[心得] 遲來的破曉傳奇心得
內文微雷,介意者請左轉喔~
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原PO已經是40多歲的大叔了
只玩過PS1其中兩代作品,記得都是藤島康介負責人物設定。
趁著特價入手禮包,初始會給10萬跟經驗加乘,省了很多農等級的時間,當社畜後真的不想再花時間練功。
本作的景色真的做得不錯,每個領國也都各有特色,可惜沒有照相模式
在劇情演出上,即時運算的人物模組效果比動畫更好,不管是動作演出或是人物表情。
通關才發現原來本作的動畫公司是幽浮社,不就是做鬼滅的那家嗎?(咦~~~)
戰鬥方面的聲光效果真的做的很華麗,相對的我還真的不知道在打什麼,反正就是拼連擊跟放大招
如同多數JRPG的王道劇情,就是要拯救世界,沒什麼驚喜,反而是前期的解放劇情讓我頗有感覺,洛的老爸在拯救主角脫離雷納奴隸之後說
“如果你只是盲目的相信我,也不過是個換了身份的奴隸罷了”
記得大意是這樣~
總結,
本作景色優,妹子香,戰鬥爽
人物對話有時蠻搞笑的
喜歡傳統日式RPG的可以入手喔
以上一點心得跟大家分享,謝謝大家~
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自從某一部傳奇評價炸掉後 這部有挽回了部份口碑回來
OP2之後劇情一路下探 結局還在我原諒你 原諒到差點把
老婆搞沒了
招式帥,但是後期怪各種霸體很煩
OP2翻唱好聽
人設造型不錯 其他我覺得都不太行
同伴劇情都是 有什麼痛苦的過去—>情緒崩潰—>隊友相
挺—>走出來 每個都這樣實在受不了 只能用無病呻吟來
形容
喔還有同伴間的小對話還不錯 戰鬥我也覺得很鳥 招式
機乎沒平衡性可言
主角的自殘招式威力好像還沒有轟霸斬強 有種ff15幻影
劍的感覺
裝備也是只有提升攻防 之前那個時間到就換內褲的比喻
也能用在這遊戲
我玩到連主角都崩潰需要走出來的時候就玩不下去了
會不會接下來連反派都要崩潰走出來?
這部我很喜歡。雖然被說是老梗的jrpg劇情走向,但我
覺得故事完整,而且各對cp的互動很有意思。我自己在
玩的過程中截了一堆圖和影片
回6樓,反派真的後來也崩潰了,但走不出來XDDD
靠背 應該是沒朋友讓他走出來
沒朋友這個形容太寫實 冰刀仔真的毫無霸氣只是讓人煩躁
你他媽除了頂著一把刀歇斯底里以外還會什麼
劇情就是輪流自我懷疑然後崩潰出包再靠隊友打氣拯救,看
到都會背了
結局跟女角甜就可以了
就老梗jrpg或少年漫畫的劇情 但整體還是不錯啦
不錯OK的作品啦,劇情有幾個點太腦殘而看不下去
男主自殘招式不是有霸道滅封嗎 用2倍傷害文物加反擊30%
飾品 和魔劍尼非訂 基本上所有BOSS都是一刀解決
女主的人設我以為我在玩XB2
劇情蠻無聊的,其他還行
玩沙笑死
要劇情去複習tob
破曉就那段勸說不要復仇比較噁心而已 整體劇情算是還可以
缺點是後期趕火車 連怪物等級都有斷層可能砍了一大
段劇情
初見玩次難覺得戰鬥頗鳥 尤其boss 戰只能刮痧很躁
劇情因為夠甜所以還可以
腦殘前半段除了風領以外都還能接受
後半開火車根本腦殘
風領的白癡劇情 宿敵沒有魅力只有煩躁 藏了很久的過
去回憶也不太深刻不太感人 最後令人傻眼的聖母行為
開場很棒 後面很一般
最可惜的就回憶篇 如果主角的過去能寫得有TOB的水準
整個故事一定能增色不少 但實際看完就心裡沒啥波動
主線劇情無聊,差點玩到睡著,反倒是跑支線時感覺比
較好玩
ff16 有點像
前半劇情還可以,可惜後半翻車
同樣40多歲大叔覺得不行,打完最終Boss後那段劇情
演出真的太智障了,沒那段還能給個佳作,但放在故
事重要的結尾直接變不及格。老婆開打前就說了她撐
不久,打贏了不先搶球救人在那邊說教,等球被自爆
掉了才那邊 "希儂,對不起",為了鋪那個元氣玉劇情
根本毀主角人設了
劇情前面洛爸自己跑去送頭根本莫名其妙。
永遠無法忘記眾人在頭目面前對隊友說教那幕
還有女騎士孝女白琴
洛爸還能在模擬器打一次 打一打我只覺得如果他打敵人有
打朋友一半用心的話應該可以直接打穿雪國吧
洛爸就看到兒子心軟啊, 然後兒子把老爸送出去還在那邊該
兒子一直搞錯復仇對象,要報仇應該是自己先去撞死才對...
