Re: [情報] GBO2更新:古夫飛行型/保底抽/新模式
這隻出來才三天,已經引起各種討論了,從素質上到實戰上都imba的新環境機。
首先原生400的強襲機放在一起比一比,強襲機有個規律,有緊急迴避的防禦都會設定的特別低,所以把有緊急迴避的如吉姆鎮暴跟GLA都放一邊:
古飛:
https://i.imgur.com/nWRUfnJ.png
上修之後成為主流的蟹E:
https://i.imgur.com/M52VbNv.png
上修次數記不清楚的甘恩:
https://i.imgur.com/dEqQrxc.png
可以看到,古飛的防禦力跟其他人相同,血量也不遜於其他人,但重點是還多了個HP2500的M型盾牌,這點在飛行機的設定上就十分特別了,要知道古飛試驗型(泛用)為了不讓它太IMBA,故意把格鬥防禦下修成只有2,血量也低於同COST還沒有盾,就是告訴你如果不小心墜機就等死,但古飛(強襲)卻完全沒有這種懲罰機制。
另外重點就是那噁心的射補+格補=55,同COST兩者想加最高就40,55是什麼概念?百式&卡貝拉就是55,GP02BB也只有52,但他們都是COST550,古飛何德何能可以在400就享有如此待遇。
而且因為之前古夫特裝太弱,整體武裝經過多次上修也救不起來,但這些武裝完整的移植到古飛身上,配上高素質,變成可怕的DPS怪物了,不論遠近皆能有高輸出。
再來就是那噁心的飛行技能,強襲機最大的課題,一直是如何將支援機拉進你的射程裡,又不被泛用機針對,BD02曾經給你最佳解:摸頭,海牙苦。速度快能甩開泛用就沒問題了。
現在古飛有新的解釋:你為什麼不飛起來呢?
飛起來自帶霸體,在空中除非對方有特別的防空手段,不然光是打下你就是一個功課,甚至N格都不能打停你,更別說對空瞄準時,會被地上的炮火干擾,以及飛行技能讓累積硬質的速度也有所減緩,要用比停下戰術裝甲更多的子彈才能打停飛行中的的機體。
再者,因為飛行技能這個優勢,讓古飛完全不需要花零件格在腳部裝甲上,可以把零件用在其他地方,這點也遠遠海放其他要顧慮腳部的強襲機。
同時原古夫特裝最大的問題,沒有有效打停的手段,古飛也配置了一個切換快速並拿在右手的鐵拳,讓打停後接格鬥這種基本連招得以實現。
古飛實戰上,我認為即使不飛起來都能有可怕的戰鬥力,飛起來當然威脅更大了。
這台出來之後,對支援機真的有當年未削弱前的BD2降臨的末日感,唯一慶幸的是,大部分人使用它還是只用那管加特林跟鐵拳,完全沒有抽刀的打算,不抽刀的強襲,傷害註定不高,只是煩而已。
但如果軍團戰甚至階級戰碰到高手在開這台,真的會成為那種一機逆轉戰局的關鍵機體。
現在400/450不能出全筒泛了,筒泛對地面撐線雖然幫助很大,但沒有打鳥能力,支援機看到對面是古飛,秒秒中離,幫QQ。
擅長宇宙戰,又愛開強襲機的人,這台真的值得你擁有。
--
砸幣十連抽百式、MK2抽不到,古飛一次就中,微妙...
恭喜
真的強 射泥岩射鬥狼射索克射到自己都覺得作弊了
對空太吃準度,光槍又停不了,真的煩
推用心
我是有聽過有人認為靠鬥狼那一發ap彈就能處理啦... 感覺
上茲達F應該是目前最佳解了吧
其實不要說支援 泛用被射也是很痛啊
剛玩場混合戰對面出兩隻茲達F 笑死 那個恨意真的強
飛古遇到對面有對空炮/強硬質炮,就該減少飛行時間,同
時從一人去找支援,改成配合隊友同時空/地進攻,這樣能
針對你的對空攻擊頻率才會降低,現在400/450的確需要一
台強硬值炮來專剋古夫飛行型XD
其實有明顯剋星也不能算imba,BD2當時可是見神殺神見佛殺佛
鬥狼仰角不夠 氣夠的話靠近點和隊友平推就好了
尼摩那一管打得下來嗎?
