[問題] 對馬的劇情選項影響(劇情雷)
前面防雷
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劇情中不管是支線還是主線
常常出現二選一的劇情選項
想問選擇會對劇情發展有具體影響嗎?
再者,最後結局要選擇殺還是不殺
我自己是跑了選擇殺的選項
也想問問如果選了不殺會發生什麼事呢
因為只有留一個紀錄檔也懶得重來了
請直接問結局差異~
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※ PTT留言評論
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推
不殺房子比較破
推
乾 會影響房子喔 難怪我想說路邊蒙古人劫掠的房子都沒那麼
→
爛 戰鬼的房子都沒辦法擋風...
推
原來會影響喔 長知識
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Re: [閒聊] 為什麼不把JRPG跟CRPG的特點融合在一起推 leamaSTC: 選擇導向在電子遊戲裡就是徒增寫劇本的困擾 看一堆人吹 07/31 15:08 → leamaSTC: 的極樂迪斯科 看似選擇很多但其實也是主線進行方式跟支 07/31 15:08 → leamaSTC: 線在選而已 07/31 15:08 不知道到底是有沒有玩過... CRPG的規則通常都有TRPG的味道在