[情報] 人龍系列以後都是回合制了
來源:pcgamer
簡短翻譯:以後的人龍都會是跟人龍7一樣的回合制
以往人龍0-6的動作遊戲則會保持在審判之眼系列
Yakuza will remain a turn-based series going forward
Did you enjoyYakuza: Like a Dragon's JRPG spin on the series' usual third-person brawling? If so, then good news, because it sounds like Yakuza will be sticking to turn-based RPG combat for the foreseeable future.
Speaking ahead of the reveal of Lost Judgement, the sequel to 2018's Yakuza spin-off, series creator Toshihiro Nagoshi and producer Kazuki HosokawatoldIGNthat the main series would be ditching its brawler roots after the success of Like a Dragon.
"The Yakuza series has been transformed into a turn-based RPG. On the other hand, over the year, Ryu ga Gotoku Studio has accumulated resources and know-how of making flashy and exhilarating action games that are effortless to enjoy. We decided that we should let our signature action gameplay live on through Lost Judgement."
So, Yakuza's venerable third person brawling will continue in Judgement. Yakuza, meanwhile, will retain the heightened absurdity ofLike a Dragon's JRPG stylings, which as far as I can tell involved dialling a phone number to summon a downpour of lobsters or a limousine full of mobsters.
Naturally, the news has already split the Yakuza-likers in the office. Some feel that, if the series is to continue with new lead Ichiban, it makes sense to keep his party-focussed combat, while others found the slower pace made exploring the city an absolute chore. The real rub is that Judgement and its sequel are currently unavailable on PC, leaving us locked out of that classic Yakuza brawling.
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N960F.
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應該是春日當主角的關係 他就沒桐生哥能打 沒同伴不
行
我是覺得沒差 反正故事才是重點
其實也不錯啦,反正動作做得也不好玩
不如回合制發揮惡搞的極限==
老實說 我會覺得兩邊交換感覺比較好啦XD
偵探的隊友是前黑道跟跑酷小王子 很有戰力
春日隊友是前街友 退休警察 酒店公關...
7代戰鬥真的不錯
支持 人龍7的風格好玩多了
回合制也不錯 不過要能好玩 平衡很重要 七就只改半套大
太隨便了
七就太學DQ了反而沒學到回合制精華
哇 這樣一群 8+9 回合幹架欸
木村之龍要變定番了嗎?
這樣很好啊 不要到下一代要突然要換
7最可惜的是跟地圖物件互動太少了 不能自由移動
還常常鬼打牆撞牆BUG 木村我要開打一定要先找好腳踏車
還好啦 至少春日當主角的時候都是 換主角還是有機會換吧
不然沒安全感XDDD
春日可能至少也要來個三部曲
動作的話 還要量身打造戰鬥風格 專用技能 想不出來了吧
剛轉型能轉成這樣算做得很好了,應該也是真的反響不錯才
決定繼續做.
走位跟職業特色能做好就很完美了
系統只是輔助,重點還是劇情有沒有寫好吧
支持 超愛7代
7職業特沒有做好吧.職業好像很多 可是幾乎都不好用
系統也真的學半套 而且7結尾劇情太硬要了
第一次轉回合制還OK 之後一定能看到更多的惡搞職業跟技能
我覺得可以做的像傳奇系列應該也不錯
傳奇後面的系統一直搞不懂 像以前設定不好嗎 裝備完全不會
7的範圍技設計太爛 說是回合制 但是期間敵我都在隨機走位
範圍技會打到哪根本擲骰 這點是我對7最不滿的地方
另外戰鬥步調希望再加快些 這樣照這路線走就沒啥問題
不然7某些地圖真的會打得很煩 像是那個下水道
每次開打都會有一些隊友在超遠的位置
那還真的是做半套...改成回合制卻用ACT的打擊判定...
