[情報]PlayStation旗下經典IP的未來?SIE聯合執
PlayStation旗下經典IP的未來?SIE聯合執行長:索尼會繼續探索活用的可能性
2021 年,索尼宣布關閉日本工作室 SIE Japan Studio,讓許多深愛《捉猴啦》、《死魂曲》、《血源詛咒》等經典 IP 的玩家感到遺憾。然而,重組後的新團隊 Team Asobi 推出的《宇宙機器人》(Astro Bot),透過眾多經典 IP 的彩蛋,重新喚起了玩家的希望。索尼互動娛樂(SIE)聯合執行長 Hermen Hulst 也在訪談中表示,索尼將持續探索這些經典 IP 活用的可能性。
由 Team Asobi 開發的《宇宙機器人》不僅帶來了純粹的遊戲樂趣,對老玩家來說更是一份驚喜。遊戲中出現了許多過去 30 年間 PlayStation 第一方經典遊戲的角色,包括《捉猴啦》、《袋狼大進擊》、《戰鼓啪打碰》、《樂克樂克》、《汪達與巨像》、《殺戮都市》、《TORO貓》等。這些彩蛋勾起了玩家對 PlayStation 未來的期待,也讓人期盼索尼能夠以這些老 IP 推出續作或新作。
而剛好 Hermen Hulst 在接受外媒Fami通的專訪時,提到索尼旗下擁有的大量 IP 是
PlayStation 的重要資產。作為強化遊戲產品組合的一部分,除了持續開發全新遊戲系列外,他們也在積極探索如何活用這些經典 IP。
Hermen 後面也提到除了索尼第一方 PlayStation Studios 內容外,同時很積極的和外部的第三方開發商合作,最重要的是開發出能讓各種類型玩家都能享受的多元遊戲組合。為了讓 PlayStation玩家享受到全新的樂趣和體驗,會繼續擴大受歡迎的遊戲類型,並且考慮引入全新的遊戲類型。
繼續探索=繼續雪藏,沒有DEI價值的IP就是通通鎖起來,每年發文悼念就好
--
「妹妹可是好東西啊。即可愛又溫柔,還很軟。早晨還會來叫你起床」
--
所以........源氏有沒有考慮重製?
洗
水源詛咒謝謝
亞克傳承?
3樓講啥
Toro貓先復活
tokyo jungle? xi?
抓猴:三小
我的妖精戰士咧
聽君一席話,如聽一席話
y
亞克傳承先重製啊啊啊啊啊啊啊
新ip也要做啦
洗
美國人的大腦裡,經典遊戲的詞彙很少。而且都是拿來撈錢。
去看看一級玩家的電影。美國人的經典遊戲就是破壞王,大金
剛,袋狼這些東西。
亞克傳承先重製+11111111111
汪達出續作啊啊啊啊啊
星鳴特工-毀滅重生
這洗文id每天都發一篇在ps版洗文。
敲碗:狂野歷險、亞克傳承、波波羅克洛伊斯
洗了一整年了
美索:日索餘孽必須死。
宇宙機器人得goty,最氣我看是索尼自己。
龍魂騎士救世傳說可以重製嗎 拜託
已入主角川 滿滿IP
上田文人不是在開發新作嗎? 那玩法看起來蠻像汪達的
亞洲習慣的OX該改回了,到現在還是不習慣
爆
[索尼] CEO:未來將更重視家庭遊戲因《宇宙機器人》好評,索尼稱未來將更重視家庭遊戲 在經歷了《星鳴特攻》的失敗後,《宇宙機器人》一經發售卻取得了非常好的成績,索尼 的官方由此對這款遊戲的未來充滿了信心。近日索尼 PlayStation 新任總裁 Hermen Hulst 在採訪中表示:未來將更加關注家庭遊戲市場。94
[情報] 《宇宙機器人》大成功!PS執行長: 將PlayStation 本家工作室近幾個世代以《戰神》、《最後生還者》、《漫威蜘蛛人》和《地 平線》系列等強調精美畫質、刺激動作場面聞名,但根據 PlayStation 執行長 Hermen Hul st 的說法,在《宇宙機器人》大獲好評後,索尼今後也會開始著重在一些更闔家歡樂的遊 戲作品上。87
[閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:某種層面上我們仍是日本企業 在索尼互動娛樂日本工作室今年解散後,許多玩家擔心索尼未來不會再開發以日本市場為 主的日系遊戲。不過近期 PlayStation 工作室負責人 Hermen Hulst 接受媒體採訪時否 認了這項說法,指出他們正積極投資東京的遊戲工作室。70
[閒聊] PS Studios 開設 Steam 品牌商店頁面PlayStation Studios 開設 Steam 品牌商店頁面 持續耕耘 PC 遊戲市場 自從索尼互動娛樂(SIE)確認將把旗下 PlayStation 更多本家獨佔遊戲跨到 PC 平台後 ,SIE 近日在 Steam 平台創設了 PlayStation Studios 的品牌商店頁面,集結了由 SIE 旗下工作室所提供的 PC 遊戲作品。65
[情報] PS工作室否認輕視日系遊戲市場否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:某種層面上我們仍是日本企業 在索尼互動娛樂日本工作室今年解散後,許多玩家擔心索尼未來不會再開發以日本市場為 主的日系遊戲。不過近期 PlayStation 工作室負責人 Hermen Hulst 接受媒體採訪時否 認了這項說法,指出他們正積極投資東京的遊戲工作室。57
[索尼] PS CEO:我們樂於復活經典遊戲系列PlayStation CEO:我們願意復活經典IP PlayStation 聯合 CEO Hermen Hulst 表示,索尼樂於復活其經典遊戲系列。 在接受 Fami 通採訪時,這位高層表示,未來 PlayStation 將致力於通過第一方工作室 以及和外部工作室合作,提供種類更多樣化的遊戲體驗。36
[寵粉] 索尼計劃推出更多PS5獨占遊戲,後登PC索尼計劃推出更多PlayStation 5獨占遊戲,玩家認同延後2到3年登陸PC 索尼在兩年前已經承諾,將向PC平台推出更多的PlayStation系列上的獨占作品,原因是 某些地區,遊戲在PC平台上有非常高的投資回報率。部分PlayStation獨占遊戲在推出PC 版以後,銷量增長非常明顯,大幅度增加了索尼的遊戲銷售收入。索尼近兩年對一些遊戲24
[情報] Phil Spencer祝賀索尼收購Bungie- Xbox CEO Phil Spencer祝賀索尼收購Bungie16
[索尼] SIE執行長表示 Astro 對PS非常非常重要SIE Studio Business Group 的執行長 Hermen Hulst 表示,Astro 將成為 PlayStation 未來「非常非常重要」的品牌。 在 PlayStation 官方播客上,Hulst 與 Astro Bot 導演 Nicolas Doucet 共同接受訪問 時,談到了 Astro 作為 PlayStation 未來品牌的重要性。 Hulst 說:「Astro 對 PlayStation 非常、非常重要。顯然,我們在 PlayStation 5 上16
[閒聊] 25款PS5第一方新作開發中 一半以上是新IP25款PS5第一方新作開發中 索尼:一半以上是新IP 索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment ,SIE)依靠強力的獨占遊戲陣容在 PS4 上取得成功,而獨佔策略似乎將繼續沿襲到新一代主機上,先前 SIE 就曾指出 PS5 會發行比以往更多的第一方獨佔遊戲。