[問題] 原版惡魔靈魂操作比黑魂1笨拙嗎
看到pekora 玩DS1,想起還沒解全成就於是回去繼續三週目,但是忍受不了笨拙動作玩了幾小時還是放棄了
之前玩過隻狼和法環後就把fs大部份魂系都補玩了,
順序:隻狼>法環>DS1>DS3>DS2>血源>惡魔魂
其實法環全成就一年之後才DS1,那時候還不至於忍受不了,是最近解完DS3成就+看pekora玩DS1 才回坑
我想起幾星期前還玩過惡魔靈魂重製版(卡在老英雄boss和悲傷沼澤,其他圖都打爆了),聽一些youtuber 說過重製只是畫質,以及增加一點人性化設計而已(不用回神殿也能同地圖傳送,超重後會自己存到倉庫等等),包括角色動作在內都沒改變。明明是比DS1 還要舊,怎麼感覺DS1操作比惡魔魂更笨拙。
其實我是不習慣黑魂1喝水喝太久,可能是習慣了魂2捏滴石/魂3法環能邊走邊喝/血源極速插血。
但惡魔魂吃草都沒吃那麼久,感覺吞到一半就能按翻滾了。魂1則是要完全吞下去後才能翻還喝很多口。
每次玩魂1喝水我都看著不死人在想,媽的你喝夠了沒。
我沒有PS3去體驗原版。有老弒魔者能驗證一下這個說法嗎?
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就畫面重製而已,系統那些原汁原味,以前技術力加上
又是第一款魂遊戲,不成熟是正常的。
問你自己吧 忍受不了的受眾都不會跟自己一樣的
惡魂靈活度跟血源差不多
喝水最慢的是魂2,適應力點高之前很常才剛拿出瓶子就
被打死
所以玩魂2真的很常貼著Boss打,趁閃過Boss攻擊之後馬
上喝水,喝完差不多可以翻滾了
我怎麼聽說原版翻滾只有四個方向?
魂2都在捏滴石 誰跟你喝水(X
黑魂2要能預判到BOSS有很長的攻擊空檔
才好喝水,喝了水還要等慢慢回復,這空檔至少
要有3到5秒吧
喝水久=操作笨拙?
魂2早點把適應力點到30 只靠喝水也沒什麼太大的問題
我玩的時候不知道滴石能連續捏所以覺得難用就沒捏過
覺得喝水久就是代表喝的時機點不對 沒有預判
可以連喝兩口 被揍也沒差
魂1翻滾不是很好用 我比較喜歡靠盾來檔
不管魂幾 哈維爾大盾在手 天下我有
偶都沒在翻滾 全舉盾硬扛捏
魂3有些王全舉盾一定破防 扛不起來
所以還是要配合一些翻滾 不過魂1靠走位跟舉盾就對了
惡魂的機體和魂3或法環可以拼的強吧
尤其是滾動的無敵秒數真的超長的 用滾的就全破了
魂2的喝水概念是從魂1來的
從惡魂到魂2 王都會刻意攻擊你喝水的動作
血源開始到法環就不怎麼打你喝水了 乾杯到過關
所以魂1,魂2雖然不難 但喝水還是要挑王攻擊完畢空擋喝
惡魂的機體很強吧,加上惡魂地圖惡意大過王很多
而且惡魂又滾的超遠的XD
PS5版靈魂狀態加了音效 但PS3版是沒有音效的
所以PS3版滾來滾去就像泥鰍一樣滑順
魂2的喝水才是久 慢慢喝下午茶的感覺 都是嗑滴石
初版惡魂卡在會瞬移的王 那個地圖會一直掉下去
惡魂機體很OK,推圖較難,然後關卡制,自己去衡量哪關
先打,明顯太難的就是要你晚一點才攻略
不用管什麼喝水速度,嗑草靈魂不是叫假的,除非被陰到
,不然帶一堆草一直補血根本不會死
魂2和惡魂除了可帶補血的道具在身上,也可帶回魔力
(藍條)的補品,一款法師一款闇術通關,後期補品
農起來以後真的是逛到哪都無壓力
魂1喝水很長嗎?沒注意過 惡魂機體很強嗎?看來可以找時
