[心得] 毀滅戰士 永恆 doom
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首先 奉勸對自己用搖桿玩Fps有一定信心程度再來玩這款。
真的難,比起前代 各種怪物。動作更快速多變 傷害也高不少。完全不是新手取向的遊戲。
我覺得是fps界的黑暗靈魂了
很吃操作動作跟準頭。輔助射擊跟沒有一樣。
子彈常不夠,因此會戰中會定時出小怪讓你用電鋸砍賺子彈
沒血就是靠終結小怪賺。
打到後期其實很煩, 剩幾隻大怪清不掉還要等小怪出才有彈藥
中後期各種怪物大雜交,輪流肛主角
祭師
一定要先殺,會一直召喚各種大怪。第一次碰到不曉得,打了半天才發現不對勁,怎麼怪超多,根本打不完。
放狗的
各種無敵,只能抓他攻擊空檔打,空檔又小,本身面積也不大,而且動作有夠快,用搖桿瞄不到真的很想哭。中後期碰到心裡就是罵髒話
粉紅怪
記得dos版這隻明明就是兩發散彈就解決的小怪,結果這代血有夠厚,超級蝦槓還要尻個四五發以上,混戰中常被他一撞擠到牆角就被各路怪物圍爐
一開始不熟悉操作,連蜘蛛都打的很辛苦。後面抓到二段跳跟加速的訣竅殺氣怪就順手很多,但對跑的快的敵人還是很感冒。 搖桿硬傷,
很多不必要的動作解密,然後又沒有提示,碰到毒水的關卡,常常找不到路把命都花光。
優點就是很爽,在各種怪物中穿梭殺敵,真的有超人感。配上重金屬音樂更是興奮。
最後魔王倒是很不錯,先前的doom3 quake4 跟 2016doom 大魔王都不怎麼樣
這代做的很有絕望感。 超大惡魔狂放aoe加上滿滿的各式怪物。真的爽翻
總結還是值得一買的遊戲。尤其是對Hardcore玩家更是
推建給大家
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再補充一下 個人認為放狗哥跟各種動作找路是兩大違背doom精神的原罪 doom就是直來直往各種怪物跟你硬幹互相傷害,結果做了一隻打起來毫無快感又難纏的怪 物,實在失敗。
※ 編輯: tobashi (150.117.202.221 臺灣), 03/29/2020 02:40:33粉紅在2016那代就改成皮厚血多真的超煩
認同 這代戰鬥很棒 但是動作找路真的超煩
有放狗哥的秘密交戰真的很靠北
我也不喜歡找路,但你說這違反DOOM精神我就不懂了,元祖前
作不就是要到處找鑰匙開關嗎?系列作中不怎麼需要找的也只
有2016版而已吧?
2016一代覺得好玩 這次看心得先觀望
2016我怎記得也需要找鑰匙找路的
以這隻要玩真的要玩PC 這代戰鬥吃走位準頭和快速切換武器
以上只有PC才能完全解決
粉紅處理方法是打背,火箭彈手動爆發/冰榴彈能快速處理
最快的處理方式是儲力後的揮拳,能一擊倒
放狗的真的很煩,根本和整個遊戲風格不搭
主打快節奏的遊戲來一隻逼人打反擊的怪?真的莫名其妙
我描述的是動作找路 就是各種彈跳失敗會扣血重來... 玩到不知道自己在玩什麼
※ 編輯: tobashi (150.117.202.221 臺灣), 03/29/2020 11:08:20看人實況第一次玩這款真的是各種跳失敗 找路找不到沒錯
這代要找路真的麻煩 但打怪真的很爽很爽
我也是常常把額外的生命跳光XD
昨天跳第二關那個還以為自己在玩馬力歐
DOOM那個時代是迷宮為主的
迷宮做到極致就是QUAKE
這種大廣場打架反而是後面像serious sam那種帶起來的
其實doom2 怪物量就相當多了 常常一開門滿滿的等著你
※ 編輯: tobashi (150.117.202.221 臺灣), 03/29/2020 14:37:55doom2有一關一開門滿場的怪 我都喜歡開無敵跑一圈 看他們
自己對打 話說怪物對打這設定2016就消失了 很少看到他們
自己對尻
2016有吧,有時候遠遠地就看到惡魔們在互打,超智障
其實路也沒有很難找 稍微花心思看一下大概就知道
斧哥是煩一點 但也沒有那麼難處理 把其他怪清一清再
來跟他pk 他模式也滿固定的 就一下丟斧一下過來打你
就維持一下開槍一下閃的節奏就好
不過這代難度更上一層樓 加大手把玩的難度 真要殺怪
殺的行雲流水還是玩pc吧 xd
放狗的可以靠超級散彈槍快速換槍取消填裝時間搞定XD 詳情可
以參考這位reddit的神人
troy_the_marauder_with_one_shield_drop/
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