Re: [閒聊] 開放式遊戲都玩不下去
老闆!我不想上班啦!
所以我來發廢文,嘻嘻
我超愛玩開放世界遊戲的啊!
從小玩惡靈古堡之類的冒險遊戲就天生反骨
劇情要我往東走就偏不要,一定要探索一大圈,直到沒路可走之後才乖乖推劇情
但那種一本道遊戲可以逛的地方還是有限
直到我遇到GTA、人中之龍,玩沒多久主線就都沒在管的啦
只顧著跟路人互動、幫老婆婆找貓、上酒店、玩脫衣舞、搶地盤
小弟被壞人帶走要趕快去救他?我先去酒店把妹比較重要
老大要我去偷車?路人皮夾被搶,先幫他拿回來比較重要啦
最近在玩「刺客教條 起源」真的是一玩下去就不知道時間了
光是開滿每個區域的快速旅行點就不知道花了幾小時
最近好奇用了之前玩UBI遊戲累積的點數買了隱士、古墓、星座地圖後
更像吸毒一樣,因為地圖上多了超多的點可以去啊
每天都想著「再……再收集一個星座我就去睡」
而且在為了解星座而跋山涉水時又會經過超多新地圖,然後又想去開快速旅行點
開旅行點途中看到「?」、「!」,或是標著寶藏、莎草紙的點又想過去看一看
就這樣無限迴圈
明明星座只要直線走過去觸發劇情就好,也不用殺人、滿足一堆條件,再簡單也不過
我卻花了三天才解完12個星座
搞得我每天都要自己定下目標,比方不管是解支線還是踩點,總之玩到11點半就要躺平
畢竟不年輕惹,沒睡飽上班會頭痛
光是快速旅行點和星座都可以玩那麼久,現在我不敢碰隱士和古墓了……
畢竟那個說好要跟我一起去調查的女獵人已經被我放鴿子快一個禮拜了…………
開放世界遊戲真的hen好玩啊,前提是不可以太作業化就是了
起源的支線主線劇情都很有趣啊,雖說都是殺殺殺,但可以順便了解一點歷史
當然也有很唬爛的,比方古老機關根本就是未來科技啊
哪個世界的古墓裡有投影啊
或許是我第一次玩刺客教條才那麼開心,也可能玩了兩部、三部作品後就膩了
不過這類型遊戲對我的吸引力實在非常大
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有探索和收集的熱誠好羨慕啊XD
刺客三部曲當觀光遊戲逛就夠本了
在古墓裡轉到頭暈超難過的啦
金變態
你多玩個幾款育碧的遊戲 症頭就會被治好了
你把的妹子是軟體
膩的話記得去玩點JRPG,很快你又會懷念開放世界了
光是能不能跳還有可不可以從樓梯邊翻下來就差很多
很奇怪的是FF7RE我玩不下去,剛炸完魔光爐就沒力了
一直放著沒玩
看到你這篇 就想到我玩刺客2 撿羽毛也是撿的hen開心
一路玩到3代、4代黑旗,直到bug命才被勸退XD
我起源也是白金,但之後決定玩刺客系列都無視?
我不打算白金就是
跟我差不多,超愛探索撿垃圾的
UBI就是作業感太重,玩前面40小時都會覺得逛世界舒服
。但玩到80多小時就受不了任務的作業感太重…
不要連玩就好啦 中間去玩完電影式或油GAME
哈哈哈跟我一樣 地圖沒逛完都不想解主線
以前玩兄弟會就覺得遊戲時間超久,最近玩起源也一樣超長
但我真的很喜歡這遊戲,晚上進軍營一個個從背後偷襲幹掉
我也超愛偷襲的,前幾天莫名達成連續暗殺十人的獎盃
我覺得軍營的隊長都超笨,很愛落單,比小兵好暗殺
有的甚至還直接睡大覺,分明欠殺
雖然這是PS板 但薩爾達真的是讓我這開放世界迷高潮的遊
戲
野炊逛街的回饋很高啊
我也跟你一樣 最近在玩維京 也是一直在探索逛地圖 主線都沒
刺客玩到第二片後作業感就開始出來了
來個開放世界遊戲排名,然後就站起來惹wwwww
在顧 FF7re也是硬吞吞完的 沒有玩遊戲的感覺
薩爾達真的是開機就逛街到睡覺都沒有進度
那你玩奧德賽應該可以玩很久
你跟我很像欸 刺客奧德賽在等你
我得刺客教條好的點是城鎮夠多、花樣也夠多
Z
如果是在一片荒野中要我去踩點那一定一下子就膩了
我花在skyrim的時間是botw的好幾倍
在解星座的時候看到一堆我絕對不可能會去的地方
沙漠正中央或是山頂上,鬼才會沒事逛到那裡啦
Skyrim遊戲時間長 其實主要都在nextMod上面找東西 跟
解決mod衝突ww
Skyrim根本就是Mod測試平台吧@@
Skyrim不裝mod逛大街也好玩啊,雖然不像野炊一樣可以爬
但跳啊跳也就跳上去了XD
那你真的該試試看曠野之息
你在海拉魯應該會直接爬完每座山
可以請教怎麼賺ubi點數嗎 除了直接課金之外?
我也不知道怎麼賺耶,可能是我榮耀戰魂跟起源都豪華版
裡面就會送了吧?
但也只有少少的700點,買三個地圖花光光
跟你一樣,rdr2騎馬亂跑射鳥釣魚永遠比較好玩,賭博賭了
整個下午還不願意回營區去槍戰救人。
巫師三永遠是坐在那邊打昆特牌
你那個地圖也不用買 遊戲自然會探索
我第一部玩奧德賽 玩十幾小時就覺得太作業化 膩了
然後那個點數是送的 後面每一款都有送對應點數 不過送的數
量不一定 最少都有300
樓上B大 請問維京有送嗎?
