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[心得] 戰國無雙5 信長主線心得

看板PlayStation標題[心得] 戰國無雙5 信長主線心得作者
benjy0218
(benjy)
時間推噓62 推:63 噓:1 →:65

可能有雷,但無雙真的有雷嗎?



1,信長分成前期跟後期
前期火屬性小屁孩信長 很爛 動作很卡
後期變成闇屬性魔王信長
全面加強 跟鬼一樣 超暴力
尤其是跟前幾代相似的盔甲
真的很讓老人感動


2,劇情爛到一個不可思議
前一關跟我好麻吉
後一關跟我有不共戴天之仇
奇怪的人與人羈絆


3,演出非常糟糕
甚至不如一代
實算演出很多
大部分都是想跳掉的手遊等級對話
二代的信長雨夜奇襲
家康慘敗歸來
秀吉摺扇作刀嚇政宗
通通沒了


4,打擊感非常好
神速攻擊配閃技配正方三角
真的能打出行雲流水的感覺
戰鬥的爽感是歷代之最


5,無雙大招方面比較糟糕
目前我用過的只有信長、德川、光秀、彌助大招很冗長,傷害集中在最後一下
會有種被迫看他跑動畫的無奈


6,刷刷刷要素,目前還沒認真刷,
普通版本全破而已,之後再看看。


7,耐玩度,應該不高
畢竟似乎只有雙主線而已。


結論:60分的無雙系列
對於我這種無雙出一代就玩一代的死士而言
可以到80分
在整個戰國無雙裡 也就還可以。
但是戰鬥的爽感的確是歷代之最
這點不容抹滅。


該不該買?我覺得看經濟狀況
我自己玩的很開心。
然後德川家康好可愛,
每次看到家康出來就好想捏他。


手機編輯排版一直跑掉 崩潰
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.37.158 (臺灣)
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fatisuya06/25 09:51尷尬

ywc119906/25 09:57打擊感??試玩版不是滿街被噴打空氣嗎

試玩版我沒玩 不過也有可能我標準比較低吧 感覺蠻好的

※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 09:59:35

Irvine103106/25 09:59昨天玩到百地的鎖鏈 打起來有夠爽 根本絞肉機

god520401706/25 10:10其他模組和閃技出來後連的很爽

kokokko41606/25 10:14打擊感(X) 割草爽感(O)

lack06/25 10:22想問一下有玩過海賊無雙4跟這款哪個好玩?因為時間不夠只能

lack06/25 10:22選一個的話,謝謝

kme683329106/25 10:37你的第二點實在無法苟同,戰國時代就是這樣

kme683329106/25 10:37連秀吉好友親人都可以攻打大阪城

我當然知道是歷史啊 那按照該作劇情 信長的弟弟之所以要背叛 理由是諸將內亂 信行忍痛接受大家的擁戴 然後再故意輸掉讓信長砍。 還有信長在成為日本第一人後 刻意赴死 希望能藉由死在光秀手上 讓亂世終結。 這種根本就偶像劇的劇情 又會讓觀眾覺得 你現在到底是要走寫實路線 還是二創路線 如果是走寫實風 那愚蠢到吐血 如果走二創風 那我覺得就有必要描寫人物心境的變化 不然都是軍閥為了權力內戰 幹嘛扯一堆有的沒的

kme683329106/25 10:38長政倒戈光秀反叛都是史實

tak17806/25 10:39同意樓上K大+1 戰國時代史實就是這樣殘酷

pp78775306/25 10:44可能原po在意的是演出問題

pp78775306/25 10:44一樣的事件 真三6的演出就是屌打任何一代

我覺得戰無1跟2的演出其實也不錯 桶狹間前夕 信長拿著小扇唱著歌 角落濃姬打鼓附和 給人一種即將赴死的決心 至今讓我印象深刻

Weky06/25 10:53戰鬥有爽感就好勒 要求不高...希望end game要素好點

Kenyon742106/25 11:02PC難道要坐等DX版嗎QQ

goldman020406/25 11:07同意K大...這是歷史阿= ="除非出IF線路~難道關公被

goldman020406/25 11:08吳國背刺後,你看得懂了~你才在那邊說這怎麼會這樣???

