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[情報] FF16 實機戰鬥影片

看板PlayStation標題[情報] FF16 實機戰鬥影片作者
tsukasaxx
(香瓜百分百)
時間推噓推:128 噓:0 →:226

有二場戰鬥都不算短,可以看到主角可以使出各種招式組合

期待體驗版啊!

https://youtu.be/sW0jPCdR9mg

補個主題曲 Find the Flame
https://youtu.be/CeqyEzK87z4

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.83.213 (臺灣)
PTT 網址

kcs5889906/10 08:05樓下soma

hirorei06/10 08:08樓下暗影大人

asd5403206/10 08:09我不是,樓下ex

supershoot06/10 08:10好爽的泰坦格反

Yanrei06/10 08:10招架跟完美格擋的效果蠻不錯的

Yanrei06/10 08:14第二段打機器人的戰鬥滿精采的,感覺是目前呈現戰鬥系統

Yanrei06/10 08:14最完整的

tsukasaxx06/10 08:20有完全格擋反擊、完全迴避、拉倒、擊倒等多種狀態,不

tsukasaxx06/10 08:20曉得其它召喚獸的招給的debuff會是什麼

enix62506/10 08:27都剩兩週了體驗版還不快放出來

Yanrei06/10 08:29昨天有特別放消息,禮拜一會開特別的live,大概就是試玩

Yanrei06/10 08:29版了吧

ken072506/10 08:55魔法鎖定的風格很王國之心 期待

phix06/10 08:56已預購 快放假

MoodyBlues06/10 09:01有踩敵取消!

sarevork06/10 09:05雷的是被打中有一個debuff但是孩看不出來是甚麼效果

sarevork06/10 09:06有點像控場

windfeather06/10 09:19看起來挺不錯的啊,演示效果比之前影片好多了

Chashumen06/10 09:33場景好亮 我不習慣

torahiko06/10 09:35場景好暗喔 為什麼不挑太陽下戰鬥 故意在陰影下是不是

torahiko06/10 09:35想藏

gogorice06/10 09:37為什麼打雜兵要這麼久啊,用一堆華麗招數傷害卻一點點

loleea06/10 09:37這次試玩的根本可以加薪了 玩得很有趣

gogorice06/10 09:37感覺好煩

s878268906/10 09:37第二場打起來很不錯 期待s級狩獵

shinchung06/10 09:38奧丁那邊是給次元...,斬鐵劍

Yanrei06/10 09:39他這個是特殊狩獵,算BOSS戰,一場6~7分鐘其實不算很久

loveyourself06/10 09:40看起來IGN Japan比較會玩

asd106/10 09:41打S級的還高15等 這要是快起來反而會讓人覺得奇怪XD

Yanrei06/10 09:42S級這隻跳級打怪還蠻秀的,而且可以看到不同召喚獸的反擊

Yanrei06/10 09:42模式

asd106/10 09:42IGN JP應該好幾個人試玩 前兩片明顯菜很多 反而本家打比較好

asd106/10 09:43不過JP在這片就真的有秀到了 一堆精準迴避跟精準格檔連發

windfeather06/10 09:44日本分部玩起來真是大勝IGN本家

gogorice06/10 09:45第二隻塗成紅色比較好

sarevork06/10 09:46而且這片是完全沒開自動輔助的 完全手操還有是有的秀

windfeather06/10 09:47目前看起來就是戰鬥可以低難度打得非常無腦

windfeather06/10 09:47但高難度也可以當成很正統的ACT去挑戰

windfeather06/10 09:47尤其目前還不知道全破後的FF模式會變怎樣

asd106/10 09:51看到底下有人留言說"他的LB打算存到FF17再用"害我笑出來XDD

zorroptt06/10 09:58連新怪初登場簡介都很DMC

Lizus06/10 10:00反正六月也沒啥大作 我應該是會買來玩 當一般動作遊戲玩也

Lizus06/10 10:00

Well298106/10 10:02終於有看起來比較吸引人的gameplay demo了 這作的行銷

Well298106/10 10:02感覺都沒抓到點 哪裡怪怪的

post9106/10 10:03不是刮痧、不是黑的,有展現出爽度了..

