[問題] 蜘蛛人-邁爾斯 光追表現
在玩蜘蛛人邁爾斯時候有開啟保真度模式(光追模式),但有時會看到反射與實體有落差情況,比較明顯時候有截圖像是:
https://i.imgur.com/n7BCykj.jpg
https://i.imgur.com/MWRzCH6.jpg
這種情況在光追是正常的?如果是這樣當初對光追就有點期待過高了QQ
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光追很吃效能的...現階段是有就好
這種的乾脆不要有 什麼有就好
部分是真的部分是假的 省效能又能讓玩家看不出來才是聰明
只是這幾個案例被看出來了就是XD
蜘蛛人光追是場景為主 特效的部分基本上不反射用預錄騙
就有在猜是不是部分是假光追,真的光追應該不會有這情況QQ
關掉就好了 還有60幀
被你一說我還沒試過60fps,這種效果好像沒必要犧牲一半幀數
我猜是選擇性的物件光追而已,會移動的才做,被你發現QQ
你知道以前ps時代就做得出鏡子效果,你知道那是怎麼做的
嗎?土法煉鋼直接複製一個模型放裡面,真光追是程式運算
,假光追是直接複製模型放到投影裡
現階段有就非常棒了欸…
光追分很多做法細分的話包括粉碎物要不要有陰影角色要不
要有倒影,反射式等等等光追各種很細的分類,家機應該是
部分光追
RTX在Control的光追真的很猛 家機還要一段時間調教吧
不過倒是期待2077在次世代主機的表現
真實光追還有個好處就是畫面每一個細節的折射泛光都不用
讓美術人員做的要死,譬如這光影粒子的細縫遮光
家機要跑光追amd要先把類似Dlss的技術做出來,不然一定跑
不開
連2080過氣卡都不如的主機還是別想太多
光追什麼時候做也有差 積雪那個傘可能是事後加的
但光追在雪加上去前就做了 就變成這樣
營幕那個也可能是同樣情況 黑底是事後加的
或者傘上的積雪在光追過程中沒被視做可視物 就穿透了
不管怎樣都是bug 先別對光追失望QQ
這是我在講的閹割光追,並不是全景全時態光追,真的是夢
一場
而且樓上,這哪國的說法??? 真的光追不就是全光影效果都
丟給處理器去運算出來,要也是算完光追後覺得效果不夠再
去加強
半殘光追不意外 趕鴨子上架
啥?原來現在做遊戲這麼流行閹割哦
有興趣可以去看DF之前的蜘蛛人影片
已經很漂亮了啦
這世代能讓4k hdr電視發揮就達成任務了
要是遊戲機能賣iphone的價錢 那就好辦了
開光追靜態畫面真的有比較好看 但是在擺盪跟戰鬥的時候的時
候60Hz清晰很多 兩難
開光追在博物館還會lag 不到30幀
感覺光追在本世代只能點綴性運用,"濫用"要等2027了。
目前玩過幾款支援光追的PS5遊戲,覺得目前家機的窘
境在於:只能實現常態的反射效果,無法達到更重要
的即時反映實景變化。蜘蛛人的光追,不但無法反射
飄雪和落葉,光滑鏡面被打壞後,光線也不會因為反
射面的改變而造成不同的結果。此外,在光追模式下
,煙霧、火花等特效也明顯減少,這可能是為了掩飾
光追無法反射這些粒子效果。
不過以30fps加上這光追等級 PS5性能還是超強吧?
Control就會反射粒子和火光特效,但即便3080全開4k也
只有35~40fps,須配合dlss才能60fps,而且Control還是
半封閉流程,蜘蛛人這樣算不錯了
現在大部分遊戲光追只有反射 沒有全景照明 效能不夠
不用光追也是能有好看畫面 本來就是開發者在取捨的
PC光追都沒有普及了,家機別想了 再等下世代吧
與其指望光追這種硬幹的 不如期待其他光線模擬方法 像是
我蜘蛛人重製 玩一小段就改60fps了 流暢度比較重要
UE5的LUMEN
有就好了要求這麼高 硬體規格就那樣 遊戲廠商只是工程
師不是魔法師
玩蜘蛛人當然是60fps比較爽 光追平時根本不會注意= =
重點在於人們只願意花那點錢買主機 還要大容量特規ssd
遊戲機行業需要apple加入 一舉把遊戲機售價拉高到1000
鎂以上 然後sony ms再跟
但apple想必對這種低毛利甚至負毛利的產品沒興趣 不然
以apple目前狀況倒是挺適合做遊戲機的
難怪惡魂怒砍光追 太雞肋了
連4k 60fps都不能保證還要求全光追,是不是誤會了什麼
?
PS5->AMD. 然後你問光追?
光追就只是畫面呈現的其中一個部分,做不好又喜歡拿出來大吹
特吹真的很瞎
好差喔
不如不要開
Apple不是不想做 是遊戲機賣好幾年才能破億台 手機
一年量就很驚人
總之就是不好賺啦 頻果都要毛利50% 不太可能虧錢賣
我是覺得遊戲機的價格可以再往上一點 然後規格更好一點
畢竟相對其他3c 遊戲機真的便宜的誇張
只能說sony和ms都沒有價格突破的能力 當年ps3和xb1的
事情是他們的惡夢
就不是必需品啊,這裡的人覺得便宜,不看這板其他人覺
得貴呢,499是極限了啦
顯卡賣最好也永遠都是萬元以下的,是要突破什麼? 等
改天3080賣比3060好再來想突破啦
15000多元的主機能有這種效能也不錯了啦。看以後會不
會出個ps5 pro,價格1000美金,然後主打可以4k 60fps
加強版光追...有的話我還是會買。但這就小眾市場了吧
。
之前討論串還有人硬開光追不到30幀在玩,說光追這樣很棒
=,= 就說60fps才是正途了..
control是有打算要出PS5和XSX版本,但已經延期到2021年了
#1Rc4FtIu (PlayStation) 回顧兩年多前的討論
光追這個議題是能帶動遊戲開發者持續投注心力在這技術上
就繼續努力吧,或許N年後遊戲沒有光追反而會被人嘲笑
光追很棒啊 但是60FPS更棒而已
技術還沒到的東西就別硬上,科技的歷史教訓
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Re: [請益] 3080光追真的有差這麼多嗎(古墓麗影 暗影)之前用2080Ti對光追真的沒啥感覺,畢竟只玩了古墓奇兵暗影,她的光追效果真的沒有 非常出色反倒是DLSS很有感,不過換了3080之後剛好遇到Control -50%特價就買下去想說 就當測試軟體吧,開下去才覺得這款遊戲光追特效蠻猛的啊XDDD - -15
Re: [閒聊] 顯卡3060ti玩遊戲可以全開嗎我拿老婆電腦試一下 配備是3060ti搭I511400 16gb ram螢幕是XG27AQ FHD,效能全開,沒開光追沒開Dlss 幀數大概50幾10
Re: [情報] 惡魔獵人5特別版資訊光追效果比較預告片 展示了光追反射、光線漫射等效果 目前知道有幾種模式 *光追 4K/30fps