真的是糞game 我玩到一半玩不下去棄坑
把過錯都推給別人的屁孩, 告訴其他人復仇是空虛的
他哪來的資格教育別人...
一開始還不錯 愈玩愈無聊 後來果斷棄坑不要浪費時
間
反正後期就是雷陣連發 其他招都廢物
FF16跟這部主角設定真的有夠像,連CP都是紅藍配
心軟可以先跑再想辦法聯繫兒子之類的,但沒有,自己跑
去死ww
FF16頂多就高開低走 這部直接爛給你看
角色招式太少,劇情不吸引人
買了之後根本玩不下去
可以重製togf上ps5或steam嗎
破曉就只有畫面不錯,其他都很無聊
有點像機戰30...高清垃圾遊戲
tob還比這作好玩
TOB真的比較好玩 我至少有玩到破 破曉真的玩不下去
玩到第二部就沒動力玩下去
終戰還在搞原諒真的不行 還好單身狗不領情
算了吧 先不關錯誤 還有人想碰瓷不同等級的遊戲
ToAr算大破大立吧,怎麼會傳統XD 現代化了
故事就虎頭蛇尾,蠻可惜的,但小劇場還是看的很開心
只看主線我大概會覺得這群人都神經病..全程情緒不穩定
有小劇場的塑造真的就讓我喜歡上他們,可以忽略那些缺點
傳奇系列我覺得最棒的地方是小劇場,雖然也有人嫌對話很多w
當對角色有愛後,小劇場完全可以提升角色的立體度
另外破曉我很推這個跳瀑布w https://youtu.be/ZAIzYZ3dbgk
後面根本不知道劇情再演啥
其實最後搞原諒我覺得還可以 最後決戰的時候boss是有把球力
量分給主角要跟他公平打的 並沒有獨佔力量趕盡殺絕
不過還是吐槽一下第一次遇到水領主的時候為什麼忘了用火劍
跟他打...
我只記得琳薇爾
我覺得不錯玩啊,缺點就是一般版沒送加經驗值,沒加經驗
值就必須要農這點手法太髒
3D化後只推ToGF
從送死那段後就一路降智到結局,不過我還是玩的很開心~哈
TOB雖然劇情不錯 但遊玩部分我只記得一直在跑圖 戰鬥只
記得一些角色的第三秘奧義一直用不出來
單純就遊玩體驗 對我來說是TOAr比較開心就是
玩到土領那邊劇情巔峰,後面一路下探
破曉什麼都好 就是劇情爛 戰鬥系統摸熟其實蠻好玩 每個
人物都有各自對應的 主角斷招 希農擊飛翔 洛破防 諸如此
類 TOB劇情就真的讚 玩完破曉又買回來收了XD
應該改名 歇斯底里崩潰傳奇
水領完上太空直接放飛了 關卡又臭又長 怪血多又重
複還滿街都怪煩
躁感直線上升
風領開始就不太行了 上太空後更極品
喜歡劇情的話TOD2跟TOL都不錯
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[心得] 破曉傳奇我覺得可以買本來觀望了很久 但是這次還是給破曉傳奇一個機會 因為在日本 所以自然買日版就是了 我覺得以傳奇來說 算中規中矩50
Re: [閒聊] xb3真的徹底爆炸了死 : 。 : 畫面爛、戰鬥爛、劇情更爛,整個故事都不知道再講什麼東西,難怪只能拿6.9分,說不 定 : 還有些死忠的去那邊洗滿分,不過死忠的人數不夠多,洗不起來。48
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