tikusa84406/25 11:08試玩版給我的打擊感就是砍空氣 竟然有人覺得打擊感好

tikusa84406/25 11:08那我又猶豫了 可惡

wicer06/25 11:11無雙是要什麼打擊感 卡普空的戰BA打擊感依舊不行 割草爽度

wicer06/25 11:11、草量有出來就好

goldman020406/25 11:12借文章提一下~這次是戰國無雙第一次中文版嗎??

Landius06/25 11:12就光秀篇的重要性,很多只玩信長篇很不解的東西都放光秀篇

那有可能因為我目前完全沒碰光秀篇 晚點有空來玩一下

goldman020406/25 11:12我記得好幾年前買戰國無雙4-II 還是日文版= ="

Landius06/25 11:13信長篇齋藤道三跟路人沒兩樣,道三的戲都在光秀篇第一章.

aterui06/25 11:14戰國無雙2出過PC版和XBOX 360版就有中文了

snoopyj06/25 11:15閃技取消超好玩,一直爽

Exmax199906/25 11:15說是打擊感比較像割草感 是用神速攻擊的高速移動感+流

goldman020406/25 11:16我只玩PS版的 樓上說的應該是重製板中文 那個我知道

Exmax199906/25 11:16暢的神速->方三角->閃技切換帶出來的 真的去一隻一隻慢

Exmax199906/25 11:16慢砍的話也是沒什麼打擊感可言

※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:40:36 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:41:52 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:43:41

e04su3no06/25 11:46呃 劇情中一堆二創跟歷史無關然後說歷史就是這樣???

對啊 這就好比未來出魔改版三國無雙 新曹操愛民如子 仁義無雙 看到有人死去就哭泣 為了蒼生跑出來除黃巾戰董卓 接著下一關徐州屠城XD 受眾一定傻眼啊

※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:49:14 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:51:57

x20102306/25 12:08愛民發現自己老爸被陶謙弄死(動畫)所以去屠城很合理

所以關鍵我覺得是出在演出 例如三國無雙 幾乎每一代都會特別演出在關羽死後 劉備不顧一切的想伐吳 六代是我最喜歡的 這邊貼個連結

https://youtu.be/RD86_IH3nx4

趙雲諸葛亮苦勸劉備不要意氣用事 孫尚香在一旁焦慮不敢說話 劉備先是收起情緒跟諸葛亮道歉 為了大局著想不應該打孫權 這時傳令兵跑進來 宣告張飛的噩耗 這時劉備終於爆發 一旁的孫尚香也知道蜀吳之戰不可彌補了跪在地上 劉備氣的一劍斬開椅子後 跪地痛哭 這段影片完 就算對三國歷史完全不了解也會知道 這仗不得不打 也會明白為什麼劉備得改變國家大局方針攻打吳國 這種等級的「演出」,這代戰國無雙5是幾乎沒有 非常非常可惜

oldT06/25 12:08劇情同意原PO 一樣的結局,但鋪陳重新演繹的很差

※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 12:16:44

hipposman06/25 12:22然後運鏡很配合的不照臉用肢體演出避免被人發現做不出

hipposman06/25 12:22悲傷表情都用呆萌臉(並沒有好嘛

Landius06/25 12:32玩光秀篇才知道這次的新生謙信實在太經典了 XD

Landius06/25 12:33信長篇的問題就是信長的相信我之術開太大...

b5256838406/25 12:44劇情的演出越來越爛是事實阿,看看一二代跟三國4,6代

stu7051806/25 13:07信長就因為前面太正常才只能讓濃姬在金崎被歷史之壁撞

stu7051806/25 13:07死黑化......不然怎麼看都不會成為魔王

Landius06/25 13:09濃姬是歷史之壁不明確,所以啥時賜死都很OK.

