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[問題] 蜘蛛人-邁爾斯 光追表現

看板PlayStation標題[問題] 蜘蛛人-邁爾斯 光追表現作者
s800525
(Tim)
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在玩蜘蛛人邁爾斯時候有開啟保真度模式(光追模式),但有時會看到反射與實體有落差情況,比較明顯時候有截圖像是:

https://i.imgur.com/n7BCykj.jpg

圖 蜘蛛人-邁爾斯 光追表現
右方傘頂有積雪但鏡中沒有積雪

https://i.imgur.com/MWRzCH6.jpg

圖 蜘蛛人-邁爾斯 光追表現
螢幕實際是黑底但反射中卻是完全不同顏色


這種情況在光追是正常的?如果是這樣當初對光追就有點期待過高了QQ

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.54.93 (臺灣)
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mio3000200012/01 00:50光追很吃效能的...現階段是有就好

mod98012/01 00:52這種的乾脆不要有 什麼有就好

kuku32112/01 00:54部分是真的部分是假的 省效能又能讓玩家看不出來才是聰明

kuku32112/01 00:55只是這幾個案例被看出來了就是XD

kuku32112/01 00:55蜘蛛人光追是場景為主 特效的部分基本上不反射用預錄騙

就有在猜是不是部分是假光追,真的光追應該不會有這情況QQ

slowsoul199812/01 00:58關掉就好了 還有60幀

被你一說我還沒試過60fps,這種效果好像沒必要犧牲一半幀數

schenkopp12/01 01:00我猜是選擇性的物件光追而已,會移動的才做,被你發現QQ

※ 編輯: s800525 (220.129.54.93 臺灣), 12/01/2020 01:02:26

mrmowmow12/01 01:11你知道以前ps時代就做得出鏡子效果,你知道那是怎麼做的

mrmowmow12/01 01:11嗎?土法煉鋼直接複製一個模型放裡面,真光追是程式運算

mrmowmow12/01 01:11,假光追是直接複製模型放到投影裡

franzos12/01 01:12現階段有就非常棒了欸…

aigame12/01 01:17光追分很多做法細分的話包括粉碎物要不要有陰影角色要不

aigame12/01 01:17要有倒影,反射式等等等光追各種很細的分類,家機應該是

aigame12/01 01:17部分光追

valkylin212/01 01:22https://i.imgur.com/pIz3y04.jpg

圖 蜘蛛人-邁爾斯 光追表現

valkylin212/01 01:23https://i.imgur.com/wwgj0dv.jpg

圖 蜘蛛人-邁爾斯 光追表現

valkylin212/01 01:23RTX在Control的光追真的很猛 家機還要一段時間調教吧

valkylin212/01 01:25不過倒是期待2077在次世代主機的表現

aigame12/01 01:30真實光追還有個好處就是畫面每一個細節的折射泛光都不用

aigame12/01 01:30讓美術人員做的要死,譬如這光影粒子的細縫遮光

aigame12/01 01:30https://i.imgur.com/DfOPeXt.jpg

圖 蜘蛛人-邁爾斯 光追表現

aigame12/01 01:32家機要跑光追amd要先把類似Dlss的技術做出來,不然一定跑

aigame12/01 01:32不開

roea68roea6812/01 01:37連2080過氣卡都不如的主機還是別想太多

cha12297712/01 02:20光追什麼時候做也有差 積雪那個傘可能是事後加的

cha12297712/01 02:21但光追在雪加上去前就做了 就變成這樣

cha12297712/01 02:23營幕那個也可能是同樣情況 黑底是事後加的

cha12297712/01 02:24或者傘上的積雪在光追過程中沒被視做可視物 就穿透了

cha12297712/01 02:25不管怎樣都是bug 先別對光追失望QQ

yuugen212/01 05:12這是我在講的閹割光追,並不是全景全時態光追,真的是夢

yuugen212/01 05:12一場

yuugen212/01 05:16而且樓上,這哪國的說法??? 真的光追不就是全光影效果都

yuugen212/01 05:16丟給處理器去運算出來,要也是算完光追後覺得效果不夠再

yuugen212/01 05:16去加強

CloudVII12/01 06:52半殘光追不意外 趕鴨子上架

bbest12/01 07:36啥?原來現在做遊戲這麼流行閹割哦

kokokko41612/01 07:40有興趣可以去看DF之前的蜘蛛人影片

supereva12/01 08:04已經很漂亮了啦

supereva12/01 08:06這世代能讓4k hdr電視發揮就達成任務了

supereva12/01 08:09要是遊戲機能賣iphone的價錢 那就好辦了

xptx12/01 08:41開光追靜態畫面真的有比較好看 但是在擺盪跟戰鬥的時候的時

xptx12/01 08:41候60Hz清晰很多 兩難

fighter30612/01 08:55開光追在博物館還會lag 不到30幀

