[心得] 隻狼HUD關閉 心中Boss戰(困難鐘鬼)
大家好,
最近隻狼更新啦,
新增了三種強化過的Boss(Inner Boss),
我這次也跟前陣子發心得文時一樣,
[心得] 隻狼HUD關閉 全Boss戰(困厄/八周目)
https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1580733504.A.A46
在HUD(Head-Up Display)關閉等限制下進行挑戰。
本次挑戰為自己定下應守的戒律如下:
1.HUD關閉
2.困難模式
3.鐘鬼厄憑
4.無回復道具(例:傷藥葫蘆、藥丸、米、荻餅、噬神)
5.無回生,不可於戰鬥中使用復生之力
6.不可背後忍殺未注意自己的敵人,正面對決
7.角色生命力20、攻擊力15(初始1+14種Boss的交戰回憶,不重複回憶)
8.遊戲輪數為八周目
紀錄影片連結在此:
https://youtu.be/DIPVgUHkjJo
Youtube頁面影片說明內有附各Inner Boss時間連結。
心中的弦一郎 Inner Genichiro
新增的招式中最大的看點是射箭後的快速縮地追斬,
只要意識到他射箭後可能出這招就來得及反應。
不過要注意他射箭後有可能出另一個原本就有的招式:
手按劍柄慢速跑向隻狼再延遲拔刀。
招架這兩招的時機天差地遠,千萬別搞錯招式了。
辨認的方法很簡單,他使用追斬時一起步就會大幅度轉身,
幾乎是把背部面向隻狼,縮地時會頓一下,並很快地接近隻狼。
再來是渦雲渡五連斬,他使用六連斬時隻狼距離太遠,就會變成這招。
但其實比六連斬好擋:前兩刀快,頓一下後接稍快的三刀,
這招大概看過兩三次後就會招架了。
預告片的空中三連迴旋斬很好擋或閃,不多做解釋。
三階的二度返雷蠻帥的,可是好像用霧璃鴉返雷就看不到這招了,
我應該讓他帥一下的。
心中的義父 Inner Father
最需要注意的是回斬時不要連按R1,
要看一下他有沒有用霧璃鴉瞬移反擊,
如果他用霧璃鴉反擊時玩家還在R1,
視角鎖定就可能解除,這時就算即時回防可能也沒用了,
因為他跑到隻狼背後,玩家按格擋時隻狼是背對義父的,會被一擊殺掉。
二階新增兩種霧璃鴉連技,
第一種:快速兩刀>跳躍迴旋斬兩擊>跳斬
三招節奏是快、快>正常、稍慢>慢
第二種:奔跑斬擊>丟手裏劍>超快蓄力下劈
三招節奏是慢>稍慢>超快
兩種連技招架成功後,最後都會接下段危。
二階也新增了一種火鳥型態,
火鳥不一定是下段危,因此看到不要急著跳起來,
先觀察火鳥起飛時有沒有變成縱向飛行,
或是聽/看有沒有危字提示,
沒有的話(縱向火鳥)奔跑/墊步閃避即可。
不建議跑太遠,因為會錯失識破下一招魁忍突刺的良機。
心中的一心 Inner Isshin
一階迴旋不死斬在兩刀間有時間差,先跑遠再跑近即可。
新增一招極快的反手斬擊,要特別留意。這招不會在第一刀使出,
通常在偶數刀,會接在其它一般速度的斬擊後,十分需要提防。
還有一招超慢斬擊也是新增招式,不能跟反手斬擊搞混而早擋。
二階新增連段:
危字衝刺斬>跳到空中縱向斬>槍突刺或蓄力劍氣縱向斬
先跳起來閃過(應該是下段危,但是我無法踩踏中斷他的連技?),
在空中按擋,招架第二刀,
最後再看他的動作(或是聽危字提示)決定要識破還是墊步閃避。
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感謝各位收看,
這次隻狼更新的內容實在太棒了,
可以在短時間內反覆回味刺激的魔王戰,
同時也能透過有效率的練習,更進一步精進技術。
什麼時候黑魂也能新增Boss Rush模式呢?