要作成rpg就不能像動作遊戲時那樣搞 平衡沒弄好就很
無聊 資源幾乎無限 招式除了演出外也沒啥特色 反正就一
直喝補藥發cp值最高的招式就好了
7代有很大進步空間.招式數量多但有用的沒幾招.必殺技與
普通招區別不明顯.沒有使用誘因. 迷宮敵人放置不佳.基本
上是強制戰鬥. 環境互動也非常少,又很隨機很可惜
後期全成員全職業都滿等 但都用胡椒研磨而已
但審判之眼我後期也是只用一閃的發勁
角色必殺超必殺動畫演出的毀天滅地 結果沒有警察電叉叉
叉一下扣得多
7還有改進空間 不過以新系統嘗試來說算合格啦
7代職業設計超爛
心湄姐又調皮了
爽耶,真是樂見!雖然進步空間大,但我覺得誠意滿
滿。還有只有我覺得,範圍技加上移動中的敵人讓戰
鬥更有趣嗎?這樣才要思考招式使用啊。我認為人龍七
系統的缺失,不如說是傳統回合JRPG越來越式微的原因
,但人龍靠各種趣味性讓遊戲更平衡。大部分這種遊
戲,後面都是尻大招清場,戰鬥一多就讓人覺得無趣,
許多大作皆如此。還有職業有差吧......我還沒玩二週
做出區隔也好
目,後期小怪屬性相剋就很明顯了。
喜歡春日所以不介意,不過回合制系統還是希望能再成長!
技能跟屬性相剋要做的更好一點阿
還有boss出場也多點動畫吧
怎麼不學KOEI 單數回合 雙數動作
回合制的最終進化大概就像FF7re那樣
這樣不錯 回合制一直保持下去也會慢慢磨出豐富跟深度
原本的打鬥也沒放棄掉 各種口味都有得吃
人龍7說真的也算走出一條新路 感覺也不錯
而且這樣好像代表審判之眼會一直持續下去 也是好事
如果劇情好 職業技能夠ㄎㄧㄤ 倒是無所謂
7好玩,但中後期戰鬥都很作業化,職業又只練強的根本不
會換,打人掉錢又沒用,所以看到敵人都會直接繞過
所以會有更多的木村之龍囉?
應該是兩個系列分流了,一邊即時戰鬥,一邊RPG
各自保留特色做產品區隔,這樣看來審判會是長期經營了
審判:半黑灰 人龍:全黑黑 大概是這樣?
以前的人龍都有種極道強者對決的感覺
七代之後 也不是不好玩 但是幾個人圍爐一個人
怎麼好像怪怪的
說到長期經營 官推改名成審判之眼系列公式了 我看之後就是
一年人龍一年審判這樣出了
春日強度可能連澀澤跟錦山都打不贏了 沒同伴怎玩
我覺得可以 反正兩種都有得玩
好 我宣布人龍已死
讚,審判要多出幾代啊~
太棒了!
情報出自於哪? 採訪誰? 官方承認情報?
人龍得到皮 審判拿到骨
樓上沒差吧 繼續春日那廢物跟RPG就別買就好 反正我7
也沒買 看看實況當雲玩家也好 當時看完也是好險沒買
對了我是看統肥玩得 當時他還沒去浪 出8 RPG的話
應該也懶得去看統肥玩了 不過想想也合理 春日那種
廢物 沒有大腿他怎麼打的贏...雖然也是一堆雜魚腿
同個系統至少做個三代比較省成本吧
八神幹架那麼猛 算速度型的 認真應該能跟真島打
桐生犽島龍司就算了 不同量級 讓他變RPG才會炎上吧
至少看來有可能會繼續有3-4-5代 木村應該友情價
喜歡動作熱血的就玩審判就好人龍本傳給那些手殘黨去玩
不過這次全球同步發售 銷量應該會是人龍全系列最好
因為老外不用在玩二手廉價版最近廉價版老外也不少在玩
記得當初說木村貴不可能有2代的都被狠狠打臉 我就說
木村怎麼可能用演電影跟日劇的錢去套用遊戲上
遊戲就是賣肖像木村去後期配音大概就比明星動畫配音
而且木村還不用親自上去打 這麼輕鬆又可以帥的工作
加上劇本木村應該有看過 所以同意友情價應該是小意思
本傳放生+1~以後玩外傳就好,期待黑豹系列重生
我比較想再看到類似人龍歷史劇耶 它們平安時代還沒做
有出過戰國時代 宮本桐生 還有維新時代 桐生龍馬
就還沒出過桐生九郎義經 這種悲劇不出嗎?銷量會很好
嗚哇....
