[情報] SIE將會對日本工作室進行重組
不是解散,想不到吧
4/1開始 SIE未來日本工作室將會圍繞在Team ASOBI上
並持續推廣Astro's PLAYROOM相關作品
同時JP Studio那些作品將會轉移給PlayStation Studios的全球發展市場上
(應該是這樣翻)
Astro's Playroom講真的還蠻好玩的
只是希望能搞個長篇出來,PS5那款3~5小時就能白金了
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補充一下 日本那邊說今年(實際去年開始)不徵遊戲人才
重組只是說好聽啦 沒人只好把人集合起來做小遊戲才是
美索甲賽
感覺很慘
皇上不用下令了
sony根本放棄日廠了啊……童年回憶已死 唉
把剩下的人整併?
不是放棄日廠 是放棄自己的日系本家了
就真的島了...大物都跑光了
現在某些日三廠也直接跳過PS4出遊戲了
本家工作室以歐美為主 再花錢買日廠的獨佔這樣吧
日本又不重要技術力差又喜歡動漫風主角每個都刺蝟頭
可能以商人角度來看 近幾年大概是負資產 砍掉重組也好
索尼的負資產怎麼排隊都要排一圈才到SIEJ阿!
我覺得SIEJA跟JAPAN STUDIO應該分開來
日本人自己不買單,沒有理由繼續養日本開發團隊呀...
遊戲也不用搞那麼多成本 做些簡單的2D動作跟RPG不好嗎?
02/26 10:25
這樣回想起來 久多良木健跟下一任平井一夫?時代才是索尼
日本市場哪裡不重要了?它還是僅次於北美/歐洲的第三大市場
我是建議全部解散 PS版鄉民都說PS5是目標歐美
怎麼每次都有人被dos的推文釣到
換了美索主導跟軟軟沒兩樣了 360晚期就把日本業務放生了
又說日本技術力差?當史克威爾/CAPCOM/Bandai Namco都消失?
SIEJA也曾推出過汪達與巨像/屍魂曲/重力異想世界這些佳作.
要問的問題應該是為何SIE不再給Japan Studio開發資金支援?
而不是在那邊一直罵日本工作室.沒聽過巧婦也難為無米之炊?
翻了幾次車就縮了吧 當年白騎士也算野心很大 之後都沒看
所有出資做大型日式RPG了
讚 未來不用看索粉分日美索切割了 10/10就代表整個索尼
為啥要跟dos認真 他就只是個反向奧斯卡
今天開始 日本 = NS,歐美 = PS5 + XBOX
ps4時期作品表現不太亮眼吧 自主開發的只有KNACK
可以把IP資源回收做一些小遊戲
其他都是合作開發 像血源 大鷲 重力2等 比較像偏監製
對sie來講 不太賣吧 重力異想世界2 全球首周15萬套
希望小新暑假那片發售後 銷量能打索尼一巴掌
經典作品都在PS2~PS3時代
NS = 全世界
WA,亞克傳承系列,重制吧
PS2+3+PSP吧
P4開始有點迷信3A了 開發時程變大又變貴然後產出減少
然後就沒資源給舊IP
我好不容易跳回家機懷抱,怎麼變這樣
你家機可以選任天堂和微軟 為什麼要想不開找SONY
SIE才是不重要的吧,日本技術力落後不重要?
當FromSoftware、Capcom不是日廠嗎
所以魂系列在日本也是賣的很爛
其實就迷信3A大作,不做一些經營Ip又簡單遊玩的遊戲
像是多樂貓啊、抓猴啦
日本人早就看破這些不重視日本的遊戲了
現在像小新暑假那種出來作精神續作的也不錯吧...
原po才剛提到奧斯卡他就進場了
自家抓猴都放生 20週年然後出個主題就沒有了
日本市場不買帳是其他問題,但日廠做動作類還是有一套
歐美廠做的動作類跟日廠比起來就是少了點什麼的感覺
奧斯卡:魂系列在日本也賣的很爛-->日本人看破不重視日本?
魂系在歐美吃得開,但它還是日廠的作品
就不夠超級系啊,歐美廠動作遊戲太強調人體動作合理性
這邏輯到底是怎麼牽引出來的? 魂系列遊戲=不重視日本?
至於SIE還是乖乖弄好遊戲平台就好
日廠風格就比較超級系,動作違反物理性和人體結構也沒關係
不要跟奧斯卡認真啦==
日本人愛魂系列還會賣的那麼普通嗎
日本市場怎樣並不重要,重要的是Capcom這些上進的日廠
連elder ring首宣傳在XBOX就知道魂系列是打哪個市場
XBOX在日本賣的怎樣大家都很清楚吧
買的人不賞臉 賣的人幹嘛熱臉去貼冷屁股
日本人做的動作類遊戲還是比歐美爽
日本市場不買帳很重要?為什麼要去在乎日本玩家口味怎樣?
對啊 因為日本正常人多 哪像國家喜歡外道當主角能接受的
一次來兩個釣魚的結果一堆人上鉤
其實日廠最成功的卡普空 越來越歐美
卡普空只是人臉建模漸偏歐美臉
日本市場不買帳當然重要啊 第三大市場捏
看起來問題就只是sony沒辦法賺到日本市場的錢
所以乾脆轉移開發重點 就這樣而已
如果能賺又何必重組 不是不為而是無能
卡普空針對日本人現在是哪一款 逆轉系列嗎
你們沒事別跟那兩個沒在玩遊戲的爭好嗎
索粉價值錯亂:哪一個才是我的索尼
一堆人才都出走了 搞重組是要找適合美索口味的人吧
Capcom是靠經典IP重新振作的吧,之前的假洋Game有人在呼嗎
dmc5 哩工啥
日本人不買帳主要是平台問題,在日本環境是行動設備當道
這算是SIE無能弄不出能與任天堂相較的平台
日本遊戲廠也不是每個都很廢
歐美動作遊戲還是跟日廠有差距
刺客教條 對馬 算是歐美刀劍動作遊戲的高標了
假洋game是在說失落星球嗎XD
都買不就好了 只需要煩惱沒時間玩而已
今年一定倒
這樣搞該轉生索黑了
早該轉索黑了怎麼現在才轉
現在看著自己手上的索尼製品真的很感嘆
改投任粉+G胖粉就是了 PS1~4代稱霸也夠長了
當索黑就是要每則新聞都關心
樓樓上 steam現在被左派帶頭搞 可能活不久了
因為他沒有支持非裔美國人上街搶劫殺人
新聞觀望中也許G胖會搬去紐西蘭 記得之前有提到
前陣子把loco跟pata放出來賣就是表態裁員前最後的壓榨
價值了 你們的貢獻價值就這麼多 拜拜的概念
將會對工作室進行重組(X)將會重組工作室(O)
也不意外吧, 一直強調主機性能 每一家都一樣
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