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Re: [閒聊] 在台灣,特斯拉的先進安全輔助還有優勢嗎想簡單閒聊一下關於特斯拉的科技部分.... 本身工作是寫code相關,加上有涉及到AI的相關領域....老實說我覺得特斯拉的輔助駕駛和FSD是真的蠻厲害的。 當大部分傳統車廠都還在依賴雷達等sensor來實現輔助駕駛,特斯拉早早就投入純視覺的發展,是真的很大膽也很令人驚艷。 先簡單說說我認為純視覺的優勢: 1. 極低的成本,3
Re: [情報] 赤血沙漠 2024 Gamescom 頭目戰鬥影片這次gamescom又放出了三段boss戰影片,聽說現場也有試玩,可見完成度應該蠻高的,有興趣的能期待一下。 '蘆葦惡魔'頭目戰鬥影片 '鹿王'頭目戰鬥影片3
[情報] 赤血沙漠 2024 Gamescom 頭目戰鬥影片影片連結: 韓國遊戲研發商珍艾碧絲最新力作,裡面的遊戲動作有很多黑色沙漠的影子... 從發表到現在也經過5年了,應該離發售越來越近了。 據說遊玩模式有單人+多人。6
Re: [新聞] 賓士電動車竟用寧德電池 造成140輛車子看這新聞好像蠻嚴重的,趁這個機會來聊聊電池燃燒這個議題XD 我朋友在相關領域上工作,近期才跟他討論這個事件。 電池燃燒狀況,通常是以下三種 >> 1.過壓 2.過流 3.過溫 而此次賓士電車燃燒事件是不是因為晶枝刺穿隔離膜造成? 恩...這是很有可能的。 在現今的動電車產業裡面,各家車廠在做的都是做好BMS,讓電池不要過充或是過放。1
[問題] 新竹東區房屋增貸[房屋資訊] 1.地點:新竹市東區 2.屋齡:8年 3.權狀坪數:約55坪(含車位) 4.房屋類型:電梯大樓20
[情報] 特斯拉開始在歐洲上架了Model Y LR RWD特斯拉開始在歐洲某些國家上架了長續航後驅版本的Model Y 比利時特斯拉的Model Y的購買頁面: 續航里程: 600公里 (WLTP) 0~100加速: 5.9秒2
[電車] FSD beta年底前在歐洲推出 柏林廠升級HW4來源: 由於歐洲法規的更新,Tesla FSD beta預計在年底前於歐洲上路了 柏林廠也因應這項計畫,將在今年稍晚後開始生產搭載HW4的車款 如果柏林廠產線也換成HW4的話,等於所有產品都將全面換成HW4了8
[討論] 德國人開新E-3008 強迫症發作寶獅全新第三代3008在歐洲正式上市了,純電版本看英國的定價為台幣180萬~210萬(滿配),從定價來看,應該目標對手是Model Y或其他相近的車款。 車之感的德國高個也跑去法國試駕了這台車: (中文頻道沒翻譯這部...但YT的自動翻譯還是能看懂) 看完的心得: 1. 因為輪框不是那種任何角度都對稱的設計,導致德國人非常在意輪框。33
[情報] 龍族教義2 情報整彙先來個官方10分鐘影片鎮壓 (有獅鷲獸捕捉野牛的生態互動) sunoomstar大分享的外媒採訪連結 幫忙整理一些重點:22
[情報]Granblue Fantasy Relink NEW Gameplay影片連結: 雖然標題寫new gameplay,但其實是上周GBF直播的內容,但不知道為什麼PTT都沒人分享... 裡面有展示幾乎每個角色的技能和其特性,另外後半段還有多人聯機展示。 遊戲方式就是關卡式,看起來每個關卡都短短的,有點手遊的那味兒。- 分享一下對岸A9VG針對龍族教義2製作人的訪談 原文連結: 下面是我轉成繁體和潤飾文字後的內容 *[1;37m——在CAPCOM ONLINE PROGRAM上公佈了兩個將在本作中登場的高級職業“魔弓手”與“ 魔劍士”,能請您詳細介紹一下這兩個職業嗎?*[m
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Re: [情報] 龍族教義2 實機遊玩影片巴哈也有內錄試玩了,操作的人看起來是比較會玩一些,討伐大型魔物看起來真爽... 跟1代一樣還是不能游泳,這點就比較可惜,但是戰鬥部分感覺進化很多。 趕快公布發售日阿,快等不及了....QQ --9
