Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些
: 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉)
: 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援....
: 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)
: SONY:我說讀取超強是PS5遊戲又不是向下相容遊戲!
: 3.Tempest 3D音效 → 太主觀無法評論
: 4.超強散熱 → 目前看起來散熱還算OK,但真的吃性能怪獸還沒出來也說不準
: 5.DS5自適應扳機 → 目前僅剩可以期待的,但感覺又是一個遊戲廠商不支援就吃屎的功能: 6.最新HDMI2.1 → 最近版上一堆災情就不贅述了...
心血來潮認真回一下
以下純屬個人看法,無參考意義可言
對於PS5手把的特色,我也跟你持差不多的看法
要看第三方開發願不願意去發揮這個功能
這次PS5手把的特色主要就是新震動跟新扳機
震動應該是採用Nintendo Switch的HD震動概念去做強化
也許使用的馬達比Switch的技術更新、更強
才有辦法模擬出評測中所說各種不同觸感的震動回饋
又或許其實跟Switch根本差不多,要實際玩過才知道
扳機的話目前的評測沒提到有沒有像Xbox One那樣的獨立震動功能
不過可增加阻力的扳機也算是全新的東西
然而以過往的經驗來看,全新的東西最好別奢望能得到多全面的支援
不跟別的平台比,光是PS自己的六軸跟觸控版就很少遊戲發揮得好
所以還是先做好只有少數遊戲能充分發揮的心理準備才不會失望
SONY第一方是不用擔心這個問題,但第三方就.....隨緣吧
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回頭來講SSD的讀取速度
Xbox這次起頭確實是真的做得比較好
次世代主機前期通常都得靠向下相容遊戲或移植作品來撐場面
不過就目前為止的評測來看
PS5似乎沒有大量對相容遊戲做SSD存取最佳化
(少量最佳化我想應該有,至少Plus Collection要有才對吧...)
導致PS5的SSD理論速度為Xbox 2倍
但大部分相容遊戲的讀取速度卻反而比Xbox慢不少
這時候GamePass的優勢就又增加了
在轉換期的時候,Xbox能靠GamePass訂閱制提供大量相容遊戲
而且相容遊戲也能發揮SSD高速特性
甚至不久後的未來也會提供次世代原生遊戲
所以Xbox在短期之內應該可以暫時屌打PS5
當然有對PS5主機特調過的PS5版遊戲或PS5原生遊戲
還是一樣能照常發揮PS5的SSD高速特性
只是扣掉號稱4000款以上的相容遊戲後
數量就會明顯比Xbox少非常非常非常非常非常多
我猜可能要等個大約1年
讓整個PS5生態完全進入次世代環境後
PS5的SSD才會開始有明顯的優勢
Xbox則可能會跟PS5相反
SSD現在也正好處於改朝換代的時候,從Gen 3.0轉換到4.0
查了一下Xbox的SSD主控是4.0
但只支援3.0的速度,這點還滿詭異的
感謝推文板友補充:Xbox也是Gen 4.0 不過是x2 PS5是x4
Xbox的SSD因為先天速度就偏低(相比PS5)
所以儘管可以先靠GamePass相容遊戲+原生遊戲取得優勢
也可能很快就會隨著遊戲環境完全進入次世代而產生劣勢
得看微軟之後會不會另外出4.0x4的擴充卡
不過前提是Xbox目前的主控必須能夠支援4.0x4的速度
否則可能會一直被卡到數年後推出加強機才能解套
但SSD以外的硬體效能還是贏PS5就是
讀取速度只要別跟未來的PS5差距太大應該是還好
不過Series S光是前期就有點效能吃不消的感覺.....
應該會比較慘一點
: 結論:這次PS5怎讓我有滿滿當時PS3的即視感QQ
同意,我認為PS5前期表現可能會滿慘的
可能又要等到偏中後期才能發揮實力.....
: 鄉民:啊~不然你要買XBOX?
買!都買!
