[情報] 《FF7 重生》導演:將三部曲做到最好
在接受YouTube頻道《Final Fantasy Union》採訪時,濱口透過翻譯表示,史克威爾艾尼克斯給他的團隊下達了“絕對、至關重要的任務”,那就是“完成這部三部曲,並將其打
造成最好的體驗”。
他表示: “我完全有信心,《FF7 重製版 第三部》將成為歷史上最受喜愛、最受歡迎的遊戲之一。”
在談及遊戲開發的進展時,濱口透露,他為團隊迄今為止所取得的成果感到驕傲,特別是在突破傳統線性遊戲設計方面的成就。他表示: “我們在《重生》中能夠突破傳統的線
性玩法,真正地打造一個更加自由、開放的世界,這讓我感到非常自豪。我相信這種設計會在未來帶來豐厚的回報。”
濱口還明確表示,他反對“委員會式設計”,認為如果讓太多人參與決策,最終作品可能
會失去個性: “如果投入的意見太多,作品很容易失去其獨特性。”
這兩作都超讚,期待第三部~
第一部就已經毀了....
巨獸戰做好就及格了
分三作應該只有死忠老粉會買單吧?
賺老粉錢就夠了
擔心巨獸戰+1
還有沒意外圓桌武士第三部會來 不知道如何表現 如果只
有最後大招才全部出來有點鳥 但是全程都出來拿場地又塞
爆了
最後一段看起來就像我就是要自嗨
嘴個不停
圓桌武士的模擬器要怎打.....
33331這樣吧 然後打死都就站外圍變成固定ae技 還可以抄
14的圓桌戰
坐等PS6了吧
巨獸感覺...........會被砍掉....嗎?
誰給你的信心
第二部召喚獸根本是寵物吧,叫都不想叫
超究武神霸斬做得好 一切沒煩惱
反正一定會出三部曲合輯的不急
小遊戲少一點謝謝
劇情應該又是莫名其妙
快出ff17吧
圓桌武士我猜召喚後只有亞瑟王出來逛大街 放大招其他人
才出來亮相
拜託劇情是才是最重要的
昨天剛聽完音樂會,更期待了!
Rebirth 召喚獸,滿足召喚的條件太困難了,根本沒出場
機會
重生召喚獸算好招了,只要把敵人力竭一次就跑出進度
條了,我覺得重點還是不好用,你招出來還要看召喚獸
在場內跳恰恰,跳完才發大絕招,應該多一個指令直接
發大絕招並退場才對
另外就是雖然可以控制召喚獸發動招式,但還是要用角
色ATB,也很不好用
Re的招喚獸系統真的很不喜歡 連取得招喚獸的方式也很免
洗 超級浪費背後的世界觀……
@sniperex168:真假的?!我晚點再試試
目前累計701小時,叫出召喚獸的次數... 應該十次以內
然後塞一堆小遊戲噁心玩家
當初FFXV就沒想過要做好。啥爛尾....
重生召幻獸很好招阿 但我後來都不召了 放費時間
*浪費時間
主要是他對戰鬥幫助不大 還不如自己上去放技能
FFXV的尾沒爛啊,爛的是過程,而被砍掉的DLC那個內容是
續貂
有玩過的都知道是爛尾.後半都是趕工抹掉的痕跡..
召喚獸要受到重視16才有 之前只不過是被當成一個招式
召喚獸我整部就沒用過幾次,召喚獸拜託能不能改的有
用一點,想當初第一次看到3D召喚獸真的很震撼。
所以16雖然缺點不少 但他召喚獸實在太潮 我還是蠻喜歡
硬是讓一個中途離隊的npc偷了整個遊戲 把原作還來
招喚獸太鳥+1 拜託可不可以一開始就直接叫出來阿
召喚獸在重製真的可有可無 至少戰鬥的獎勵機制好一點讓玩
家有想使用的動機
趕快出
爆
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