bego48706/10 10:04先說什麼時候放試玩版

asd106/10 10:0599%是6/12放了

b32501906/10 10:14LB打死不放超好笑然後就被打死了

dahlia735706/10 10:17DMC 16, 光害戰士

NakedSnake06/10 10:20打幾隻狗打那麼久@@

kkotokyo06/10 10:25看完好想玩

dukemon06/10 10:40雜魚怪大概就像C級那邊前面那樣打幾下就死一隻吧

※ 編輯: tsukasaxx (114.24.83.213 臺灣), 06/10/2023 10:45:01

Xenoglossia06/10 10:57那個畫面震動的效果應該可以關掉吧? 平A也在砍一下

Xenoglossia06/10 10:58震一下 看得很不舒服

zorroptt06/10 11:00對了 看主角一直刮痧一直震都煩燥起來了 改成主角被打

zorroptt06/10 11:00到才震還差不多

diablo3606/10 11:03希望s級狩獵可以多一點

Re1234506/10 11:04戶外比較沒那麼陰暗了但依舊廉價粒子光害滿滿

harkk200106/10 11:06這是DMC新作嗎

windfeather06/10 11:06我很期待FF16,但也覺得這片粒子效果用很兇

windfeather06/10 11:07再搭配視角近距離和頻繁的震動效果

windfeather06/10 11:07雖然確實很炫砲,但對眼睛不太舒服

windfeather06/10 11:08希望到時遊戲設定可以調整

OscarShih06/10 11:10煙火和地震模擬器

zorroptt06/10 11:16其實是電音遊戲?到時放些動滋動滋的配樂邊說不定挺搭

zorroptt06/10 11:16

vnzeminem06/10 11:16打鐵巨人那場,怪都不會硬值也不會噴血,打擊感太差了吧

OscarShih06/10 11:19這就是這遊戲神奇的地方 找DMC的人操刀應該就是要爽快

OscarShih06/10 11:19然後跑出來的是刮痧磨刀震動放煙火 吉田用心良苦

loleea06/10 11:19鐵巨人就是要硬

polas06/10 11:20自己都說鐵巨人了 是要它噴什麼血

bego48706/10 11:22我玩法環打Boss也不會硬直 想必打擊感也很差

asd106/10 11:22打機器要求噴血是不是搞錯什麼了

zorroptt06/10 11:22是說之前玩dmc5時也是覺得挺刮痧煩悶的 w 這種戰鬥方式

zorroptt06/10 11:22會過氣不是沒原因的(?