我是覺得啦,哪台主機對玩家利多就玩哪台
目前來看次世代前期是Xbox利多,當消費者還是要現實一點
預算多又有閒情逸致調細節,就組高階PC兼買家機
預算少或是懶人想省事,就乖乖買家機
單純以台灣上個世代的情況來說
Xbox未來還是有中文遊戲跟日系遊戲數量可能比PS少的隱憂存在
如果Xbox這個世代能在台灣補足以上2種類型的遊戲
應該就有很大的機會可以一反過去的頹勢
不過這點就只能等到未來才有辦法確認了,短時間內還很難判斷
尤其不少日系遊戲開發速度又他媽烏龜慢.....
至於PS5,目前看起來大概就是當年PS4跟Xbox One反過來的狀況吧
接下來的幾年被某些鬧事廚酸是免不了的,先幫QQ
加上PS的聖光政策近年來越發嚴重
最近又多出UBI亞洲河蟹政策,實在是相當惱人
如果PS5能繼續維持中文遊戲跟日系遊戲的數量
至少在台灣應該是不會輸Xbox
要是連中文遊戲跟日系遊戲都跟Xbox持平的話
那就真的可以宣告死亡,變成獨佔專用機了
最後,願各位都能順利搶到PS5或Xbox
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有TLDR嗎
有啊 就前2句+最後1句
PS5 + XSX = 互補不足之處 CC
PS5+XSX互補+1 還好都有買到
2台都還沒買到 QQ
結果日榜還是薩爾達無雙大賣(亂說
論獨佔遊戲 微軟索尼始終都贏不了任天堂啦 一直以來都這樣 XD
開始有遊戲的亞洲版跟著日版一起和諧 真的蠻扯...
扯 而且明明有看門狗1被罵過的前例 我當時剛好換新顯卡有送 但是記得PC版也有被河蟹 只是PC可以打反河蟹Patch 家機就不行了
PS5還有優勢是PS4玩家比XBOX多,所以會比較多人想買PS5
XSX就是玩Game pass的遊戲~ PS5就是與親遊團同樂
因為很多人是想買次世代回去跑之前的遊戲XD 所以前期
PS5同樂?我都邊緣人玩法說XD
PS5我覺得銷量不會輸就是了,但讀取體驗真的輸XBOX
不過目前是單論相容遊戲啦 次世代原生遊戲就尚待驗證
COD冷戰.2K21.看門狗都買了PS5版.唯獨刺客維京改買XSX
但其實也沒差太多,影響我覺得還好
PS5應該蜘蛛人讀取都屌輸XSX吧
舊遊戲讀取輸了就是輸了 但你也不可能一輩子玩舊遊戲
除非次世代遊戲還是輸 那就有得講了
沒錯 所以只能等到兩邊都完全進入次世代環境後 才有辦法再驗證了
另外XSX和PS5有很互補嗎,如果不玩PS獨佔,有買PS的
必要嗎?
不是啊 你這說法可以套用到任何一台主機上 XD 如果不玩__獨佔,有買__的必要嗎? 可自行填入
目前只要能無縫上原神 ps5就是我大哥
這次兩台主機都沒啥好嫌的其實~就遊戲廠商還沒認真投入
次世代的開發...
為了那些畫質 和 讀取速度找不到不買PS5的理由啊@@
我是指平常常玩PS4的人
ps同遊這塊還很不足吧,主要還是獨占跟市佔較高比較好朋
友互相討論
如果你是說家族同樂遊戲 那只有Switch能論戰 但如果是論遠端連線同樂的遊戲 某些遊戲在Xbox亞洲伺服器是相對難配對的 通常都會建議你連到歐美伺服器 PS因為市佔較高所以就相對沒有這個問題 除非像COD冷戰支援跨平台連線 就能讓目前亞洲市佔低的Xbox One解套
講白了 真的為了玩向下相容的話 重點還是遊戲呀而不是
差那幾秒 w
而且就算廠商還是針對舊遊戲 但現在做法是另外做升級版
現在只希望本家能針對ps5的優勢做出特色化遊戲
還是會用到下世代的特色 至少快速讀取兩邊都一定會做的
PS5 黑蜘蛛 4K30含光追,功耗206W 跟XSX 戰爭機器5功耗一樣
任天堂:whos your daddy!
