Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?
直接講結論:
多數都是誤會。有充足的資訊就會知道,PS5 的手把名稱叫
DualSense。
PS5 整體規劃其實很完好。
真正有問題的是:
1,週邊對應:
包括了 SSD 還不能擴充, PS5 遊戲也還不能存到外接硬碟,
錄影不能直接先存到外接裝置。還沒對應 Variable Refresh
Rate 等等。
2,向下相容:
PS5 的相容其實已經有明顯的提升效果,但是 PS5 假設是
八十幾分,人家 xb 做到九十幾分了。
SSD 讀取 PS4 遊戲不如 xbox。沒有自動 16X AF,自動
HDR 功能。
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些
: 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉)
有人認為 PS5 是 9.2 TF 才會有這種誤判。
實際上 PS5 可以常時接近峰值頻率 2.23 GHz 在跑。浮點數比
別家少 18%,但是 front end 也快了 20%。
The Road to PS5 裡面也有講到,36 個 CU 其實比較容易做到
滿載。
這幾天應該就會有新遊戲的實測了。
: 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援....
: 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)
: SONY:我說讀取超強是PS5遊戲又不是向下相容遊戲!
PS5 的專屬遊戲確實是讀取超強,看一下兩篇文章:
[情報] PS5 遊戲讀取時間 測試影片
[心得] PS5 "行動"捷徑 vs. Xbox 快速恢復
超速 SSD 更可實現新型遊戲設計。PS5 的拉捷特與克拉克
就做到了瞬間移動到不同的星球世界。
: 3.Tempest 3D音效 → 太主觀無法評論
我講過了再講一次,PS5 的 Tempest 可以同時處理幾百個音源,
這一部分比 xb 甚至 PC 的方案都更好。目前 PC 上有看過最多
用 Dolby Atmos 也不過是 128 個音源。PS5 是好幾百個。這可
能從根本上來改變玩家的遊玩方針。
VR 的部分也可以廣泛應用。而且 PS5 使用任何的耳機都可以
體驗。
不知道 3D 音效可以去 Youtube 搜一下,隨便拿一個耳機試。
: 4.超強散熱 → 目前看起來散熱還算OK,但真的吃性能怪獸還沒出來也說不準
這一點更是不正確的。
The Road to PS5 就清楚說明了,PS5 採用的是固定功耗。
像 Marvel Spider Man 新作就是消耗約 200 瓦。只要
SONY 沒有改變設定,PS5 最大就是這個數值。再怎麼吃
性能就是 200 瓦上下。
反而是其他主機,未採用固定功耗設計,以後就有可能遇
到極吃性能的遊戲,使得功耗破表影響散熱。
: 5.DS5自適應扳機 → 目前僅剩可以期待的,但感覺又是一個遊戲廠商不支援就吃屎的功能
https://www.androidcentral.com/list-ps5-games-dualsense-haptic-
feedback-adaptive-triggers
今年就有十幾個遊戲用到扳機和觸覺回饋。
每一台主機都有 Astro's Playroom,想試試手把功能的可以去玩。
實機遊玩影片:
https://www.youtube.com/watch?v=cOxuvUJ84Yk
[恕刪]
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DualSense目前評價看到都不錯
向下相容的讀取速度我覺得不要比原本差就好
效能差異部分,下周COD上市就知道差多少
我不覺得動是會特地去搞SSD最佳化就是
我是指FPS跟實際渲染解析度的部分,讀取就不用太期待
只是PS5現在沒有VRR 跑120FPS模式可能會出現卡頓情形
所以ps5這次打算戰七年,中間沒有ps5 pro?