Landius06/25 13:10真三6的演出的確很強,後面有這個等級演出的就真田丸了

s127din06/25 13:14進第4章前那個過場看到就覺得雅敗 要出事了

petercjt06/25 13:14推原PO 這代的鋪陳跟演出都讓人非常無言 連仁王2都比

petercjt06/25 13:14這款好一點

GundamW06/25 13:15誒不是,曹操的例子不就三國志曹操傳嗎?

sisley556606/25 13:32有點被劇情勸退了

steven86920006/25 13:36零之鎮魂曲at 戰國

Landius06/25 13:42戰國歷史的問題是近二十年來新說越來越多,甚至主打翻掉江

Landius06/25 13:43戶史觀或帝國史觀,所以現在搞戰國二創其實很不容易,搞通

Landius06/25 13:43說會沒創意,搞新說但是新說要融入二創... 目前最成功的例

Landius06/25 13:44子應該就石田三成跟今川義元而已...

Landius06/25 13:45然後信長的二創重塑才剛開始,光秀則是各家說法太多很難統

Landius06/25 13:45合出一條線來,就只能抓其中幾條下去做.

bear2606/25 13:57真三六強的點是走非if的正史線(也可以說演義啦)你我都

bear2606/25 13:57知道

bear2606/25 13:58但是重新詮釋還是可以讓人覺得超棒

ojkou06/25 14:07該說真三六的好演出才是例外嗎?XD

zerosaviour06/25 14:08是說用即時運算的過場,沒有用心做是事實

goldman020406/25 14:09幾代下來我也覺得 真田丸 真三六動畫經費比較多XDDD

Landius06/25 14:25真三六有找動畫導演的樣子,七之後就沒有了...

aterui06/25 14:53想起來當初說戰無2也有特別找導演的樣子

ashinet06/25 15:22是二創,信行死跟濃姬死跟歷史都有點出入

ashinet06/25 15:22改寫沒仁王好,但算是有趣

ashinet06/25 15:27劇情拿到宗三左文字,熟練項目也跟著開,相當棒的設計

msucoo9306/25 15:44有找導演的就戰無2跟真三6,看過之後其它續作過場都變

msucoo9306/25 15:44很差了。5的交錯敘述支線解放是耐玩要素但也是敗筆,你

msucoo9306/25 15:44只衝主線很多事情根本都不知道就略過了,信康事件跟天

msucoo9306/25 15:44正伊賀之亂還要條件解鎖才能玩。

juncat06/25 15:45搞得大家都是好人造反都有苦衷這真的不必

pilimovies06/25 15:47還沒破關 看到長政那邊忽然翻臉覺得傻眼 前面信行那邊

pilimovies06/25 15:48詮釋得還不錯 怎麼信長忽然就變小人了 也轉太快

MarioBro06/25 15:58又來了 一堆雲玩家沒玩過開始在推文區懷古

pilimovies06/25 16:04看看後面能不能反轉 畢竟都標榜以信長跟光秀為核心

pilimovies06/25 16:05已經很多人變路人了 應該要更深入描寫讓人有感吧

pilimovies06/25 16:06一夜城也只是動畫帶過QQ 桶狹間也是以前比較經典

pilimovies06/25 16:06目前最讓人眼睛一亮的是兩個忍者出場動畫XDD運鏡好神

steven86920006/25 16:14Steam版流暢度就看你電腦好壞啊……….

steven86920006/25 16:14回錯篇

juncat06/25 16:49長政那邊傻眼+1 結果是這邊少了他心境的鋪陳

starfirerex06/25 16:52欸一夜城明明就有一關可以特別玩 放在484在雲啊?