PS5控制器用四個音圈馬達.
會有選擇障礙大概也只有新踏入家機的朋友
為了舊遊戲讀取速度然後放棄自己遊戲庫跳陣營的應該不多
這點我倒覺得相反 會有選擇障礙的反而可能是想升級的老玩家 可能一個PS4玩家有買很多PS4遊戲 想轉移到PS5玩 但是PS5對相容遊戲表現不佳 換到Xbox又不能吃PS4遊戲 所以會有幾種選擇 1.繼續留守PS4 2.換Xbox放棄PS4時代的資產 3.認命被綁死 乖乖買PS5 4.老子錢多 通通買 新進玩家只需要看想玩的遊戲哪邊比較多即可決定 台灣玩家大多還是偏愛中文遊戲+日系遊戲 所以相容PS4的PS5應該會是最佳選擇,沒有比較沒有傷害
現在在那邊吵讀取少幾秒 實際上那點差距大多數玩家根
本就不在意 就像上世代Xb1性能略輸 但是買不買的人有
幾個是在乎那點差距的?都馬是根據自己想玩的東西去
選擇
就每個人各取所需囉 多平台玩家買跨平台遊戲就會在意了 主要是目前對相容遊戲的讀取速度差距很多真的不是只有 "少少幾秒"....
PCI-E Gen4 可以從x1~x16啊,XBOX選擇x2 PS5選擇x4而
已,PS5在相容模式下表現平平我猜是SONY那顆控制器
原來如此 感謝補充
有啥特殊限制造成的,要不然沒最佳化的遊戲沒道理跑不
出帳面規格的差距
單純就CPU差距吧 畢竟舊遊戲讀取設計思維就那樣阿
而且現在的測法其實有點微妙的地方 因為很多都是測UI進
遊戲的速度 但是遊戲內讀取速度好像輸贏就沒差太多
手把一直都不意外 從三就開始了 三代六軸最好玩的是鴨鴨
不過吹最久的ssd還是輸惹 哭啊
XBOX SSD 是跑 4.0 x2 不是3.0
已經Gen4了 為何要用x2 就要問微軟
原來如此 感謝補充 另外想解釋一下 免得有人覺得我雞蛋挑骨頭 我之所以會這麼在意相容遊戲的讀取速度等表現 主要是因為我最近幾年工作跟生活比較忙碌 有很多本世代遊戲都還沒玩 有的甚至買了實體版1、2年還沒拆封 所以我會希望能在次世代主機上得到比較好的相容效果 這樣我就不用在效能比較差的PS4 Pro上玩了 以下就不回了 不然感覺很快又會變成無意義的爭論文 XD
※ 編輯: Kamikiri (123.193.189.222 臺灣), 11/07/2020 23:33:07如果在意讀取速度有考慮PS4 Pro+SSD嗎,好奇一問
有喔 我現在Pro就是改裝1T的SSD 但其實你也知道
如果系統面的存取架構沒配合的話 是跑不到理論值的
最近玩快打5 真的是讀取讀到煩....
