[心得] 十三機兵防衛圈 空前絕後的嘔心瀝血佳作
(無雷)
本來開頭是要說這款討論度跟銷售都不佳,結果打完上面就蹦出一篇...
櫻井政博:「目前為止沒有這樣的作品,我也不覺得未來會有。」
確實,開發六年才賣13萬(4月為止),大概真的不會有了吧。
(同工作室上一款魔龍寶冠首周就30萬)
先說結論:
劇本、敘事、畫面演出(有全語音)一等一的科幻神作
然而,這款遊戲的本質是AVG+SLG,儘管AVG的部分靠香草社的高水準作畫、
細膩的場景互動讓人嘆為觀止
但SLG(戰鬥)的部分就不是那麼理想了
1.畫面
「神」
這部分就不廢話了,隨便貼個兩張
香草社的畫面慣例地打磨到了極致
光影效果甚至是鏡頭設計都很用心
2.劇情演出方式(無雷)
「十三位主角,三十小時的劇情,居然找不到重大BUG的科幻群像劇」
這邊想提一下的是「關鍵字」系統,非常有助於玩家整理跟歸納劇情。
「關鍵字」是以控制角色為出發點,對於關鍵詞語的回想(幫助玩家複習)或推理(以控制角色視角推測劇情走向),基本上只要掌握幾樣「關鍵字」,還是能夠在複雜到爆的主線中,掌握脈絡。
(雖然某幾個戀愛腦角色讓人煩躁)
3.戰鬥系統
「媽的這是三小」
戰鬥畫面只有圖標絕對是這款遊戲最大的硬傷
TGS2015跟2017預告都沒有放出戰鬥畫面,2019公布的時候應該勸退一堆人。(包括我)
雖然實際玩起來聲光效果不是太差,甚至兵種分工、武器種類
都看得出還是有下過功夫,但不得不說體驗上是失望的。
(畢竟香草社前三款奧丁領域、朧村正、魔龍寶冠,戰鬥系統都相當優秀阿...)
4.結語&廢話
「可預見的銷量暴死」
沒落的AVG遊戲還走PS4獨佔,文字AVG大本營Steam跟掌機Switch都沒出,
不知道在想什麼。
只能說,還能玩到中文版真的挺感人的。
劇情上從頭到尾都讓我震撼的科幻遊戲,我只想到「To the Moon」跟「Bioshock」。
神谷盛治:「我想到死之前想一直做遊戲,儘可能地通過遊戲實現更多的構想」。
希望還有下一款,下次我會記得預購限定版。(這款網拍賣7000~8000只好pass)
以上,推薦給大家
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神作推,戰鬥系統其實也沒有到雷,戰術畫面搭配科幻背
景還蠻有感覺的,音效也做得很好,不過明明有很精緻的
戰鬥動畫,卻只有在選武裝的時候會播還滿微妙的…
推
24小時內三篇 你們是同時玩完喔
前陣子最後之亂太久,想說PO心得文來拋磚引玉一下,結果有另外兩位比我還早XD
※ 編輯: yaiwuyi (114.26.57.41 臺灣), 07/14/2020 00:55:06 ※ 編輯: yaiwuyi (114.26.57.41 臺灣), 07/14/2020 00:56:34但魔龍寶冠是雙平台加下載就是了......(ps3跟vita)而且
後續有移植到ps4(躺)希望這次歐美九月上市後可以再帶一
波銷量。
繼續推推 等等再開一次2-10
原本想買真的是戰鬥系統勸退..
戰鬥從頭到尾都不滿意,只有一關BGM好聽 儘管如此,還是一度想把這款當神作拜,只能說其他地方加分太多
※ 編輯: yaiwuyi (114.26.57.41 臺灣), 07/14/2020 01:17:54說真的戰鬥系統非常優秀
當成純AVG玩,戰鬥系統當附贈的就好了,反而還覺得賺
到(戰鬥比很多AVG好玩了)
戰鬥很好玩,但是關卡太少了,也沒有什麼鑽研要素
還有一點比較可惜的是崩壞篇第三章開始就沒什麼變化了,就敵人上盾,注意攻擊方向 然後除了BOSS戰幾乎每關都是防衛戰,不然前期剛點出技能的時候爽度還不差
這遊戲真的讚,這樣都只有十多萬銷量,已難過
反了吧,這種作品日銷就有十多萬已經算高標了
這可是ADV+SLG,兩個冷門湊在一起
會說銷量差主要就兩點 1.這款遊戲開發時間有六年之久,是香草社開發最久的作品 2.上一款作品魔龍寶冠,7月發售年底就80萬,以公司的角度新作半年只有13萬QQ 近年AVG遊戲還是有破十萬的,但投入的開發成本跟時間絕對沒十三機兵還來得多... 當然我只希望英文版賣好一點
大家要買數位豪華版阿 還有送設定集
我沒玩過這作 但看到戰鬥是這樣子的確勸退了我..