Elden Ring我還能慢慢等,
希望到時能結合隻狼的PVE以及黑魂3的PVP體驗。
祝大家玩得開心,遊戲愉快~
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11/01 00:59
黑魂3的話就買Steam版啊,有直接戰BOSS的MOD
我買的是Steam版,但是怕被鎖連線,以前都沒研究過MOD 最近知道有些MOD好像是安全的
先看第一段,打鐵聲真好聽
這種免費更新真的佛心到爆,以前都要留紀錄才能打每個
Boss,現在鬼佛一坐每個都可以打
舊Boss的體幹好像也變強了,沒以前那麼快爆
我反而感覺Boss血量和軀幹爆的速度變快了? 同樣第八輪+壓攻擊力,印象中以前好像打比較久
膜拜
推,但弦一郎那個五連斬好像是輕舟渡
原來是這樣嗎囧,我想說他渦雲渡怎麼才五刀,該不會還沒學全吧? 結果他用的完全是另一個招式
弦一郎是起四下後近身再砍五下,九下渦雲渡無誤
我跟隻狼施展的忍技比對了一下,弦一郎用的是輕舟渡沒錯。 隻狼用的渦雲渡超犀利,攻擊次數比秘傳一心還多了,應該不會只有五刀或九刀
※ 編輯: alienrow (111.241.100.135 臺灣), 11/01/2020 10:34:58讀取時間還是太久了
我加了時間標記,可以直接跳到戰鬥開始的地方
渦雲渡要算揮刀次數的話是九刀沒錯,只是真空波讓攻
擊次數變很多
強喔 不過心中系列難度攻擊力固定 跟幾輪無關
也跟你自身的攻擊力無關
原來如此,難怪我覺得王變脆了, 發文前還google一下跟輪數是否有關, 結果查到國外不少影片是用NG+7當作心中Boss系列的標題。 現在終於豁然開朗了,王變脆不是我的錯覺
※ 編輯: alienrow (111.241.100.135 臺灣), 11/01/2020 11:17:46 ※ 編輯: alienrow (111.241.100.135 臺灣), 11/01/2020 11:19:09有神跪拜
已跪
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[閒聊] 推薦隻狼作為你的第一款黑魂系列遊戲這篇我想寫給所有沒玩過"類黑魂"遊戲 理由是因為"我手很殘"、"聽說很難"的人 隻狼是我2019年的最佳遊戲 直到現在有人問我有甚麼好玩遊戲推薦 我都會想推薦隻狼25
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。14
[情報] 隻狼:暗影雙死 10月29日免費新增內容FromSoft公布隻狼:暗影雙死將在10月29日免費新增內容10
[問題] 隻狼 困難 鐘鬼之前玩隻狼只有正常破關一次 那時候沒挑戰困難和鐘鬼 也還沒有boss戰模式 最近沒什麼好玩想回鍋 想請問可以直接在boss戰設定困難加鐘鬼嗎?9
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Fw: [心得] 隻狼 更新Boss戰 (困難鐘鬼)作者: Chuppx (沒勁...) 看板: Steam 標題: [心得] 隻狼 更新Boss戰 (困難鐘鬼) 時間: Sun Nov 1 22:00:22 2020 防雷 畢竟應該有還沒玩這次更新,想要自行摸索打法的人4
Re: [心得] 隻狼的心得(新增心中系列)因工作原故拖了很久才能錄好三個心中boss 不過多拖了一個多月一直打隻狼,感覺也讓技術稍微進步一些了 這次一樣用喜歡的鏽丸,不過想玩看看新招就也試了下櫻舞 心中的弦一郎2
[閒聊] 隻狼LMSTR mod 卑鄙狼之助-小boss攻略LMSTR mod 全名: Long May the Shadows Reflect mod 這個mod的作者對遊戲內容進行大幅修改 忍具新增許多效果,技能也變得更加帥氣 "龍閃"變得和一心使用的"龍閃"一樣強 而技能"一心"則能為敵人帶來更大的傷害