windfeather06/10 11:25DMC5我是比較討厭它的場景關卡

windfeather06/10 11:25主打戰鬥但敵人配置常常斷斷續續

windfeather06/10 11:25跑圖探索不是很有趣甚至感覺煩,又幾乎都狹窄暗場景

windfeather06/10 11:26同樣類型的我覺得貝優妮塔的平衡性抓得比較好

zorroptt06/10 11:27場景也很爛沒錯 玩時都想說怎麼還不給破關w 是說dmc也

zorroptt06/10 11:27是像16一樣 總感覺有上層灰色濾鏡

ex99000006/10 11:29Dmc刮痧是因為主角在玩弄惡魔 故意不用真本事 玩的是連

ex99000006/10 11:29招炫技 怪物血太少的話還沒接起來就死了。

windfeather06/10 11:29貝優妮塔是戰鬥和跑圖都很爽、劇情演出也超HIGH

windfeather06/10 11:30DMC5畫面絕對超棒,戰鬥系統和打擊感也是頂級

windfeather06/10 11:30但當初遊戲體驗我個人就覺得還好

windfeather06/10 11:30主要大概就是關卡設計害的

Lizus06/10 11:32光害大概無解了 這系列似乎都是這樣

OscarShih06/10 11:39找了DMC大師來操刀 原本的小光害變成現在跨年煙火秀阿

Nico021406/10 11:39這試玩的人真的死都不放LB XD

Nico021406/10 11:40上一部IGN試玩 LB打出來傷害超高

trtrtradam06/10 11:41IGN這次怎麼不找菜雞來打ㄌ

Nico021406/10 11:41看下來 精英怪等級以上的血都很多 估計都需要分配LB

Nico021406/10 11:43高手向方面 覺得除了技能配置 大概LB怎麼分配運用到關

Nico021406/10 11:43卡各個戰鬥上也要規劃了

dukemon06/10 11:59DMC5跟貝姊我也是比較喜歡後者,因為比較High XD

ronga06/10 12:03第二場好精采喔,期待

ronga06/10 12:03不過光害不知道能否調小,第一場的光害有點受不了

windfeather06/10 12:04貝優妮塔系列把自己的定位抓得很準確

windfeather06/10 12:04就是要爽要HIGH要誇張以及獨特的主角風騷優雅

windfeather06/10 12:05DMC系列不知為何一直關卡總是想擺一些簡單的解迷

windfeather06/10 12:05或跳跳樂之類的,但是玩起來就是很無聊

windfeather06/10 12:06還不如就把重心放在最大賣點的戰鬥就好

OscarShih06/10 12:06因為那個是傳統吧 從鬼武者開始

zorroptt06/10 12:11覺得D還是B的機關都不會去考慮和場景搭不搭的 就很粗暴

zorroptt06/10 12:11突兀的塞進場景裡然後也不有趣

efreet06/10 12:21流暢度跟鏡頭都比15好,只是特效....

OscarShih06/10 12:23有比戰神好嗎

sniperex16806/10 12:26太暗、光害、刮痧選一個

eyeter06/10 12:27看來首發穩了

pttbook06/10 12:37閃光閃不停

etetat206/10 12:47超級精彩

zerosaviour06/10 12:55就惡魔獵人RPG版嗎XD

ccucwc06/10 13:00大家提到的刮痧是什麼意思?