7是不錯玩 但還是喜歡前面那種高手過招的感覺 或是一打多
不是多打一
新嘗試有趣,但比較適合放外傳+1
春日系列繼續出我相信都是回合制,說不定N作後又換主
角即時就又回來
ikr從人龍7發售崩到現在也是很有趣
有什麼好崩的??說不過就只會說人崩喔?就不買就好啊
可憐的人龍回合粉 看到人家酸你們廢物主角就崩才是吧
你們想不到就是因為新主角是廢物 才要雜魚團搞圍毆XDD
說不過LUL 我是沒要跟你辯的意思喇 只是看到人龍7下面
一定有你發一大串抱怨 覺得很厲害啊
人龍回合粉XDDD
反正回合制就不買就好了 好像之前銷量也比不上審判1
就跟你說人崩一樣阿 你看我說話有像在崩嗎?在說理阿
不過回合制統肥那咖可能就會玩了那種手殘腦包只打LOL
的 回合制才能吸引他因為不用操作動腦只要一直RE就好
還有自動打怪模式勒 適合手機遊戲那掛的玩
本傳黑道題材走回合製還是挺不搭的
不喜歡就別買就好 我也比較喜歡動作打架
還好自己沒那種自以為是先入為主的僵固腦袋,七代真的好
玩又惡搞,改動的太好了,期待八代
後續作品是回合制倒是沒什麼關係,系統再完善一點就好了
讚
回合制無所謂 但是希望8代能導入戰鬥中走位功能
7代好玩呀 春日這主角也很討喜
偷偷問一下 七代和審判 哪個比較推啊
有人崩潰到現在還走不出來QQ
當然是兩個都玩呀
ikr大講挺回合制就是手殘黨,好像在說過往的動作元
素有多被津津樂道.........笑死了
我覺得要玩審判二代的話人龍7也要玩 這樣才知道橫濱哪裡有
變化
可以作成切換啊,如果碰到單挑,可以改回動作
人龍已死 要怎麼搞就怎麼搞吧 反正桐生叔叔也不幹
了
變成動作遊戲也沒用 帥不過桐生
但是八神就不一樣了 八神很帥
棄人龍奔審判囉88888
講是這樣講 老IP敢改玩法還是給讚啦
雖然我不買帳ㄏㄏ
但至少要記得留個審判給我這種死不碰傳統RPG的人玩
啦 謝啦
不愛回合制 只好跟人龍說掰掰了QQ
回合制早就沒人愛玩 sega一錯在錯連人龍也要死透了
回合制是有趣,但是在跑地下水道的時候超累
但如果回去走以前的戰鬥,我覺得很多人也都會玩到睡著
惡靈古堡現在也是掛數字的正統續作大改成第一人稱反而
重製版維持第三人稱
回合制+春日都不行+1。只能期待還會出維新見參那種外傳了
至少都還有選擇大不了以後只玩木村系列了
我已經看見了 人龍以後只剩粉絲在買單 可憐阿
回不回合沒差 但已經無法回去單人行動了
一群人抱團有趣太多了
出這麼多代了 買的本來就大部分是粉絲
將回合制進化 在惡搞 沒有不好啊
抱團打人每次切過場都覺得尷尬就是了 而且會限制主角人
設 不太能出像桐生這種一夫當關的角色
..............
人多每個人就能負責一部分路線 以前的單人玩到後面感覺
都快變全能聖人了...
P5的回合制改良的不錯,節奏感有出來不會太悶
4 5不就很多人
單人戰鬥和多人路線一點也沒衝突
讚啦!
