[閒聊] 手殘隻狼一輪崩潰小感
我玩的是Xbox版,因為這裡比較多人想發在這
如有不妥我自刪
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https://i.imgur.com/WnkQFii.jpg
https://i.imgur.com/1iy9KMT.jpg
不要問我為什麼要Genius,去問微軟
幹你媽的爛平台
先說,我覺得遊戲設計很神非常棒
跟血源甚至是其他ACT相比不知道高了幾個層次
敵人的動作既複雜卻又流暢的栩栩如生
完全不辱2019的GOTY之名
但也因此對我來說實在太難了
不只是Boss
連精英怪和小兵的動作都靈活到隨便能把我砍死
(會被孤影小兵和寄鷹眾打死的該不會只有我?)
把我在血源建立起的自信幾乎摧毀殆盡
血源有些Boss我沒什麼卡或很快適應
但隻狼包含精英怪在內的大小Boss我沒有不卡的
只有水生阿凜和百足這種節奏一致又動作單純的才沒死過
原因嘛,隻狼Boss動作太複雜了
不只招架,跳踩、突刺識破、強擊、抓技
而且不同的敵人還有出招速度快慢之分
變成你在其他敵人習慣的節奏是沒法套在其他敵人上的必須重新適應
相較之下血源的就只有閃避和槍反跟小孩子玩的沒兩樣
人形、速度、大招Boss的動作也有相似性
跟Boss教官學了之後遇到同類根本不用怕
但隻狼每個Boss都有自己的出招卻毫無可比性
另外一個難點是隻狼裡的傷害和追擊太強
常常砍到軀幹崩或是重擊倒地就被連打到死
講比較誇張點
在我眼裡這些Boss簡直跟柯斯孤兒沒兩樣囧
還有就是喝水的時間太長了
常常沒算好距離又被揍導致白白浪費時間和水
講到水和軀幹
隻狼主打的軀幹回復系統也是讓我崩潰的主因
因為敵人傷害高而且只要血少軀幹就很難回復
所以一旦半血就會有喝水防死的壓力
然而敵人要是血多在你抓安全距離+喝水的時候可以回大半軀幹
偏偏隻狼大多的Boss都會招架難以損血
只能砍到他軀幹崩,就變成
“砍一堆軀幹->手殘吃傷->安全回血->軀幹回復”
的無限循環
相比血源有打有傷害只要耐心磨的設計
隻狼的戰鬥壓力實在太大
也因此個人認為最好打的反而是類似血源大型Boss的獅猿和嗟怨之鬼
動作大又能閃避,砍軀幹和血量同時減少
(儘管這麼說,嗟怨之鬼是我卡最長時間的Boss就是了...)
再來就是資源的部分
隻狼死亡直接金錢減半和技能量減半的懲罰比以前更大,死兩次就75%消失跟全沒了差不多以前好歹還能撿回來,這幾次連機會都不給
有人會說有30%的冥佑?
冥佑只是給技術好的人的優待
像我這種死個上百次的早就把龍咳(降低冥佑)蒐集滿了
而偏偏技術好的不用什麼金錢和技能也能破關,這設計根本搞笑
相比下血源的錢、血瓶和銀彈
後兩者在雅南中部隨便農兩次就滿了
缺銀彈還能用血無限制的洗
隻狼的紙人消耗兇卻沒內建換血機制(要到後期
錢在升級和材料道具的需求比血源又更難農
小兵又難打死,資源常常搞的缺東缺西的真心累
此外就是以一個部分賣點是潛行的遊戲來說,關卡設計實在不是很有趣,也缺乏有趣玩弄敵人的方法
(對比潛龍諜影)
最後就是小怪動作太兇害我完全沒有動力像血源那樣探索,聽到戰鬥bgm整個心情差壓力大
總結:
我還是很喜歡隻狼的只是太難,有很多對比血源不方便的地方,玩起來精神壓力很大
現在不會再打第二輪更不用說白金,想玩Jedi Order轉換心情囧
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七瀨~~學姐就在你身邊~~
競爭好激烈~你怎麼還在~暗戀~~
七瀨~~後面還有個學妹~~
