Re: [情報] PS5 遊戲發表影片集錦,FPS/解析度
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: Digital Foundry 有了測試數據了:
: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-ps5-
: reveal-does-it-deliver-the-next-gen-dream
: 列出本家的幾個代表作,
: 詳細請見原內文。
中間有一段對FPS/解析度很在意的人可以看一下
GT7:60fps/2160p(原生?)
Godfall:目標原生4k/60fps
小小大:60fps,預告片1512p
惡魂、Kena: Bridge of Spirits、Little Devil Inside、蘿莉+太空人、拉捷特、
Returnal 還有 Stray 都是原生3840x2160
地平線:2160p
有提到Sony對大部分這次發表會的遊戲是專注在30fps。
其實我滿希望可以像一些遊戲在Pro機上讓玩家自己選擇要畫質還是順暢度。
最後就是有一些發表會的遊戲也會有PS4版。
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惡魂重製有兩種畫面模式
3840×2160就是2160P啊,還是說特別寫的是非原生?
我是認為PS5至少要有平均[email protected]的表現才有世代感
Godfall的宣傳片怎麼看起來連30fps都沒有?
@dasuininder:你是指GT嗎?因為DF也不確定是否原生2160p
@jackal810278:預告片是有4k/60fps啦,不過那只是預告片
SONY直播的版本固定都是[email protected]
要看真正的表現去YT找單獨的預告來看
還沒上市前遊戲表現總會是讓人滿意的
水管的[email protected]影片很容易掉封包
光榮仁王系列那種可以選擇重視畫質或FPS的設計超讚
有些人可能用電腦螢幕或電視沒那麼大
那麼FPS的遊玩流暢度重要性就會遠高於畫質
地平線會有ps4版嗎QQ
我還是覺得下個世代的主機應該做到 60FPS 比較好…
如果沒4k60真的不行
+1,覺得打遊戲FPS高真的爽感有差
真的覺得60fps比較重要...
[email protected]我是認為比較難,物件可能會變很少,穩[email protected]或F
[email protected]讓玩家選擇感覺是比較恰當且現實的
幹 都ps5了我還要玩30fps嗎
不要4k只要2k就好了
可是有些遊戲60fps我開槍會瞄不準 像是Tlou的菇菇人的
頭晃的好滑溜就害我射不到XD
我要求不高,能1080P60就好,不然會很失望
家機是跟著電視規格走的,沒2K這種輸出選項
畫面更美更多技術的情況下,又要4k60fps真的要求太高…
其實是有2K啦,只是視聽家電領域的2K就是1080p XD
像之前GTS的輸出選項有2K,就讓一些人誤會
是的,不過台灣提到2K多半是指螢幕
日本提到2K就是1920×1080,實際上這才是正確算法
4K60感覺夢裡才有
不要求畫面 只要幾乎無讀取就行了
人生玩幾百款遊戲光讀取就花掉多少時間了QQ
說沒60FPS就瞄不準的,那單純就是你爛
我也瞄不準,我就爛
零讀取+60fps+本家等級的畫質,我就很滿足了…
家機的弱點一向是射擊,就和用鍵鼠玩動作遊戲一樣
是說TLOU當然是拿彈簧刀摸上去啊誰在跟你瞄菇菇人
再不然磚頭K過去也行
4K 60wwww
GT7至少看起來是4K60啊
磚頭丟過去更簡單
PS5遊戲有跟戰神一樣可切解析度或效能模式就很滿足了
4K60我還是玩PC好了
讀取很煩+1 最後棄PS4組電腦的原因
主機對雙棲的玩家來說,主要就是玩獨佔作
玩射擊遊戲外掛比較少也是我買的原因
做不到4k60正常 不要給我FHD也鎖30fps就好..
幹勒我寧願FHD+60啦,他們真的覺得30FPS能看喔??
要求很簡單 1080p+60fps
放心 日系遊戲一樣1080P
應該可以選吧 跟現在一樣阿
拜託別再30fps了 囧
30FPS是和電院的24FPS做類似的呈現
但遊戲部份應該沒必要
學MHW讓玩家自己選啊
想也知道就算599鎂怎麼可能有辦法4K 60FPS
一張2070s都要500鎂了
而且2070s還沒辦法穩4k60fps
等ps5 pro應該有機會啦
有辦法啊 但一定會犧牲一些畫面和細節的
寧願 1080p 60fps 但如果還要砍特效 我要轉換平台了
不能降1080p換fps提升的話那我完全不考慮
所有含動作成分的遊戲都要給玩家選擇要解析度或流暢度才對
選流暢一定砍特效啊不然幹嘛做出這選項...
為什麼家機不搞144fps啊 不是說效能有2080等級嗎
2K上100初不難吧
等到有很多台電視有做144hz有放1440p面板再來問吧XD
PS家族的輸出都是配合電視的,像這個DP也是不必想
基本上全部能2k60fps我就滿足了
等個3年應該可以一萬五臺幣4K60
希望ps5全遊戲都有1080p60能選,有更高當然更好
又要光追4k60又覺得599貴,不看看一張2080TI多少錢,光追
多烙賽,pcie4.0 ssd多少錢,效能怎樣
應該沒有廠商會用2K環境下去開發 基本上還是1080/2160
現在的PS4PRO就很多是旗盤式upscale+動態解析度了
所以並沒有什麼2K,4K環境,而是它會去適應效能來達標
次世代還不能穩60fps也太懶
爆
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Re: [閒聊] 大家看完發表會的感想如何呢?1. 有關於 PS5 60fps vs. PS4 30fps: 這個是 Eurogamer 自己用內插補畫格的方法, 把 Marval Spider Man 從 30fps 補到 60fps: 原本相同場景 30fps7
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Re: [心得] 惡靈古堡3 Demo全主機版本FPS測試,只列平均值,詳細可以看敘述 Xbox One X PS4 Pro PS4 Xbox One 44.73fps 57.65fps 46.59fps 37.93fps X1X的幀數比舊版PS4還低,難怪我玩的時候覺得卡,最低還會掉到31FPS6
Re: [新聞] 神奇超人101開啟眾酬,跨多平台皆已達標/faqs#project_faq_313180 QA上官方公布的各平台支援的技術規格 Switch: