[情報] GBO2更新:ZZ鋼彈+周年活動開始
650泛用機,比較特別的是,這是一台走路極慢,噴射很快,但氣槽很少的特殊泛用機。
走速只有105,大約支援機的走速,但噴速有220,強襲機的噴速,氣槽只有短短的50,注定不是走游擊路線的泛用機。
主武光槍集氣只要二秒,過熱率優秀,同時集氣後可貫通,傷害也高。
https://i.imgur.com/Sin7Zkd.jpg
副武裝火神炮,飛彈艙,都可以噴射中射擊,飛彈艙累積硬質的速度還不錯,但沒有ASL補正,需要手動瞄準。停GP02BB跟MLRS蠻好用的。
另外頭部MEGA炮傷害很可觀,集氣需要八秒,不能趴射,強硬值+高輸出+貫通。
現在如果一波滅了,第二波要推進會看到這種景象:
https://i.imgur.com/zpHzCKW.jpg
我OK,你們先走(看著隊友)
射汎用9100,射強襲破一萬四,就問你敢不敢走出去…還好不能趴射,記得現在650第二波推進前先用即停光槍把集氣的ZZ點掉,不然很快就又要讀秒了XD
技能算是很完整,大家最關心的戰術裝甲也有,只是氣槽比想像中少的太多,玩起來比起泛用機,更像近距離作戰的支援機,如同陸戰傑爾古格,或是高階四號機,我自己是滿喜歡的。
另外欣慰的是,格反是強格反,還好不是Z鋼跟迪杰的壓頭攻擊。
不算特別好上手的機體,但場上有ZZ,給對面的壓力會非常大就是了。
另外本週強化清單:
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=40325
值得一提的是加布斯雷這波強化十分有感,可以對得起它的COST,成為T1的600泛用機了。
如果你要我比較Z>ZZ三台主角機的強度,我覺得:
MKII:簡單暴力好上手下限高上限高。
Z鋼:操作不易上手難度高但上限極高。
ZZ鋼:操作簡單但下限普通上限高不到哪裡去,但給敵方的壓力會是三台裡最高的。因為一場戰鬥中幾乎不可能我方從頭沒全滅一次,但全滅後重整進攻的那一波,一出門看到三隻ZZ在集氣,沒弄好就直接再全滅一次了…
如果同樣是一流玩家,Z鋼可以給團隊的貢獻會是最高的,前提是一流玩家,我相信很多人遇到的隊友Z鋼都是不明覺厲的變形飛進飛出,好像很忙卻一點貢獻都沒有XD
祝大家出貨順利。
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推
07/21 15:49
※ 編輯: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 07/21/2020 15:52:53
Double BR集氣是兩秒,不是三秒
身為支援愛好者這隻ZZ真棒
我覺得MKII的上限也要改成極高
600+的場MK2受限基礎素質沒那麼有力了
我是說500 第一次發覺原來隨便打也能破10萬傷
500場我不太愛用mk2, 因為獲勝太容易…
卡爾斯J出來之後,MKII已經在500神壇上不這麼孤單了,現
在是雙神時代。
MK2我都是連輸到賭爛拿出來恢復信心用的XD
回去抽到爆
三流駕駛才走出去閃不過頭砲 止まるんじゃねぇぞ
比浪漫炮實用多了
新手抽到蒼藍命運三號機 這台ok嗎
好像痴漢XDD
感謝新八的祝福,三抽入手zz
BD3在400-450還行,再上去就別開了比較好
50抽抽不到QQ
10抽就來超爽,免費保底中百式LV2 佛心團隊
三號機打宇宙戰比較好,很靈活。地上戰輸出不太夠
限定任務也太難拿,要積分榜首20次...一定得開最拿手的
到八月20的樣子,一個月的時間還ok啦
沒玩,但看圖都覺得有壓力XD
歡迎加入XD
如果是想要機體,過一陣子都會放進DP店的,打個50場拿400
就好
如果想要花紋...就加油吧XD
不只一陣子 我感覺要等超久的
6月底才放索克了 等了好久終於快要輪到我怨念的茲達F
ZZ鋼彈…最高!
ZZ超級嗯湯的…贏了之後撤退回家,四台ZZ排一排集頭炮,
對方落後也不敢往前,這防守陣太難搞了XD
請問新手要抽那個Step up 嗎?
限定任務要是不能完成,可以用自訂戰刷
新手沒機體,建議抽step
真的很想抽到喜歡的機體,可以趁現在送代幣跟免費抽,
開小號刷
Step其實不太建議,闇鍋風險太高
看來需要有變形打停光槍的支援機來制裁ZZ了
step只建議半價抽,存幣等人權機再決定是否要投入
或者是周年第四輪之類的機體必得
很痛苦 ZZ越多前線越崩
ZZ給OT開,通常只是個賣隊友的肥仔
光槍機慣例 大家都不想往前站 好啦這能理解
滿場ZZ就是滿場不往前
積分榜首那個不是只要你在結算的時候有一個第一就算一個
嗎 有兩三個第一會加兩三個不是??
積分榜首是第一個吧
簡單說就是尾刀夠多就可以了
看資料覺得做爛 這個體型 沒噴 沒損管 MA沒A 沒變形
也沒爆炸反應之類的 防禦技很糟糕
*MA沒2
武裝上也沒有即晃跟有效的蓄積晃
幹嘛硬要出650? 乖乖弄好一點出700好嗎
650你把這性能做給FAZZ當支援搞不好還比較好
把這台噴的一無是處也太扯== 這台的問題是噴氣50 害的零
件都要插噴氣... 這台武裝明顯超標。
我覺得光那個光槍就很可怕了耶...
