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[情報] 微軟首次確認Xbox Series X浮點為12T

看板XBOX標題[情報] 微軟首次確認Xbox Series X浮點為12T作者
talan
(這個好吃嗎)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:9

What You Can Expect From the Next Generation of Gaming

https://news.xbox.com/en-us/2020/02/24/what-you-can-expect-next-generation-
gaming/

https://bit.ly/37ZM93X



Xbox負責人,Phil Spencer最新刊載在Xbox Wire官方部落格的文章-

What You Can Expect From the Next Generation of Gaming,
你能在下一世代遊戲中期待些什麼。


終於白紙黑字寫出Xbox Series X的浮點運算能力,確實為12 Teraflops。

https://i.imgur.com/DHqpuvb.jpg

圖 微軟首次確認Xbox Series X浮點為12T

儘管之前有很多媒體與分析者,推測Xbox Series X(XSX)浮點能力為12T,
不過微軟終究沒有確認過這個數字,XSX的浮點能力在討論區還是個爭論話題,
現在隨數字出現,爭論可以告一段落了。

而本次Phil撰寫的文章,還有以下介紹,值得一看:


系統能力:

*次世代訂製處理器:

採用AMD Zen2與RDNA2架構的訂製次世代處理器,提供4倍於Xbox One的處理能力。

提供12T的GPU性能,為Xbox One X(X1X)的2倍,Xbox One(X1)的8倍。

*可變速率著色技術(Variable Rate Shading,VRS):

使用微軟專利形式的VRS,能更有效利用XSX威力,GPU處理週期不用再一視同仁的投在
畫面每個像素上,能針對特定重要角色或環境物件提高投注運算能力。這項技術能提供
更穩定的幀率與更高解析度,而不影響最終呈現的畫面品質。

*硬體加速的DirectX光線追蹤:

能在XSX看見由硬體加速DirectX光線追蹤所呈現,更加動態與真實的遊戲場景。
硬體光線追蹤是遊戲主機首次引進,意味著你在遊戲世界能體驗到更加貼近真實的光影,更準確的反射與現實的聲學表現。


一瞬間沉浸:

*SSD儲存:

使用次世代SSD,讓遊戲遊玩幾乎在每個方面都獲得改進,更大、更動態的遊戲世界,
而載入只需轉瞬之間。

*快速回復 (Quick Resume):

新的快速回復,讓你可以在多個遊戲間隨意繼續遊玩,從暫停狀態瞬間回復到上次遊玩
進度,而不用體驗冗長的讀取畫面。

動態延遲輸入(Dynamic Latency Input,DLI):

從無線手把開始,最佳化從玩家到遊戲主機的延遲,手把利用高頻寬、專用的無線通信
協議,連線到遊戲主機。新的DLI功能,能立即同步化輸入與顯示,提供更加靈敏、
準確的輸入體驗。

HDMI 2.1 創新:

與HDMI論壇與電視製造商合作,提供自動低延遲模式(Auto Low Latency Mode,ALLM)與
可變更新率(Variable Refresh Rate,VRR)等功能。

ALLM能自動讓X1與XSX連接到顯示設備時使用最低延遲模式。VRR則能確保顯示器更新率與遊戲幀率同步,保持流暢的視覺體驗,避免畫面撕裂。

支援120 fps:

XSX支援高達120fps,允許遊戲開發者提供超過標準的60fps輸出,讓它們可以實現
更高現實感或快節奏體驗。


次世代向下相容:

*四世代遊戲:

微軟承諾向下相容,意味著XSX支援現存Xbox One遊戲,包括已相容60與初代Xbox
遊戲。畫面與玩起來都更好。

玩家最愛的遊戲,包括GamePass遊戲,會有更穩定的幀率、
更快的載入時間、更好的解析度與畫質,這些都無須開發者額外投入。
此外,現有的Xbox One周邊都能跟隨你一起,到XSX使用。

智慧發送(Smart Delivery):

這項技術讓你可以購買一次,就能X1或是XSX遊玩時,自動選擇對硬體最佳的版本,

微軟承諾所有Xbox Game Studios的所有本家遊戲都使用Smart Delivery,
並開放所有開發商與發行商使用,他們可以選擇先在X1發行,後登陸XSX平台。

Xbox Game Pass:

微軟承諾Game Pass將會繼續囊括所有本家遊戲。


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一些新功能還沒看到官方譯名,先自譯並附註原文。

向下相容會像本世代一樣,自動增強,太好了!

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣)
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qaz12wsx4502/25 00:05第三篇!

freaky258602/25 00:14推talan大整理

※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 02/25/2020 00:22:39

max042702/25 00:16狂!!!!

randy12302/25 00:17gpu那一項兩個都xbox one?

zack042802/25 00:19真香

zombieguy02/25 00:20

LanceOwO02/25 00:23

talan02/25 00:24訂正了 GPU是2倍於X1X 8倍於X1

tomlin12128302/25 00:29好奇有沒有ray tracing的asic

※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 02/25/2020 00:34:05

annachie02/25 01:51所以 kinect可用?

※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 02/25/2020 02:24:09

ridges02/25 12:56超狂!

srx08057802/25 13:09kinect的部分呢?

PaganTsai02/25 13:23kinect應該還需要轉usb 的adapter

JSRF999902/25 18:59GPU這樣算好嗎?

ARX88802/25 19:06很爛 次世代起碼要18T

i38602/25 19:39最好兩張2080ti SLI

s95201302/25 20:5318T是什麼概念,RTX3000嗎?

f16leon02/25 21:16硬碟18T

hades36002/25 21:51要18t可以找隔壁,gpu每次rumor都會成長,估計再兩個月

hades36002/25 21:51可以長到18t

n002948030002/25 22:32推!之後還是會繼續待在盒子這邊

ULSHAN02/26 01:14棒棒

hoos89140502/26 01:35這樣感覺one x還能撐著玩本家,可以買延期後效能偷改

hoos89140502/26 01:35更強的PS5

hoos89140502/26 01:36期待索島神機破20T

emj707702/29 04:49好像沒說到記憶體容量,之前看隔壁版的摸乳,XSX是13GB+3

emj707702/29 04:49GB,PS5是18GB+4GB,這部分有點差距

(jj95042 刪除 f16leon 的推文: 推文作者要求)

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