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~{大家為琴吹七瀨加油歌}~
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困難+鐘鬼才是真正的隻狼:)
懲罰就找個好地方暗殺小怪 用光點數再去打王 比較沒壓力
小怪暗殺就好了 沒什麼一定要打的小怪 不行就拉遠脫戰
回來一樣可以暗殺
潛行手段已經算很多了 只能說遊戲不是針對潛行打造 不過
還是屌打奧德賽
軀幹設計 敵方也是一樣 血量壓低之後就可以靠軀幹傷害打
死 但那是算是給高手一個速殺的手段 一般人還是先削血
先不提難不難,隻狼絕對比血源友善,技能點打王前花
光就好,主動技全都沒用,錢幾乎沒用,紙人用量也極低
原來軟軟不能截圖喔 他那個圖好像做得不錯 困難鐘鬼才是
真難度但沒空跑修羅
隻狼習慣後真的比血源友善很多... 雖然血源跑圖跑習慣了
跑酷跑起來
雙難我反而覺得還好耶,會卡但是沒初見難,除非有賽過
某些王
Boss的動作會複雜嗎?玩到後來都熟到變反射動作了,連
後來更新新增三個心中的XXX, 一堆人覺得還是太簡單而失
望
對應的手段複雜啦,隻狼用節奏遊戲來說就是ABXY上下左右
要各自按,血源就AABB而已
危字招其實熟了之後判斷時間不短 只是不能按錯 要冷靜
你可以試試看王出危字之後 都不要操作 多久才會吃到招
你想用體幹殺 就是急了 只有高手才有辦法不間斷攻勢維持
敵人體幹直到殺掉
血源白金自信爆棚 然後隻狼被打成狗+1
(握手
隻狼主要還是要敢上去對刀,只有極少數的招是要用閃避的
換成Ps5打起來比較容易喔
跨過這個檻你才會覺得越來越上手
隻狼我覺得最難的是節奏...一開始我還以為狼只是攻擊慢
可是狼連格擋輸入都要早一些些,所以你如果習慣刀快砍到
打人形BOSS可以試著少砍一刀,因為如果一股腦地打到
他招架成功,那下一刀輪到他出招的時候花樣就很多,
相反地如果你一刀他一刀,BOSS的攻擊節奏比較容易被
掌握,像劍聖一心二三階,只砍一刀的情況下降智程度
達7-80%
身上才格擋的話通常都是被砍的份...
隻狼我覺得最難的是地道那隻忍者視角亂飄 XD 第一輪打
修羅結局沒卡兩小時就過了 反而讓我跑去送貨送了一段..
我是習慣砍兩刀再招架,有時會莫名吃鱉沒錯
講到視角...當初第一次遇到鬼庭刑部的時候都死在第二條血
因為第二條血視角都會跑掉,他就從畫面外衝進來給我兩刀了
所以我玩隻狼的話那陣子都只會玩隻狼,如果跟DMC魔兵混著
玩的話我節奏就跑掉被砍成狗了 orz
地道忍者真的GY,但那些忍者系列同樣也會在你一刀他
一刀打法下嚴重降智
這遊戲就是看主角動作一刀一刀砍,R1按一下,看主角揮
刀,然後看Boss如何對應,如果你每次看到空檔就卯起來
按攻擊,絕對玩不好的
隔檔也一樣,L1一下一下按,如果每次都完美隔檔彈刀,B
oss軀幹值很快就爆了,而不是卯起來狂按隔檔
隻狼是英高惡意中最簡單的吧
冷靜真的很重要XD
隻狼很佛的地方是boss前幾乎都有紀錄點,不會像黑魂什
麼的跑很遠
不會。我白金了還是打不贏孤影眾。每個我都是出外鄉人爛
招打的
血源比較難吧 隻狼Boss只要血削剩一半就幾乎要贏了 體幹值瞬
間就可以讓他爆
血源可以農等級上去 隻狼終究是吃技術啊 還有這裡是電綜
板所以沒差吧 反正有血源點
個人覺得隻狼跟血源別放在一起 操作感差很多
隻狼打boss需要的是大量練習 練到對boss動作的反應成為肌肉
記憶 不靠大腦反應 打順時會有點像進入”zone”的感覺
黑魂血源要槍反盾反也是每個小兵抓不同時機啊
我在葦名砍到白金去雅南被打成狗...
