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[閒聊] 快打旋風6卡普空社長:本作為電競而生

看板C_Chat標題[閒聊] 快打旋風6卡普空社長:本作為電競而生作者
bluejark
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https://game.udn.com/game/story/122089/7139057
《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社長:本作為電競而生,但單手也能玩

卡普空(Capcom)格鬥遊戲招牌系列最新作《快打旋風6》(Street Fighter 6)將在 6月 2 日登上次世代家機與 PC 平台,社長暨營運長辻本春弘接受日媒 Fami 通專訪時透露,六代的目標是在產品週期內賣出逾 1,000 萬套,且開發團隊打從一開始就以「電競」為核心來開發的。

在業績方面,辻本春弘稱《快打旋風》是卡普空的旗艦 IP,前作《快打旋風5》自帶
700 萬套的亮眼成績,但《惡靈古堡》系列多款遊戲已達 1,000 萬套,《魔物獵人》系列現今的銷售目標早已拉到 2,000 萬套,「若我們能利用在數位遊戲領域的經驗,下一部作品(六代)應該可達千萬銷售目標。」

當初 2016 年以前在做五代時,電子競技文化還沒在日本紮根,時至 2018 年日本電子競技聯盟(JeSU)創立,卡普空把握機會做好電競元素,「《快打旋風6》從一開始就預設是為電競開發的,所以我期待它會非常精彩。」

辻本春弘也觀察到電競讓許多休閒玩家放棄參與,因為電競給人一種專業人士的領域感,為讓《快打旋風6》平易近人,「起初遊戲從單手可以享受的模式開始,玩家將會體驗到格鬥遊戲的樂趣。」(即日前公開的 AI操作模式「Dynamic Controls」,只需要用到 3個按鍵)

為吸引新玩家,他認為重點是讓人們持續享受遊戲,而非買來玩玩就了事,「我希望SF6能開展各種內容,以防止新玩家感到無聊。順便一提,在全球格鬥遊戲大賽『CAPCOM
Pro Tour 2023 / CAPCOM CUP X』上,總獎金將超過 200 萬美元,同樣蔚為話題。」

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三個按鍵是要怎麼玩啊
單手那就是不用控方向嗎

不過電競重要的還是賽事制度要搞好才是本質

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※ PTT留言評論
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diablohinet05/03 22:29三個按鍵 是要玩剪刀石頭布嗎 = =?

BSpowerx05/03 22:31有摩登模式阿,按一個按鍵就自動判斷適合的招式出招

laipenguin05/03 22:32為電競而生聽起來像某種立旗

hitsukix05/03 22:32就簡易模式

w79081805/03 22:33有RGB嗎

wingflys05/03 22:37突突突模式,太讚了吧!

ss807791905/03 22:40steam不是有試玩版,自己試就知道了

your02505/03 22:40還是要賽事推廣阿

a950701605/03 22:42格GAME的賽事制度算相對較好的吧?

a950701605/03 22:42(如果跟爐石那些比起來)

wiork05/03 22:44能一鍵打死老師傅再說

abc1003713905/03 22:44可是老的格鬥遊戲也才4個鍵(輕手輕腳重手重腳

bluejark05/03 22:50現在主要還是大會形式 長期規劃要培養選手能穩定

trtrtradam05/03 22:51一千萬 這麼自信嗎

codemoon05/03 22:52五代也說為什麼電競做的啊 都馬隨便講講

Muilie05/03 22:57最近幾代都是吧,不為電競格game太難生存了

egrlanm05/03 23:03嚴格來說,五代確實是被電競選手救起來的

egrlanm05/03 23:04梅園、東大這些人沒去玩,基本上就沒六代的事了

sustto05/03 23:21就入門現代模式 讓玩家輕鬆放必殺技 可是普通攻擊連段還是

sustto05/03 23:21要6鍵經典模式

sustto05/03 23:22所以搞惹個世界巡遊 讓新手到處在戰鬥城市打npc增加遊玩

sustto05/03 23:22樂趣

neerer05/03 23:26現在格鬥本來就會朝電競發展啊

h7531141805/03 23:34現代模式就不太需要搓招

shinchen05/03 23:36五代是為電競而生沒錯啊 除了電競以外什麼都沒有的意味

bye200705/04 00:23我玩過試玩版之後就決定預購了,真的不差,好玩

jackjoke200705/04 01:05格遊已經跟賽事綁定了 沒有梅園 punk這遊戲早就死了

RandyAAA05/04 01:46其實現在回頭看,5代發售時喊電競,應該是小野因為首發

RandyAAA05/04 01:46角太少及其他內容也還沒做完喊的藉口,AE版時的份量就很

RandyAAA05/04 01:46不錯了,那時劇院故事已上線,各種模式及角色量也豐富很

RandyAAA05/04 01:46多,但口碑已被初版搞壞賣得不好,可能也是小野失勢的遠

RandyAAA05/04 01:46

gekisen05/04 05:12有自信一點 初版sfv就是個沒做完的屎

bye200705/04 07:16SF5初版剛上市真的爛爛的,SF4和SF6好多了

Hellery05/04 10:45電競AI聽起來很潮

chaoliu05/04 21:41趕快出power stone比較快 一下普通防禦 一下噴墨防禦 搞

chaoliu05/04 21:41得我很亂 什麼摔反擊 對手出手按摔反擊已經來不及了 那我

chaoliu05/04 21:42不是要用猜的 像power stone那種簡單玩不行嗎? 連大亂鬥

chaoliu05/04 21:43都太難了 4個人很難連到不然就是卡 只好玩雙人 那感覺就

chaoliu05/04 21:44跟格鬥遊戲沒兩樣 什麼很難按出的小跳小普攻 這些公司整

chaoliu05/04 21:45天再把遊戲弄複雜==