其實就是人龍七的回合制不夠好玩,後期作業感飆升,職業系
統和招式以及範圍技的設定還不夠完善。七代是第一次大改,
大家包容度還夠。下一代很關鍵,能完善系統戰鬥的話,應該
還是不輸1~6的人龍。
還是希望8的進步幅度能大一點啦 上次玩完P5R接人龍7
落差感真的很大
回一下d大,我想樓上說的多人抱團比較像同個畫面大家一起戰
鬥。這確實是以往人龍比較缺乏的。四代的多人基本上也都是
分開行動,最後的決戰也是分批開打的。確實七這樣大家亂鬥
的畫面不錯,但每個人的緩慢移動等待指令也是感覺有點奇怪
就是了。
可以換主角嗎...真的不愛木村
我覺得故事內容是重點
回合制同時操縱多人很好啊 女角還能換裝 多香
人龍寶可夢
我覺得只是用回合制戰鬥在拖延遊戲時間...更何況還是有人不
喜歡回合制戰鬥啊
回合制爛死了
木村強在能嗑藥
講回合制早沒人在玩的到底是活在哪個平行世界?DQ11?Pokemo
n?Persona系列?就算被炮到不行的軌跡系列都能一直出了。自
己的不喜歡不代表就是爛,不代表玩回合制的人就是手殘。個
人兩種型態的人龍都喜歡,只能被動作遊戲型態限制才是可憐
吧。
2021了 還有人被霍華釣到==
沒有什麼戰鬥模式是每個玩家都喜歡的吧,遊戲的好壞也不
是看這個決定的,看看人中北斗評價如何?
審判一入坑,七代滿意,之後系列作應該都會買
回文就叫被釣到那你是被誰釣到?2021了還有人在遊戲板玩釣
魚這種無聊的遊戲?釣到有錢賺嗎?何況又不是針對霍華回
要不要乾脆改成avg
回合+春日超不香 8+9乖乖站好等你打怎麼看怎麼出戲 sega
這樣搞下去到底會不會砸鍋就看市場怎麼決定吧 他們也是
怕完全流失掉動作粉所以繼續做審判吧
系統越改越好很好啊
女角換裝真的香
以前的戰鬥系統超無聊,只有零好,更別說六代整個改壞
回合制讚
乾 按到噓
還不錯啊,兩種客群都有選擇
補推
人龍7以系統大改來說表現不差啦 但還是賣的沒審判好
兩邊都做對玩家來說多一種選擇也是好的
同時吃兩邊客群才是明智之舉
依然覺得回合制很出戲 唉
喜歡就買 不喜歡就不要買 吵三小
7的回合制拖泥帶水,還是喜歡直接拳頭砸在對方臉上爽
各自買喜歡的作品就好 整天遇到人龍討論文就在那邊崩潰
寫一大堆酸rpg也不會比較清高
酸回合制才對 筆誤XD
真多回合制崩潰仔
人龍以前玩到後面都很煩因為戰鬥太無聊了 回合制除
了技能站位卡住空招很白癡以外 覺得玩起來比前幾代舒
服多了
春日續集如果是回合制還是會再買一次.七的嘗試很有趣
雖然有很大進步空間但是基礎的潛力是看得到的.未來分成
雙IP 兩路並行也很好. 兩邊的客群都能滿足到
然後七代在Steam是壓倒性好評
可能負評玩家剛好都在PTT了
好吧...以後只玩木村了
支持+1
人龍七發售前我也偏不看好,但是實際上玩過覺得還可
以,劇情也沒3~6一路向下,八出了應該還是會買,不過沒
七代戰鬥真的很普 下一代有很大的改善空間
改進戰鬥系統或是劇情又下去的話大概就差不多了
兩種模式各自分流沒啥不好的,硬要酸真的莫名
七代回合制 角色都在折返跑 感覺很怪
放招跑過去 打完又跑回
我看他們是想用審判之眼來當主力了吧
回合制本來就這樣啊 打一下再跳回來
可是反而這種回合戰鬥比人龍0-7那種好玩,至少不會整天
在那邊罷體
霸體超討厭,如果能做到睡犬那樣,即時戰鬥才爽
所以說希望8代可以加入戰鬥中控制走位的功能啊 不然
都有設計攻擊途中可能會被路徑上敵人打斷或根據環境
物的極技 卻不能自控角色位置就很莫名
那個轉職我都沒在用...因為招式感覺都很弱啊...
"感覺"
ikr那種去軌跡版亂版被桶 也有人挺 看到就笑了
爽啦
以前那種動作遊戲玩的很不耐煩
回合制讚 這樣死神審判那個系列可以pass 專心追人龍了
真的不要靠感覺,我換了職業練覺得就蠻用心的,差
異都有出來,武器跟招式有帥氣也有搞笑。
另外有人覺得補給太多,都可以一直尻大招很無感,這
種說法反推遊戲設計問題很奇怪。畢竟遊戲無法滿足
全部人,想要有難度可以自己設限。至少我都少用補
給,打怪的時候看等級與位置選招,很有趣啊!