lbmnt44112/01 09:08感覺光追在本世代只能點綴性運用,"濫用"要等2027了。

GalacticEcho12/01 09:15目前玩過幾款支援光追的PS5遊戲,覺得目前家機的窘

GalacticEcho12/01 09:15境在於:只能實現常態的反射效果,無法達到更重要

GalacticEcho12/01 09:15的即時反映實景變化。蜘蛛人的光追,不但無法反射

GalacticEcho12/01 09:15飄雪和落葉,光滑鏡面被打壞後,光線也不會因為反

GalacticEcho12/01 09:15射面的改變而造成不同的結果。此外,在光追模式下

GalacticEcho12/01 09:15,煙霧、火花等特效也明顯減少,這可能是為了掩飾

GalacticEcho12/01 09:15光追無法反射這些粒子效果。

unorthodoxy12/01 09:38不過以30fps加上這光追等級 PS5性能還是超強吧?

cocowing12/01 09:55Control就會反射粒子和火光特效,但即便3080全開4k也

cocowing12/01 09:55只有35~40fps,須配合dlss才能60fps,而且Control還是

cocowing12/01 09:55半封閉流程,蜘蛛人這樣算不錯了

kevin073312/01 09:56現在大部分遊戲光追只有反射 沒有全景照明 效能不夠

dieorrun12/01 10:01不用光追也是能有好看畫面 本來就是開發者在取捨的

e04su3no12/01 10:11PC光追都沒有普及了,家機別想了 再等下世代吧

dieorrun12/01 10:17與其指望光追這種硬幹的 不如期待其他光線模擬方法 像是

strike51912/01 10:17我蜘蛛人重製 玩一小段就改60fps了 流暢度比較重要

dieorrun12/01 10:17UE5的LUMEN

RevanHsu12/01 10:18有就好了要求這麼高 硬體規格就那樣 遊戲廠商只是工程

RevanHsu12/01 10:18師不是魔法師

leo7941512/01 10:40玩蜘蛛人當然是60fps比較爽 光追平時根本不會注意= =

supereva12/01 11:12重點在於人們只願意花那點錢買主機 還要大容量特規ssd

supereva12/01 11:14遊戲機行業需要apple加入 一舉把遊戲機售價拉高到1000

supereva12/01 11:14鎂以上 然後sony ms再跟

supereva12/01 11:15但apple想必對這種低毛利甚至負毛利的產品沒興趣 不然

supereva12/01 11:15以apple目前狀況倒是挺適合做遊戲機的

CloudVII12/01 11:21難怪惡魂怒砍光追 太雞肋了

gladopo12/01 11:28連4k 60fps都不能保證還要求全光追,是不是誤會了什麼

gladopo12/01 11:28?

wolver12/01 11:48PS5->AMD. 然後你問光追?

me9112/01 11:48光追就只是畫面呈現的其中一個部分,做不好又喜歡拿出來大吹

me9112/01 11:48特吹真的很瞎

kuninaka12/01 11:57好差喔

kuninaka12/01 11:57不如不要開

unorthodoxy12/01 12:16Apple不是不想做 是遊戲機賣好幾年才能破億台 手機

unorthodoxy12/01 12:16一年量就很驚人

supereva12/01 12:29總之就是不好賺啦 頻果都要毛利50% 不太可能虧錢賣

supereva12/01 12:31我是覺得遊戲機的價格可以再往上一點 然後規格更好一點

supereva12/01 12:31畢竟相對其他3c 遊戲機真的便宜的誇張

supereva12/01 12:35只能說sony和ms都沒有價格突破的能力 當年ps3和xb1的

supereva12/01 12:35事情是他們的惡夢

cocowing12/01 12:36就不是必需品啊,這裡的人覺得便宜,不看這板其他人覺

cocowing12/01 12:36得貴呢,499是極限了啦

cocowing12/01 12:38顯卡賣最好也永遠都是萬元以下的,是要突破什麼? 等

cocowing12/01 12:38改天3080賣比3060好再來想突破啦

cccccc012512/01 12:4015000多元的主機能有這種效能也不錯了啦。看以後會不

cccccc012512/01 12:40會出個ps5 pro,價格1000美金,然後主打可以4k 60fps

cccccc012512/01 12:40 加強版光追...有的話我還是會買。但這就小眾市場了吧

cccccc012512/01 12:40

TheWhack12/01 13:32之前討論串還有人硬開光追不到30幀在玩,說光追這樣很棒

TheWhack12/01 13:32=,= 就說60fps才是正途了..

safy12/01 13:42 control是有打算要出PS5和XSX版本,但已經延期到2021年了

safy12/01 13:47 #1Rc4FtIu (PlayStation) 回顧兩年多前的討論

safy12/01 13:50 光追這個議題是能帶動遊戲開發者持續投注心力在這技術上

safy12/01 13:51 就繼續努力吧,或許N年後遊戲沒有光追反而會被人嘲笑

dieorrun12/01 14:01光追很棒啊 但是60FPS更棒而已

xxx6070912/01 15:10技術還沒到的東西就別硬上,科技的歷史教訓