[心得] 認真 玩戰神給我的人生啟發
《戰神:諸神黃昏》 一開始有點小失望
覺得玩起來跟上一代差不多
但是慢慢投入劇情之後才覺得真的很棒
對我來說是堪稱神作的等級
用全新的一代來評價《戰神:諸神黃昏》我覺得是不公平的
應該要把《戰神》跟《戰神:諸神黃昏》看成北歐篇的上下兩部才對
這次破關之後我忍不住心中的激動
想跟大家分享我的感受
我把重點整理出來
我覺得《戰神》《戰神:諸神黃昏》兩代詮釋了一個完整的人生觀
克雷多斯代表了人生的下半場
阿特柔斯代表了人生的上半場
我自己有很多人生上半場該體會到的事情
其實在下半場的時候才理解
我常反省自己的過去
回想如果哪些關鍵的決定不一樣
我的人生是不是就會不同
也會因此提醒自己在教育上該注意什麼事
其中一個最大的問題就是
怎麼引導孩子找到自己的興趣跟目標
我也注意到很多同事朋友至今還在尋找人生的方向
剛好《戰神》的故事有了不錯的解答
簡而言之
一開始我們是完全接收外在的資訊
後來發現現實和我們的認知有落差
對事情才開始有了自己的看法
但是這些觀點到底是對還是錯
其實要透過實踐來找出自己的答案
也就是說
阿特柔斯的天真、自目、愚蠢都是成長必經的路
而我們都是當上父母親才開始學習怎麼當父母
畢竟自己上半場也是這麼天真白目
其實也沒資格指導別人
也不是很確定什麼是對的、什麼是錯的
所以克雷多斯的恐懼、無助、控制
也都是當了父母親必須面對的自己
要把上下半場都搞定的方法
其實就是互相扶持跟陪伴
就像戰神父子最後的約定一樣
https://imgur.com/sN1DHTi.png
https://imgur.com/DT51tFR.png
只是兩方不斷試錯的過程會產生很多的衝突
這個是關係建立必須經歷的磨合期
總有一天 兩邊會調整到最合適的狀態
而要達到這個狀態的前提是「關係不能中斷」
其實所有人際關係都是這樣
親子、情侶、家庭、職場和朋友
只要關係中斷,關係就不可能進步
《戰神》提到的另一個重點是「命運」
這裡直接引用遊戲台詞比較精闢:
「沒有命中注定,沒有劇本」
「只有自己做出的選擇」
「你們的選擇了無新意」
「才會讓我們擁有先見之明」
https://imgur.com/1vmS09P.jpg
固定的思維讓人的行為可以被預測
所以才看得到人未來的雛形
想要打破這個命運
只有做出不同的選擇
結果才有可能改變
如果因為教育的關係讓我們總是想到什麼不可以做
而不是什麼可以做
那又如何改變自己的命運呢?
祝福各位都能找到自己人生的目標
期待下一代《戰神》可以繼續豐富我的人生
如果有下一代的話…
https://imgur.com/qXc1T9D.jpg
完整內容可以參考小弟的影片
影片可以搭配著戰神的片段一起思考
但一樣沒有要騙點閱,其實想說的都在文字裡面了
https://youtu.be/IWYgo78Bhkk
--
昨天破關覺得意猶未盡,劇情真的很讚,跟看電影一樣!可以
慢慢解支線了
對啊,聽說要拍影片了,怕...
主線後期雖然有些趕工缺憾 但過程情感細節滿滿
北歐篇據說團隊猶豫要做成三代還是兩代,最終選擇了兩,所以變成這樣嗎QQ
瑕不掩瑜
「認命才會被命運束縛」、「因必要而行別依循命運」
奎爺這兩句真的很讚
裡面滿滿金句XD
我玩戰神老婆都說是親子教育課,著著實實被上了一課
好酷,明明是同款遊戲,結果大家的心得都不太一樣
藝術作品都是這樣XD
這片才是教育大作
沒錯,不過上一代我感覺還沒這麼強烈,兩代加起來不得了!
有趣
謝謝支持~
推戰神
讚啦!
雖然後半段大戰沒做得很好 但在劇情演出跟情感表達上真的
是值得一玩的好作品
九界大戰真的好可惜啊!
真 教育大作 !
We must be better
玩完後勁超強
在這強烈的後勁下,影片就這樣誕生了XD
遊戲名稱應該改名叫父子而不是戰神
戰神:父與子
本來就是上下兩部,但也是全新作品阿@@ 就像ps2 上的
一代經典、2代超級棒一樣,劇情連續但更上層樓很多
寫得比那些速食心得具體太多了
謝謝,可能是有小孩感受更強烈XD?
讚讚!
謝謝~
推 但結尾那段的時候一直強調be better我覺得有點太多了
70
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