頭痛 不是大よろけ
不行,但是用強襲茲達也不錯喔
鬥狼的仰角真的不夠,而且只有一發填裝又太久。強硬質可
以連發的就偽吉/茲達/茲達F/沙吉/薩I狙/薩梅爾
沙吉400沒有 350我覺得有點勉強就是了 畢竟lv1才250 靈活
度有點不夠
4號機浪漫砲打中古飛看他摔下來兼斷腿很爽的XD
浪漫炮打鳥是不錯,不過飛古不怕斷腿啊XD
一樓握手,lv1,2都在第一次十抽到手
飛虎舉升扇明明在腳上叭叭 萬代南夢宮吃書(X
我決定出大絕招對付飛行古夫了XD 抽不到就不打那階!
今天軍團戰400,果不其然OiG跟GcH兩大部隊都是出飛古泛
用+飛古強襲。
剛剛打500快速 500場常客沒人有辦法處裡飛行型啊...
里克或MK2拿霰彈筒吧,前提是要抽到…,卡巴β盾飛彈也行
但是駕駛要有新人類的素質,再來應該就古特跟5號的機槍?
打了三場快速500 第二場運氣好果斷上薩梅爾 前面RD MK2沒
崩 我擊落古飛3次就再也沒看到他離地了
真巧,昨天晚上500我也棄泥岩改出薩梅爾XD
薩梅爾野團怎麼出......QQ
不怕死硬出啊 會變成大混戰的地圖別出就是了
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[情報] GBO2 獨角獸二號機 報喪女妖GBO2 獨角獸二號機 報喪女妖 700強襲機 連兩週出獨角獸騙課啊 存幣一定存不夠XD32
[心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援這篇會比之前再更精簡,只講使用上對新手比較友善,還有單純的強勢機 說是這麼說啦,支援其實沒那麼簡單 很多人以為支援只要在後面射他個爽就好,出事都是泛用不夠力 實際上不然 比起給予傷害,更多時候支援的工作是製造打停阻止進攻或者造成破口33
Re: [問題] GBO2 睽違一年回鍋 現今各COST主流機請益機體會一直出,所以討論一下綜合的觀念,每個Cost選一隻最坦的,會輸八成原因都是因為前線被殺爛 350: 350泛用都是一些上限普通, 下限低到可怕的。 350支援普通,強襲爆發都蠻高的。 推薦:吉姆2拿魚叉槍28
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 支援篇一樣,優先寫原生500與人權機 之後附註靠等級升上來的機體等等 支援部份這個區間爭議很多 相信板上各位應該會有很多不同於我的看法,歡迎提出和指正 又21
[心得] GBO2 機體選擇 400/450突襲篇猶豫很久最後還是決定用COST來區分 畢竟同樣的機體在不同COST,不同LV的評價差異很大 營運目前明顯主打450以上的COST,新機也多半在450-500以上 方便起見姑且就從400開始介紹起 絕對不是因為我基本上不跑400C以下場子的關係21
[心得] GBO2 機體選擇篇 400/450 泛用這次學乖了,挑強勢機體出來寫寫就好 ** COST 400 跟上篇一樣都是LV範圍涵蓋400-450的機體 白騎士陸戰型:現400最強機之一,武裝極其豐富,主武一般建議拿筒即停威脅性較高,18
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 強襲篇官方開始推600/650了我卻才寫到450,趕快來補個進度 一樣我只加減寫強勢機體為主 有任何意見歡迎提出 ** COST 50014
Re: [閒聊] GBO2:下修的飛行系統對古飛有多痛?先說個人結論:砍錯東西 也砍得不夠 -- 這次兩台飛行機下修共通點是 -HP(一點點) -射擊加成 -蓄積難度 但是就遊戲系統來說 這個方向實在不能算對 <火力面>9
Re: [閒聊] 簡單GBO2入門指引我就是那個超愛打300~450的東巴wwwww 新手還是建議從300~400開始打,這幾天上去打,一堆連拿刀砍都不會,被摸到近身 還拿豆豆槍在射,難怪聽到有人450以上的強襲機上去都在砍菜切西瓜一人包全部 300~400的機體都沒什麼強到誇張的性能,機體性能差距不會太大8
[心得] 聊聊GBO2的強化型ZZ鋼彈本人積分A 2350上下 提供給大家關於這架機體一些心得 首先我得誇獎一下GBO2的官方 強 魂 平衡 這三件事強ZZ都有做到
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