[情報] FF7R 幾個小遊戲的細部設定
資料來自FF7R Ultimania
摩托車
難易度主要影響:
1. 受到敵人攻擊時的扣血量
以NORMAL為標準,CLASSIC跟EASY為0.6倍,HARD為2倍
2. 克勞德回HP的次數
HARD只有18章打王前會回一次HP
3. 必殺技槽的增加
必殺技槽的累積方式(最大值為1000)
┌────┬───────┬───────┐
│ 條件 │ CLASSIC/EASY │ NORMAL/HARD │
├────┼───────┼───────┤
│經過時間│ 每秒加50 │ 每秒加25 │
├────┼───────┼───────┤
│擊中敵人│ 每下加36 │ 每下加18 │
├────┼───────┴───────┤
│受到攻擊│ NORMAL難度下受到的傷害量*3 │
├────┼───────────────┤
│跳躍成功│ 直接集滿 │
└────┴───────────────┘
近距離必殺技攻擊力為120*2
遠距離必殺技攻擊力為180
箱子破壞王
普通關卡最高分為48850
困難關卡最高分為48200
深蹲
克勞德的動作會隨連續成功的次數加快
連續20次時會達到最高速變初速的3倍
疲勞
按鍵的成功判定為: 克勞德快停止動作前到停止動作後的0.5秒
隨時間差會累積不同的疲勞值,達100以上時需要連打按鈕解除
疲勞值判定
┌──────────┬────┐
│ 按下的時機 │ 累積值 │
├──────────┼────┤
│ 快停止動作前 │ 10 │
├──────────┼────┤
│ 停止後的0.17秒以內 │ 5 │
├──────────┼────┤
│ 停止後的0.17~0.33秒│ 10 │
├──────────┼────┤
│ 停止後的0.33~0.5秒 │ 15 │
├──────────┼────┤
│ 失敗(克勞德摔倒) │ 30 │
└──────────┴────┘
引體向上
按鍵跟疲勞判定跟深蹲小遊戲一樣
中級連續10次、上級連續9次後蒂法會達到最高速度
上級的最高速度為初速的3.5倍
跳舞
按鍵判定
┌───┬──────────┬──┐
│ 評價 │ 按下的時機 │分數│
├───┼──────────┼──┤
│ Great│最佳時機的前後0.2秒 │ 5 │
├───┼──────────┼──┤
│ Good │最佳時機的前後0.4秒 │ 3 │
├───┼──────────┼──┤
│ Bad │ 太慢/按錯/沒按 │ 0 │
└───┴──────────┴──┘
滿分為140分(28*5)
獲得亞尼安的耳環(即獎盃條件)需112分以上(滿分的80%)
另外拿到耳環會反應在克勞子的外觀
艾莉絲熱烈反應的條件為
第一首: 累積32分以上
第二首: 累積68分以上
第三首: 累積112分以上
你跳完了,你看到這女的很嗨,恭喜你拿到獎盃了
補充一下,亞尼安跟男男男的吉南設定上是兄弟
兩人的名字其實也透露了一些端倪
亞尼安 アニヤン → 兄ヤン
吉 南 ジーナン → 次男
然後我猜前畢的中譯應該來自ゼン・ワン(前腕)
當時想說跟發音差很多,用前臂的同音字來解釋就說得通了
以上是一些小遊戲的補充,祝大家白金順利
--
小遊戲還有射飛鏢 雖然那個應該沒什麼好說的
可以借串問一下 飛鏢第一名 為什麼威吉上來沒給幸運
魔晶石嗎 到底哪時候才給
等隔天要出發的時候才給
飛鏢就真的沒啥好補充了 所以我省略 XD
可惜ff7r好少隱藏要素 一下玩完就沒得玩了 第二章快出阿!
我看這些小遊戲,後面做到金碟應該還可以再玩一次
這些數據的來源是攻略本嗎?好詳盡
文章第一句差點看成資料來自KUJA文....
對 Ultimania是上個月出的攻略本
KUJA是啥梗,真好奇
kuji就常會po特定文體的名人 現在的id跟Ultimania有點像 XD
必殺技槽累積條件的跳躍成功是甚麼意思阿?
第四章路中間有好幾個跳台(交通錐圍住) 嚕上去一跳就會集滿
十八章看攻略好像只有一個 在打直升機那段
那南吉應該也是姓Kunyan (姑娘)囉,確實兄弟倆身上確實
都有較女性化的特色存在。這種細微的設定好有趣。
*吉男
*吉南 ==
克跳舞時 艾莉絲高興一直舉手抖腳就是分數有到XD
吉南在書裡面沒特別說全名 不過弟弟的設定有確實註明
兄弟?! 嗯…好像不意外
摩托車按L1遠端攻擊從沒成功過...
誰可以教教我秘訣 差點被打趴QQ
推~記得有人說過他箱子全破50000分 lol
怎麼可能,就沒這麼多箱子讓你打,唬爛的吧
L1遠端會稍微追跡 盡量在後面同側移動時放出去
第四跟第十八的機車戰都要記得 有藍色電圈或是敵人部件發
藍光時 煞車先躲就對了
感謝大大 等玩第二輪再來試試
玩第二輪機車戰可以跳過阿,HARD的機車戰,玩了掉SAN值
也太微妙了,深蹲疲勞和健身房兄弟 XD
難怪我紙箱怎麼玩都破不了五萬 現在我釋懷了
箱子5萬那個是雲玩家嗎
所以深蹲跟單槓有速度上限 我想用最高手速點難怪會失敗
難怪單槓那麼難,0.3秒以下的判斷逼近人類反射極限,
根本沒辦法控制最少疲勞………吉南又那麼兇狠
如果只是單純穩穩按上去,反而沒那麼難打
吉男其實真的就是穩穩就過啊 他只要失誤一次就可以重
來了 但我並不覺得要到最完美速度才能贏
引體向上其實我覺得重點是記"方向"而不是按鈕
老兄你可以吉南穩穩玩就過,是因為你很強……大部分人
(包括我)拿到這個獎杯,多半還是等吉南自己烙賽才贏
下來的,之前好像還有板友輸到崩潰找代打。
判定其實我覺得算普通嚴格 因為這個算抓節奏去按的
而不是突然隨機出一個鈕要你拼反應
不過引體真的吃按鈕路徑跟專注力 有些路徑我就是按不順
然後連打完也很容易出包 但這真的可以靠練習來克服
還卡引體的人就多嘗試各種方法來控制節奏吧
有些人穩穩按=46過關,我穩穩按=44 哭哭
有些人更衰穩穩按=42,多練習的確會強,但要花多少時
間成本來拚這個獎杯,就看各人造化了
沒有辦法的辦法就等對面放水啊,我41贏的
記得之前看到有人說不要按重來 不然第一場好像固定44
不過我沒實測是不是重來會卡次數 XD
另外看日本的網站 成績跳動範圍應該是38~44
我自己玩的經驗是如果輸了按重來,每次都44無例外
如果不按option重開,那連續幾把後有機會遇到低點
不過我自己只卡兩小時,可能樣本數不夠多.....
我最扯是連續7把44,然後兩把42,全部平手輸....
70
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