[閒聊] FF16召喚獸固有技能
最近才開始把N的石塔破一破,想說談談自己對各召喚獸固有技能的感覺
依拿到的順序來評,所以應該算是有雷啦
鳳凰:高速接近敵人
最一開始用最容易上手,好連接後續招的方便技能
迦樓羅:小型敵人抓到自己身邊,大型敵人則克萊夫跳起,黃條過半則可延長倒地時間
這大概是最泛用又強的一個,不管是打小怪、空中接段、延長倒地時間都是好用的能力
拉姆烏:鎖定敵人後發射雷球,雷球破裂後可讓敵人倒地較長時間
問題在於手動鎖定,呆呆站著瞄打斷節奏,整體感覺不強。
泰坦:防禦,精準防禦可反擊
泛用的防禦招,當成多一個反擊流的技能
巴哈姆特:集氣發射廣範圍的攻擊,集氣途中被打斷氣條會減少
威力不錯,只是集氣要精準閃避敵人攻擊才會集得快,最好搭配挑釁
希瓦:朝方向鍵方向高速移動,可設置冰凍陷阱,用這招精準閃避可廣域冰凍
製作組的親女兒,克萊夫老婆吉兒的召喚獸。製作組給了她極扯的固有技
泛用移動技、強力定身、強力反擊技合而為一的做壞技能
奧丁:把劍換成斬鐵劍,劍技變化。可累積斬鐵劍氣條,最高LV5。
全場攻擊、全遊戲攻擊力前幾的技能LV5斬鐵劍,少數缺點是要集到LV5需要點時間
可是用斬鐵亂舞配飾品可輕鬆累積到LV5
以上是個人使用的感覺,實際上用了一次希瓦才發現她真的受到製作組的寵愛......
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畢竟希瓦也是後盤才拿到的吧
濕婆的小招也是傷害不錯 CD又超快 很好用
大招那個消黃條的速度也是快到炸
反正就是先裝巴哈姆特跟奧丁 剩下一個看個人戰鬥習慣
永凍土真的做壞
濕婆的固有技還能凍結和反擊Boss級,貝西之後的王
根本都被凍爽的。做壞無誤...
大招削韌見鬼(五星),小招CD快而且痛(幾乎全數3
星以上),這個根本整組都...
我只覺得那個冰球有點難調位置,其它都好用
而且冰大招cd短 菁英開場放完 打到倒地時cd又好了
另外 打龍這種大型敵人可以帶土大招 掀地板是廣域多次傷
害 龍的傷害判定點好像有3+個
巴哈前的聖龍 沒帶電球爆燃鬼火倒地火土大招+爆氣 可以破
7萬 土大放完好像有跳成就 超爽
這次沒濕婆喔
希瓦就是濕婆
最不滿意就是拉姆固有技,應該改成像鳳凰那樣迅速瞄準
現在的節奏太拖沓了,而且連鎖放電數值也不夠高,應該再
上調才能彌補和其他固有技的落差
拉姆就那招固有技鎖定時間太長,大家都把他三招拿去給別
人用了
拉母法杖是跟鬼依樣 但固有技爛到不行
拉姆基本上除了固有技以外沒弱招
拉姆其實R桿可以鎖定得蠻快的,但手感還是有點中斷
75
Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制首先 閃避是拿來輔助走位的 除非是定點技能 而且是小範圍定點技能 不然完全閃不過73
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