Re: [情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的
中國玩家對最後生還者2的分析
https://www.bilibili.com/video/BV1XV411r7e2/
內容大部分都網上扒來的頑皮狗內幕
有時間的話當八卦看看還蠻有趣的XD
簡單講
頑皮狗已經不是以前的頑皮狗了
現在是新彩虹狗
neil度爛舊時代的老頑皮狗
頑皮狗內部宮鬥劇
最後生還者2 象徵新狗時代的開始
裡面那些讓人看了不舒服的政治正確橋段都是有意加的
就是要噁心你們這些老狗粉
https://i.imgur.com/C1hETBb.jpg
https://i.imgur.com/qvqDHE7.jpg
一切都是Dr.Uckmann與新彩虹狗策畫的高科技斂財搶案!
各位支持者都是測試玩家憤怒極限實驗下的犧牲品!
XD
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直接說啦
卡牌英雄的介紹寫的得有夠露骨www
根本是把自己對頑皮狗的意圖直接寫出來
Dr.Uckmann去掉.=Druckmann=Neil的姓 根本自介XD
期待把秘境探險也搞爛
我沒差 我的錢我自己的 下一款頑皮狗的不會那麼快買
他那張卡牌被到處吊出來笑啊 還笑說敢把智商設那麼高
REDDIT一堆在嗆他自戀
他講得不錯
比較偏腦補吧,不過我喜歡
不太懂,宮鬥不去噁心上級或同儕,卻製作遊戲噁心玩家這
樣?
不贊同他的上級跟同儕都被他鬥走啦,遊戲是用來宣示主權的XD
這種八卦只是想吸點閱率而已
還真的是動朋2翻版
就是要透過遊戲給你思想改造 但是太噁心了 玩家嚥不下
因為頑皮狗已經被淨化了 所以推出最後2來淨化玩家
中國人不就滿腦宮鬥幻想結果不敢鬥政府的廢物嗎?
無風不起浪 光是吹Anita這件事 風就開始吹了
還公開在開發者大會在那邊政治正確就很明顯了
他要這樣在遊戲裡面搞東搞西,後面大不了不要買他們的作品
,錢是你各位的,你是有選擇的,世界上沒有一款遊戲是非玩
不可的
確實是這樣 他愛怎麼弄是他的自由 這次只是讓苦等七
年的粉絲期望落空 頂多以後就不買這家的遊戲
沒啥非買是沒錯,但感到哀傷罷了
蠻好笑的,性格這種東西二創接手的人來談?,我原創覺得他
應該是怎樣的人,就因為被接手全部亂改,然後上訪談說這樣
就是對的,跟遊戲內強制餵屎差別在哪
這些謠言也非空穴來風 只能說顽匹狗變落水狗 糞
不曉得未來祕境會不會也被亂搞
大概就是他的構想被那堆離開的煞車皮搞得自己被噁心還變
神作,就要用這種方式報復覺得一代神作的玩家,噁心回來.
不只是自戀型人格而且某方面應該是整組都壞光光了.
彩虹狗笑死
中國的可信度頂多一半
Jerry那張笑死XDD
影片都自己標注不一定可信了 就當八卦看看吧
穿鑿附會一堆 看看笑笑就好
這齣戲我好像四年前就在別的遊戲公司看過了,不過那個
人結局比較悲慘政變失敗被公司掃地出門了
期待第三代
突然中國消息變得極度可信www
他光用政治正確嗆玩家別買 就已經無法擺脫那個印象了
就算不聽阿六的錄音 光看那張new dog卡就夠了
自以為聰明
動朋2翻版+1
15
此言差矣,雖然說以結果論來看都是玩家只能一口吞下頑皮狗的菜單 但是前作透過合理的鋪陳,流暢的劇情,細膩的情感描述跟強大演出, 隨著故事的推進到玩家很自然而然就融入角色當中, 他們的喜怒哀樂就是我們的,他們的糾結就是我們的 就算一樣是一口吞下編劇的產物,但玩家連被餵食的強制感都幾乎沒有11
真相大白了,簡單來說就是新一代頑皮狗認為自己做了一個史詩級藝術品 認為這樣做才是對的,並且要大家嚥下去(這口屎)並細細思考為什麼他們要這樣做。 看到這裡就覺得她媽你們是不是搞錯了甚麼? 遊戲畢竟是大眾娛樂,你想激起大眾的情緒去玩遊戲,卻又不能收拾大眾的情緒, 強行要大眾塞入你那自以為那麼高的藝術眼光,無疑是自以為自己的藝術高尚,4
沒有使用任何的腦內閃回, 沒有使用任何周邊死亡或者悲劇因素, 過程中艾利沒有對這件事情表達過任何的創傷或者陰影, 事件後第二次連結就是結局前的「我本來可以更有價值的」。 整個遊戲開心約會呼麻,衝過去對喬爾大吼大叫「你是在衝殺小?」爆
雖然可能會被噓爆,但我還是想抒發一下感想 很多人在嘴這篇說沒給玩家選擇 我不知道是我看漏了還是怎麼樣 在"劇情走向"方面,製作組他們從頭到尾"沒有"要給玩家做選擇 要為選擇付出後果的人是喬爾跟艾莉,從來都不是你玩家5
有人知道眼高手低的英文是什麼嗎? ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: : : ann-halley-gross-spoilers-1234568597/ : 縮網址:10
43 我記得之前曾經在YT上面看過Neil跟另外一位製作人的訪問(針對一代的) 他們有說一代覺得最困難的地方,就是要讓玩家體會到Joel的喪女之痛。 所以他們必須在開場很短的時間內,讓玩家喜歡上Joel之女。 這是一代頑皮狗覺得最大的挑戰。
爆
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