PTT推薦

[情報] 《快打旋風》系列製作人小野義徳離職

看板PlayStation標題[情報] 《快打旋風》系列製作人小野義徳離職作者
kawazakiz2
(輪蛇)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:39

《快打旋風》系列製作人小野義徳證實將離開CAPCOM

過去在日本CAPCOM任職超過30年,並且推動《快打旋風》系列作品的知名遊戲製作人小野義徳,於個人Twitter上證實將在今年夏季離開CAPCOM。

小野義德於1994年加入日本CAPCOM,曾參與製作《快打旋風Zero》系列、《快打旋風III》,並且在《快打旋風IV》之後成為系列作品負責人,其他也曾參與製作《新鬼武者
Dawn of Dreams》,甚至與業內好友暨競爭對手 (?)原田勝弘合作推出《快打旋風×鐵拳》。

而小野義德過去以來也經常造訪台灣,並且積極參與各項電玩展會活動,因此也成為許多台灣玩家熟悉的遊戲製作人。

就小野義德於個人Twitter說明,預計會在今年夏季離開CAPCOM,同時也會卸下包含《快打旋風》系列作品負責人職務,但並未透露實際離職原因,以及接下來發展去向。

https://udn.com/news/story/10222/4771730

主因是SFV賣得不好吧

--

kawazakiz2: 而且不是現在流行那種像尿布的熱褲,是正統的小熱褲09/30 14:27
yspen: 仔細看還看的到陰囊09/30 14:27
kawazakiz2: 黑色熱褲搭配有點小麥色的長腿和屁股蛋 啊~~~嘶~09/30 14:28
yspen: 是真的蛋蛋啦!09/30 14:28
kawazakiz2: 靠邀樓上你的陰囊跑進我腦海裡了啦 09/30 14:28
#1NxWJpiG (Gossiping) [ptt.cc]

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.84.31 (臺灣)
PTT 網址

peacemaker108/11 09:34應該是deep down吧,sf5跟他沒什麼關係了

hegemon08/11 09:40之前就爆說他經常超時工作又要配合公司的宣傳活動....應

hegemon08/11 09:40該是真的不行了吧

supereva08/11 10:51sf5連線做的真的不好啊 整個介面也很卡 為啥進遊戲還

supereva08/11 10:51要等更新? 每次這樣就懶得開遊戲了

supereva08/11 10:52明明sf4就蠻順的 為啥還退步?

blackone97908/11 11:02因為SF5換團隊做了 是美國卡普空負責 小野在五代也沒

blackone97908/11 11:03插手製作方面 純粹當吉祥物 但遊戲出問題玩家開噴還

blackone97908/11 11:03是常常噴小野 因為他就是快打代表性人物

mothforever08/11 11:11躺刀覺得衰 幫QQ

Xenoglossia08/11 11:56小野見てるか?

zorroptt08/11 12:05覺得他在capcom vs tk時就壞掉了 連帶DD也沒了

OscarShih08/11 12:35也不能怪別人吧, USF4根本爆走

CTC011508/11 12:51總要有人負責

Izangel08/11 13:47SfV真的沒IV好玩

goodga08/11 14:16格鬥遊戲人數也上不去了 持續凋零

XXV008/11 14:34不意外 從三太子接位就看出小野那時就被邊緣化了 這次sf5的

XXV008/11 14:35dlc發表 從沒見過2位製作人負責 沒有小野或是他的助手綾野

XXV008/11 14:35看起來像是被架空到待不下去

kawazakiz208/11 14:43之前也有聽過小野才剛從國外出差回來

kawazakiz208/11 14:43進辦公室就在桌上看到機票,要他隔天還是當天再跑行程

popbitch08/11 14:505和4感覺沒像前幾代之間有很明顯的改變

ASAKU58108/11 16:03快打5跟4實際玩過就知道差超多

GAMEMAD08/11 16:26SF5無印版用手遊的銷售模式,又賣1790元,起點就輸了

GAMEMAD08/11 16:28承諾FM點數可買所有虛擬商品也跳票,承諾2個月一位人物也

GAMEMAD08/11 16:29跳票,中期還把FM點數從每週7500點降成750點,連只玩每週

GAMEMAD08/11 16:32每週任務的輕度玩家都得罪了,留下的只剩職業與死士。

GAMEMAD08/11 16:33CAPCOM自己把路越走越窄的

GAMEMAD08/11 16:35大亂鬥EVO參賽人數創新高,銷售量朝3000萬邁進,都是廠商

GAMEMAD08/11 16:36用心製作得到消費者的回饋。

kawazakiz208/11 16:40300萬吧?

GAMEMAD08/11 17:12官方大亂鬥2020年6月全球售1999萬套,每個月仍持續長賣型

GAMEMAD08/11 17:14遊戲,現在一個月還能賣30萬套,大亂鬥主要市場在歐美。

GAMEMAD08/11 17:15www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html

XXV008/11 17:49SF5賣1590 沒有1790過 大亂鬥這個規格外比銷量 SF本就不會贏

kawazakiz208/11 17:53啊靠眼殘沒看到大亂鬥三個字

reverieh08/11 19:36連線爛,角色還要DLC購買,卡普空根本沒心要經營這款遊戲

kuku32108/11 20:36大亂鬥跟EVO又是另一個領域的話題 跟SFV有沒有心完全不同

kuku32108/11 20:36EVO沒有報名門檻 自然最好上手 越容易歡樂打的遊戲越多人

kuku32108/11 20:37再加上又是不知道有沒有下一代的畢生集大成 銷量自然高

ASAKU58108/11 21:22雖然快打5很爛,但拿大亂鬥跟格鬥遊戲比就像拿MOBA跟RTS

ASAKU58108/11 21:24比,銷售量高玩家多的那一邊不代表做得好,只是容易上手又

ASAKU58108/11 21:25迎合大眾喜好所以賣得好而已

dieorrun08/11 23:10拿大亂鬥比蠻無聊的

dieorrun08/11 23:12然後這一季拿出一些老粉情懷的東西 其實老外是期待的

GAMEMAD08/12 02:51昇龍拳包1790元,就算一般版1590元也是買到Demo片依然貴

GAMEMAD08/12 02:55格鬥遊戲一定是無印版賣得最好的,大亂鬥先把無印版本質

GAMEMAD08/12 02:57做好(74名實用人物)先把銷量分母擴大,再來賺DLC分子。

GAMEMAD08/12 03:00SF5則是無印版Demo片16名人物,初版銷售大減,分母變少,

GAMEMAD08/12 03:05會買DLC的分子自然跟著少,冠軍版才是原本該給玩家的初版

GAMEMAD08/12 03:07,猜沒意外的話,SF5最終版應該每個人物會有2個CA大招。

neogetter08/12 13:29EVO靈壓也消失了, FTG要再回到前幾年盛況看是沒機會了

OscarShih08/12 18:55大亂鬥是來比啥的= =

JessicaA1ba08/15 03:30被鬥掉,就是如此簡單