Re: [情報] 龍族教義2 實機遊玩影片TGS試玩版的內錄也放上Youtube了,可以看到遊戲介面那些,感覺完成度很高了 可惜這次沒公布發售日....好想玩啊QQ 這款我比FF7RB還期待 以前一代玩了上百小時,2代如果有把1代一些缺點改進的話,就是神作了。 --54
[閒聊] 一些SEGA跟SE的遊戲Rumor (P6,FF7RB,FF9)資訊來源:(Reddit) 洩密者據說是當初洩密P3R跟P5T的 以下只寫重點 (因為是PS版 省略Switch2的洩漏部分) SEGA:69
[閒聊] 第三方遊戲廠商目前市值排名情報來源: EA:354.2億美元 Take-Two:248.8億美元 Nexon:161.8億美元 萬代南夢宮:151.3億美元19
[情報] 碧藍幻想Relink 一些新情報消息來源: 官方推特 GBF在這次的美國日本動漫展公布一些關於Relink的情報 - 8月會有生放送(會公布發售日!?) - 初期有基本五人主角群可使用,隨進度開放後可以操縱更多角色64
[閒聊] FF17或許真的已經進入早期開發階段?在Resetera論壇閒逛時看到了某個網友的推論,就閒聊而已,各位先別當真,但感覺也許FF17已經秘密進入早期開發? 他主要的推論如下: 1. FF14 6.0的編劇 石川夏子被調職到跟16的編劇前廣相同的職位上,這動作跟當初前廣完成FF14 3.0後一樣 2. 包含首席製作人在內的FF16工作人員幾個月前都已經被調離FF16這個專案,甚至SE有新聞稿說希望他們獲得在其他遊戲上工作的經驗,而不是把他們的職業生涯花在維護一款全盛時期的遊戲。48
Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷昨天下班後 馬上下載來玩 整體給人的感覺和印象是超出我預期的(褒意) 但玩下來有幾項是我覺得能改進的,而且應該都是能通過之後的patch去實現: 1. 某些情況下,遊戲幀數沒到很穩 這部分前面的系列文應該很多人都討論過了,不過戰鬥部分(除了召喚獸大戰)的幀數倒是意外的非常穩定。 2. 遊戲按鍵希望能自定義95
[情報] ff16 Youtuber&媒體試玩解禁4月底5月初左右,吉田有去歐洲巡迴邀請很多youtuber和當地媒體試玩,據說試玩內容分成兩部分,少年時期和青年時期,都各約2小時左右。 目前youtuber上應該一堆影片,每個頻道的剪輯方式都不一樣,這邊就貼幾個就好,其他的有興趣可以自行去YT上搜尋。 Gametsu: (劇透警告) (遊戲序幕的幾個短cutscene,都是以前預告片段的小延伸) Rubhen925: (有較完整的戰鬥影片)30
[閒聊] FF14吉田&薩爾達 上了推特趨勢今天剛好有ff14接下來6.4更新的PLL直播,沒想到正式直播前半小時,吉田在鏡頭前正專 心的在玩薩爾達,還大秀專屬機XD6
[閒聊] FF14韓服新宣傳2D動畫FF14韓服今天放到Youtube的宣傳動畫,主題是"讓所有樂趣合而為一"。 感覺應該是外包給韓國當地的動畫公司弄的XDD P.S. 韓服一樣由陸服的代理商盛趣在當地代理遊戲 --50
Re: [閒聊] FFXIV 絕omega首殺 被抓到開外掛目前這次首殺隊有內鬼成員洩密開了外掛,已經在各大論壇燒起來了...,從洩密的影片 和截圖,可以看到外掛開的很囂張,大家都等著看這次吉田會怎麼處理。 然後目前這首殺隊被笑稱月衛首殺隊,大家在等地球首殺隊誕生XD 內鬼洩漏的影片;9
[FF14]絕Omega首殺戰況這次戰況有點激烈,但這邊好像沒啥人討論XD 目前搶絕歐米茄首殺的戰況似乎陷入膠著狀態,根據有上傳Logs網站的紀錄,進度前20名的隊伍幾乎都卡在P5的一運和二運進度... 會有這樣的狀況,也是因為P5的運動會解密練習成本非常高,使得不少後面的隊伍都追了上來。 前10名隊伍:13
