Re: [問題] 遺跡 來自灰燼 請問心得和現在還有人玩嘛
今天玩的時候,
意外有2個陌生玩家加入我的地圖,
推圖的難度瞬間由哈扣變成無雙,
一路碾殺過了第二關。
我想這個時間點玩的話,還有很大的機會跟人組隊,
畢竟ps4中文版剛推出應該還有一定熱度。
不過無雙的錯覺馬上被第三關的boss打醒了,
我們3個人被一隻弱弱的球型王伴隨數不清的小兵海淹沒,
真的不誇張地圖滿滿的小兵,
同伴死了你也不太會有空檔幫他復活的,
我們3個就被虐殺了10幾次還是過不了關無奈就地解散。
下次開圖還是希望有強力同伴加入帶我推王,
無法想像一個人怎麼面對這些毫無廉恥圍毆圍毆加圍毆
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.21.179 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1585328979.A.DFA
推
※ 編輯: smarmot (180.204.161.21 臺灣), 03/28/2020 09:49:25謝謝分享
※ 編輯: smarmot (180.204.161.21 臺灣), 03/28/2020 09:50:39
※ 編輯: smarmot (180.204.161.21 臺灣), 03/28/2020 09:51:35
※ 編輯: smarmot (180.204.161.21 臺灣), 03/28/2020 09:52:04
→
不知道boss召喚的雜魚海數量跟玩家人數有沒有正相關……
→
這2天來單挑試試看@@
推
我都solo通關欸
→
除了最後的王,原本就設計要多人
→
我技術太差@@
→
我看了好幾部網路攻略影片,割碎者的關卡地面都不會爆炸,
→
我打的時候被一直不停爆炸的地面炸死是怎樣@@
61
[心得] 艾爾登法環 230級手殘玩家一週目心得遊戲最後在我一路用屍山血海無腦砍中度過了,從一開始的不知道怎麼躲 到一週目最後開始摸索出躲的方法,還算是有點進步。 這遊戲真的很難,難到超出我以前玩過所有遊戲的經驗,路上小兵都沒辦法 砍到爽,而且一群上來圍毆就注定會死,承襲我之前有發文過的,我就花了 幾十個小時去練等,殺烏鴉很枯燥沒錯,所以我就拿來看韓劇,反正就只是54
[閒聊] 會有人抱怨Elden Ring太簡單嗎如題,這是一篇廢文,我也沒看偷跑不知道具體內容 想到魔物崛起, 被一些人批評說太簡單,也沒裝備刷,玩起來沒意思 那以往魂系遊戲的一個特點就是恰到好處的難度 這次會不會因為某些原因造成遊戲太簡單42
[心得] 對馬8小時心得 無劇情雷懶人包 目前體驗 8/10 隻狼打擊感的刺客教條XD 困難難度 目前8小時還在第一章 支線劇情蠻豐富的 找線索有點類似巫師3 不過沒有黃光提醒 所以要蠻認真盯著不然會追錯邊XDDD 但是通常到最後都還是要殺人 多少有點刺客教條的重複感39
Re: [情報] 《噬血代碼》出貨突破200萬套借串問sorry 噬血代碼看了一些影片,有點心動想玩不知道推不推? 遊戲內容細節光看影片不大清楚 仁王1,黑魂3,血源,隻狼破完,玩的順序也是. 仁王1開啟我進入類魂世界,也差點勸退我(邊玩邊抱怨)1X
[閒聊] 艾爾登法環吸引到一堆新人?最近看到一堆新人想入坑黑魂??? 可是叫他們先去熟悉黑魂系列 又說不要 只想要玩艾爾登法環 這是預告做得很成功嗎? 宮崎說要設計一款讓新手更容易接受的魂系列遊戲..37
[閒聊] 法環-選擇用外鄉人戰法的人多嗎?如題啦,跑到毒沼那邊,靠這個地形真的有夠噁心 一旦中腥紅腐敗,不跑回祝福那邊就是等死 然後這區域還一堆精英小怪,那種會擋招反擊的 更靠北的是解任務要打老將歐尼爾,這老頭直接招一駝小兵出來 .......是逼玩家用外鄉人戰術嗎?6
[閒聊] Re: [問題] 黑暗靈魂2是不是其實異常耐玩其實二代還是有不少優點的,例如雙刀流的設計,讓攻擊招式變得十分多樣,大大提升了耐玩度。而且二代雖然沒有戰技,但許多武器都有自己的獨特招式,像是劍氣或衝擊波之類的,防具也有許多有獨特效果,反觀三代的戰技幾乎都是兼用卡,論豐富度反而是二代較優。 個人覺得魂2的pvp也是三代裡面最好玩的。 不像一代就是各種虹吸背刺、正面背刺,也不像三代常常就是兩個人整場在那邊滾來滾去浪費時間,可惜就是配對機制有點詭異。 另外我也是蠻喜歡二代的美術設計,巨火塔的壯麗海景、如蜜溫馨的氛圍、漆黑陰森的廢淵,或是dlc的三座古城,都是不輸一三代的優秀設計。 還有懷念香木跟法洛斯機關,我覺得也是滿有趣的機制,雖然好像有些人覺得很煩就是了,這點可能就見人見智吧。2
[心得]熱血硬派國夫君外傳熱血少女白金心得雖然遊戲出了一段時間了,看到前面有人貼了2代要出了一些情報文 心理又開懷念剛開始玩這遊戲的心情,故來發了這篇騙P幣的文章 當初看到這遊戲推出的時候,心情超開心的 從小玩到大的遊戲,扣除一些復刻的懷舊作品外, 距離前作也隔了好幾年才推出新作X
[閒聊] 這次臥龍體驗版心得...(嘆氣~只打兩關只能給50分不及格... 1.一進去開始動作~結果根本就是無雙模式ON! 2.動作真的很僵直,雖然屬於仁王後續?但是重點是在X 跳躍真的僵到爆炸~ (天啊!無雙面壁超級尷尬的跳躍感又出現了~) 3.開始砍小兵教學,這邊還OK.- 我覺得比較煩人的是視角 鎖定肩後固定的戰鬥方法又配上各種一打多 後期戰鬥常常一個菁英級小兵加幾個進戰雜魚和遠程圍毆 常常死角來的攻擊怎麼被打死都不知道 還有某個支線擺三隻王....