一開始玩到教學 覺得識破是三小 我滾一下就好了
後來被教育成看到手的動作就識破了
廢文
這看起來就是沒完全理解系統啊
科斯的孤兒動作模組肯定比隻狼boss多上很多
抓到格擋感覺後,你會喜歡上這個遊戲的,我最喜歡先用
潛行加傀儡術後,讓小怪打成一團後再撿尾刀...
讚
血源槍反真的難,FPS低到要預判...
水生阿凜很簡單,但我還是有死XDDD
我破戒僧卡一年有吧,現在換卡獅猿,就慢慢打,不急XD
難不難跟每個人天份和哪款先玩也有關 不好說 但每個
王會打之後 個人覺得隻狼雙難跟王對刀爽感 遠遠超越
其他魂g八周目翻滾偷王一兩下的回饋
魂是"不要亂動 我要從背後肛你" 狼是"有種正面上我啊!"
隻狼白金信心爆棚,然後去血源被虐,槍反比格擋難多了
我自己覺得血源難度高於隻狼 你可能沒弄懂系統
水生阿凌沒死過你根本超強好嗎…我跟你反過來,從頭到
尾只卡過猿王和阿凌
血源等級上來就是Easy mode了。
有嗎XD, 血源要多升幾十級才夠多扛王一下吧
水生阿凜大概是我過最快的一隻,比蜘蛛還快..
其實耐先點到30就能多很多容錯率了 血條長得跟啥一樣
隻狼第一輪最難打到絕望,第二輪以後只剩劍聖一心還
會卡越玩越簡單
爆
[心得] 隻狼玩家的血源遊記之前終於把大禮包的血源打完了 本篇Boss應該只差月神沒打,因為我手殘誤殺NPC,也懶得再開一輪了 DLC跟朋友借的也破了 其實整個過程的不耐煩感滿重的 但想當初隻狼玩到弦一郎才豁然開朗覺得神作超好玩,而且在板上這遊戲根本是被激推66
[討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?阿諾內 這個我之前玩過 黑魂 血源 老實說這兩款我真的沒辦法玩下去 只有隻狼是我唯一也是破關的遊戲 可能是因為這個遊戲有格擋而且39
[心得] 黑血空狼心得當初還以為自己永遠不會打這些哈扣遊戲的 結果試著打過一次就上癮了XD 遊玩順序:黑魂3>血源老獵人>黑魂3DLC>空洞騎士>隻狼 前言: 第一次接觸黑魂三的時候是2018年39
[心得] 黑暗靈魂一代與一些魂系遊戲感想前面又一篇最2文 該洩憤的洩憤到了,該抒發的也抒發到了 看來戰得差不多啦 我們下次見(? 這個板很多類魂遊戲愛好者34
[心得] 隻狼 全破心得前言: 英高遊戲我有全破的就血源,但沒到非常喜歡,因為世界觀的設定, 怪物都很噁場景又黑又陰森,雖然好玩但不會想一直玩。 後來看到這款隻狼,和風+武士刀設定,遊戲場景又美, 所以3年前剛發售就買了PS4版,但被平田的圓真殺個幾次就索性封片玩其他遊戲,12
Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?隻狼是Fromsoft拓展新客群最成功的作品吧 因為隻狼雖然保有一部分魂系的特色 但是其實去除了很多"困難"的部分 剛好我指導了我朋友30多小時之狼一輪通關 就來說說我在旁邊指導他的心得810
[心得] 惡魂重製&血源白金心得繼隻狼是我第一個拿到白金的遊戲之後,前陣子也發了法環白金心得, 後面剛好遇到惡魔靈魂重製版特價,於是開啟了蒐集魂系白金的旅程.. 原本拿到惡魂重製的白金就想先發一篇心得文, 但當時沉迷於雅南探索就一直沒發,一轉眼就變成兩篇一起發了XD2
Re: [心得] Thymesia - 記憶邊境 Demo版心得這款等很久,不過找不到適合的中文討論區丟心得就乾脆跟著回覆好了 敝人手比較殘打了2.4小時才連同BOSS打完 通關時間大概是: 第一隻長劍仔 20分鐘 長槍仔 約80分鐘