土地公也許知道
PS4 X1剛出的時候你應該也想不到有pro跟X1X
能不能出也是要問AMD的,big navi還不夠格變成PRO
PS4出來時它的處理器是市面上中低階留有升級空間
現在PS5壓在5700XT左右,向上的空間真的相對少
誰跟你講杜比全景聲只能有128個發聲物件...亂信謠言。
"PS5 可以常時接近峰值頻率 2.23 GHz" 說給懂pc規格的聽
看看 目前身邊是沒一個信啦
可以常時就不用搞浮動啦XD
是說到底有多少人覺得遊戲是100%在運作的
標說PS4了,PC裝一下afterburner看一下好嗎XD
PS5
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硬體都是出自AMD 除非有什麼特別偏心, 不然低配置根本不可能贏高配置阿... : 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) 這段是今年Nvidia的30顯卡發表會, 有中文字幕, 時間我都幫大家條好了3
說到PS5可以期待的項目 先不論獨佔首發只剩一款跟手把改善 (而且未來跨PC可能性不是0%) 以3C硬體面的特色而言這次幾乎沒有 20年前的PS2幾乎跟最潮的DVD播放器同價等於玩新主機的遊戲功能是附帶的6
採用的震動元件是相同的原理(LRA),但 PS5 的元件比較大顆,出力 較強,而且配置了兩顆,能有更多搭配組合。加上還有喇叭強化效果。 : 扳機的話目前的評測沒提到有沒有像Xbox One那樣的獨立震動功能 有,而且不只是震動,而是力回饋,它能反推你的手指。X
應該這樣講吧,PS從來沒有像五代這次這樣,幾乎每個地方都輸的情況。 PS1是輸N64,但光碟對卡帶就形成分庭抗禮 PS2只贏DC,但強在比NGC和XBOX早發售接近兩年 PS3的CELL和BD跟360的Xenon和HD-DVD比也是各有千秋 PS4則是全面碾壓XBOX ONE15
跟自家前一代主機比的確很強啊,SIE 也從沒說過 PS5 強過對手吧? 那麼所謂 "吹到現在破滅" 又是哪裡來的? : 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) : 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援.... : 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)59
又在吹了 我在這邊直接告訴大家 音效 板機回饋 根本無法構成主機優勢 拜託不要再吹了 9成以上的玩家根本不CAR18
其實依馬克賽尼的說法,高頻36CU針對較低頻的44CU是有優勢的. (我認為這是相同功耗狀況之下的情況) 但XSX卻有52CU,再加上CPU時脈較高,性能在大部份情況下是XSX較佔優勢. 可是PS5 GPU有較高的時脈,因此在多邊形及紋理上是佔優勢的, 參考蜘蛛人的高模表現,可預見這是未來第一方,能以PS5在畫面上佔優勢,16
以往的磁碟存取 API 是針對傳統硬碟機設計的,面對 SSD 這種頻寬 大幅提升,且能同時處理多通道快閃記憶體存取,每秒能處理的存取 請求暴增上百倍的新形態儲存媒體來說,就顯得捉襟見肘。不但 CPU 必須耗費大量資源來處理,還會有很多無謂的閒置空檔。 簡單說就是無法充分發揮 SSD 的優勢來進行大量資料存取。爆
首PoPS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉) 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援.... 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)7
玩家角度來說PS5預購難只是早買晚買的差別而已 但對遊戲開發商的角度來看則是遊戲銷量的問題 如果主機裝機量不夠大,又怎能保證遊戲的銷量呢? 絕大多數正常玩家應該是不會先買遊戲回去等主機 如果玩家有想玩的遊戲又等不到主機
爆
[心得] PS5 把玩幾天的各種心得結果發完文章後說好12月才會到貨還漂在海上的辣台主機今天就到了XD 補個第9世代大合體 --54
[心得] PS5手把 DualSense 回饋與其他講一下PS5使用到現在的整體心得 文章很長,沒耐心看完長文的, 可以直接END看懶人包XD 先講結論,這一次真正讓我感覺到「跨世代」的是44
[心得] PS5和XSX 小感想上週有幸也入手了PS5 這禮拜也花了很多時間體驗 而XSX使用約三個月 有使用XGPU三年 和買了杜比音效軟體 1.(耳機聽覺感受)39
[情報] PS5向下相容進一步資訊揭露Sony Support網頁剛揭露PS5向下相容PS4的進一步資訊,部分重點節錄: 1.絕大多數4000+款PS4遊戲都能在PS5上遊玩 2.某些PS4遊戲將受益於PS5的遊戲強化,像是更高或更流暢的幀數體驗 3.遊玩PS4向下相容請確保PS5主機系統更新至最新版 4.相容遊玩實體版PS4遊戲可能會需要下載更新,遊玩時請勿拿出光碟30
[情報] Tempest 3D音效"不"限定新款耳機使用離PlayStation 5上市時間僅剩不到兩個月,而我們早已等不及要為粉絲們帶來全新且更身 歷其境的遊戲體驗。過去我們已經談到有關DualSense無線控制器將如何令遊戲更為擬真, 但今天我們想將重點放在介紹PS5的Tempest 3D音效技術會如何改變遊戲呈現音效的方式, 以及玩家如何親自去體驗。22
Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?心血來潮認真回一下 以下純屬個人看法,無參考意義可言 對於PS5手把的特色,我也跟你持差不多的看法 要看第三方開發願不願意去發揮這個功能 這次PS5手把的特色主要就是新震動跟新扳機15
Fw: [情報] PS5內部SSD儲存的遊戲目前無法用USB轉移作者: KotoriCute (Lovelive!) 看板: C_Chat 標題: [情報] PS5內部SSD儲存的數據無法用USB轉移 時間: Mon Nov 9 09:04:00 2020 Digital Foundry 發現保存在 PS5 內建 SSD 的遊戲和資料- 原文標題: PS5 擴充 M.2 SSD 教學:比較 USB 外接硬碟與內建儲存差異、擴充使用限制、如何擴充 看這裡 原文網址: Chevelle.fu