若把戰鬥拿掉我絕對會很樂意買這作玩
劇情看起來是一致好評,來買一下好了
當初看到香草社直接限定支持
如果有買限定版,會看到裡面有放早期開發圖片,戰鬥部
分原本也是有精美場景的,地圖物件都弄好了好幾個
但會變成現在這樣絕對是機海問題,當戰場一次百多個小
物件在動,我舊版PS4會小卡一下
這放在PSV絕對會死,所以我覺得這戰鬥畫面是考量過效
能才會變這樣
這款推爆 真的超值得玩 內容很有趣 戰鬥其實是爽快的
如果不要通關就把我連戰歸0 我應該會回頭把簡單清掉開始
試單挑玩法
avg在ps4爆死不意外 希望轉到多平台
13萬算高標了+1,如果沒有櫻井推廣加持銷量可能更慘
這款戰鬥很好玩
說真的戰鬥比想像中有趣 可以試試
戰鬥其實比預期的好玩很多,音效處理得很好,讓你放各
種招式的回饋感很爽
遊戲可以,但戰鬥我是調最簡單輾過去
可是我覺得戰鬥超好玩的
賣少很大部分是官方不壓片啊 這片光是買取就抵超過兩片
TLU2售價
買取比買取的話可以抵三片…
香草社必買 真的怕他倒
崩壞篇最後一關燒CPU的問題改善一下趕快移植switch
賺點奶粉錢吧,我怕香草社沒下一作了
沒有同時玩完啦,上面我那一篇在無雷篇打完後斷斷續續才
完成
戰鬥我倒覺得是很好玩的,圖像也算切合主題。
後面敵人多到畫面會卡,如果用原圖還得了……
戰鬥其實簡單有趣好入門,但可以理解只憑截圖難吸引人QQ
實在很怕香草社倒掉,美版出想再刷一次限定版....
戰鬥方面真的很可惜,不過真的是好遊戲
我很喜歡戰鬥系統,暴雨飛彈特效超級霸氣
戰鬥系統超乎預期的有趣,扼腕那時沒買豪華版QQ
要開發一個小眾作品再來抱怨銷量 怪誰
希望能動畫化
當初一直預期是動作遊戲,結果跟想像真的差很多XD
有機會還是會收一片 畢竟未來大概也沒有這種作品
能玩到中文版還真的奇蹟,這麼小眾的東西
在這邊談銷量的人 跟開發者不是同一個人吧?
那時候看完版上第一篇推薦文要買,發現各家網購都還有限
定版大量庫存,心裡想這限定版也太不搶手了吧XD
就我個人來說 還是希望好玩的小眾遊戲能存活下去
快點打折到300好嗎
好,看完這篇決定不等二手,買新片支持香草社
感謝~希望不會讓大大失望
圖美劇情神,戰鬥比想像有趣,看那一大片連爆很舒壓XD
真的感謝有中文版
覺得戰鬥好玩+1,而且選最難開場也不難,不玩即時戰
略都不覺得難其他人一定可以過-.-
話說這劇情其實好像能動畫化?