OscarShih06/10 13:00一種按摩的技術 吉田傳授古典醫學

vsepr5506/10 13:15解謎跑酷還是要吧,只是

vsepr5506/10 13:15太無聊

vsepr5506/10 13:15怎麼可能給你從頭打到尾

vsepr5506/10 13:15有夠膩

bc012106/10 13:16DMC塞解謎就傳統跟拉長遊戲流程,甚至5代的解謎已經算歷代

bc012106/10 13:17最少最簡單,但丁在解謎關還吐槽自己好久沒那麼用腦了XD

bc012106/10 13:18而且Bayo也是有一些解謎跟平台跳躍啦,像那個跑回頭路觸發

bc012106/10 13:18隱藏戰鬥衝過關評價的設計其實也有點丫雜

Nico021406/10 13:22光害部分我是覺得還好 如果觀看者不會不舒服到看不下去

asd106/10 13:22DMC5的關卡打到後面我只關心Nico又要怎麼把車開過來XDD

Nico021406/10 13:22那你實際遊玩覺得沒問題 除了你會專注在遊戲上外

Nico021406/10 13:24玩家會很明確知道自己按了什麼招式 角色會如何行動

Nico021406/10 13:25節奏這麼快 相信玩家戰鬥時大量心力是去注意怪物和戰局

Nico021406/10 13:25接下來怎麼做

Nico021406/10 13:26 *絕對*

Ximcra06/10 13:41這次實機影片真的猛 之前都還在觀望

jueda06/10 13:52打起來還不錯

roea68roea6806/10 13:54好想玩 端午節快來==

bego48706/10 14:06快點把試玩丟出來好嗎

marklife06/10 14:29soma已在路上~

horstyle041106/10 16:10下一代會有部分破壞嗎? 感覺怪做硬到要用數值顯示會

horstyle041106/10 16:10更有趣

saladin102906/10 17:59打鐵巨人那段秀味十足

vans2406/10 18:37已訂同捆機就等發售了,不過還是要召喚soma

bauerccm200206/10 19:11這是炫技影片啊

bauerccm200206/10 19:11到時候傷害大小跟一般玩家會出招的模式都不太一樣吧

loveyourself06/10 19:12https://youtu.be/q7FOoBHZc2s

loveyourself06/10 19:13IGN本家同樣的影片就沒日本那麼炫技了

horstyle041106/10 19:25鐵巨人攻擊蠻帥的

Yanrei06/10 19:26IGN本家這個就很一般人XD 各種貪刀被打跟COMBO到一半斷掉

Yanrei06/10 19:26 XD

Dheroblood06/10 19:29不知道我的22號會不會準時寄來

OscarShih06/10 19:39我的就數位版了 你看我多粉還斷絕賣掉的機會

fff41706/10 21:28打這麼久才能takedown一次 然後收益這麼低

kiplove11406/10 21:42當初沒注意到22號是放假 有點怕……

joexnozomi06/10 21:44好像DMC5

GenShoku06/10 21:58原來奧斯卡有預購 還以為會先觀察一下

asd106/10 22:09實體沒準時到的話看體驗版開到哪 搞不好可以當十里坡劍神

hinew16706/10 22:15像DMC也ok啊,DMC好玩欸

Yanrei06/10 22:20其實就當作劇情跟支線很豐富的強化版DMC5這樣

pokeyok06/10 22:21看起來可以打得很爽 美中不足的是影片中BOSS血多了一點

pokeyok06/10 22:21感覺有點拖

pokeyok06/10 22:27覺得BOSS血量砍1/3甚至到1/2都還可以接受

bego48706/10 22:28越級打 血比較厚覺得很正常 主要是看他秀閃避格擋那些

asd106/10 22:30覺得很拖的記得看一下等級差 而且這隻還是S級的狩獵任務

asd106/10 22:30可能比一些關卡boss還難了

pokeyok06/10 22:30喔喔 越級打那就沒事了

bego48706/10 22:34打S級那場雖然因為越級打很久 但相對也看到很多東西

goodjop06/10 22:50我想影片只是想告訴玩家 越級打怪真累....

Yanrei06/10 22:53因為這場是30級打45級XD

kunnsei06/10 23:04感覺很無聊....

shlee06/10 23:14好期待

cocowing06/10 23:41不懂為啥要放這種血很厚要打很久的影片,同樣招數放完一

cocowing06/10 23:41輪就沒新東西了一直重複,負面宣傳嗎

exojin06/11 00:35自信點,拿掉FF改為DMC,好嗎?

OXIIO06/11 00:42一刀斬殺最沒有打太久招式重複的問題了

OXIIO06/11 00:43這邊的一些留言看了莫名奇妙,一下子重複動作技能,一下子

OXIIO06/11 00:43打太久一下子什麼什麼的,黑人問號-_-

ideallife06/11 01:01看起來不錯

MADAOTW06/11 01:01Boss 沒有二階是嗎?

MADAOTW06/11 01:04我是覺得UI 比較適合科幻世界,中古世界需要一點美感

horstyle041106/11 01:13說召喚獸華麗攻擊過場跳黃色上萬數字也會莫名奇妙嗎

kaizea06/11 01:28你們能不能別對se這麼嚴苛?他又不是什麼一流大廠

Yanrei06/11 01:56這戰鬥其實根本不久,只是大概這種連續的動作遊戲戰鬥

Yanrei06/11 01:57會覺得好像時間比較久,實際上後面這隻跳級打的S級怪也才

Yanrei06/11 01:58打7分鐘,對動作遊戲來說其實沒有很長

Yanrei06/11 01:59除非你要跟那種像魔物獵人的TA比

Yanrei06/11 02:00有個完整的BOSS給你看,評估也比較準

Yanrei06/11 02:01他這是完整的實機戰鬥,而不是那種瞬間就閃過去宣傳片

aaaaooo06/11 02:14對那些黑好好說話沒什麼用就是 打得快->你看都沒認真做

aaaaooo06/11 02:14打的長一點->拖這麼久幹嘛 反正怎樣都有話說

hoe110106/11 03:05我覺得可以啦,30精英怪打兩次力竭收工

hoe110106/11 03:05越級打要3~4次,正常設計吧

uubob581753606/11 04:32相信吉田!

