Re: [情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的
43
我記得之前曾經在YT上面看過Neil跟另外一位製作人的訪問(針對一代的)
他們有說一代覺得最困難的地方,就是要讓玩家體會到Joel的喪女之痛。
所以他們必須在開場很短的時間內,讓玩家喜歡上Joel之女。
這是一代頑皮狗覺得最大的挑戰。
(當時訪問是這樣說,詳細內容有點忘了 這是大意)
然後他們也有一段一段去解釋做了什麼小細節
(例如故意讓Joel回家很機八的亂罵,但是女兒還是很貼心的小舉動)
------------------以上是製作團隊還有智商的分隔線---------------------
好
那二代最大的挑戰是什麼?
不用再說了吧,就是讓玩家喜歡上Abby。
可以說能夠有好評的玩家(像萊斯、阿豪...) 他們都對Abby超級有好感,超喜歡Abby
但是大部分玩家都不是很喜歡Abby,這根本原因還是敘事的失敗。
如果說Abby線是重點放在 Abby跟父親、跟夥伴在喬爾還沒有來到火螢時的生活
放在那群人像是家人一樣的互動(一代Joel大屠殺前),甚至還可以加入前一夜Abby老爸說
找到疫苗了,世界有救了的橋段。之後再喬爾大屠殺之後,操作Abby一個一個去看屍體。
這樣484更有共情的效果?也讓之後追殺復仇戲份更有代入感。
(結果Abby他爸叫啥名子我現在都還不知道,我要怎麼共情!?)
一代很明顯他們知道要做什麼,如果一代Joel加班回家,那個女兒各種傲驕。
然後各種智商下線,在那邊狂哭狂叫,然後說要救路人結果害死路人
你看到Joel女兒死的時候會有什麼想法? 搞不好會覺得 死好。
沒錯 這就是二代的Abby。
他們明明知道怎麼說故事,只是不想而已。
不想要去說服這些玩家,因為他們細節是最棒的,你玩過就一定會愛上
不愛上Abby就是有性別歧視...結案。
--
他們就很卑劣,不喜歡ABBY就跟那些事無關
不敢承認自己廢
要讓人喜歡上ABBY跟同情他爸 結果演出只看到一堆雙標情
節= =
真無良這遊戲居然還有男人跟母猩猩打砲橋段
實際上就讓Abby不要虐Joel就會好很多了
他本來就應該殺了Joel,以他的視點來說
問題是我們沒有進入到Abby的觀點阿,只能用自己的經驗帶入。
不能接受NYKD就是騎士
送喬爾手錶喬爾假裝手錶是壞的,然後那邊就父女幹話
索尼爸爸只要給我錢 我也會說Abby真香 我好喜歡
我覺得虐殺喬爾是可以接受的,從人性來看復仇我還認
為不錯,但是後面那一串靈魂昇華 有夠莫名奇妙
其實要玩家喜歡abby這點 是你的腦補吧
對比一代頑皮狗團隊覺得要讓玩家體會到Joel的喪女之痛就是要讓玩家喜歡上Joel女兒。 包括一開始只能操作女兒,都是團隊故意設計的 而二代 大家都只能腦補Abby多痛恨Joel。 玩家是知道火螢被全滅了,但是玩家跟火螢沒啥感情啊,所以只能腦補 無法很同理心的去接受Abby的復仇之旅... 頑皮狗如果他的目的是讓大家很討厭Abby,那結果來說,做的蠻不錯的。 .
編劇有說喔 一開使要玩艾比就是為了讓玩家對她有共情
不要把她當壞人
所以我才說應該多加入喬爾大屠殺前的互動劇情,父慈女孝,最好把火螢寫的每個都超討喜 這樣接上喬爾大屠殺那幕,大家不會同情Abby嗎? 當然啦,這些我們可以去腦補,頑皮狗鐵粉也可以二創。 但是在遊戲裡面就是沒有。
就是要玩家喜歡 Abby 才會有罪惡感,但沒人喜歡那個母
猩猩
要喜歡上艾比就走老梗路線最有用吧,設計成艾比會加入主
角群很長一段時間用他的角度來觀察喬爾這個殺父仇人是
怎樣的人最後再讓玩家決定要不要殺喬爾,處理的好第三代
主角就能交棒成艾比了
現在那篇訪談底下就很多人說不喜歡艾比就是騎士了
真的沒有鋪陳跟轉折,硬是餵人吃屎誰受的了!
