[情報] PS5 與 Xsx 向下相容實測比較
PS5 向下相容實測與 Xsx 對比
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-playstation-5-
backwards-compatibility-tested
PS5 向下相容與 Xsx 讀取比較
重點:
1. 新增功能:PS5 沒有 16X anisotropic filtering
增強遠方貼圖的清晰度,和自動 HDR 的功能。
Xb 都有。
2. 讀取時間 PS5 Xbox 測試了五個遊戲,幾乎都是 xb
快。
3. PS5 的優點是更好的流暢度。但也是因為 PS4 Pro
常常比 X1x 解析度低一些,所以 PS5 跑 PS4 Pro
容易實現更好的流暢度。
心得:PS5 向下相容尤其是 boost mode 已經可以打
85~90 分了,但 xsx 那裡是幾乎完美 97 以上。
PS5 的相容功能真的待加強。
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11/07 02:12
樓下叫人退訂
X盒這點真的用心沒啥好說
希望三廠前期還沒遊戲的時候可以多少更新一下patch
畢竟微軟向下兼容已經到初代XBOX了而且,而且經營的用
心,雖然索尼也開始,但經驗上還是會有差異
微軟勝出不意外啊
索尼主機從來不是跟微軟比效能
PS5向下相容真的好慘 挺讓人失望
也還好吧至少遊戲都有強化比你用ps4玩好多了
笑了 不跟微軟比效能? 厚PS4 比舊X1效能還強欸
還好有訂XSX
向下相容Sony從ps2就在做了,要比經驗應該比微軟多很多
以前的向下相容 不是就放個模擬器進去而已
ps3玩ps2遊戲也沒捨提升
微軟真的在各方面都做得更用心
人家不愧是模擬器大廠 w
ps3剛推出時不是一直強調cell的多核效能,怎麼會有sony
主機沒在比效能的錯覺
果然有人拿PS2護駕了 那PS3後期及PS4拔掉又怎麼說
這不就代表中間那段時間是覺得相容並不需要嗎
結論 PS5就是辣雞
他應該是在酸ps啦 經驗比別人多還做得比別人爛
微軟在遊戲方面如果成功談到很多獨佔的話,這一代還
是頗有機會
逼人退訂 誰還要買
P3不是超慘的嗎wwwww
遊戲多,獨佔多自然跳槽
不然你要買XBOX嗎? ( O / X )
OK 續訂PS5
解析度XBox One X才比PS4 Pro高,Xbox One沒有
不意外的結果,PS5看破手腳.....PS5真香
你是否滿意PS5的向下相容? (O/X)
PS5很爛這件事已經在PS版上演了幾個月了
我早就退訂200次左右了, 你還沒退嗎
軟軟陣營中文化不積極, 不然早跳了
XSX向下屌殺PS5,寧可玩英文版的
有相容PS4已經不錯了啦
退訂理由+1
相容感覺是趕鴨子上架之前還默默拿掉...
做了是小加分,但是非必要
有得玩就好不要計較那麼多XD
相容很明顯就是索尼被嚇到趕出來的,唉
大概3天做出來的品質吧, 笑死
這相容策略就是SONY自PS2以來一貫的方向XD
好了啦 我都退訂了 妳怎麼還沒退
退訂(x) 訂不到(o)
還好啦 xbox一直都主打這功能 說真的我覺得已經不算「向
下相容」了
早從xb1總共出三台機器 就知道ms的觀點是把遊戲機當pc
相容是一定要的 效能愈好的主機表現愈好 也像iphone
一樣 每一代都能跑一樣的遊戲
這點sony還轉不太過來 現在看來ps4 pro當時可能是被逼
著出的
但sony的優勢也相當明顯 就是遊戲嘍 這才是最重要的
有惡魔靈魂我就改買Xbox
你買iphone12會有疑慮能不能支援iphone11時期的遊戲嗎?
當然會... 這什麼比喻
樓上 我也是.... 有惡魂血源隻狼 那我就毫不猶豫買xbo
x
就同一個OS,和你問windows向下相容一樣奇怪
這不是什麼比喻 而是遊戲機正向手機接近
哪裡向手機接近了 沒有向上相容都不用談接近
可以的話 遊戲機會愈來愈常出新機
我說接近又沒說一樣
我記得在讀取比較影片下老外有問 ps5有捨地方贏XSX的
那我說GBA可以玩GB遊戲不就超時空和2020年無縫接軌
現在遊戲出雙版本就有向上相容的感覺了
有一個回 惡魔靈魂 XDDDD
那叫雙版本...
你PS4能去跑PS5遊戲才叫接近PC好嗎
向下相容30年前就有了 Gameboy會不會太前瞻了點
你要把觀念卡在遊戲機慣例那是你的自由
頭痛...