bowiee06/11 08:17光害看起來比之前的小蠻多啊 明亮場景有差

mrporing06/11 08:2030等打45等狩獵怪,打久是正常的吧,以前FF12刷高等狩獵

mrporing06/11 08:21都用小時當單位的,不過FF12指令設定得好就可以放著跑

mrporing06/11 08:22另外光害我覺得這應該會有設定調整,以前玩RO打工會戰,

mrporing06/11 08:23你不關特效連人都點不到,現在沒有設定以後也會出更新

mrporing06/11 08:24剩兩週不到我都盡量不看影片,想直接從遊戲體驗

OscarShih06/11 08:25你也要確定遊戲設計就是打同級怪的

OscarShih06/11 08:25很多RPG的敵人的等級只有參考用

OscarShih06/11 08:26不說別的 FF系列本身就是了

askaleroupig06/11 08:30從影片來看,你30等也是能打死45等的怪啊

mrporing06/11 08:31FF16給我的感覺是,你要打怪的技能都給你了,剩下就看你

mrporing06/11 08:32對技能使用時機和熟練度能掌握多少,不貪刀磨到死也OK

mrporing06/11 08:32以往的FF大多是你等級不夠就注定慘敗,先去找長老練功吧

OscarShih06/11 08:33沒這種事吧 FF系列一直都有低等級破關...

OscarShih06/11 08:33FF456 pixel master還有0經驗模式

OscarShih06/11 08:34等級要對上同級等級的設計只有mmo才那樣做

OscarShih06/11 08:34所以我不太懂什麼30打45就要慢這種說法

mrporing06/11 08:34那是對遊戲有一定了解的玩家在做的,像我們這種沒辦法

OscarShih06/11 08:34要說這個要先確定遊戲本身有沒有等級差懲罰

OscarShih06/11 08:35基本上單機遊戲沒什麼人在做這種的

OscarShih06/11 08:35那種只有拖你時間和進度用的線上遊戲才是主流

mrporing06/11 08:36不過我第二次玩FF8就是從頭壓等,這跟敵人等級機制有關

OscarShih06/11 08:37單機遊戲大多主流還是看裝備或能力參數 等級並不是參照

OscarShih06/11 08:37

mrporing06/11 08:38狩獵任務應該屬於支線,A級以上不接也OK,就是技術挑戰

mrporing06/11 08:38FF12不打鴨子饅頭,等級到70一樣能虐魔王

OscarShih06/11 08:39這樣反過來問 玩DQ或P系列時有在意過敵人等級嗎

mrporing06/11 08:39FF15的奧美加我打了幾次就放棄了,這個前置需求太高了

OscarShih06/11 08:40所以還是要上市才知道吉田有沒有把等級當成參數

OscarShih06/11 08:41把等級當成限制器會限制探索區域不是什麼好事就是

OscarShih06/11 08:42RPG給你放飛亂跑時 結果是被等級卡心情都涼掉

mrporing06/11 08:42DQ11喔,我覺得有點吃等級,不然就不會一堆人刷金屬肥

OscarShih06/11 08:42DQ沒有把等級參數阿 而且沒有任何一代需要刷金屬史萊姆

mrporing06/11 08:43DQ5就還好,順著打也不用特別練

OscarShih06/11 08:43DQ11*

orange003606/11 08:48玩過的FF一直都可以等級差異的挑戰啊,只是那是玩家自

orange003606/11 08:48己的選擇,遊戲從來沒設計要你越級打怪,既然是你自己

orange003606/11 08:48的選擇,怎麼會把這問題推給遊戲,何況這個狩獵任務怎

orange003606/11 08:48麼看都不是綁主線的任務就更沒你說的問題了。

kurokawa06/11 08:49這首OST超燃,等不及了!

