[心得] 仁王2打馬頭鬼
大家好我是地方熊貓
終於把馬頭鬼打死了
擊殺馬頭鬼9:35秒
http://www.twitch.tv/videos/560086844
小弟因為一代是玩斧頭
二代想說玩雙斧玩起來感覺
很像蓋特飛斧 斧頭可以邊跑邊丟
傷害就不提了 可以邊跑邊丟小弟覺得很好了
這王最機車的是打王前要車輪戰
兩小兵一起上
一開始打覺得有夠機車的
後來看武技有飛斧點了這二小兵就變成魯蛇了
打死之後又來了一隻鳥人
不過鳥人是被弱化版
基本上靠二代的反擊技打就行了
用「迅」打就可以不會失血
迅使用時機好像對方發招時
你只要貼上去被打就可以
一開始我是用「猛」不過這個被打會失血
如果有光速反應的可以使用「猛」來反擊
另外「幻」這個反擊技我就沒用過了
希望有人可以來解說
另外鳥人從天空飛下來插玩家時
也是輸出時機
打死前面三隻小兵王就出來了
這隻也是捉反擊技打就行了
反擊技有兩個
就是王閃紅光大劍劈下來時衝過去就行了
另一個就是閃光紅衝刺過來時撞過就行了
其它就是王橫砍二下可輸出
另外王如果開一個像結界的模式
我也只在有反擊技時輸出
先求有再求好了
感覺這代作的比一代簡單
因為有反擊技時間讓玩家輸出
一代輸出時間要自己捉
我現在還卡在真田幸村
斧頭真的是動作很慢
這個遊戲如果想玩簡單模式
只要選好用的武器就行了
通常距離長或是輸出快的都蠻有優勢的
像我的斧頭打出來的傷害比太刀低www
那我的動作慢、僵直高是為了什麼
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我召喚馬頭鬼採取攻擊狀態
第一個想到的跟樓上一樣
昨天趕在十一點過了,前面兩和尚死了大概十五次,烏鴉天
狗死一次,馬頭鬼喝了八瓶仙藥深呼吸只等大招反擊花了十
分鐘的時間一次過了。
卡最久還是兩面
加油, 看你的說明一代也快全破關, 給你一點基本概念參考
應該也不會太破壞你自我摸索遊玩的樂趣, 斧頭以我個人來
說也是覺得難用, 斧頭偏慢, 但是崩解力很高, 傷害也不低
基本概念都是上段打傷害, 中段打範圍, 下段打連擊, 斧頭
不彈刀+高崩解力的特性, 所以以普攻來說是比較容易讓敵
人精力變紅的武器, 但是仁王不只普攻, 有一大堆的武技,
武技是不彈刀, 並且有分為打精力或是打傷害, 你需要自己
觀察, 反正洗點很方便, 多嘗試不同武技, 還有閃躲攻擊跟
衝刺攻擊, 斧頭的下段閃躲攻擊速度還算不錯, 然後打背也
有傷害加成(包含削減精力也是), 一般來說輕裝玩斧頭, 應
該要習慣流轉或是熟練切換段位(下段閃躲上段攻擊), 如果
魂玩法的話會斧頭比較難用技能輸出, 斧頭高傷害技能都
比較慢, 所以回合制打法, 變的比較難發揮斧頭高崩解消精
特性來達到敵人精力歸零後技能輸出, 回合制打法壓制不了
就變成敵人大部分時間都是自由行動狀態, 你只能抓他破綻
打一下就跑, 這樣重複循環, 而且基本只能用低傷害的武技
跟下段或中段普攻, 可能有些大破綻可以上段普攻, 但是斧
頭上段重普攻又很慢, 就比較需要挑敵人招式破綻來使用!
所以斧頭回合制打法還是建議靠裝備套裝加成來提高傷害
或是陰陽術輔助!
以你自我限制的條件玩法來說, 斧頭確實玩起來會比其他武
器難很多!
上面大大一次講完了!
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