Re: [情報] COD 黑色行動新作 PS5 和 xb 實機比對!
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=CoQYpS7I_B8
: COD 黑色行動 Black Ops Cold War PS5 vs. Xsx
: 影格率資料
: https://bit.ly/36CvNzp
: 結論:
: PS5 120fps 勝
: (PS5 平均 117.02fps,最大 120 最小 97fps,
: x盒 平均 114.93fps,最大 120 最小 92fps)
: PS5 60fps 光追模式 幾乎平手(差 0.01fps)
: PS5 59.99fps vs 60fps x盒
: https://bit.ly/2IHsqPN
: PS5 在很少的情況,畫面幾乎一樣但會突然掉些格。
更新:DF 最新影片證實 PS5 版的掉格是 BUG。
https://www.youtube.com/watch?v=B5b5DXmdVpA
檢查點重玩,就可以讓絕大多數的 40~50fps 回到
60fps。根本不是效能的問題。
一個星期前就已經有評測了。其實結論和 Digital Foundry
今天接近。就是 PS5 在光追模式有掉格。120fps 模式領先。
VG tech 發現的情況是:
原來穩 60fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-1nmkx0.png
同樣的場面,突然掉到 46 fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-8v1k55.png
VG tech 今天說明:
https://www.resetera.com/goto/post?id=52355171
PS5 掉格的地方是不確定的。也就是說,那些會掉格的場景,
去跑第二次的話可能又不掉格了 XDXDXD
這可以證明是 bug 而不是 PS5 的效能不好。試想要是
PS5 的效能不好,同樣的地方為什麼只會掉一次格呢?
另外澄清 PS5 支援 Variable Refresh Rate (VRR)
https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/
官方已說明,系統更新會加入 VRR 的支援。
--
勝!
有加入就好
推永不反串的莎木
11/24 18:18
id政確
鎖又贏
果然,索又贏!感謝莎木大!!
x900h先更新VRR啦
不管啦 沙木體不可被質疑 直接看結論 PS5>xsx
XSX有bug掉幀->PS5勝 PS5有bug掉幀->不能算啦
哪裡 XSX BUG 掉格是哪裡?
ps5勝!
我看這世代比不玩了,對手同時出了一台低階機,三廠在對面
又要多搞一個平台,資源沒那麼多的說不定XSX真的隨便弄弄
XSS先做好優化,然後把特效開高解析度調高丟到XSX直接跑
就好了
而且如果PS5的特性是首次場景讀取都會掉幀 對於單線
類遊戲的確很虧
要洗幾篇
XSX掉幀->再吹12T阿, PS5掉幀->軟體bug啦
而且XSS各種砍特效砍物件,有的地方畫面真的差不少
說好只砍解析度?
bug啦 哪次不bug 首發測試員
結論錯誤 這一定是被盜帳號
微軟出XSS真的搬石頭砸自己腳
我當初說擔心會拖累開發還被隔壁嗆不要亂黑
結論是,SONY的工程師太廢了
好了拉 莎哥 你怎不說昨天XBOX才推送次世代開發工具
現在出來的遊戲 都是X1工具開發的
是 B U G ! 大家可以回家了
COD的動視算三廠前幾大的了,最佳化也不可能亂搞,第
一時間出的就差成這樣,3年後XSS應該是慘不忍賭
老黃 : 你們在爭什麼
凶盒這麼晚推開發工具喔??在幹嘛啊…
微軟就混阿 昨天才給次世代SDK 哪像SONY獨家光追技術
https://news.xbox.com/en-us/2020/06/10/inside-xbox-series-x-optimized-dirt-5/
人家 Dirt 5 在六月的時候,還宣傳xb新的開發工具好棒棒 (GDK) 昨天才給工具是哪裡來的謠言?
※ 編輯: ShenMue (220.136.105.163 臺灣), 11/24/2020 19:05:18X盒昨天才推我怎麼覺得反而是壞消息
又贏了,唯一支持
索又贏
索尼又在耍賴了
那個是X1工具轉次世代的 NGA已經有文章了 我懶的轉
主機都上市了才給開發工具,乾五摳能?