那應該要做年番了 不然各種縮水省略的動畫化只會毀了
這劇情,我覺得遊戲才是十三機兵最好的載體
劇情遊戲改編成動畫的慘案像是P5、槍彈辯駁
被戰鬥勸退+1,沒有戰鬥的感覺
戰鬥其實還算爽快,敵機爆量時我方兩機一起開暴雨飛彈
那場面真的很精彩www
感謝有中文化
至少能自我安慰一下 就是小眾過濾了一些人 白目也懶得
用這魚餌開釣 所以大家都是在沒被雷的情況下玩的
動畫化光是非線性敘事觀眾就看不懂了
這畫面也太美了吧,不過戰鬥似乎褒貶不一
因為戰鬥系統沒入手的人路過
等二手收的人路過 這款個人感覺我必玩 但還沒玩XD
戰鬥其實很好玩
戰鬥覺得蠻爽快的XD 一次炸死一群小怪很爽XD
香草社就是推 不過就我而言還是希望出2D動作遊戲 畢竟這
年頭還會出這類型的真是少之又少
覺得戰鬥好玩的評價蠻多的阿,我也是給戰鬥好評,但很重
畫面的人難免會失望,畢竟就算聲光效果做的再用心,只有
圖標顯示對有些人來說還是太陽春
但覺得拿掉戰鬥就會買的話,那就買阿,調低難度當看劇情
也沒問題阿,也許再也看不到這麼用心構思故事的遊戲了
在故事背景的加成下,這種戰鬥呈現方式其實還蠻貼切的
戰鬥部分作為演出的一環我覺得這模式夠了,不卑不亢。
那是場面話 拿掉戰鬥就買->不可能拿掉所以不會買
真的,原本不是橫向卷軸動作已勸退+1,然後戰鬥只有圖標勸
退再+1,不小心玩到睡著,只能說自己電波不合,但不否認很
多人玩過都說讚,給推!
AVG遊戲要開發6年阿...
另外想提的是如果是用村正或魔龍的橫向捲軸動作+十三機兵的
劇情,會不會變成該類型的頂峰?奧丁領域跟公主之冕的故事
性也超好的
我也覺得故事背景以這種戰鬥呈現方式很貼切 不過接不接
受的確見仁見智
這片很神 缺點是賣劇情 skip型玩家不會買帳
但若因戰鬥陽春而略過這樣精彩的故事 真的很可惜
*戰鬥畫面陽春才對
其實很高興有那麼多人覺得戰鬥不錯,畢竟我自己不喜歡還是玩到想推坑給板友XD
戰鬥模式和劇情很貼切+1
看劇情感覺就很燒腦 可能全破了還看不懂 不如雲一波直接等
別人講解劇情實在==
今年劇情最神作
剛通關 很感動 2-10的音樂一直聽
不用圖標大概遊戲機會先往生
這部唯一的缺點是周邊種類太少了,連設定集或小說都沒得買
劇情親自體驗真的神 反覆推翻玩家的對整體故事的認知
角色間的劇情彼此又互動穿插 亂中有序
這遊戲的最大價值就在那個燒腦的體驗,故事主軸其實很
單純,看別人講解有趣程度大概直接打成一折,而且因為
設定又多又分散,幾乎無法避免有講錯的部分
戰鬥好評,如果放招有動畫Cut-in跟戰鬥回顧就好了
光看文章怎麼感覺就被燒到了……
記得這款其實銷售只有2萬左右,櫻井推薦後賣到缺貨才有現在
這銷量
推
有興趣可以抓免費體驗版跑序章,有被劇情吸引到就能買了
戰鬥玩到最後就會發現真的是效能考量下的折衷做法
有特價我就買
等特價或二手的聽得真心痛,這血尿的圖量跟6年的劇情XD..
戰鬥玩過很值得啊 那種面對千百隻敵人的絕望感!!
推 劇情讚 喜歡TD所以戰鬥也愛
戰鬥第一眼看起來不好玩,但實際上不難玩
看設定集會發現機兵其實3D模組都做好了,後來戰鬥變成光
標,大概是現實的無奈吧
神作推
十三位角色劇情能做到層層堆疊又沒bug 敘事能力真的超猛
戰鬥真的很好玩呀,鑽研怎麼搭配13體的機兵很有趣
55
[心得]PS4最複雜的劇本:十三機兵防衛圈(無雷)花了三十幾個小時終於破台,香草社花了好幾年磨出來的遊戲真的不讓人失望。雖然現在 講到大作,多半是指3D建模的遊戲,2D作品會被當小品遊戲看待;但是十三機兵無論在遊 戲時間,還是內容充實度,其實都無愧稱為大作。實際上,這是我第一次明明借到遊戲, 玩到一半卻特別找有初回特典的全新遊戲片收藏。因為真正愛玩遊戲的,都可以感受到這 片背後到底有多少血淚。48
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[情報] 十三機兵防衛圈一週年特價香草社科幻大作,大推薦 星雲賞提名、TGA 2020最佳劇本提名 查了一下台帳: 十三機兵 -30%40
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