Re: [閒聊] 吉田:我有看到有人在講等半年後PC版FF16實際去翻看影片內容,吉田只是在活動中講幹話而已,而且確實官方也還沒正式公布何時 會上PC,吉田也只是在弄出一個有情境的幽默,希望大家想玩就直接買PS5,結果不少人 感覺把重點都放在否認上PC這件事...還變成實際新聞稿...? --4
[情報] 吉田將在下週TGA展示FF16特別live展示直接附上TGA的twitter貼文 沒意外的話,應該是現場實機試玩+新劇情預告+發售日 #相信吉田 --5
[情報] FF16製作人將在TGA帶來遊戲的live演出直接上TGA twitter圖 沒意外的話,應該是現場實機試玩+新劇情預告+發售日 #相信吉田 --1
Re: [討論] 魔獸世界改成基本免費 能重返榮耀嗎?先附上資料來源: P.S. 去年媒體報導FF14活躍玩家數量超越WOW的也是根據這個網站 下面是魔獸近5年的活躍玩家數量統計:18
Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談索尼最新的宣傳短片透漏了FF16獨佔時間為半年 另外,巴哈也有刊登經過4Gamer授權同意轉載的詳細訪談內容。91
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適爆
[情報] Summer Game Fest (6/10 凌晨2點)直播網址: SGF官網: 今年沒有E3,所以可能很多大作會透過這次SGF發表。 這次包括Sony、SE、卡普空、動視、SEGA、2K...等廠商都有參加。 諸如新戰神5、FF7 re2、決勝時刻 現代戰爭2..等大作都有機會在本次亮相。8
Re: [情報] State of Play 6/2s, : announcements, and more: : : It’s been more than two months since our last State of Play – who’s ready f82
[情報] FF16新預告片已完成 預計近期公布先補上來源: (IGN) 製作人吉田直樹在 5 月 6 日的《尼爾 Reincarnation》直播活動中透露,《最終幻想 16》新預告片已經做好了。 「我們已經做完了預告片,但出於各種各樣的原因要暫時推遲發布,」吉田在《尼爾》系67
[閒聊] 傳不少媒體無法在23日公布評測前通關法環來自Reddit的小道消息... 由於Elden ring內容過於龐大,難度也不低... 不少媒體評測人員無法在23日公布評測結果前通關... 補充來源處:38
[閒聊] FF14 國際+陸服 雙棲一年心得因為疫情和遊戲荒等因素入坑FF14,不知不覺也遊玩滿一年了,也感謝吉田大神,讓我此 生能玩到這麼好玩的MMO。 先說說遊玩經歷,基本上一開始也是入坑國際服,因為日文是真的完全不會,所以都是切 英文在遊玩,劇情方面就是搭配別人翻譯的影片,一邊玩一邊看這樣XD 只是這樣真的太 累了,所以因為語言問題,在破完3.0後本來有考慮抓個漢化,但後來決定跑去陸服並買30
[閒聊] 目前魂學者對艾爾登法環的故事解析沒意外的話,依照英高的手法,艾爾登法環的故事應該還是跟之前黑魂一樣隱晦(? 說到魂學者,華語區比較知名的大概就屬龍崎棒棒糖了,幾乎每個魂系作品(惡黑血狼) 他都做過故事相關的研究分析影片。這次艾爾登法環在發售前,也已經對釋出的預告和訊 息做了大量的分析,包括遊戲參考了哪些神話故事,並以此去推測故事的可能發展。 目前最新的解析如下:(都是推測的,看看就好)34
Re: [情報] FF16英式英語語音已幾乎收錄完成it : : SQEX吉田直樹說劇本已完成,英式英語語音幾乎收錄完成了 : SQEX遊戲通常是日語版優先,但吉田直樹在採訪時說 : 本作英語收錄語音時同時也要補抓演員的面部表情,這是必要事項6