索或贏 對索尼不利的都是bug啦 不管
不可能啦,做遊戲又不是變魔術
你的維京比較文啊 連XS版bug比較多都可以變成PS5勝的項
目了
那我說那個系統更新呢
事實上就是微軟吹的好棒棒開發工具 只有支援到X1
所以Dirt 5 優化才跟渣一樣
昨天才推送完整的Xbox 次世代SDK來源我暫時還沒找到
姑且先當假消息 但6月XBOX好棒棒GDK 是XBOX ONE的
XBOX版也有人討論了
恐怖的軟軟要來啦 到時候各個都屌虐20% 現在只是在讓啊
反正怎樣都PS5贏啦 XBOX都狂掉FPS PS5只是BUG(笑
XSX的SDK到上市都還不見彈這麼離譜的事情實在很超現實XD
等之後 更成熟的跨平台作品出來 比才看的出來
阿微軟就推好棒棒 X1 GDK阿 反正天蠍支援4K HDR VRR
索索等著看12T、真RDNA2架構的實力!現在只是讓你一手
SONY沒支援VRR 我知道是BUG 之後會更新
兩家互吹誰比較會吹誰就贏 目前鎖或贏
反正兩家都互吹 實際上根本沒作好就上市 兩邊一起罵
微軟又還沒出全力是在爽什麼
出全力PS5還用活嗎 這只是基本的社交禮宜
支援不意外
大部分還是60張 RDNA1.5能戰成這樣算不錯了
不過也要有支援的電視XD
不知道也會開freesync嗎?XD
勝!
開發套件兩邊都馬會越來越完善 整天tools跟那些外國的x
bots半斤八兩
推永遠的清流莎木
索哪有贏 ptt看到ps5負面消息大概是x盒10倍吧 輸慘摟~
因為 根本 沒人 在乎 軟軟 5555
我說你們比得這麼辛苦,所以這個COD好玩嗎?
每年都賣2000萬套以上的年貨GAME不會差到哪去啦
每年都罵比前一代退步 但每年銷量都突破新高
你覺得這樣好不好玩
就是覺得每次看評價好像都很爛才好奇
這年貨銷量真D猛
哦 原來掉格random是因為bug 我還納悶為什麼
這年貨還蠻給ps面子的 辣個板機就做得不錯
是說Dirt5似乎也會在random情況下張數突然變動劇烈
這二隻蟲長得還真像
說起來昨天我夢到一個長得很像神棍的神仙 和我說PS5那顆
這次的冷戰很好玩。單人劇情方面,銜接了一向高水
準的黑色行動系列,根據分歧行動引導出多重結局;
畫質方面,要畫質有4K+光追+60fps,要流暢有1080p
+120fps;加上PS5版超快的載入速度、有趣的自適應
扳機,以及3D音效營造出大雨打在頭上的擬真感、飛
彈破空襲來的緊張感,臨場感十足。
GPU能不能穩定維持在在2.23ghz也是random 不知有沒唬爛我
完蛋 又有PS5的負面掛要出來了 索索GG
這個介紹真吸引人
PS5勝,不過明年底才買得到
吹太多了 還不是達不到i社做的MW
靠幾個畫面就腦補一堆東西 跟bio8爆料的業界平衡帝很像
XD
PS5裡面的小精靈累了張數才掉的啦
我也腦補一下 XSX的cpu頻率明明比人高跑高張數總是被反
超 同樣zen2是買到假貨了嗎
莎木大又出來救援囉,PS板又度過了和平的一天
索又贏
最近怎麼一直出現xox是弱勢方的新聞?!不是性能比
較強嗎?
無法接受新主機已經開始沒辦法穩60就找理由
準確的說 PS5的SDK年初才給廠商0.8版 還缺一堆功能
4~5月給0.9版 1.0版7月才給的就是 大家都很趕XD
XSX量產還比ps5早很多,開發工具卻晚這麼多
很奇怪
隔壁XBOX版的P大說 XSX次世代的前天才給
之前都是用X1的 奇怪了軟軟不是軟體很強?
看看WIN10的正版受害者...
