[閒聊] 國產遊戲Asterigos:失落迷城特價中
台灣開發
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/55693/asterigos-review
Steam所有評論極度好評
PS平台4.5星
現在都在特價,2022年的遊戲。
雖然這款不算3A,但是應該也算有2A了吧?
(沒有高行銷成本)
這款的討論度很低,網路上的資料大概就那幾篇。
好不好玩見仁見智,但肯定不會是讓人一頭霧水的糞作。
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遊戲和電影其實很像
孫行者傳、台灣三部曲、八戒
看看成果和票房
大概可以想像台灣的金主為什麼鮮少願意投入電影遊戲的製做
因為會怕阿......
爛東西或做出不來一回事,好東西也不見得會賺錢。
但是電影遊戲的最終目的還是要賺錢
這種惡性循環很難跳脫
在這樣的環境下,還是有一群人努力在這個領域,拿出好東西。
大概是我會買的最主要原因吧
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請問一下 這個有出實體版嗎?
最近從收藏庫拿出來玩,還真不錯,對手殘黨也蠻友善的
蝦皮有查到有實體版,但是都沒貨了。
應該是0A 先弄清楚3A的意思...
就連軌跡那種程度也只被畫分到A~AA 這個是0A沒疑問
剛好趁特價入手,還不錯玩,主動被動技滿多的,武器
可以從6把挑2把裝備,不同武器也有一些不同銜接技
坐等進ps plus
這是台灣的喔! 來買,剛好在PSP上玩玩看
早就買了
硬要把0A吹成2A 國產什麼不會 吹喇叭最厲害
所以是多少錢啊怎麼沒寫XD
0A才對吧不用吹成這樣
特價後400多元
這款我首發入手
其實美國市場也知道電影業就是在抽牌
但因為產業鍊大 又吸引各國有才華的人加入
加上有藝術跟歷史價值 這個產業得以不斷延續
不然以經營觀點 根本就收入超不穩定的產業
這些公司把現金放大盤ETF可能還比較賺
因為任誰都會以為是歐美小廠做的遊戲,毫無台灣特色
台灣特色是什麼鬼?
89刺青 宮廟很多 路邊亂停車 招牌很醜隨意穿插 路上鐵皮
屋工廠跟住宅混在一起 街邊店面佔用人行道 族繁不及備載
有台灣特色就保證能文化輸出了?!
那美國特色的遊戲有警察槍殺黑人 到處偷車 搶錢 路上隨
便開槍嗎?喔靠邀還真的有
沒喔,這款賣快40萬套,國外佔97%
40萬套的消息哪來的?Steam評價數也少
總監在C洽上面講的
要出新作了喔 多宣傳一點 買
這款真的好玩啊 算獨立遊戲吧
台灣目前除了仙劍這種大ip應該都算獨立遊戲
為什麼要台灣特色?出黑悟空酸國內沒作品的也你們
明明有作品不買又愛酸的也你們
不要什麼台灣特色 台灣這地方也才四百多年 中國文化能用
就怕花大錢投資一個理念宣傳教育的成品出來 如星鳴特攻
的我們也可以用啊 幹嘛一定要把自己縮限在四百年的框框裡
別的不說 有台灣特色的廖添丁買了沒?
不管它幾A那一國製的,遊戲好玩就支持
台灣市場小 做西洋風格沒錯啊
買~!
廖添丁跟酉閃町都很有台灣特色
廖添丁我有買ns版
廖添丁我有買ns版+1
酉閃町有買PC版XD
這個其實不錯玩啊
這款名字取得很影薄 辨識度不高XD
換個名字搞不好命運大不同?XD
現在遊戲很多啊 真的能見度不高
乍看會以為叫失落的亞特蘭提斯XD
別說啥國家特色特色,最愛出水滸傳、西遊記、三國演義A
CG的可是日本呢,要不要用自己國家文化跟做好遊戲完全
無關,總不可能只有北歐人能出奧丁的遊戲、希臘人出宙
斯的遊戲吧
P謊有韓國特色嗎?
原來特價400多元啊,謝謝
不知道記憶邊境賣了幾套?其實滿好玩的那款
這款之前就買了,買的原因就是因為沒有台灣傳統文化或8
9的特色,個人比較不喜歡這類的作品
名字真的不好記
這款我去年有買,但是主角揮動武器的打擊速度真的很怪.