了解,不過更強的硬體不見得會增加想玩的心情就是XD
PS5 在次世代的遊戲其實規劃很道地。
首發就 Marvel 和 DS Remake,明年又排了地平線2 GOW2
MS 那邊還弄到 Halo 延期沒辦法首發。
這部分是很有感的。xb 是在相容和週邊配套都很好。
我最好奇的是黑蜘蛛人和地平線2,PS4和5的差距會有多大
蜘蛛人不是早測完一大堆資料了
黑蜘蛛人PS4 gameplay我看好像一天前才有吧
有更早的嗎我也不知
當然黑蜘蛛人PS5 gameply很早以前就有是沒錯
PS5用相容模式跑PS4的蜘蛛人阿 應該能看個大概吧
說的也沒錯
不過你指的是PS5加強的蜘蛛人和PS4原本的比較吧
看起來就是遠景更清楚,大樓玻璃會反射周邊景色
細節材質都有差啊 不然你期待什麼
好按又怎樣 不能體感射擊就把三軸感測拿掉啦雞肋度堪
比觸控打字
黑蜘蛛很應景的加入政確的黑命貴
六軸好像玩底特律變人這類型才有用到,觸控板大部
位遊戲都只當成按鈕……但成本在玩家身上
大規制時代 日系遊戲最好還找ps啦
「次世代主機前期通常都得靠向下相容遊戲或移植作品來
撐場面」光這句就欠噴,那PS4怎麼走過來的?
移植啊不然咧...你要不要去查查當時多少PS3遊戲跨PS4?
樓上正確,光 汪達與巨像 就有ps2 ps3 ps4 版本,超扯
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硬體都是出自AMD 除非有什麼特別偏心, 不然低配置根本不可能贏高配置阿... : 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) 這段是今年Nvidia的30顯卡發表會, 有中文字幕, 時間我都幫大家條好了3
說到PS5可以期待的項目 先不論獨佔首發只剩一款跟手把改善 (而且未來跨PC可能性不是0%) 以3C硬體面的特色而言這次幾乎沒有 20年前的PS2幾乎跟最潮的DVD播放器同價等於玩新主機的遊戲功能是附帶的6
採用的震動元件是相同的原理(LRA),但 PS5 的元件比較大顆,出力 較強,而且配置了兩顆,能有更多搭配組合。加上還有喇叭強化效果。 : 扳機的話目前的評測沒提到有沒有像Xbox One那樣的獨立震動功能 有,而且不只是震動,而是力回饋,它能反推你的手指。X
應該這樣講吧,PS從來沒有像五代這次這樣,幾乎每個地方都輸的情況。 PS1是輸N64,但光碟對卡帶就形成分庭抗禮 PS2只贏DC,但強在比NGC和XBOX早發售接近兩年 PS3的CELL和BD跟360的Xenon和HD-DVD比也是各有千秋 PS4則是全面碾壓XBOX ONE15
跟自家前一代主機比的確很強啊,SIE 也從沒說過 PS5 強過對手吧? 那麼所謂 "吹到現在破滅" 又是哪裡來的? : 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) : 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援.... : 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)59
又在吹了 我在這邊直接告訴大家 音效 板機回饋 根本無法構成主機優勢 拜託不要再吹了 9成以上的玩家根本不CAR18
其實依馬克賽尼的說法,高頻36CU針對較低頻的44CU是有優勢的. (我認為這是相同功耗狀況之下的情況) 但XSX卻有52CU,再加上CPU時脈較高,性能在大部份情況下是XSX較佔優勢. 可是PS5 GPU有較高的時脈,因此在多邊形及紋理上是佔優勢的, 參考蜘蛛人的高模表現,可預見這是未來第一方,能以PS5在畫面上佔優勢,16
以往的磁碟存取 API 是針對傳統硬碟機設計的,面對 SSD 這種頻寬 大幅提升,且能同時處理多通道快閃記憶體存取,每秒能處理的存取 請求暴增上百倍的新形態儲存媒體來說,就顯得捉襟見肘。不但 CPU 必須耗費大量資源來處理,還會有很多無謂的閒置空檔。 簡單說就是無法充分發揮 SSD 的優勢來進行大量資料存取。爆
首PoPS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉) 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援.... 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)7
玩家角度來說PS5預購難只是早買晚買的差別而已 但對遊戲開發商的角度來看則是遊戲銷量的問題 如果主機裝機量不夠大,又怎能保證遊戲的銷量呢? 絕大多數正常玩家應該是不會先買遊戲回去等主機 如果玩家有想玩的遊戲又等不到主機
爆
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