Re: [心得] 絕區零 很適合用PS5玩的動作遊戲
講點原文沒提到的...缺點?
走格子的部分
不管主線還支線
走格子佔了七成
進場到結算
大概約十分鐘上下
如果你接到目前版本的2個特別支線
一場甚至要20~30分鐘
不過走格子可以中離
所以這點倒是還好
再來
本質就是手機遊戲
所以啥都抽
角色的等級+技能+裝備全都要刷
當然也有抽重複角解放能力的設計
抽的部分
米家基本設計
人物保底90
有50%機率得到當期限定或者常駐
從73抽開始up
每一抽+6%,一路加到90抽
如果沒抽到當期限定
下次出貨一樣保底90
但是強制取貨限角
武器保底80
有75%機率(ry
但是武器沒有強制取貨
所以...歐非就看自己的臉了
最後
不要為了追強度去課金
除非真的打到你的性癖
PS
這尾巴真的很肥
https://www.youtube.com/watch?v=aDjLXFAgsmA
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爆
[閒聊] 原神在轉蛋手遊裡面算佛的嗎剛剛才知道原神有保底 1. 90抽保底五星 2. 如果前次五星非當期UP,那下次五星必定是當期UP 3. 卡池間不會重置,玩家可自行安排保底對象 比我所知的保底還要好88
[閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好如題 根據之前玩崩三、原神的經驗 米式卡池特色就是: 說90抽保底的話,前60抽機率會低於0.6%,後三十抽慢慢提升機率直到90抽保底,然後第一 次保底不一定中你要的up,稱為小保底,第二次必中大up的則稱為大保底80
[閒聊] 如果米家卡池改機制 老玩家會不爽嗎如題 雖然某隔壁遊戲開服後 好像出現大批回鍋道歉潮 但只看卡池的話,隔壁確實機制是比較佛一些 角色80小保、武器80保底且不會歪59
[GKMS] 現在能確定學偶這遊戲狗幹摳了嗎說說我的故事吧 上上時皮卡丘池 我想說丟個幾抽下去撈撈看輔助卡提升戰力 124抽下去一張SSR都沒有 都沒有30
[閒聊] 原神 保底出五星的機率有多低?原神,5星角色機率1.6% 90抽保底五星,下次保底(可跨池)必定限定五星 不過實際上 第74抽開始就會偷偷+個6% 遞增下去第80抽左右的五星機率其實是4x %15
[崩壞] 第二部開發專欄NO.3 | 重大更新直接上圖13
Re: [問題] 鳴潮介面塞好滿 看不懂求救我原神也玩不到兩個小時就玩不下去了,不過好險我有玩星穹鐵道,基本上介面都差不多 : 這款湊熱鬧載來玩 還可以耶 我用ipad (+xbox手把 但它現在還不能用:( : UI塞滿好多東西 T_T 而且每個都取專有名詞 : 有沒有好心人幫我翻成白話文 : Q1. 每日必做的功課是甚麼? 我只看到一個會跳+20的 每天最多+100? 的那個....2
Re: [閒聊] 戰雙好玩嗎?我從開服玩到現在 月卡檔 只有幾件SKIN比較漂亮的時候會另外課金支持一下 這款最大的問題在於...... 新手太難生存.............1
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!原神的保底機制大概是這樣 累積90抽一定會抽到1張五星,一旦抽到五星就重新計算,這個90抽就是保底 而抽到五星之後,如果是長註角,會記醜1 只要醜1之後,下次保底一定是up角 也就是說如果只看up角1
[崩壞] 卡池機率、綜合機率、究極大保先更正一下細節 如果能同意「官方能在保持不含保底綜合機率不變的條件下,從沒保底改成100保底」 那也應該能同意「官方能在保持不含保底綜合機率不變的條件下,從100保底改成90保底」 所以沒有「非洲要分給前面的人才能保持機率不變」這回事,因為官方宣稱保持不變的是不 含保底綜合機率