間來補了
魂2喝水也還好啊,我還在亞倫騎士面前喝水過咧,技術
好就算喝水後會硬直一分鐘也是照樣秒王,技術不好的不
管怎樣都GG
跟魂1機體差不多啦,但可以吃草吃到吐
當初看best版便宜買來玩看看
結果被飛龍長廊燒到變智障
很多玩家就魂3或法環倒回去玩的就會覺得很長吧
魂1敵我都慢 也很少需要連續迴避(除了狼騎士) 都是急著
想喝水被打 有好好躲掉一招後 那時間夠你喝兩瓶
魂1剛玩我也覺得動作很死 不過相對的BOSS也弱
而且韌性強大 所以裝備撐上去其實很無敵了
其實亞爾特留斯也只是閃一次變閃三次就可以喝水了
最老的一款,有各種缺陷不意外
魂1韌性推圖超強很有感 後面幾款都沒有這種感覺
魂2只有DLC的王比較容易追打你喝水,其他王都不算難抓空
檔喝水
玩起來跟Remastered差不多不是?
我覺得我是被魂3慣壞了,明明第一次玩魂1都沒那麼痛苦
魂2的王8成以上都是殘障吧,如果魂玩的夠多,甚至不用用滾
的,用走位躲就可以了
我玩 黑魂2 原罪則人 有夠簡單又無聊....
黑魂1我當時買回來玩了兩、三個小時 後來冷凍了一年
畢竟從來沒玩過這種以"死亡"為賣點的遊戲 又不能無雙亂砍
後來重新拿來玩才發現它的醍醐味 而黑魂2完全沒有1的精髓
覺得魂2 喝水恢復是逐漸上升跟連續翻滾耗精變多 重
裝恢復精力變慢 都是很好的設計
打喝水反而是比較有戰略的設計就是了
血源開始都在乾杯可能是要符合大眾化吧
背水一戰的感覺都沒有了 反正還沒死爬起來乾一杯==
適應力點高一點喝水快,翻滾無敵禎數也會提高
適應力魂2才有,魂1喝水速度的確有慢點
隻狼我覺得普通..
最好玩的我覺得黑魂三+DLC最屌
至於難度 首推血源
魂1怪的行動力不高 喝起來體感跟隻狼差不多
難度其實法環才是最高的,最笨的機體+最瘋狂的王
只是法環太多手段讓你輕鬆過,其他款也有只是沒那麼明顯
法環的王是以為有逃課手段為前提的 所以...
以前那種很公平的設計在這代就比較HOLD不住了
王開始有無限的體力 超大的範圍 沒有空隙 啥都來了
只想玩滾滾砍的老人就會覺得很痛苦
法環都直接讀你喝水指令 還不算會打喝水嗎
FS動作是慢慢在進步的
說是讀指令,其實不就正常反應,以PVP來說看到對方喝
水也要阻止他喝啊
記得黑魂1打烏薪王時可以用喝水動作觸發他出二連砍,然後
開始盾反循環(其他招也能反但二連砍是節奏最好抓容錯也最
高的招),第一輪能力點得不夠又沒走咒術流時用這招很穩
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[揪團] 惡魔靈魂Demons So螆s 重製版拿成就--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ ※我要找人連線對戰 【PSN ID】:ggininderrrrrrr 【遊戲名稱】:惡魔靈魂重製版2
Re: [問題] 玩完魂1後,接魂23適應問題我的遊玩路線是魂1 魂3 隻狼 法環 在這四款裡面 只有現在玩到了法環才讓我找回魂1的重裝盾牌的感覺XD 魂1比較單純一點 重裝盾牌+超長精力 可以慢慢磨死全部的王 不過盾牌也是有使用上的訣竅 也不是無腦打 魂3我跟原PO的感覺就很像 覺得沒有很重的感覺 取而代之的是超強的翻滾