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Re: [問題] 為何FF16官方公開畫面全都烏漆媽黑的?

看板PlayStation標題Re: [問題] 為何FF16官方公開畫面全都烏漆媽黑的?作者
RGZ91B
(這就是人生)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:23

※ 引述《dahlia7357 (活在第1/198768748個宇宙)》之銘言:
: 剛才看到臉書跳出PS台灣官方的FF16介紹
: 官方部落格很有心啦,把試玩影片剪成短片
: https://reurl.cc/0E6xeY
: 本來不展開還好,現在把影片一字排開
: 全部都是黑壓壓的廠景
: 我還以為主角跑到內湖了
: 系統或劇情也許非常優異所以不方便評論
: 可是這畫面也真的太黑了吧 (我是用電腦看的)
: 官方真的不打算把gamma值調一下再出影片嗎?
: 對比一下血緣詛咒的廣告
: 雅南也很黑阿,但至少有穿插幾個戶外的場景
: https://www.youtube.com/watch?v=2Crk_GpxGQE
: 希望下一個版本的廣告或試玩影片能平反
個人針對原文的推文分享一下看法好了

避免被說雲先上人權圖

https://imgur.com/w3uZVcU.jpg 42C2+XG279Q+PG279Q

圖 為何FF16官方公開畫面全都烏漆媽黑的?

實際上拿XG279Q跟42C2來看那兩部影片的話的話我覺得暗部實際可見度是差不多的

背景沒有暗到看不到的情形 但C2因為OLED超高對比度讓最的部分黑是接近全黑

不過我這兩台都有去參考網路上的設定把白點亮度(即灰階值255)

調到100nits(Rec.709參考亮度)左右並且讓gamma曲線值盡可能接近2.2

推文有些人說拿電視來跟螢幕比可能連白點亮度都沒去調到兩者相近就拿來比

然後就說螢幕暗到甚麼都看不到

這種狀況通常是螢幕亮度設定值調太低 對比度設定值又拉到滿

這樣調會讓暗部灰階的亮度變化更不明顯

假設Gamma2.2下灰階值5-20的對應的亮度變化數值是0.1-5nits

若把對比拉到滿對應的亮度變化數值可能就變成0.07-1nits

這樣畫面暗部原本看的到的輪廓結果一調可能就會變得難以辨識


至於對比度高低差別是主要是差在畫面的層次感

42C2 OLED實際上的對比度依照網路上以室內照明評測大約在20000:1左右

還是遠高IPS的1000:1 對比度差了快20倍

代表相同白點亮度下OLED可以顯示出更暗的畫面

所以OLED畫面看起來比IPS更有通透感

這部分在兩台開啟黑平衡功能時也感覺得出差別

就算C2暗部亮度拉得比較高,畫面的層次感還是比XG279Q好

https://imgur.com/kclP2ke.jpg C2黑平衡6

圖 為何FF16官方公開畫面全都烏漆媽黑的?

https://imgur.com/iK2hHI1.jpg C2黑平衡13
圖 為何FF16官方公開畫面全都烏漆媽黑的?


https://imgur.com/tQlZotp XG279Q FPS Mode

https://imgur.com/GHr6FUE XG279Q FPS Mode +shadowboost lv3


另外螢幕亮度與對比度的關係可參考ad47的這篇文章:

https://colorgeek.co/2021/09/20/contrast_n_blacklevel/








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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.18.226 (臺灣)
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maxangel03/07 04:54請問大大螢幕架的品牌 感覺很讚

widec03/07 07:1142C2的通透感都是犧牲點素小精靈的命換來的~~

OLED像素壽命比較短不是常識嗎

widec03/07 07:11小精靈的命也是命~~(咦

OscarShih03/07 07:39基本上正常使用環境會在有充足的照明之下

OscarShih03/07 07:40純黑(即RGB皆為0)在不同面版下相差甚小

OscarShih03/07 07:40這並不是真的測出來沒差 而是眼睛因為整體照明而縮小

OscarShih03/07 07:40瞳孔來減少入光量 所以就無法分辦純黑亮度

環境光源的漫射光打到螢幕表面的亮度比較螢幕本身發出的光高

OscarShih03/07 07:41而通透問題就和面版特性有關了 畢竟LCD都是用濾色版

OscarShih03/07 07:41+背光模組 而OLED是自體發光原件 這會有差異

OscarShih03/07 07:42但這都和原串說的影片"黑到看不見"是無關的

OscarShih03/07 07:42黑到差不見就是螢幕本身在低亮度的色階沒有校正好而已

OscarShih03/07 07:43這和白到慘白的意思是一樣只是色域在相反的位置

OscarShih03/07 07:44要知道自己螢幕最低亮度有沒有事可以到以下網站測一下

OscarShih03/07 07:44http://www.lagom.nl/lcd-test/

OscarShih03/07 07:45上面的contrast分頁 可以看一下最左邊有沒有黑成一坨

OscarShih03/07 07:45或是black level看看12345能不能分辨出來

hinew16703/07 07:46好像很專業

OscarShih03/07 07:46很多螢幕基本上gamma值就是歪的然後跟你說暗色很屌

OscarShih03/07 07:47這年頭應該青菜買個千元級別的LCD都能分辨低黑色階才對

OscarShih03/07 07:49直接懶人貼圖好了 https://i.imgur.com/zwEkOql.png

圖 為何FF16官方公開畫面全都烏漆媽黑的?

開燈狀況下兩台都只能辨識到4的方塊邊緣 沒開燈 XG279Q能完整辨識 (但需要仔細看) C2因為低亮度灰階會壓縮 在白點亮度100nits時 1、2會無法辨識 要把白點亮度調到120nits(亮度值50左右)才能完整辨識 以上都是沒有特別調gamma 或是黑平衡的狀況下

OscarShih03/07 07:50https://i.imgur.com/AQ21IFz.png

圖 為何FF16官方公開畫面全都烏漆媽黑的?

有開燈下兩台都能完整分辨出來

OscarShih03/07 07:50https://i.imgur.com/6pXZKaS.png

圖 為何FF16官方公開畫面全都烏漆媽黑的?

同上

※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/07/2023 08:27:49

f16leon03/07 08:33請問你C2調整白點亮度是去動哪個選項?

djboy03/07 09:00推一下。

RGZ91B03/07 09:02https://youtu.be/zv-2yP7Rumo 裡面有三個像素亮度的實際

RGZ91B03/07 09:02亮度參考值

strlen03/07 16:16重點就不在什麼亮度 而是你宣傳太多晚上場景 又不是恐怖類

strlen03/07 16:17遊戲晚上或陰暗的場景那麼多到底是...?

OscarShih03/07 16:18SONY自己也有出一個FF16的廣告就有室外的景 (一瞬間