bauerccm200206/11 09:21過去的低等通關玩法,都是算數據跟利用魔法或道具特

bauerccm200206/11 09:21性,有一些甚至也是花時間磨到王掛掉。這個越級挑

bauerccm200206/11 09:21戰是拿來炫技跟展現戰鬥系統的,狀況完全不同吧。

OscarShih06/11 09:29我只是在回應上面有人說的等級不夠就慘敗這件事

bauerccm200206/11 10:10喔喔 歹勢歹勢

dukemon06/11 11:06P系列當然會在意等級阿,等級不到不能抓P= =

dukemon06/11 11:06P系列一堆卡等級的地方等級反而很重要

dukemon06/11 11:08羈絆滿解鎖的P等級沒到也不能合,合的P等級沒到也合不了

dukemon06/11 11:08P系列整個戰鬥系統都是從等級限制上面去調難度的

OscarShih06/11 11:13這裡是在說敵我等級差吧 合成P那個是另一回事

OscarShih06/11 11:13唉我以為會看一下前後文在說啥的

ex99000006/11 11:28ff12不看等級只看裝備 高一等的防具可以讓怪物打你傷害

ex99000006/11 11:28是0

darkangel11906/11 11:57鐵巨人噴血? 是噴機油吧

saiors196906/11 11:57那個特效看久了眼睛好痛,遊戲設定希望可以調整

windfeather06/11 12:20BGM好棒,音樂果然是穩中穩的環節

trtrtradam06/11 12:45對岸nga 還能看到ex99000再噴 笑死

dukemon06/11 12:47敵我等級差的話P系列也有啊,有人驗證60等跟80等的真言打

dukemon06/11 12:48那隻刈り取る者,前者打500,後者打800

Yanrei06/11 12:50不太懂為什麼30打45比較慢?你確定全世界的遊戲只有MMO才

Yanrei06/11 12:50有等級制影響嗎...明明就一大堆遊戲都有等級制差異啊

dukemon06/11 12:50更仔細驗證的話是高10等以上傷害變1.5倍

dukemon06/11 12:51低15等以下傷害減半,這個體感應該有吧

Yanrei06/11 12:51當然FF16的機制有可能等級影響不大,但目前看起來就是有

Yanrei06/11 12:51等級制啊XD

Yanrei06/11 12:53就像法環有人能壓等裸身拿根木棒就過關,但他還是有等級

SuM0m006/11 12:58這demo真的熱血 尤其鐵巨人劍舞那段真的太帥了

SuM0m006/11 13:03就很奇怪諸神黃昏也沒人抱怨特效 女武神直接翅膀超出螢幕

SuM0m006/11 13:03發招都有了 果然還是看牌子

SuM0m006/11 13:04如果都是雲遊戲的ptt玩家... 那就算了

trtrtradam06/11 13:06戰神也有瞎眼特效但不常遇到啊= = 而且很

trtrtradam06/11 13:06多人也有抱怨戰神視角問題

hugh707306/11 13:17不愧是FFXVI,連等級都可以戰

OscarShih06/11 14:19那我舉P系列算是錯的例子 更正一下

OscarShih06/11 14:21我並沒有說mmo才有 我不是寫"主流"嗎

OscarShih06/11 14:22推文可能剛好被中斷了

Yanrei06/11 14:34"等級要對上同級等級的設計只有mmo才那樣做"

Yanrei06/11 14:35然後單機沒什麼人做等級差影響,這說法也很妙

Yanrei06/11 14:36RPG有等級影響的絕對不是很少吧

ksng109206/11 14:37我記得伊蘇1跟伊蘇2就有相近的設計,等級沒過門檻打王就

ksng109206/11 14:37是真究極刮痧

Yanrei06/11 14:38也不一定需要有什麼特殊設計,但等級會有影響這應該是超

Yanrei06/11 14:38常見的事情吧?