starfirerex06/25 16:52*放在外傳

kinghtt06/25 16:59戰無一跟二的演出比較好…這代一堆反人設的劇情

kinghtt06/25 17:01因歷史之壁不得不殺信行我懂,在鋪陳上就感受不到

kinghtt06/25 17:03信長賜死的內心煎熬或是信行被逼上造反過程

ZEALOTGO06/25 17:06無雙可以按O直接到最後特寫

ZEALOTGO06/25 17:06這代打擊感真的好

aaronpwyu06/25 17:08近年戰國不斷有新史料 眾說紛紜 確實有挑說法的難點 但

aaronpwyu06/25 17:08是這跟表現爛是兩回事吧… 劇情表現是唯一番組跟PR沒講

aaronpwyu06/25 17:08的點 連這都爛實在有點慘

aaronpwyu06/25 17:09上面說三六才是意外 我也很同意XD 自己真要推劇情只會

aaronpwyu06/25 17:09推三六跟真田丸

aaronpwyu06/25 17:11劇情演出這方面個人門檻很低 仁王12萊莎12我都覺得可以

piliamdamd06/25 17:17靠 媽寳信行漂白了

piliamdamd06/25 17:19光榮劇情二創之前就有了 像是幸村跟茶茶有一腿

JuanWang06/25 17:42一夜城細節在支線 秀吉跟三太夫主場

alvis00006/25 17:43主線旁支線開出來交替玩幹上會比較完整

alvis00006/25 17:44感受

msucoo9306/25 17:56這代的今孔明最後兩場搭配任務很催淚

※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 18:46:05 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 18:47:26 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 18:52:22

pilimovies06/25 18:54本來想信長破關再其他線 看了推文 是不是要同時跑啊?

JuanWang06/25 19:00也不用啊 支線可以後面再跑 先把疑問放一邊就行

Landius06/25 19:02信行近年來二創都滿漂的,畢竟史料裡面看不出來他的性格與

Landius06/25 19:03傾向...

Landius06/25 19:04所以麒麟將至就變成兄弟倆人都很彆扭,哥哥羨慕弟弟有爸媽

Landius06/25 19:04疼愛,弟弟羨慕哥哥可以活出自我.

Landius06/25 19:06更別說FGO那種: 那些跟不上姐姐大人想法的迂腐老臣死死算

Landius06/25 19:06了... 之類的 XD

Landius06/25 20:10本作的信行比較像有平手爺爺上身的這種fu.

happy1b1c06/25 20:23哪個武器玩起來比較爽阿? 奇怪居城第幾章才能升二等?

happy1b1c06/25 20:23腳色都25了 居城竟然沒辦法升級 說要推主線

happy1b1c06/25 20:24破到第四章 第二關了~可是還是不能升級居城

alvis00006/25 20:26沒錯 信行根本平手XD

JuanWang06/25 20:57信長篇進入第五章換壯年信長可以提升居城等級1級

JuanWang06/25 20:57或是去解明智第一章 解完也能提升居城等級1級

FantasyNova06/25 21:00等直虎媽媽

ramon0006/25 21:17https://i.imgur.com/g6F4O37.jpg

圖 戰國無雙5 信長主線心得

ramon0006/25 21:19有IF線,應該是主線全S通關就有。不太確定因為支線關沒

ramon0006/25 21:19打完。

wicer06/25 23:07兩條線全部的關卡加起來大概幾關?

Exmax199906/25 23:33建議同時支線同時跑啦 主線全破才回來補支線根本忘記

Exmax199906/25 23:34當初主線有疑問的地方在幹嘛 支線通常都是補充主線中

Exmax199906/25 23:35你會滿頭問號的地方 像上面推文講的一夜城

Exmax199906/25 23:44只推主線的話就看秀吉講個話 下一秒 三小 城蓋好了?

Exmax199906/25 23:44與其說是支線 比較像非信長視角 但是是跟信長有關係的

Exmax199906/25 23:45角色為視角的關卡

aaronpwyu06/26 06:57建議同時跑(知道時間軸在幹嘛)支線並不是一般所謂支

aaronpwyu06/26 06:57線而是非信長光秀的意思

aaronpwyu06/26 06:58講支線容易刻板印象 不玩也不影響主線劇情敘述那般