從揮動之後到砍到敵人的接觸面,還有產生頓點的硬直時間,
都比其它這類第三人稱ACT玩連段方式的遊戲還要慢速又停頓.
(特別是如果你玩習慣高速ACT的玩家,來玩這款需要時間適應)
算佳作,可以玩一下
忽然發現他英文名字明明是星之詛咒 XD
Asterigos: Curse of the Stars
Deluxe Edition 比標準版還便宜 XD
這個就平易近人的類魂 本來就不是惡魔獵人那種
買了
youtube 有這家公司的紀錄片 台中的一家工作室開發的
早買了,一直都還沒開來玩。評價聽說還蠻不錯的。
推
樓下小0A
作者是鄉民
剛好特價買來支持
AAA的意思 就從信用評級來的 BBB 幾個A是後面魔改的吧
Quality Indie我會說是優秀,尤其遠比翻車大作好很多
找爸爸 是獵人嗎XD 已買
劇本不錯,是小說家操刀的
要用英文來搜尋才找到 差點錯過
看訪談才知道原來會採用這種畫風 是因為他們認為這是歐美
與亞洲同時能接受的風格;但我一開始就是覺得太卡通化而
興趣不大
有點看不懂~如果直接買Deluxe是不是連資料片都包含了
買豪華版就包含了DLC新增章節(記得是叫英靈的呼喚)
支持 馬上先買起來
推推
可是3A我怎麼google都沒有標準阿 2A1A0A又是啥標準?
其實還不錯玩,中上水準
酸的應該都是土共猴粉 duck不必
沒人酸吧
劇情還不錯,設定上的細節很多,但全用文字砸玩家臉上
,看得很累就是了,要玩二輪才能完全知道遊戲中那些告
示、書本之類的到底在寫什麼
可以和記憶邊境一起買,很划算
台灣出遊戲是得罪了小粉紅啊?
已經買了,謝謝推薦!
AAA沒有很明確的由來,只知道是2000年用於遊戲業,在那之前
都是使用在電影形容、Bond credit rating、學術評分上
今年有參與一次商法的定義討論,做過起源調查跟定義說明
結論很妙的是:AAA的定義在各國、各網站或各討論版都不相同
這篇的推文讓人嘆為觀止
3A沒有標準 覺得是就是 只是一種口號
遊戲還看國籍,就別情勒了
情勒沒看到 看到臺灣就爆氣的倒不少
97
[閒聊] 最好玩的橫向捲軸動作遊戲是哪個?打給賀 因為從小打街機的關係, 所以一直對傳統橫向捲軸遊戲有一種情懷, 所以在Steam跟PS4上面買了不少橫向遊戲, 比較有名的大概就 空洞騎士 Hollow Knight (PS4)31
Re: [閒聊] 孫行者傳10天票房才57萬元,問題出在哪?最根本的問題應該是 「有多少人知道這部片的存在?」 首周票房來看可以說幾乎沒人認識這部片 大部分的人看電影基本上是有目標的 很少有人是閒閒沒事隨便亂點一部片就買票進去看啦29
[討論] 台灣明明有3A大作失落迷城 怎沒人討論如題,最近一大堆人都在洗「黑神話悟空」 問台灣怎麼都沒有3A大作 先不說這堆人對台灣遊戲公司了解多少 就問明明之前才出《Asterigos:失落迷城》23
Re: [討論] 台灣電影怎麼了?沒人看啊 各國電影都一堆糞片 不管中國、歐洲、美國、韓國、日本 他們糞片率其實都不低 不存在部部神作的狀況11
Re: [新聞] 魏德聖月燒600萬人事費!《臺灣三部曲》目前就看斯卡羅打不打得醒魏導了 這部出來要是成果不錯的話 未來魏導一定是會被拿來比較 比較斯卡羅1.55億 考據有做、搭景有搭,還有留下來8
[問卦] 推不推薦文明帝國六啊?文明帝國六在特價 這款好不好玩啊 看Steam評價是極度好評應該穩了吧? 推薦玩嗎? --8
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Re: [閒聊] 孫行者傳10天票房才57萬元,問題出在哪?話說這個唐僧好像在哪裡看過... 不知道為什麼 主題畫面的感覺 就像2006年左右的3d mmorpg一樣 結果這電影唯一的賣點就是100%純國產嗎?