獨立文章的形式回答XD 大哥的存在,是非常重要的。 無論對克勞德的救贖也好,對劇情與AC的連結也好,他都是不可缺的一員 詳細他會是怎麼的重要,就待第三部揭曉了。
官方確實有故意誤導艾莉絲的命運會改變,請把第一部十
八章結尾看清楚
赤紅十三的解釋是A glimpse of tomorrow if we fail
today,但他們可是打贏命運守護者。
我不知道是不是又是英日文文本的差異問題,導致你這麼認為 日文文本並沒有這麼講,你真要質疑的話,並不是拿納納奇,而是艾莉絲 她那句「未來是一張白紙」,才是讓人頭疼的發言
狗玩偶當然是平行世界派的有力證據,但是無法解釋艾莉
絲所說夢世界的情況
同,請移步到我最新發的那篇文,希望那篇能有助於你理解我的想法XD
故意誤導只為了話題,無視傷害部分粉絲情感,不是論銷
量成敗,都不是可以接受的行為
我還是一貫的等第三部再來蓋棺定論,我也很喜歡艾莉絲,也希望她能活下來 問題就真的是卡到FF7的中心骨幹… 就,等第三部了。
認同cre大+1
REMAKE我也是玩到白金了到完全無法理解被誤導覺得被傷害
什麼的 這麼容易被傷害的話我建議看一下醫生
喜歡叫人家看醫生的才真的有必要去看醫生XDD
看到人家說劇情忘了就說才幾年就記不住,記憶力不好要去
看醫生
請問您上討論版的目的就是這個嗎?嗆人家去看醫生?
然後人家c大講得是劇情,跟你Rm有沒有玩到白金到底有何
關聯?
要討論劇情就好好討論劇情,扯到你有沒有拿白金到底有
何關聯?白金獎盃是會影響菲拉喔?
沒人強迫你認同他的觀點,但叫人家去看醫生是哪招
想討論劇情→一直扯自己被誤導以為艾會活著被傷害
喔 好喔XDDD 還打這麼一長串反駁八成是被說中了生氣中
生氣?我有罵你或貶損你嗎?我是正經在跟你講話而已吧
難道人家不認同你的觀點,你就只能說人家在生氣嗎?
人家覺得被誤導,你覺得你沒有,本來是各自想法陳述,
但你叫人家去看醫生是哪招
你有本事就在現實動不動對人家講去看醫生,尤其是不認
識的人
雖然立場不同,但我也認同樓主的分析,寫的有理有據,
非常精彩,討論本來就是意見不同的多方才有需要討論,
動不動就指著別人鼻子,那真的是個人修養問題。
A了一下你不就是那個玩到一半受不了跑去玩獸王的
那你就繼續玩獸王就好了幹嘛上來繼續噴 我猜你主線
應該沒自己玩完是靠雲的吧 顆顆
對啊,然後心情舒緩之後才回來玩完Rb,怎麼了嗎?
樓主寫那麼多 反方只有一句話 被誤導好受傷 好喔XDD
說要討論劇情卻又沒拿出啥具體論點來 真棒
阿賀,你說我是雲,那如果我不是,你要怎麼辦?
很好,我雖然沒有拿白金。但也全破+140多小時
你要說我雲,你要確定喔
你的推文,我已經截圖存證
你對我本人的不實指控,我留存當證據
在這裡我不是記得隨便說人雲的後果很可怕嗎? XD
4/8 15:10說我主線應該沒自己玩完,這是你saber154講
的喔
所以只要我的獎盃時間點在這時間點之前,你要怎麼辦
官方在第一部的作法以現在的時間點來看叫作誤導,但是沒人
知道這個誤導是一開始就打算這麼做,還是中途改劇情導致,
所以現在針對第二部的劇情,現在的看法,不見得第三部會延
續下去
回Saber,個人言行自己把關吧!我要強調製作方放的就
是錯誤訊息,而且是為商業利益蓄意為之。
一句不夠,我們再來一句,“命運是一張白紙”?