penchan06/11 14:51有的遊戲等級只是"建議"挑戰等級的一種標示 也有遊戲當作

penchan06/11 14:52數值補正的一環 看起來FF16比較接近前者這有什麼好嫌的XD

penchan06/11 14:54而且一個遊戲篇挑戰的額外Contents敵人偏難一點也很正常

candychen06/11 14:54很棒!期待中

penchan06/11 14:54什麼都想要一刀秒可能玩無雙系會更適合

OscarShih06/11 14:59抱歉那就是我那句用詞錯了 因為下面還有一句

OscarShih06/11 14:59完全一樣的但用詞是主流

OscarShih06/11 15:00"那種只有拖你時間和進度用的線上遊戲才是主流"

OscarShih06/11 15:01並不是要一刀秒或是打很久這種二分法選一種吧

cocowing06/11 15:01抱怨打太久就認定別人是要一刀秒,現在的人真的是極端

cocowing06/11 15:01到極致,然後無雙也要砍很多刀謝謝

OscarShih06/11 15:01有個法環和最近的TOTK都可以參考阿 都是ARPG...

OscarShih06/11 15:02FF12開始不知道為啥SE很喜歡打很久的戰鬥

ksng109206/11 15:02不過等級面FF系列倒是出過更...非主流(?)的FF8跟FFT

OscarShih06/11 15:0212是單機MMO就算了 13的BREAK系統真的不BK就不用打

OscarShih06/11 15:02算了我想吉田是做FF14的 大概把SENSE也帶來16代了

ksng109206/11 15:02練等級是自找麻煩這種事我不想再看到了XD

OscarShih06/11 15:03我真的只希望SE能想出一個不是一直在刮痧的手段

cocowing06/11 15:03宣傳影片要放8分鐘戰鬥ok啊,像先前的迦僂儸打超久但不

cocowing06/11 15:03會讓看的人煩躁

OscarShih06/11 15:04重點是它一直重覆 打的久但是變化多端就算了

Yanrei06/11 15:04coco我覺得這支影片主要就是呈現完整的戰鬥給玩家評估適

Yanrei06/11 15:04不適合,所以可能跟你指的那種帥氣短片目的不太一樣,兩

Yanrei06/11 15:04者就取向不同吧

OscarShih06/11 15:04FF16的展示影片都被老外加時間標籤了 哪幾段是一樣流程

OscarShih06/11 15:05吉田不是有FF14經驗嗎 至少做3個phase吧

ksng109206/11 15:0516似乎有一個用同樣一套連攝影機角度都會一樣的現象

OscarShih06/11 15:06都說製作很順沒時間壓力了 那不就多把王弄得不膩一點

Yanrei06/11 15:06這個是那種野外狩獵怪不是重要BOSS啊,你要求搞一堆階段

Yanrei06/11 15:06會不會要求太誇張...

OscarShih06/11 15:06TOTK或法環的路邊敵人也是有很多phase阿

OscarShih06/11 15:07那都說只是野外狩獵了為啥連打他們都要刮痧

OscarShih06/11 15:07不要一堆雜魚都要你去打到倒地才有傷害阿 又一直重覆

ksng109206/11 15:08路邊敵人無法秒殺才有機會看到phase吧XD

OscarShih06/11 15:08要嘛就和DMC一樣stylish把敵人處決 那敵人單純一點OK

OscarShih06/11 15:08在那裡和這些雜兵鬥個老半天又沒有變化才痛苦

ksng109206/11 15:08不過break系統也真的是我很不願意看到的玩意

dukemon06/11 15:09但老實說如果是符合等級的狀況跟其他動作類遊戲比真的沒

dukemon06/11 15:09有打很久的感覺啊,幾波雜魚兩分半結束,王約三分多結束

dukemon06/11 15:09。如果只打王的話魂系花三分鐘打的王不少就是了

OscarShih06/11 15:09真的別break了 這也不是SE你發明的怎麼當成傳家寶刀

ksng109206/11 15:09相信後面會有強襲,我說你break就是break(錯棚)

