[情報] 龍族教義2 情報整彙
先來個官方10分鐘影片鎮壓 (有獅鷲獸捕捉野牛的生態互動)
https://www.youtube.com/watch?v=96WlM2t3gEw
sunoomstar大分享的外媒採訪連結
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1533800.html
幫忙整理一些重點:
1. 本作對Capcom來說屬於3A大作項目 目前已經投入了大量的人力和時間
2. 在使用re引擎的幫助下 實現了很多1代時想做卻沒辦法做的東西
3. Project啟動時間是DMC5發售後 伊津野表示都是把DMC的製作經驗都運用到了這次的遊戲上
4. 本作與1代的世界觀相同將 屬於另一個平行世界的故事
5. 地圖有一代的四倍大 遊玩密度也是四倍 宗旨是盡量減少玩家跑圖的無聊感
6. 本作沒有很明確的劇情引導 玩家能隨自己意思去探險 創造只屬於自己的獨特旅程
7. 隨從會隨著陪伴和戰鬥的時間越久 行動和性格上會和主角越來越契合
8. 轉職方式跟前作不同
9. 還有其他職業未公布 敬請期待
10. 本作除了大型魔物上攀爬 還可以站在大型魔物身上
11. 魔劍士是DMC5的角色製作群設計出來的
11. 平林良章(Re4重製版 製作人)對於本作也參與了很多
另外A9VG也有對製作人採訪
https://a9vg.com/article/211348
下面列出一些重點:
1. 據點之間可以搭牛車來移動 也能透過牛車去未探索的區域
2. 玩家創角時也能選擇當一個獸人
3. 遊戲裡的獸人只局限於貓科動物
4. 本作的所有NPC都有屬於自己的作息
5. 料理方面也下足了功夫 不同種類的肉有不同的料理動畫
6. 創角功能選項非常的細 (之前4chan爆料說 體脂肪也能設定)
7. 遊戲裡的NPC也都是這套創角功能捏出來的 基本上玩家是有機會捏出跟NPC一模一樣的長相
另外,資深龍族教義老粉Oroboro也有被邀請去Capcom的美國部門試玩遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=OJOBUuGKccM
裡面有提到他試玩的版本比在TGS試玩還要新,畫質和流暢度比TGS的版本還要高。
另外,有提到魔物之間也有生態上的互動,像是哥不林和蜥蜴人會搶地盤很互相打起來。
以上是目前一些關於龍族教義2的情報整彙
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re4製作人有參與,穩。
09/25 17:24
獸人只有貓科喔,微妙的有點可惜
可以躲起來撿尾刀了。
很期待
獅子頭獸人還蠻帥的
快點出
偽上古卷軸六
一代跑圖真的蠻無聊,其實地圖也沒有很大,但就是弄得很曲
折讓人很難走
一定要捏獸人,給你錢,快出!!
這能不能多人啊?
希望結局不要跟一代一樣
一代那種無限輪迴滿煩的
秘法騎好像沒了
你想說電池特別亮嗎 https://i.imgur.com/cFYdxr5.jp
g
靠邀沒刪到QAQ
對一代的印象只剩旅店禿頭肥肚老闆莫名其妙變成為最重
要的人,還出現在過場動畫裡,剩下完全不記得劇情
老闆那個記得某次更新就改了,不過玩比較快的都崩潰
XD
好期待啊啊啊
可以跟著獅鷲換區欸
爽耶,那什麼時後要出
二代依然麵攤喔
轉職方式有變…跟骯賴版一樣要跑任務流程嗎
可以四人連線嗎?
借串問一下一代要租別人的PAWN要有PS plus嗎?
好 玩了
重點是發售日啊!給你錢快點出
邊玩邊等上古卷軸新作
期待,玩過一代覺得這系列很有潛力
希望有馬騎,一代跑路好累
這代有牛車啊
玩過D4以後沒有什麼遊戲可以讓我覺得跑圖很煩了
對沒錯這樣也可以靠北扯到D4!
快出
厲害了這次
期待那天可以爬到龍上後物理調教牠 然後騎著龍逛圖
讚,等不及了,很久沒有開放世界加上高自由度的RPG玩
了,戰鬥方面,DMC團隊加上RE4製作人都有參與啊,戰
鬥動作方面應該很棒
如果RPG探索蒐集要素更好的話,此作可以超越上古系列
,因為光是戰鬥就吊打上古卷軸
完全沒有問到連線要素,這代真的沒有嗎?
希望沒有連線要素,什麼遊戲都要連線真的很煩
期待,劇情探索跟博德一樣就是超神作了
給你錢,快點出
你可以約別人的碰,別人也可以約你的碰,這樣算連線吧@@
D4莉莉絲全開的我無所畏懼!
就算有連線也不要弄成獎盃就好
我覺得推文講的太滿了,一代的劇情真的貧弱到不行,哪有
什麼可以跟上古卷軸的可比性
更別說博德之門
我現在請人不要查網路當場把劇情講出來我看大部分人還講
不出來
單機可連線很棒啊,類似魔物想共鬥就連,不想連單機也
照玩
又是那個在揶揄自己AI寫很爛的世界觀喔? 什麼NPC跟夥伴都
沒什麼靈魂 很空洞 像木偶 啊不就你AI寫很爛的關係==
然後最後根本mmorpg打倒公會排第一名可以拿領地的設定==
戰鬥設計真的超級頂 世界觀超爛 完全沒辦法融入
爆
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