Re: [問題] 對馬戰鬼的最簡單難度有多難
不知道還有沒有人記得這篇
後來我在前陣子的特價中買了
用了簡單模式順利的破關了
我也試過調整普通不過很快就慘死在小兵手下了
希望此心得有助於其他手殘派的可以考慮入手
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好喔
感謝分享,想問白金大約需要幾個小時?
玩簡單模式基本上就等於玩變人這種互動式電影
玩遊戲就是要玩得開心,可以簡單NG+再來一次了
簡單比無雙難一點的而已,要懂得用架式變化跟架招
然後就變成無雙了
我第一輪白金大約60小時 不過不是效率玩法
是說NG+難度會提升一點點 第一章就有高級兵種
不是丟個苦無就變簡單模式了嗎(大誤
玩得開心就好
真的,玩遊戲本來就是求開心的啊
隻狼先玩個幾輪後,接著玩對馬就變簡單模式了
白金30小時附近吧
我也是用簡單模式過關的 因為我真的動作苦手..
你是館長嗎 玩簡單
白金不好說 要看你是不是速食玩家 看不看劇情
^支線
我是手殘黨不過是用困難通關的,實際上這款難度真的沒多
硬,比血源簡單多了,會難都是沒有解支線提升裝備而直接
衝主線才難吧
吃得下血源已經不是手殘黨了吧XD
不算動作遊戲吧 我普通通關的正面打不過就落跑或丟道具到
過為止 中間開始支線有解的話根本變無雙
刀刀致命破關....手殘要一直暗殺
致命難度也很爽,你砍小兵也很痛
我手殘還是全破了苦難隻狼 不過過程真的各種血淚 不能要
每個人都這樣 XD
中期真的變三國無雙
要選對架式,不要貪刀,人多的時候就丟戰鬼武器
記住這三點就不會很難
最重要的是....不要對峙QQQQQQQQ
第一二幕對峙還好,第三幕對峙要經過黑血仁的洗禮
你484聽99的話遵循武士道正面對決都不用刀具或暗殺XD
苦無一直丟就好
被圍攻的時候,頭上有血條的敵人才會優先出手,其它的
只是看戲。
簡單的對峙我成功率可能不到50%
都直接剛正面QQ
這遊戲要玩戰鬼 玩武士道被圍毆就GG了
我已經70小時了
對峙超爽的,一開頭就先解決五名敵人省很多時間
只是後期遇到拿長槍跟弓箭的,對峙起來難度特別高,失
敗率有點高QQ
不過對峙失敗大不了先烙跑脫離戰圈,回完血重新回來偷
襲暗殺就好
後期不是戰鬼開殺嗎!!
戰鬼架式一次只能殺三隻啊,對峙可以一次五隻,對峙完
換衣服偷襲累積戰鬼值再開戰鬼殺三隻,整個舒服
我第一輪白金時約6X小時,不過我都慢慢看劇情慢慢摸據點
全要素收齊的時後大概75小時,只差沒農花去買衣服而已
後期對峙有點太花時間了 用戰鬼武器隨便打都能收光
有自信的話正面上也不錯啊,我萬死也是正面上打到完,J
OJO與我同在
其實百合子飾品*2+機率提高的符挺強的,打中高機率毒死
玩困難到後期覺得敵人有點弱了...二週目想致命開局
二輪都是+難度喔,你選致命會變致命+,差距會很大
長槍對峙根本贏不了
謝謝
後期不對峙+1,衝進去丟苦無跟黏性炸彈,有戰鬼架勢就開
對峙花的時間 直接衝進去砍和順便丟小道具可能還比
較快
後期對峙 槍兵真的很哭妖 我直接衝進去苦無扔一扔 怒舞開
一開 再接個戰鬼就準備撿東西找珍寶了……
槍兵跟大刀胖子對峙動作都超小,痛苦
我不當武士啦 99!!!!
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只要玩過隻狼,說真的對馬跟隻狼的難度,大概就是SBL跟NBA的差距 我在一年前玩隻狼一直被虐殺,連個第一關武士大將都打不贏 一氣之下就封片了,後來經過這一年玩動作遊戲,玩了不少動作遊戲 以對馬戰鬼來說,致命難度的最終BOSS,或者是啥小次郎等等 都還比隻狼的佐瀨甚助還弱...17
我不是專業玩家或遊戲評論者, 單純一個反應變慢的48歲宅男, 從電腦玩到XBOX最後來PS4, 因為手殘眼盲,所以幾乎只玩 單機劇情的射擊遊戲,8
這影片有簡單和困難比較 影片展示三場傳說任務決鬥,前兩場在第一幕,第三場在第三幕 請自行斟酌要不要看囉 我沒玩過簡單所以看了一下發現除了傷害外53
首Po雖然這問題看起來有點蠢 不過對馬戰鬼的最簡單難度的難度大概是如何呢 我一直對武士和忍者相關的遊戲很有興趣 但是像是隻狼我就完全只當雲玩家因為看起來太難了 黑魂系列就不用說了 應該第一隻小兵我都打不贏
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[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:59
[閒聊] 玩遊戲選簡單模式小弟雖然三歲開始打電動 但步入中年後也慢慢罹患輕微電玩厭倦症 現在比較新的遊戲大多有難度選擇似乎有助患者面對症狀 而且對選簡單模式懲罰機制變得越來越輕微 我定義的懲罰機制為-像是以前古早遊戲常有選擇簡單模式會提早破關 看不到真結局 甚至少掉很多關卡 讓你連完整主線都無法體會39
Re: [心得] 地平線主線一輪 與比較對馬.新戰神.蜘蛛人心得就在剛剛破完了一週目簡單難度 心情有點激動 先說結論 超好玩 上一次讓我每天醒來都想玩的遊戲是有點類似的巫師3 :D 覺得每款遊戲的頻率真的很吃玩家呀 像原po 舉的幾款 我剛好都有買(個人玩過的遊戲不多 不超過20款) 而且在玩地平線之前 上個月剛好就是買新蜘蛛人和對馬25
Re: [情報] PS Store夏日優惠第二波陣容登場。借這個標題想請問 好幾天前趁著刺客教條奧德賽數位板特價入手了,好像只花了338 原本想開始玩,結果看到獎盃欄裡面包含了琳瑯滿目的DLC 就算拿到白金,獎盃完成度也不好看,所以就放置了遲遲沒點開來玩 結果現在推出了季票60%折扣的優惠,看的很心動,只要四百多塊16
Fw: [心得] 星之卡比 探索發現 試玩心得作者: sdtgfsrt (カヴァスⅡ世) 看板: C_Chat 標題: [心得] 星之卡比 探索發現 試玩心得 時間: Thu Mar 3 23:36:13 2022 剛剛發現可以下載demo馬上載來玩5
[心得] 星之卡比 探索發現 試玩心得剛剛發現可以下載demo馬上載來玩 心得就是:超讚啦! 身為一個從卡比初代就有玩的老粉絲 真的覺得這作超棒的- 遊戲類型跟難度設計 要BOSS跟玩家一樣條件 一般是格鬥類型 經過時代演變 玩家大多也對遊戲有基本預期的傾向吧