Yanrei06/11 15:10影片裡那隻S怪至少也看得出來後半有另一種攻擊模式,然後

Yanrei06/11 15:10前面除了近戰也有遠距離射擊,這樣還好吧

Yanrei06/11 15:10你找看看法環路邊怪有4種以上階段的有幾隻?

Yanrei06/11 15:10他系統就是走破防路線的,然後你在那邊酸刮痧酸多久都不

Yanrei06/11 15:10會膩喔...

OscarShih06/11 15:11SE你快發試玩吧 快堵住我的手

penchan06/11 15:11現在看影片覺得這S怪好簡單攻擊好單調 我只覺得大概有七

penchan06/11 15:12成玩家會被打得滿頭包^q^ 覺得怪物太單調要不要等FF模式

penchan06/11 15:13怪物攻擊等都開放了在評論也不遲

ksng109206/11 15:15不過如果要第二輪才給用就有點意義不明...

penchan06/11 15:16訪談鈴木也有提到一周目有壓抑過怪物AI所以不會有圍毆XD

penchan06/11 15:17也許會擺在奧丁也不一定? 奧丁巴哈濕婆都還不明瞭模式

penchan06/11 15:18好像有篇訪談有說奧丁跟其他招喚獸差異非常大的自成一格

Yanrei06/11 15:19他這S怪攻擊動作其實很多了,以路邊特殊怪來說可能類似法

Yanrei06/11 15:19環的監牢?近戰遠攻然後再配個後半大招,這樣差不多了吧

Yanrei06/11 15:21要求這種狩獵任務都來個4個階段變化,我覺得要求真的太誇

Yanrei06/11 15:21張了

ex99000006/11 15:23戰神的瞎眼特效是他在發自身無敵的時候才用(武器的2招

ex99000006/11 15:23冷卻技)可以隨時取消的小招特效都很小

asd106/11 15:30奧丁跟巴哈都有額外的計量表 招式可能根據累積的等級變化吧

asd106/11 15:30看起來LV5的斬鐵劍才會有特殊切斷特效

ex99000006/11 15:31不break就只能加血量上去了 像那ff10 但有準備斬魔刀作

ex99000006/11 15:31

SuM0m006/11 15:49戰神不只吧 被動特效 敵人特效啊 女武神夠代表了吧 而且

SuM0m006/11 15:49如果遮到就沒有區別 打boss都是致命的

ex99000006/11 15:57可是我戰神難度女武神過了欸 沒印象哪個自己跟敵人的小

ex99000006/11 15:57招有到光害程度

ku39999906/11 22:13只能說靈魂本質還是RPG,所以設計這種boss戰 只是加入動

ku39999906/11 22:14作元素 當動作遊戲看真的是刮痧

windfeather06/11 23:31目前看官方訪談來看,開場兩個難度應該都不高

windfeather06/11 23:32即使真的有光害或視角問題也不會真的影響太大

windfeather06/11 23:32但全破後的新難度FF應該會非常硬核

windfeather06/11 23:33到時候就知道影響程度了

OscarShih06/11 23:39還要全破嗎 不能首輪就讓它難嗎

zorroptt06/11 23:52SE:可以的!只要到商城付費購買就能首輪玩此模式(?

pank06/12 01:43華麗度100,傷害10.....XDDD

SuM0m006/12 14:56女武神不會的話那這款應給沒什麼擔心的 後來翻一下影片

SuM0m006/12 14:56主要女武神會身上一堆髒東西時取消硬直 加上現在的電視真

SuM0m006/12 14:56的很亮 如果有裝類似盧恩風暴之類的也會更容易覺得被遮