可以啊 ps4也有cyberpunk
你自己要定義「向上」 轉不過來我也沒辦法
廠商為了提升銷量"做了2個版本"不等於向上相容
XBOX向下相容真的是比較用心啦
那並不是"遊戲機"去相容,而是遊戲廠商做的事
但是隨著主機上市,一段時間之後應該都是玩新遊戲居多
不等於 但是在接近了
你真當這個叫常態嗎, CAPCOM先笑你
本來就是遊戲商的事情 ios14要相容ios10也是遊戲商的
事情
不不...算了
要笑就笑吧....
未來趨勢你轉不過來我也沒辦法
遊戲機正向手機接近那是毫無疑問 比如帳號 數位板 都是
這事
除非Xsx能跑我在PS4上買的舊遊戲 不然再強也不考慮
新遊戲主機跟榨出主機效能的3A大作會越出越慢,能把舊
遊戲相容弄得更好就很重要了
十年後再來看看是你說的樣子還是我說的
這不是未來趨勢 我想想看怎麼解釋
未來趨勢和PS5目前的情況是兩回事
啊我就在說未來趨勢啊
主機商基本上為了要推新機,相容性上仍然必須斷絕
ps5相對ps4 ps3也是未來啊
遊戲商因為相容斷絕會影響到玩家量,也就是市場大小
相容性跟N個版本其實沒啥關係, 就只是N個版本而已
照你說iphone12是不是要斷絕iphone11向上相容?
所以必須苦勞去做2個版本來維持玩家數
為了賣新機
家機和手機是不能比的...
iphone的相容性都是用OS來區分的吧...至少業界是這樣做的
台灣都是買空機可能沒有什麼概念
日美大國幾乎都是locked的版本,合約到幾乎要更新手機
所以今天手機遊戲的災情都是更新OS的時候不支援的居多
所以他們不怕客家人,手機銷量很穩定
而開發角度來說, 你更新code到新環境的標準以後
你覺得不能比 我覺得可以 事實上就是正在接近
唉算了我幹嘛又回
那不是向上相容, 而是更新到更高的版本再"向下相容"
所以APP會有一些東西是因為最新版本要淘汰了
就會開始公告說系統要Android 和IOS版號要多少
無須多說啦 十年後再看
相容性跟你幾年都沒關係, 因為開發角度來說就不存在向上
你的觀念就是如此
我說遊戲機會不會向手機接近這件事
雙版本就不是向上向下, 就是不同的東西啊=_=
以後就會變向上向下
我說 以後
現在正在轉變中
就跟你說不可能向上了
以後遊戲機大概也像os升級那樣
開發立場 你要出一個版本 你一定用高往下相容
沒有往上這種事情, 因為你根本不知道向上的"上限"
那只是說法不同啦
你以為每次WINDOWS IOS 安卓 要更新之前都會通知遊戲廠嗎..
知道在說啥就好了
你只是自己去發明一個向上相容的"概念", 實務上不可能
向上相容的目的是啥
那不然為什麼不乾脆出一個最低版本無限制的向上就好了...
我同意你說的 沒有向上相容這件事
說法不同..開發商看到會蠻無言的吧
但那跟我的結論沒啥關係
所以我只是用比較簡單的方式去解釋而已
遊戲廠商沒有必要去做向下相容好嗎
事實上向上相容根本不是我講的..
你以為PS5號稱99%相容性測試都是廠商去做的????
→ supereva: 現在遊戲出雙版本就有向上相容的感覺了
我要說的就是遊戲機會向手機接近 如此而已
那是oscar先說向上相容的啊
靠北還把鍋丟到我身上= =
你是講"感覺" , 但事實上相容模式和N版本是不同的感覺
你去跟他說沒這回事啊
他說 沒有向上相容都不用談跟手機接近 代表他覺得手機是
向上相容
你們辯吧
我對Oscar的那段的理解
https://i.imgur.com/RzcR7aC.png 在我推你文之前的
丟你身上?
好吧 你的每一代都能跑一樣的遊戲不包含向上就是了
我有說向上相容?
非A則非B 不代表 A=B 這是基本邏輯吧...
是safy說沒向上這回事啊
唉...
我直接解釋 手機沒有向上相容這種事情了...
你的邏輯才不對吧
非A則非B 本來就不代表 A=B
今天手機沒有向上相容 跟家機會不會像手機根本是兩碼子事
oscar說 沒向上相容— 沒接近手機 而我說 接近手機 依
他邏輯就必須向上相容
一樣的遊戲是指最早的遊戲還是最晚的遊戲wwwww
非A則非B —> B則A
沒向上相容=沒接近手機 同樣的 接近手機不代表要向上相容
你要不要重唸邏輯..
唉
假日很寶貴
不如我們就分手吧
我認輸了 你說的沒錯
oscar你說safy的邏輯對嗎?
