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Re: [心得] 伊蘇9 全破小感 雖然可惜但仍然是佳作

看板PlayStation標題Re: [心得] 伊蘇9 全破小感 雖然可惜但仍然是佳作作者
mageancaesar
(魔神凱撒)
時間推噓 9 推:11 噓:2 →:14

我周末剛破,難度是HARD,現在在做藥灌給紅毛準備破NIGHTMARE
整體感覺就像推文說的,劇情8>9,戰鬥系統9>8

和前代戰鬥的差異
差最多的是必殺量表,以前很單純,就是集滿了,看你想啥時放而已
這代變成強化,開強化後會回血,必殺量表會隨時間消耗,耗完前隨時可以發必殺
但是如果一段時間沒累積,就會自動減少
強化期間出招會耗必殺量表,但普攻和技能都會強化
但是,攻擊命中還是會回必殺量表,同伴命中也會
所以使用技能命中的話可以稍微延長強化時間,發必殺時同伴也可以繼續集量表

這整體來說是對玩家有利的,除了不能集好見面就賞BOSS一發必殺之外
頂多就是部分BOSS出招時間太長,需要迴避太久,導致量表自動減少而已
防衛戰幾波之間也會因為等待時間導致量表歸零
但防衛戰難度不高,我是只有BOSS LV80的破壞戰之外都一次就評價S
(我懶得繞來繞去破壞,所以隔一章後回去幹BOSS,第一次時間到,第二次幹贏但評價A)

第二個比較大的差異是敵人配置
以前一個迷宮或地圖,除了一開始沒同伴外,往往敵人是斬射打三色齊備
但這代常常缺一色甚至缺兩色,還很多沒屬性人人可以欺負的敵人
所以以前比較需要切換腳色,但這代往往不用
我是偏向負評,畢竟變化少了,但這就有好有壞,見仁見智了

開圖設定是直接用屏障擋玩家可移動範圍,每章累積暮色點數後開啟
但支線給的點數頂多只夠開主線,想開額外區域就要打城裡隨機的邪靈
這點我是覺得有點失敗,重複打托台錢外,邪靈基本就那幾隻,等級升一升而已
而且防衛戰已經打一堆了,還要一直打重複的敵人真的挺煩的
更可惡的是還會上屋頂下樓層鑽小巷,在比較複雜的位置真的會起賭爛
所以後來我都只打大門區域的,其他區域的都閃掉

監獄裡那個紅毛的部分就一個字,爛
劇情部分故弄玄虛,最後發現基本和主線無關
出場角色毫無刻畫,兩個路人硬要勉強扯上關係
迷宮部分無聊煩躁,搞一堆即死機關和不能打的敵人
我除了一開始試幾次後,之後都是直接自殺跳過
最後面不能跳過的部分,是這遊戲我唯一打到不爽的部分

整體劇情就如其他版友說的,各角色不錯,但主線不太行
尤其反派腦袋應該都壞了
雖然會看文的應該都不怕雷了,但還是防一下
------------------防雷頁---------------------------





















-------------------防雷頁--------------------
為什麼你會覺得複製人會有和本尊一樣或以上的戰力啊,團長?
就算有,光靠幾個人,就想抵抗羅門大軍啊?
而且你還想1VS6,那不就是那六隻戰力比不過你一個,那對羅門還打啥啊?
你說想用古代種或機動兵器還比較合理一點吧?
好吧,你被左拉控制,腦袋壞了。嗯,這理由可以,但就是腦袋壞了嘛!

左拉嘛...動機姑且不論,複製聖女和戰友,持續打500年
嗯,不能量產一點嗎?與其看著你心愛的聖女戰到傷痕累累,然後異想天開想造神
還不如多產些複製人,反正你也沒把他們當人看,一口氣產個幾十百隻一起上不好嗎?
最後在沒任何根據可以成功,也沒有保險的情況下,不意外地自掘墳墓了

他擁有的技術也很謎,讀了記憶就可以造出來?
亞特魯雖然看過一堆怪力亂神,但也不知道製造方法啊
如果只是知道外觀和基本原理就可以造出來,那抓亞特魯還不如抓我
我看過一堆資料,什麼剛彈賽亞人替身使者通通都做得出來喔!
這就完全是BUG,除了無視之外沒辦法
而且在15年前,亞特魯出現前你就消失不見,那時候就開始想集合優秀DNA造神?
那如果亞特魯沒出現,只憑你周圍的材料,這個成功率嘛...