防禦面跟自保能力就真的做爛啊 我又沒講到武器威力
一隊如果只有1台也就算了 滿隊ZZ
媽的難怪沒戰線
現在看到就是一直縮一直退
而且ZZ居然給爛頭砲 然後不可變形卻不給盾硬要做緩衝
雖然緩衝的確是比較好 但在搞啥啊
現狀看起來完全是一個為了硬塞在650
很多東西亂調整的狀況
這台的確一隊一隻剛剛好,兩隻極限,因為在汎用充滿雙停
武裝的現在,一個不能即停的汎用的確對撐線不利,上位軍
團戰可能頂多一台吧。論強度是OK的,論組隊配合,不是野
團好隊友,光槍性能強的機體都會淪為路人龜射的首選,如
零式,NT1,現在ZZ也是如此。
反過來說,AT戰我是建議至少都要有一台ZZ就是了,那個頭
炮的性能真的能一炮逆轉戰局,尤其集氣才八秒,也不像索
克除了射擊就不能上前線的問題。今天打好多場,會戰中常
常一個頭炮就是整個線推過去或是守下來的關鍵。
拿積分榜首有一招很簡單 加北極A勝B敗場 分到B隊時開場馬上
跳機佔中繼 就能以50分積分當上榜首
積分好像是任何一項第一名就算一個了。
遇到爛隊友被雷了四場,所以20次快達成了...
我覺得ZZ還蠻容易被Z鋼打著玩的 覺得不夠強
不用Zeta,單挑的話beta都可以贏ZZ
除非技量真的差太大,不然近身戰對ZZ很不利
熟人開VC組隊和野團的ZZ,是不同次元的存在
樓上完全正確,有些機體適合組隊(最好的代表是姑姑VG)
,有些是越沒默契越好發揮,ZZ屬於前者。
新手抽到mk2可以用到endgame嗎
你的endgame又是怎麼個定義法...
唉,沒抽到ZZ,好失落
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[心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援這篇會比之前再更精簡,只講使用上對新手比較友善,還有單純的強勢機 說是這麼說啦,支援其實沒那麼簡單 很多人以為支援只要在後面射他個爽就好,出事都是泛用不夠力 實際上不然 比起給予傷害,更多時候支援的工作是製造打停阻止進攻或者造成破口28
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 支援篇一樣,優先寫原生500與人權機 之後附註靠等級升上來的機體等等 支援部份這個區間爭議很多 相信板上各位應該會有很多不同於我的看法,歡迎提出和指正 又24
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 泛用篇雖然先前說打算分兩篇,仔細想想還是精簡點湊一篇就好 這邊大概只會詳細介紹食物鏈最頂端那群,次一些及以後的有想到再列 打到一半掉線,氣死。有漏掉什麼環境機或者有意見都歡迎提出。 畢竟這終究是我個人的意見而已。 **24
[情報] GBO2:量產型丘貝雷二星支援機,量產型丘貝雷 LV1 Cost 650,地上 / 宇宙兩用(宇宙適性)。 射擊主武器為量產型丘貝雷用光束槍。 近戰主武裝為量產型丘貝雷用光束軍刀。 副武裝為感應砲 (夾擊) x 8、感應砲 (跟隨) x 8、活動式加農砲 x 2。21
[心得] GBO2 機體選擇篇 400/450 泛用這次學乖了,挑強勢機體出來寫寫就好 ** COST 400 跟上篇一樣都是LV範圍涵蓋400-450的機體 白騎士陸戰型:現400最強機之一,武裝極其豐富,主武一般建議拿筒即停威脅性較高,20
[心得] GBO2德姆肉650 cost強度排行表剛看到GBO2日本直播主 德姆肉發了650 cost機體強度排行表 覺得很實用,跟個人經驗也蠻符合的,就來貼一下 順便分享一下我個人650 cost機體的愛用心得 最近特別愛開ZII(射補高,集氣貫通打複數敵人)18
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 強襲篇官方開始推600/650了我卻才寫到450,趕快來補個進度 一樣我只加減寫強勢機體為主 有任何意見歡迎提出 ** COST 50014
[情報] GBO2:卡爾巴迪 β(FS)兩星泛用:卡爾巴迪 β(FS) LV1 ~ LV2 Cost 500 ~ Cost 550 地上 / 宇宙兩用(宇宙適性)。 射擊主武器為卡爾巴迪 β(FS)用長程步槍。 近戰主武裝為卡爾巴迪 β(FS)用光束軍刀。4
Re: [情報] GBO2更新:開服元老,吉姆III我今天有幸抽到,稍微分享一下感想,補充一下 吉姆III 400~450泛用機 主武器:光槍(只有光槍可選,其他都沒有): 過熱90%,即停,350M射程 副武: 1.火神炮60發,要40-50發才打停5
[情報] GBO2更新:卡薩D二星MS泛用:卡薩 D LV1 ~ LV2 Cost 450 ~ 500 地上 / 宇宙兩用。 射擊主武器為卡薩 D 用連結式光束砲。 近戰主武裝為卡薩 D 用光束軍刀。