訪談承諾劇情原汁原味不會改的時間點我有點忘了,不過應該
是在Remake發售後不久(有錯誤的話請指正),一堆人看到結
局Zack還活著,那時有點炸鍋啊
我覺得SE還是會看風向的,畢竟事關銷量
製作方不是事後改的,野村堅持A的死行之有年。
所以說我對樓主講我死咬愛麗絲的生死這點有點微詞就是
,我想我應該解釋的很清楚了,愛麗絲的生死本身不是重
點,而是劇情的走向她必然會死,20幾年前我就知道,是
官方的處理手法真的會讓部分的人誤會,是不是在重製版
這點會有所改變,如果要搞什麼我的精神與你同在這種爛
梗就真的大可不必,還不如就讓她安安靜靜地在沉眠之都
安息就好。
呃…算了…別吵了OTZ 我還是一樣的想法,RB在劇情與人物刻畫上真的不錯 艾莉絲超棒的,不親自來體會她的可愛與美好,真的會很可惜啊…(遠目)
可以解釋,因為扎克斯跟賽菲羅斯都有說,這個星球有多個
宇宙,而宇宙會分分合合的,每個世界存在的時間不一定,
但毀滅的結果是必然的,因為愛麗絲拯救星球的前提有三個
,所以目前都只會毀滅,而扎克斯的世界就是其他人都死了
,但他獨活,玩家所處的時間線是扎克斯死了,但其他人活
著。也同樣解釋了為何其他世界的愛麗絲要把神聖聖晶石轉
到玩家所處的時間線當中,因為玩家世界線的聖晶石掉到水
裡面了,你的確沒看IGN CHINA的影片,建議去看看,人家講
的邏輯很清楚了
我看完了,基本上和巴哈那邊的討論沒有太大差異。 我也另外以另一篇文章回覆,我們可以轉移到那裏討論XD
原版劇情不就掉到水裡照用?
再者照第一部結尾邏輯,白秘石就不該掉水裡
RB世界線的白魔石沒有掉進水裡吧,是變透明了
如果說是後面掉進水裡,那跟原作一樣啊
十四章艾被殺害同時掉水裡,我看錯了嗎@@?
跟原作一樣,為什麼要補一顆?
我是回is1128,愛麗絲把神聖轉過去RB世界線不是因為掉
水裡
嗯,is大把流程記錯了,而IGN那部影片,也和is大所說的有差異 他大概記錯了…
黑暗物質無聊嗎?我覺得戰略機兵好玩耶,可惜就只有四關,反
而我覺得一般支線還比較無聊
原汁原味應該是指CC:reunion吧,remake早說是跟原作不同走
向
我還蠻喜歡那些黑暗物質的小遊戲的說,要動腦去配置兵力和兵種XD
寫得真好!推推
感謝閱讀~
saber154,大方承認自己誤解對方應該比拿白金獎盃簡單,
是吧?XDD
他那種態度很明顯就是想釣魚而已,知道釣不到以後,你
看不就什麼屁都不敢放,沒證據就隨便嗆人雲玩家,我記
得這邊至少都是水桶,只是沒人檢舉他而已。
我承認我踩到狗屎了 所以我也不打算踩第二次 然後釣魚的
先喊別人釣魚這邏輯真得很棒^^
謝謝樓上出來驗證:承認自己翻車看來比拿白金獎盃還難
然後記得在現實裡盡情展現您的勇氣,對不認識的人喊需要
去看醫生嘿XD
我現在就可以頒給saber154 ”不實指控他人為雲玩家結果
翻車” 的獎盃,雖然不是白金,但請將就一下
請恕我不回各位的吵架了…OTZ
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/09/2024 19:11:42先看了後面那篇再回來看, 講得真好
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自肥一下。 為了集中回覆原文裡版友們的提問,加上自己有想補充點東西,會變得又臭又長,乾脆直 接以文章的形式回覆。 想和大家聊的內容,主要分成三個部分。第一個是札克斯的世界跳躍,第二個是黑白菲拉 ,第三個是艾莉絲的夢中世界。82
為了方便自肥讓大家找我的文章,還是全部都集中在同一標題下,以回文的方式發文。 前天下班後到書店把它帶回家了,和第一部一樣,都是磚頭。 翻了一下大致上的內容,其實官方該說的幾乎都說完,剩下的就是等待第三部了。 或許大家已經在別的地方看過,不過我這邊還是先放一些關於結局,以及第三部相關的官 方專訪。10