Re: [閒聊] FF7R第二次遊玩心得 (雷)因為想聊的有點多,就直接回文了 基本上個人認為菲拉的設定是為了把本傳和後續的作品設定給串聯起來 加上這次DLC的劇情(DC裡的尼祿都登場了),明顯就是要把尤菲和文森特融入到主線裡面,讓他們有參與感。尤其是後續作品DC的部分,你不把DC設定加進來,文森特在本傳的劇情幾乎可有可無,就算不去找文森特加入隊伍,也不會影響故事進行。 我個人是感覺野村他們這次是把FF7之前的作品全部融合在一起來重寫劇本。原本的主線事件也許不會改變太大,但是會把其他作品的設定都加進去,讓文森特和尤菲能更好的參與到主線事件裡面。 至於大家討論最多的札克斯這塊~35
[情報] 傳聞FF系列將於E3展發表類魂遊戲乳摸來源: al-fantasy-game-might-be-announced-soon 距離 6 月中的 E3 越來越近,近期也開始陸續有相關的消息傳出,今日海外遊戲媒體 fa nbyte 披露,Square Enix 有望在今年 E3 公開一款《Final Fantasy》系列新作,而本 作品將是類似《黑暗靈魂》類的動作遊戲。5
[菜單] 35k左右的多開遊戲機(含螢幕)已買/未買/已付訂金(元): 未買 預算/用途: 多開模擬器掛機+3A大作遊戲(效能中階以上順跑) CPU + MB : 華碩 TUF GAMING B550M-PLUS(WIFI) + AMD R7 3700X $12990 RAM (記憶體): 美光 Crucial Ballistix 32GB D4-3200 雙通 $3999 VGA (顯示卡): INNO3D GTX1660 SUPER 6GB TWIN X2 $728836
[閒聊] 傳Elden Ring因疫情延期乳模新聞來源: 之前有消息稱,宮崎英高的《Elden Ring》將在今年12月10日的TGA頒獎禮上出現。而近日又有傳言,稱《Elden Ring》最初原計劃於2021年3月發售,但因疫情的影響, 導致發售日被延期。 ResetEra論壇上有位匿名taepo的內部人士聲稱,因為全球疫情日益嚴峻,《Elden Ring》的開發 人員幾乎都轉為在家辦公,增加了遊戲開發的難度,所以預計遊戲發的售日將會延期2-3個月。24
Re: [閒聊] FF7終極資料攻略集的訪談幫忙補充一些訪談的內容,基本上故事走向是北賴、野村跟野島三人在主導的。 這次remake算是確認了屬於FF7補完計畫的一環,等於AC、BC、CC、DC的設定還有短篇小說設定應該都有加進去了(? 其實本作是作為FF7補完計畫的第5部關聯系列(CompilationofFFVII)作品 北瀨:事實上,項目早在很久之前就存在了。 野村:本作是當年展開“FF7補完計畫的時候”的時候,作為承接AC(FFVII 降臨之子)、BC(危39
[閒聊] 關於去年FF7R的內部員工爆料(有雷)從發售到現在也快兩週了,相信已經有不少玩家路線破關第一輪了,從各討論區的討論熱 度來看,大家應該都很期待之後的故事究竟會如何發展,下面是有關去年的暴雷,總共也 就兩個而已,爆料者似乎都是SE內部的人。 先來看去年E3展前的第一則爆料:(有雷注意)7
Re: [心得] 80年代初次踏入FFre7的感動 文長有雷基本上我覺得北瀨和野村沒有出來解釋,玩家對於劇情改動這部分應該是會吵個沒完。 以下是個人猜想,因為編劇同一人,依照之前FF15的悲劇設定,搞不好這次FF7R的菲拉部 分也是塞菲羅斯的陰謀,真正想改變命運的其實是塞菲羅斯,因為這樣,故事後面賽才能 成功毀滅星球 ,而愛麗絲後面也發現事情真相,為了導正命運,最後還是不得不犧牲生命,而且可能是56
[情報] Elden Ring比起黑魂更深受汪達與巨像影響情報來源: 《Elden Ring》據傳將會是開發商 From Software 有史以來最具有野心的作品,但本作 尚未公開太多細節,而在遊玩上的方式與風格將會與《黑暗靈魂》(Dark Souls) 等作品 有何不同,至今也是另一個未知數。但根據目前的傳聞,《Elden Ring》在遊戲世界的設 計將會帶來與《黑暗靈魂》與《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice) 截然不