還要安排操作艾比,從天真無邪的小女孩,為了復仇把自
己強化成猩猩
26
中國玩家對最後生還者2的分析 內容大部分都網上扒來的頑皮狗內幕 有時間的話當八卦看看還蠻有趣的XD 簡單講15
此言差矣,雖然說以結果論來看都是玩家只能一口吞下頑皮狗的菜單 但是前作透過合理的鋪陳,流暢的劇情,細膩的情感描述跟強大演出, 隨著故事的推進到玩家很自然而然就融入角色當中, 他們的喜怒哀樂就是我們的,他們的糾結就是我們的 就算一樣是一口吞下編劇的產物,但玩家連被餵食的強制感都幾乎沒有11
真相大白了,簡單來說就是新一代頑皮狗認為自己做了一個史詩級藝術品 認為這樣做才是對的,並且要大家嚥下去(這口屎)並細細思考為什麼他們要這樣做。 看到這裡就覺得她媽你們是不是搞錯了甚麼? 遊戲畢竟是大眾娛樂,你想激起大眾的情緒去玩遊戲,卻又不能收拾大眾的情緒, 強行要大眾塞入你那自以為那麼高的藝術眼光,無疑是自以為自己的藝術高尚,4
沒有使用任何的腦內閃回, 沒有使用任何周邊死亡或者悲劇因素, 過程中艾利沒有對這件事情表達過任何的創傷或者陰影, 事件後第二次連結就是結局前的「我本來可以更有價值的」。 整個遊戲開心約會呼麻,衝過去對喬爾大吼大叫「你是在衝殺小?」爆
雖然可能會被噓爆,但我還是想抒發一下感想 很多人在嘴這篇說沒給玩家選擇 我不知道是我看漏了還是怎麼樣 在"劇情走向"方面,製作組他們從頭到尾"沒有"要給玩家做選擇 要為選擇付出後果的人是喬爾跟艾莉,從來都不是你玩家5
有人知道眼高手低的英文是什麼嗎? ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: : : ann-halley-gross-spoilers-1234568597/ : 縮網址:
8X
[心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。事前我完全沒有看相關的spoiler, leaks. 週六入手今天破關,遊戲時間大概30小時左右,基本上就是慢慢玩, 我不懂為什麼網路上好像對這片負面評價非常多, 但是我對於這片甚至覺得這片比一代更棒,劇情深度、操作性、編排...通通都是。 我建議那些因為負評不敢玩的,可以放心入手去玩...爆
[心得] 最後生還者2 Abby劇情粗略整理(雷)如題 對重要劇情做部分整理 Abby醒來的場景一共出現4次 登場時看到她從夢中驚醒 而第一日開場回憶可以發現 惡夢 為父親傑瑞的死亡畫面。 劇中回憶可見歐文多次試著讓Abby放下仇恨 而Abby回應 做不到。 舉個例子 回憶裡Abby找偷懶的歐文回去訓練 而歐文說服她逛逛水族館 看得出來Abby很54
[情報] 最後2 真主角廣告憋屈了半年 索大跟頑皮狗終於正視Abby 扶正為本作主角!~ 當然要有自己的廣告52
[心得] 最後生還者2 噁心玩家的極致之作(有雷)剛剛終於破關了,但破關之後反而更難受。 《最後生還者1》是我人生第一台遊戲主機PS3玩的第一片遊戲 連操作蘑菇頭都非常生疏 常常不小心推太多被Clickers聽到腳步聲然後衝過來一口咬死 所以這片遊戲對我來說不僅是我對操控手把的成長29
[閒聊] 讓AI寫了《最後生還者 3》劇本 (轉)看到上面才想到,也是前幾天的新聞。 近日(7)一名網民在 Reddit 上分享了自己讓 AI 寫的 《最後生還者 3》劇本,而條件 是故事將續遊戲二代的結尾,艾莉(Ellie)放走了艾比和列夫(Abby & Lev),後者兩 人乘船前往卡塔利娜島開始,同時還要求以「火螢」(Fireflies)為終極反派。19
Re: [閒聊] 最後生還者2 前三小時劇情討論1:07:51 湯米對艾比 湯米:Hey. I'm Tommy. That's Joel. 1:13:38 湯米對艾比一行人 湯米:Tommy. This is my brother.10
[心得] TLOU2湯米是變成老番癲了嗎?今天最後生還者2終於破完了, 也終於能理解為什麼那麼多人說被餵屎吃, Joel跟Ellie大家討論到爛了就不贅述, Tommy後面跑去勸說Ellie復仇是怎樣, 頭被子彈射了腦袋壞了嗎,12
[心得] 最後生還者2 玩完心情有夠差手機排版請見諒 先說,我並不討厭Abby這個角色,第一次操縱Abby的時候,還驚呼:哇!空手就可以打爆 菇菇人,太強了吧!殊不知她會打的還有喬爾夫球(x。 剛開始我還一直叫她龍達魯西XDDD,但沒想到,以後壯碩女性的代名詞可能要變成Abby了 www。另外,Abby有一句台詞我很喜歡,她跟Yara、Lev在離島上要逃跑的時候,被Issac9
Re: [新聞] 最後生還者二:敘事混亂、為意識形態服務朴贊郁導的復仇三部曲,有看過嗎 最知名的《原罪犯》,主角被私下監禁十幾年出來人事已非而一心復仇 男主一路殺到最後才知道為什麼被仇家這樣對待 其實就只是當年一句無心之言造成悲劇 主角最後一敗塗地無力復仇還幹了自己女兒,內心糾結煎熬。1
Re: [閒聊]若調整劇情編排,TLoU2你會怎麼想像?(雷# 開場 開場沒什麼問題,騎馬移動那段可以整段砍掉 連彈吉他那段也可以不用(但是Joel可以帶著吉他走) # 序章 操作者為 Joel,在雪山裏跟 Tommy 聊天