首先借標題問一下,看到很多人說要接AC這點, 我記得有看到另一種說法是另一個製作人之類的有說其實沒有要接, 但隔太久找不到了,不知有沒有人有相關資訊? 然後印像中 SE 製作人還是總監之類的常常會有打臉自己或自己人的情況, 所以所謂訪談什麼的設定我覺得看看就好。32
只玩過原版、CRISIS CORE、看過AC,其餘相關書籍、小說、幕後訪談等皆未接觸。 以下多為原版內容。結論來說,與原PO多有出入。 關於生命之流。原版在星隕峽谷天文台首次說明原台詞內容如下: (自行字面直譯) 「人死了會如何?身體腐朽,回歸星球。34
其實我對原原 po 認爲只要了解生命之流就能了解 rb 感到很弔詭。 首先來看看生命之流設定,依序爲: 原版、官方小說漫遊星球的少女和重生和 AC 小說。 原版星隕峽谷的解說 feel 大大已經寫了就不贅述, 遊戲中有出現就 2 個場景,一個是 T 跑到 C 的精神世界,32
首先, 「人死後回歸星球,溶入生命之流」 這設定還在嗎?如果還在,我就還是維持原解讀:沒有死後世界 根據For版友所補充的小說內容看起來只有艾莉絲跟賽菲羅斯能在生命之流中維持「個體 」存在(而且不能維持形貌,只是"意識"?),其餘時間或早或晚都會溶入生命之流。
爆
[心得] FF7重生 破關(雷) 符合期待用梗圖防雷 這次應該...夠探索了吧 XDDD 媽媽樂咧 先前試玩擔心沒有東西可以探索,正式遊戲應該找的很盡興? 說真的,74
[閒聊] FF7 重生結局心得(大雷防雷 花了四天時間 昨天把重生破完 經過了一整天的沉澱受不了來發個文 先說結論72
[心得] (雷)FF7:RE結局相關彩蛋整理各位好,我之前是FF7的雲玩家 終於在FF7:Re成為了Cloud玩家 這次的故事結局有破關的小夥伴應該都能大概猜到這次是什麼樣的故事,以下是我找到的一些關於提示結局的細節 ——————防雷——————— 8章開頭:克勞德墜到艾莉絲教堂:62
[閒聊] FF7Rebirt綜合情報:尤菲入隊/地圖移動- 遊戲容量約150GB,第一片100GB,第二片50GB。 直衝完成主線(包含一些必須支線)大概超過40小時, 如果其他內容都想稍微玩一下輕輕鬆鬆就突破100小時。 - 已經證實這次遭遇尤菲的劇情已經設置在固定的位置,25
Fw: [討論] FF7re 破完心得 (有雷)作者: umi0912umi (我就爛) 看板: C_Chat 標題: [討論] FF7re 破完心得 (有雷) 時間: Sat May 2 12:27:40 2020 ========== 閒聊防雷 ========== 第一次接觸FF7是在電視上看到AC21
[閒聊] FF7重生 破關(雷) 你有多猛用梗圖防雷 這次應該...夠探索了吧 XDDD 媽媽樂咧 先前試玩擔心沒有東西可以探索,正式遊戲應該找的很盡興? 說真的,16
[心得] FF7重生 破關心得(有雷)我覺得一切的起源是 1997 年初版的最後一幕 艾莉絲使用了神聖魔法,才保留了重製版的伏筆 否則當年的玩家,可能還無法理解艾莉絲的神聖魔法到底如何發動的吧 純討論 13 14 章最後的劇情,其實我自己是喜歡重生的結局14
Re: [問題] FF7舊版好奇一問FF7 RE 破關後 其實發現這根本不是什麼新版 這是 FF7 的延伸故事 相對於 FF7 的故事來說,這個版本多了很多細節的故事外 最主要的部分是裡面很多劇情都跟過去不一樣13
Re: [問題] 關於FF7和FF7R劇情的一些疑問此文章可能包含全FF7系列雷 有些猜測可能會破壞未來的樂趣 也可能在幾年後發現錯得一塌糊塗 請自行斟酌閱讀 先說說普遍7R結束的猜測吧10
Re: [閒聊] ff7Rebirth 蒂法連攜技:莫古利大灌籃推 citicubes: Tifa在列車墳場看到未來時間的Marlene(蹲坐著哭泣) 12/30 19:51 → citicubes: 還有Cloud回到第七番在公告欄看到圓盤掉下來的景象 12/30 19:52 → citicubes: 官方設定好像有說Aerith有短暫的未來視 12/30 19:55 官方已經確認艾莉絲有未來視