我現在39小時還是超有趣的
我看到你ID就想到蛋蛋-.-
雖然有一點點想直接衝主線了,但是看到「!」照樣衝去
巫師3治療了我的強迫症,問號根本開不完嗚嗚嗚
推薦你也可以玩玩FO4和FNV 探索部分也很不錯
其實我覺得真的開放世界有作到創新的只有薩爾達
其它都算是站在薩爾達的肩膀上發展@@
巫師3的問號算少的了,真的。
PS4獎盃可看到這些開放世界遊戲的完成率,不過我剛剛
看我巫師3年度版,過關獎盃拿到的帳號有30%以上,和圖
片裡面不同。
馬拉卡奧德賽長歸長,也已經有37.5%的玩家通關了
站在薩爾達肩膀,哪一款薩爾達啊XD
站在薩爾達的肩膀笑死
維京目前送了300 不過300沒什麼能買得
起跳都是350 套裝也要800
FF7RE最大優點是戰鬥系統
UBI點數最賺的是大革命吧 有一個直接影響獎盃取得難度
其他都只是可有可無的套裝
像起源的問號算少 奧德賽大概多三倍 維京多五倍左右
我的第一部開放世界好像是GTA5
站在曠野肩膀的只有原神吧
GTA5大概站在肚臍吧
站薩爾達肩膀硬要說的話是時之笛,不然好像其他沒啥關係
時之笛算開放世界嗎
時之笛當然不算開放世界
所以我說”硬要”的話
曠野之息到底哪裡好玩了...不太懂,光是武器壞掉頻率就
超惱人
武器壞掉是故意的,這樣你才會探索
我都到處晃走那種不起眼地方想找到工程師偷放的禮物XD
會探索(X) 會找各種方法(O)
有款遊戲叫史萊姆農場,他的某些特殊道具都在地圖很刁鑽的位
置,應該很適合樓上
玩人龍一定合你胃口
奧德賽完全就是不太有操作感的遊戲 作業感反而重
最近玩奧德賽也是這樣 到處打支線 媽媽再等我一下啊 我
再去找妳
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[問題] 求推薦適合的開放世界遊戲如題 小弟知道最近很多開放世界的文 但還是忍不住想發個文求助一下 順便發一些小小心得給還在猶豫要不要買遊戲的大大們 先說一下 以下純屬個人喜好 如果有稍微批評到大家很愛的遊戲還請見諒 目前開放世界玩了不少款 照喜好程度排行如下 T1:巫師3 劇情演出一流 主支線選擇性多樣化 地圖互動性一流 戰鬥系統中上 配樂跟風景優美83
[問題] 求支線跟巫師一樣優秀的作品如題 玩過巫師3之後 真心覺得開放世界之神作當之無愧 劇情角色非常生動 整個人沉浸在這個中世紀奇幻世界62
[閒聊] 突然覺得開放世界很無聊是老了嗎?以前小時候對於開放世界有種莫名的熱愛 那時玩GTA、刺客教條、麥塊之類的 就覺得 沒有空氣牆 好屌45
[心得] 刺客教條:起源 傻眼心得 (雷)先說一下心得懶人包:半成品不要拿出來賣 我第一款玩的刺客教條是奧德賽 之前的作品完全沒有碰過 這次過年想說買起源來消磨一下,這次228連假剛好全破 先說說各項評價 劇情:5分39
Re: [閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條我覺得對馬戰鬼堪稱開放世界遊戲的教科書 這麼說不是因為他有特別出色之處 正是因為他中規中矩 並沒有特別新穎的東西 但把每一個部分都在能力範圍內盡可能發揮32
[心得] 刺客教條 起源(埃及篇) 微雷心得靠著PS+的遊戲陣容 前一陣子把刺客教條 英靈殿玩完之後 覺得意猶未盡 剛好PS+把起源和奧德賽也上架了 二話不說先把起源下載下來玩15
Re: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會還沒買維京拉(擔心BUG和電腦配備問題),但相信有玩UBI遊戲的都知道這家遊戲都大同小異, 就算旗下有一堆工作室也一樣......(他們更擅長讓不同工作室同時複製貼上) 拿最近破關的far cry 6也是同樣的感受,反派三部曲DLC更是複製貼上3次!!! 不如說far cry系列在再次加大地圖後和刺客系列更接近了...... (附個非雲證明)14
[閒聊] 長篇開放世界棄坑許久 要回鍋會怎麼玩?例如上古5、Fallout4、刺客教條系列這種 有時就是會主線放著然後一直狂解支線 結果解到一半突然覺得好膩就直接棄坑 然後可能幾年之後的某天哪根筋不對又想開來玩 但戲情早就忘掉一大半8
[問卦] 古墓三部曲比較好玩還是刺客教條神話系列我想請問遺下 古墓奇兵三部曲比較好玩 還是刺客教條的神話三部曲比較好玩?? 我覺得古墓奇兵有點像互動式電影 還要找路線 跑來跑去一直試 到處滑繩索之類的2
Re: [問題] 刺客教條奧德賽 等級落差很大?這遊戲如果只解主線的話,應該沒什麼看頭也不覺得太好玩 我差不多玩了七八十個小時才到雅典,中間很多事情可以做 例如接看板上的合約(沒有沙漏符號的) 或是整個世界騎馬開船亂跑看風景,建議你可以 google ac odyssey world map 找個互動地圖的版本,然後只打開鳥點以及古墓點,跟著互動地圖跑