Re: [閒聊] 先遣戰士有人在玩嗎@@
推一下這個遊戲順便徵戰友,
一開始玩的時候覺得還好,
說真的遊戲缺點不少,音效、畫面都有點bug在,
以射擊打寶遊戲來說還是UBI的全境最好(玩過的遊戲中)
但玩到中期後隨著技能和裝備MOD的豐富,
會覺得遊戲性和爽快感拯救了一切。
覺得打不過boss的時候換個技能、打法就又海闊天空了。
劇情方面好像被噴得蠻慘?
但我自己覺得劇情還不錯,甚至算很喜歡。
目前騙術師剛封頂30級沒多久,世界等級11
如果有進度差不多的想一起玩的請加PS好友star-kage
有新人一起玩得我也創了個科技術士重玩中。
有大腿給抱當然更好 XD
--
就算只能再摸一次妳的手
再親一次妳的香唇
再聞一次妳的髮香
我也寧願捨棄沒有妳的永恆生命...........Kage
--
劇情比想像中豐富很多,當單機遊戲玩也完全值得了,推
兩個通關了剩火跟科技,覺得科技初期有點廢
Line社群有很多戰友
科技不是後期超強嗎?親兒子等級
我覺得天命比全境優欸 這款跟天命比如何
雖然我也只有forsaken的時候玩很兇而已就是了@@
扣除伺服器問題 我覺得比全境天命還棒啦
天命的技能比較無聊 主要還是在射槍
這款技能可以常常用
真的每個人感受不同,這款對我來說差全境跟天命很
對多
純粹以射擊跟打怪的感覺來比
射擊手感沒天命和全境好,怪又超會集火...
等 Bug 和連線問題都修得差不多算是中上吧...
躲掩體的操作也很不順... 放技能不會自動躲回去...
個人覺得比天命好玩多,跟全境2差不多
技能打擊感看起來不錯耶 射擊就普普
射擊比不上天命,但技能&mod多變性贏天命很多,我是喜歡
玩農的刷裝game,所以這款比起天命比較合我胃口,射擊劇
情那些就比較不在意了
不錯啦,就是更新砍職業被噴,不然bug都有在修
雖然上次更新完又出現裝備消失的bug
這遊戲應該沒人在躲掩體
對啊,掩體是很多餘沒錯,因為都逼得你一定要對拼 XD
躲掩體會被手榴彈等各式炸彈炸死
這款爽感十足 超好玩
射擊手感確實不好,所以一開始會覺得和全境比差,但隨著技能
和MOD的豐富化後會覺得超好玩
91
[閒聊] 天堂w玩到不知道在玩山小了天堂w玩到不知道在玩山小了 目前玩到43級 原本跟朋友說好要一起玩 結果玩到現在大家各掛各的0互動 有沒有一起玩完全無感 白天開電腦掛 晚上開手機掛 開電腦掛很吃資源 逛了電腦只能上網看utube 綁架你的電腦50
[問題] 無固定破關公式以及劇情的 RPG?市面上大部分的RPG或是冒險遊戲都是有固定劇情 技能也是大家玩一玩後整理出最好用的那些 變成玩到後面常常都有固定公式,武器防具裝備也一定是最後面的最好 常常遊戲破關後就不想玩了,或是最後只能靠打寶這種隨機機率撐場面 不知道現在有沒有什麼遊戲是劇情技能裝備都隨機產生43
[心得] Far cry系列遊玩心得前陣子Ubi大哥佛心FORWARD特價 收齊了沒玩過的Far cry 3/4/5/New dawn, 依據遊玩順序給上心得: 一、Far Cry 3 最多人說遠到哭系列的頂尖、單機神作,33
Re: [閒聊] 仙劍七 主線加支線破關短心得(無雷)借串也分享一下心得 以800元價格來說,對系列粉還算可以,新人想入坑可以考慮打折再買 人設就中規中矩,一看就知道這腳色個性如何 但我懷疑腳色分給不同人做,比如女角完全面癱 可是男配角表情跟肢體動作很豐富,有配合對話15
Re: [心得] OUTRIDERS ..超級縫合怪...但是好玩我話先放這邊,這個作品的劇情出乎意料之外的好,而且玩起來有一種公路片的感覺 來講一下系統,前面有人提到先開世界1打是正確的,這點是沒錯的,因爲從世界1到世界 15,敵人的等級和你打到的裝備等級,可以是你的人物等級的-2到+12,然後記住,裝備 提升1等,數值差10-15趴,也就是假設你人物等級17,世界5,這樣你的怪物等級是19, 你如果還拿17等的裝,你會覺得怪大概強30-40趴,其實開世界等級高真的是找罪受,因15
Re: [閒聊] 破曉傳奇TOAR 多花400元的優勢玩了才知道DLC服裝還有附技能盤,沒買的話就少一些技能用和能力點。 強不強還玩沒多久看不出來,會在意還沒買的就買豪華版吧== 最近剛好在玩FF14 4.x,跟這遊戲開頭都是把殖民地解放的劇情。 一起玩相比之下TOA對反抗政權所遇到問題的描述少很多,玩沒多久靠胸口拔刀 就解放一大區域了,目前為止感覺輸很多。10
[心得] Dishonored 2 無雷心得剛完成第一輪全破。(女主角) 遊戲時數是54小時 真是一個大好也大壞的遊戲。 優缺點都很明顯。 入手原因是聽說遊戲性很高,加上最近想玩點第一人稱射擊。4
[心得] 先遣戰士 (Outrider)很多人會把這款跟全境封鎖拿來比較,但先遣跟全境其實是完全不同的生物。 這款其實是一個「角色扮演」遊戲,武器就只是類似法杖跟基礎攻擊力的載體, 而遊戲是否玩的舒適跟爽,取決於你職業加成與裝備詞綴的搭配, 進而達到槍械法師的體驗感。 相對的,射擊系統就很明顯地劣於純射擊遊戲,如果你是很熱衷射擊遊戲的玩家3
[心得] 魔咒之地 沒有不好 只是節奏歪了(補後心得———————————————————————— 通關後十小時心得 這到底是三小 通關後又繼續玩了下去 開放世界超級大- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)