我第一片是審判,然後人龍七,賣掉ps4版的兩片,買
數位ps5七,玩得蠻盡興。最近也把審判買回ps5 版了
,再來就等續作。都瑕不掩瑜啦
我要看春日,給你錢快點出
想玩RPG有人中之龍 要動作有木村之龍 都沒得罪呀 堂島
之龍的故事已經結束了 木村之龍2劇本如果也有1代水準
那就更棒了
這樣分出來其實也不錯~至少有兩個系列可以追~~可以
我覺得7會好玩跟他設定春日喜歡RPG也有關吧
因為這樣可以玩很多哏
如果是舊劇情跟角色用RPG感覺就很悶
會得罪想玩動作但討厭木村的人(?)
7用一個不錯的理由讓他RPG化蠻不錯的,而且角色群都是
過去人龍系列的配角,RPG化也能讓他們合理發揮,搭配的
蠻不錯
怎樣都有人嫌啦 桐生劇情晚節不保拖台錢 戰鬥玩那麼多
代都一樣很膩的etc 只能說遊戲公司很難做XD
不是啊,我1234560極都玩過啦,問題是動作對我這種老
玩家來說是真的玩到快沒梗啦,是我也會覺得RPG才有趣
7代RPG問題就幾個範圍技不能控制,硬要弄的像古典勇鬥
RPG那樣是太硬要了,這方面體驗的確不是很好
不過整體變革跟分流我覺得還不錯
不錯
有木村就買爆
回合制很好…不然每次右手都很酸
分兩個系列的決策很好啊
7第一次改RPG打保守牌也很正常,別太爛通常玩家也
不會太刁難,等8會不會改有趣一些或移動的缺點修正
才是能否繼續下去關鍵,不想玩RPG要玩動作的自然會
往審判系列靠過去
可以變得跟P5一樣潮嗎
不過也很神奇 他們怎麼會突然想用真人當系列主角
回合會想玩
做得好就買單
傑尼斯現在的狀況,說不定是他們主動找sega 談續作
傑尼斯是一回事,木村是另一回事,傑尼斯要捧也是插新人
木村近年比前一陣子紅…有接幾個高覆蓋率的廣告 一直露
臉 然後也開始女兒要漸漸提升曝光度宣傳
小紗繪梨還在我就沒意見
玩完7,知道是致敬勇鬥馬上跑去買DQ11。勇鬥回合玩起
來很舒服。至少沒有智障走位設計
看到有人崩潰也是蠻好玩的
人龍7比勇鬥好玩多了
knightmku有玩過P5嗎?可以接受DQ11跟人龍7 推薦玩看看P5喔
爽啦 舊人龍那戰鬥系統比回合制還拖台錢
人7就是讚,超完美轉型成功
舊系統就是蠢
木村人龍七新系列都玩 都不錯 只是七實用的招真的就那幾招
有的職業真的是學了某招後就轉走 我自己是每人每職業都練
滿 基本男人就胡椒罐跟電叉 了不起冰桶 女人就丟牌跟掃射Q
Q
不過七的劇情真的不錯 也拜託遙那個機歪人陰影了XD
擺脫
人七刺激
豐富跟改進一下職業跟技能設計,一定會更棒,支持
回合制召喚獸超靠北XDD
7很好玩,但我實在很懶得練等Orz
我人龍7跟DQ11都白金,完全無法接受P5,美術風格太醜XD
P5那風格是潮game餒!
人龍bye bye 以後只玩木村之龍
我去玩審判囉,人龍掰掰
老人才玩回合制zzzz
老外比我們還期待 可憐的亞洲 之前都先享受還輸人家
鎖定木村就沒風俗可玩了
轉回合制只是一時看起來很新鮮而已,看能撐幾代
7代常常角色瞬移吧,雖然我也不想看我觸發戰鬥後到
他的回合結果看他先跑一大段路==
我覺得能參考一下傳奇系列吧
可以
還是希望能有以前的打擊感體驗 回合制有點煩躁
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