嗯...買不到也不用管它能相容到幾代去
你說的對
所以要辯的是你們兩個
到底甘我屁事?
沒錯 你說的對
我是覺得拉, 就不存在什麼家機像手機這種事情拉 XD
我同意假日寶貴 ... 就這樣好了..
→ OscarShih: 哪裡向手機接近了 沒有向上相容都不用談接近
單純我的結論拉, 本來就不存在向上相容, 自然後面不成立
天氣很好要不要出去走走,等十年後再來回這文
ps5只能比遊戲了吧,哈哈,不過現在遊戲都跨平台居多
遊戲機不比遊戲比什麼XD
xbsx互換是MS招了500人逐片遊戲測試再和原開發者一起修正
PS5互換是硬體解決開發者什麼都不用做直接變4K60fps
當然如果要用到PS5的新機能如高速I/O還是要修改
就是那些boostmode的遊戲,Sony在互換上花的人力物力沒MS多
很多手遊都會叫你"先不要升到iOS14或安卓11,等我們更新
機型的影響倒是沒有OS版本影響來得大
哇......這什麼支離破碎的論述
反正一定會再賣pro 先出一款過渡機很正常
X真強
ps4 pro發售快一年,索尼才推出boost mode模式,讓沒有相容
patch的ps4遊戲也能得到硬體的優化。
在這個模式出模式出來之前,用pro玩沒有patch的遊戲,唯一
的優點是主機很安靜...
所有遊戲表現,pro和初代並不二致...很慘...
所有遊戲表現,pro和初代並無二致...很慘...
X盒是因為從一代到現在都是x86架構的吧,基本上就是一
直升級硬體而已
效能pc 主機ps 老實說這些東西steam都沒煩惱
PS系列架構翻來翻去要相容感覺像是做夢,是剛好4和5都是x8
6,微軟一直都是x86,幾乎可以看成PC
爆
[問題] PS5是不是剩DS5可以期待?PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉) 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援.... 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)59
Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?又在吹了 我在這邊直接告訴大家 音效 板機回饋 根本無法構成主機優勢 拜託不要再吹了 9成以上的玩家根本不CAR58
[情報] PS5 向下相容資訊彙整因為在 C 洽回文,想說順便彙整一下目前 PS5 向下相容的資訊給 大家參考,主要基於官方資訊,部分推測。野人獻曝姑且觀之~ Q. PS5 能相容幾代 PS 遊戲? A. 目前官方僅公布能相容 PS4 遊戲,並不相容前幾代 PS 遊戲。58
[情報] 對馬戰鬼在PS5是60fps,可轉移存檔!!!Gameinformer報導 之前提到PS5向下相容PS4,僅有部份遊戲支援強化功能, 而對馬戰鬼有支援強化 在PS5用向下相容玩對馬戰鬼將會跑60fps 同時玩家可以把PS4的存檔用USB或Wifi轉到PS5上繼續玩39
[情報] PS5向下相容進一步資訊揭露Sony Support網頁剛揭露PS5向下相容PS4的進一步資訊,部分重點節錄: 1.絕大多數4000+款PS4遊戲都能在PS5上遊玩 2.某些PS4遊戲將受益於PS5的遊戲強化,像是更高或更流暢的幀數體驗 3.遊玩PS4向下相容請確保PS5主機系統更新至最新版 4.相容遊玩實體版PS4遊戲可能會需要下載更新,遊玩時請勿拿出光碟38
[情報] 2077在XSX有支援性能模式,PS5則無原址: 縮址: Cyberpunk 2077 seemingly has performance modes on Xbox Series X, but not PS5 The PS4 version of Cyberpunk appears to default to 60fps on PlayStation 5, but there’s seemingly no option to sacrifice frame rate for a higher28
[閒聊] DF分析Cyberpunk 2077在PS5和XSX上表現PS5 向下相容執行PS4版本因此解析度相同972p-1188p DRS 但FPS未鎖30大部分可在60 Xbox Series X向下相容執行XOne版本27
Fw: [閒聊] DF分析Cyberpunk 2077在PS5和XSX上表現作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] DF分析Cyberpunk 2077在PS5和XSX上表現 時間: Sun Dec 13 19:25:10 202015
Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?跟自家前一代主機比的確很強啊,SIE 也從沒說過 PS5 強過對手吧? 那麼所謂 "吹到現在破滅" 又是哪裡來的? : 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) : 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援.... : 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)X
Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?應該這樣講吧,PS從來沒有像五代這次這樣,幾乎每個地方都輸的情況。 PS1是輸N64,但光碟對卡帶就形成分庭抗禮 PS2只贏DC,但強在比NGC和XBOX早發售接近兩年 PS3的CELL和BD跟360的Xenon和HD-DVD比也是各有千秋 PS4則是全面碾壓XBOX ONE