阿普莉莉絲,雖然不是反派,但真的也是辛苦可憐到腦袋壞了
你沒事拿把槍射個什麼勁啊?那四個也就算了,你為什麼會去射亞特魯啊?
紅色比較顯眼,一不小心就射下去了嗎?
前半段只能耍中二,後半段劇情趕火車,搞得都沒戲份了
沒看過一個獨佔標題畫面的角色那麼可憐的

而且左拉突然消失,手邊剩四個小鬼,我腦子裡想到的畫面只有
https://upload.cc/i1/2023/09/06/OePcmd.png 而且是四個

圖 伊蘇9 全破小感 雖然可惜但仍然是佳作
阿普莉莉絲:不管了啦!人家照顧不來了啦!

整體雖然比前代稍差,除了監獄亞特魯本尊的部分之外,都算滿意
期待X的表現

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Mancer09/06 06:04監獄紅毛的橋段我很愛耶,就傳統老派動作解謎遊戲~~

EliteBaby09/06 06:06監獄紅毛那段超無聊的吧........

astrofluket609/06 06:51啥說

swordmr2009/06 09:259代異能很好玩

qqq1238009/06 11:10丹娜的確沒有角色可以超越

pirrysal09/06 13:52剛好這代後面不知為啥突然沒動力玩下去~

c9788128009/06 16:44丹娜帶入感很強

leoheart168609/07 05:22為什麼不能複製人大軍,他就狡猾卡了一個複製人要

leoheart168609/07 05:22從小養才會穩定的鳥設定,一口氣養那麼多小孩會崩

leoheart168609/07 05:22潰XD

leoheart168609/07 05:22雖說他整個鍊金術設定神到太扯而且有一堆bug

post9109/07 10:46丹娜這個角色描寫的太深刻了,加上集所有能婆(溫柔體貼

post9109/07 10:46堅毅)的特色於一身又是一個悲劇角色,我不覺得還有能超越

post9109/07 10:47丹娜的角色..

GoAhead09/07 10:48一些複製人當奶媽幫忙養小孩 老鼠會幾代就有大軍了

b16016009/07 10:55從小養也是能養大軍啊XD 養個三四十個也不過一個小學班級

b16016009/07 10:55 如果全都達到主角群的高度 這個量級就很能打了

leoheart168609/07 14:54不是耶,從小嬰兒開始養,養三四十個小嬰兒是很可

leoheart168609/07 14:54怕的事XD

就像前幾樓說的,不用一次全部從小養啊 假設你一人可以照顧兩個(左拉+阿普莉莉斯至少可以照顧4個) 先拚一點養5個,一個留著不出戰當專職奶媽,那下一代就可以養6個 然後兩個不出戰當專職奶媽,下一代就可以養8個以上(奶媽分工合作後效率絕對會上升) 這樣沒幾世代就可以變幾十上百人了 而且...為什麼研究你就知道要去外面找助手(祖爾爸) 奶媽你就不會去外面找啊?

leoheart168609/07 14:54然後怪人之夜一天到晚都會發生,每年都還會有最大

leoheart168609/07 14:54級。人偶就有說最初她有參戰過,都是拿命在拼的等

leoheart168609/07 14:54級。羅斯薇塔(亞普莉莉斯)就單體撐不太住那種連

leoheart168609/07 14:54續高強度戰鬥,才會需要大量備份身體做交換,剛登

leoheart168609/07 14:54場的時候是斷手斷腳(因為佐拉不在,沒辦法幫她換

leoheart168609/07 14:54身體)。劇情上是這樣呈現,但這是有嚴重bug就是

yakummi09/07 15:54玩到最枯躁的就是無異能紅毛探索監獄的橋段+1

※ 編輯: mageancaesar (172.117.183.230 美國), 09/08/2023 04:44:18

colinfeng09/08 13:28監獄紅毛真的超無聊