所以看哪台機器現在災情連環爆囉
有人在推特向John反應此文的問題以及ps5和XSX特效貼圖不
一致的問題了。對這些東西只有一個心得,大家怎麼能看這
麼細...
更新:Digital Foundry 證實 PS5 版掉格有明顯 BUG。
※ 編輯: ShenMue (220.136.86.134 臺灣), 11/25/2020 05:24:52推
很可憐 還在戰主機
買不到主機才是最大的BUG
推樓上QQ
PS沒有輸!!!
先把當機的bug修好吧 兩邊都有出現
65
[情報] 地平線西域禁地1.17更新全文 對PS5 的更新: 支援VRR跟HFR讓更新率可以在60Hz-120Hz 新增40Hz平衡模式58
[情報] COD:BOCW PS5 & xb 實機比對!by Digital Foundry 畫質不分伯仲,反正我木眼也看不出差距 光追下可以4K 60 FPS(兩邊都是動態4K) 但是PS5相對於XSX不太穩定29
Re: [情報] Dirt 5 PS5 和 xb 實機比對!補述,單純說 PS5 > XSX 是武斷了一點啦。 具體詳列優缺的話是這樣: 整體 [劣]PS5 光線亮度對照應該有設定錯誤,所以讓陰影超暗直接失去細節 [劣]PS5 雖然畫面比較穩定但還是會撕裂,又沒有 VRR 可以讓玩家用螢幕處理這問題20
Fw: [情報] COD:BOCW PS5 & xb 實機比對!作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation 標題: [情報] COD:BOCW PS5 & xb 實機比對! 時間: Tue Nov 24 08:51:25 2020 by Digital Foundry14
[情報] GT7,PS4與PS5版本最新情報原文: 比較重要的一段 Technology wise, it is a very scalable game in terms of maintaining the fram e rate and everything else,7
Re: [情報] 刺客教條:維京紀元 PS5 和 xb 實機比對!DF這次做了1.0.4版更新後的三機比對 蠻有趣的是 PS5更新後 效能降低了 XSX更新後 效能提升了7
[情報] DF評測艾爾登法環各平台表現DF評測版本為首日更新的1.2版,也就是NBGI允許才能釋出評測的遊戲版本 *Xbox Series X與PS5兩種模式都是跑60FPS,基本上來講遊戲是解放幀數來跑 *Xbox Series X與PS5選擇幀數優先模式常以45-60FPS範圍跑5
Re: [討論] 艾爾登法環 PC是不是優化不行啊?懶人包: 1.02版本 不是只有PC的問題 PS5和XSX也一樣無法穩定的維持60FPS5
Re: [問題] PS5開啟VRR+120hz後螢幕瘋狂閃爍自已回自己的文章 後來國外也有網友發現類似的事件 (關鍵字PS5 VRR FLICKER)4
中世紀王朝次世代更新雖然本來就是次世代限定的遊戲 但是本來主機上只有30張 操作也有連帶的延遲 而且掉格有點嚴重導致我打獵不太順 所以寧願玩畫面很差但是張數高的電腦版
69
[閒聊] PS5 Pro DF評論24
[情報] Sony將販售PS5及控制器的整新機22
[問題] 只玩運動遊戲+GTA6有需要買Pro嗎20
[情報] 真三國無雙ORIGINS 孫尚香公開18
Re: [問題] 港帳被鎖15
[閒聊] PS5 PRO有賠本賣嗎?17
Re: [閒聊] 2萬8也太貴了吧10
[閒聊]刺客教條:暗影者宣布支援PS5 Pro!網友:46
Re: [閒聊] 2萬8也太貴了吧11
[閒聊] 日本是惹到誰,Pro能賣全球最貴?18
[問題] PS5電視推薦預算100k上下11
[情報] 艾爾登法環更新,削弱DLC尾王強度21
Re: [閒聊] 2萬8也太貴了吧15
[問題]ps5 pro ps5slim選擇問題2
Re: [閒聊] 隻狼,弱小無助且菜比巴1
[閒聊] PS5 Slim/Pro 之於螢幕VRR