[閒聊] DF分析Cyberpunk 2077在PS5和XSX上表現
PS5 向下相容執行PS4版本因此解析度相同972p-1188p DRS
但FPS未鎖30大部分可在60
Xbox Series X向下相容執行XOne版本
性能模式 1080p fps40-60,比較無法維持在60
最好的主機體驗是XSX的品質模式
該模式 30 fps + DRS 1512p-1728p
重視fps:PS5
重視畫質:XSX
心得:無,僅供參考
--
PS4:啊不是我的遊戲嗎?
12/13 19:34
索有60幀?索大勝
剛才不小心刪到jim的推文?我文章有更動所以刪掉重轉
兩台沒開光追2k跑特效高應該都可以上60張,光追被NVIDI
A綁樁了
等次世代版吧
個人經驗在PC上用N卡開DLSS像嗑藥似的,僅供參考
https://i.imgur.com/65m8zJ8.jpg 場景複雜度就有差了
我的2080ti沒開DLSS整個超卡的,要開光追爽玩只能1080p
+DLSS
難怪我用xsx玩就沒有像鄉民說的玩起來人很少
DLSS可以妥協不要用品質模式?用了很卡但畫面好像沒有
跑Ps4pro設定本來就不可能比x1x高
顯著改善,其他模式順很多
DLSS平衡和質量我差別看不太出來 只是先退款了想等遊戲
完善
沒辦法穩[email protected]+RT蠻意外的,這不光是RT太耗資源吧?
了解,一年後再玩體驗可能會好很多。畢竟演出水準還在
RT開最高的狀態 調低也許有差但是我沒測
也許3系列會比較好
性能模式應該沒有RT吧,FPS怎麼一樣悲劇?
雙方都是跑向下相容模式非移植
改一下以免造成誤解,兩者目前都是向下相容,次世代板都是號稱2021年出
※ 編輯: alanjiang (36.234.145.153 臺灣), 12/13/2020 19:59:29這種文不是莎木發的都少了味道
我錯了會自我檢討wwwww
ps5以後有機會更新類似dlss的功能嗎?感覺很需要
不是莎木發文好不習慣阿
呃…DLSS不就一種升頻技術嗎?PS4 PRO不就有棋盤渲染了
,然後一堆人說是假4K,DLSS一樣假4K卻真香
DLSS會糊會產生摩爾紋然後一堆人說"畫質根本沒影響"XD
大家都很甲不要分那麼細(茶)
畫質當然有影響,問題是不開DLSS只開光追根本跑不動XD
結論,家機表現都不好,還是PC好
AMD也有類似DLSS的,未來會不會上PS5就只有SONY知道了
說穿了也只是一種upscale了
其實現在1440/1800p輸出2160p都是升頻,差在品質而已
那圖真的假的XD
只好等PS5 PRO了
摩爾紋就是TAA(棋盤是渲染)的專屬產物,DLSS的輕微太多了
專屬還輕微XD
https://i.imgur.com/EDcVrJy.jpg 最右邊是用棋盤式渲染
,自己看看,懶得講了
DLSS就是有時候邊緣會出現鋸齒狀,其餘和原生差異實在很
難分辨
我是要說B輕微那就不可能專屬於A,這是邏輯面的問題XD
喔好那我上面講錯了,摩爾紋就是TAA的產物
不用白費力氣,會講的下次繼續講
都別爭啦,我宣布這一回合 pc大勝利
莎木快來下個索又勝的結論
茱蒂那個ps4明明就只剩閃退的畫面
XSX這回終於贏了
樓上軟軟造謠,明明索又贏了
原來是ps版的路人特別少 怪不得玩的時候覺得人蠻多的
不像當初看媒體跑的那麼少人
補充一下:XB版支援VRR和LFC,這對於畫面的穩定及
流暢有極大的幫助。且XB版有特別針對XSX/XSS做部
分強化,PS版則是PS5單純向下相容PS4版,最明顯的
差異就是:(一)XSS的動態解析度範圍和特效都比X1
更多;(二)XSX有畫質和效能模式供玩家選擇;(三)
XB版的人潮和車流量,明顯比PS版還多,更有大都市
的擁擠感。
ps5 勝!
勝!!!
看影片PS5好慘 莎木人咧?
買不到 乾我屁事
跑向下ps4pro設定而已在那邊說ps5慘 黑人問號
沒錯,請正名是ps4版爛,ps5讚,索又贏
之前表現太落漆 只好拿向下相容自爽一下了 power your
dreams
欸怎麼是你發 這樣我索怎麼贏
另外DF也有提到PS5行人少很多 算是跟著PS4設定 很貼
心的設計 這點索又贏
期待莎木大回覆 PS5優勢明明很大 可達2080S
真的推pc版,畫面真的是目前3A屬一屬二的
PS5就是在跑PS4版啊他的相容又不會改東西XD
這是兩家對相容的策略差異造成的,比效能現在不是時候XD
但索有60幀+路人少比較好走 這兩點大勝其它平台吧
我PS5 更新後 目前崩潰一次 還算很順
ps版night city的人都silent night了,城市安全 人民去睡
,勝
judy 我ps4版沒這麼慘拉 還是正
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