[心得] 戰國無雙5 信長主線心得
可能有雷,但無雙真的有雷嗎?
1,信長分成前期跟後期
前期火屬性小屁孩信長 很爛 動作很卡
後期變成闇屬性魔王信長
全面加強 跟鬼一樣 超暴力
尤其是跟前幾代相似的盔甲
真的很讓老人感動
2,劇情爛到一個不可思議
前一關跟我好麻吉
後一關跟我有不共戴天之仇
奇怪的人與人羈絆
3,演出非常糟糕
甚至不如一代
實算演出很多
大部分都是想跳掉的手遊等級對話
二代的信長雨夜奇襲
家康慘敗歸來
秀吉摺扇作刀嚇政宗
通通沒了
4,打擊感非常好
神速攻擊配閃技配正方三角
真的能打出行雲流水的感覺
戰鬥的爽感是歷代之最
5,無雙大招方面比較糟糕
目前我用過的只有信長、德川、光秀、彌助大招很冗長,傷害集中在最後一下
會有種被迫看他跑動畫的無奈
6,刷刷刷要素,目前還沒認真刷,
普通版本全破而已,之後再看看。
7,耐玩度,應該不高
畢竟似乎只有雙主線而已。
結論:60分的無雙系列
對於我這種無雙出一代就玩一代的死士而言
可以到80分
在整個戰國無雙裡 也就還可以。
但是戰鬥的爽感的確是歷代之最
這點不容抹滅。
該不該買?我覺得看經濟狀況
我自己玩的很開心。
然後德川家康好可愛,
每次看到家康出來就好想捏他。
手機編輯排版一直跑掉 崩潰
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尷尬
打擊感??試玩版不是滿街被噴打空氣嗎
試玩版我沒玩 不過也有可能我標準比較低吧 感覺蠻好的
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 09:59:35昨天玩到百地的鎖鏈 打起來有夠爽 根本絞肉機
其他模組和閃技出來後連的很爽
打擊感(X) 割草爽感(O)
想問一下有玩過海賊無雙4跟這款哪個好玩?因為時間不夠只能
選一個的話,謝謝
你的第二點實在無法苟同,戰國時代就是這樣
連秀吉好友親人都可以攻打大阪城
我當然知道是歷史啊 那按照該作劇情 信長的弟弟之所以要背叛 理由是諸將內亂 信行忍痛接受大家的擁戴 然後再故意輸掉讓信長砍。 還有信長在成為日本第一人後 刻意赴死 希望能藉由死在光秀手上 讓亂世終結。 這種根本就偶像劇的劇情 又會讓觀眾覺得 你現在到底是要走寫實路線 還是二創路線 如果是走寫實風 那愚蠢到吐血 如果走二創風 那我覺得就有必要描寫人物心境的變化 不然都是軍閥為了權力內戰 幹嘛扯一堆有的沒的
長政倒戈光秀反叛都是史實
同意樓上K大+1 戰國時代史實就是這樣殘酷
可能原po在意的是演出問題
一樣的事件 真三6的演出就是屌打任何一代
我覺得戰無1跟2的演出其實也不錯 桶狹間前夕 信長拿著小扇唱著歌 角落濃姬打鼓附和 給人一種即將赴死的決心 至今讓我印象深刻
戰鬥有爽感就好勒 要求不高...希望end game要素好點
PC難道要坐等DX版嗎QQ
同意K大...這是歷史阿= ="除非出IF線路~難道關公被
吳國背刺後,你看得懂了~你才在那邊說這怎麼會這樣???
試玩版給我的打擊感就是砍空氣 竟然有人覺得打擊感好
那我又猶豫了 可惡
無雙是要什麼打擊感 卡普空的戰BA打擊感依舊不行 割草爽度
、草量有出來就好
借文章提一下~這次是戰國無雙第一次中文版嗎??
就光秀篇的重要性,很多只玩信長篇很不解的東西都放光秀篇
那有可能因為我目前完全沒碰光秀篇 晚點有空來玩一下
我記得好幾年前買戰國無雙4-II 還是日文版= ="
信長篇齋藤道三跟路人沒兩樣,道三的戲都在光秀篇第一章.
戰國無雙2出過PC版和XBOX 360版就有中文了
閃技取消超好玩,一直爽
說是打擊感比較像割草感 是用神速攻擊的高速移動感+流
我只玩PS版的 樓上說的應該是重製板中文 那個我知道
暢的神速->方三角->閃技切換帶出來的 真的去一隻一隻慢
慢砍的話也是沒什麼打擊感可言
呃 劇情中一堆二創跟歷史無關然後說歷史就是這樣???
對啊 這就好比未來出魔改版三國無雙 新曹操愛民如子 仁義無雙 看到有人死去就哭泣 為了蒼生跑出來除黃巾戰董卓 接著下一關徐州屠城XD 受眾一定傻眼啊
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:49:14 ※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:51:57愛民發現自己老爸被陶謙弄死(動畫)所以去屠城很合理
所以關鍵我覺得是出在演出 例如三國無雙 幾乎每一代都會特別演出在關羽死後 劉備不顧一切的想伐吳 六代是我最喜歡的 這邊貼個連結
https://youtu.be/RD86_IH3nx4
趙雲諸葛亮苦勸劉備不要意氣用事 孫尚香在一旁焦慮不敢說話 劉備先是收起情緒跟諸葛亮道歉 為了大局著想不應該打孫權 這時傳令兵跑進來 宣告張飛的噩耗 這時劉備終於爆發 一旁的孫尚香也知道蜀吳之戰不可彌補了跪在地上 劉備氣的一劍斬開椅子後 跪地痛哭 這段影片完 就算對三國歷史完全不了解也會知道 這仗不得不打 也會明白為什麼劉備得改變國家大局方針攻打吳國 這種等級的「演出」,這代戰國無雙5是幾乎沒有 非常非常可惜
劇情同意原PO 一樣的結局,但鋪陳重新演繹的很差
然後運鏡很配合的不照臉用肢體演出避免被人發現做不出
悲傷表情都用呆萌臉(並沒有好嘛
玩光秀篇才知道這次的新生謙信實在太經典了 XD
信長篇的問題就是信長的相信我之術開太大...
劇情的演出越來越爛是事實阿,看看一二代跟三國4,6代
信長就因為前面太正常才只能讓濃姬在金崎被歷史之壁撞
死黑化......不然怎麼看都不會成為魔王
濃姬是歷史之壁不明確,所以啥時賜死都很OK.
真三6的演出的確很強,後面有這個等級演出的就真田丸了
進第4章前那個過場看到就覺得雅敗 要出事了
推原PO 這代的鋪陳跟演出都讓人非常無言 連仁王2都比
這款好一點
誒不是,曹操的例子不就三國志曹操傳嗎?
有點被劇情勸退了
零之鎮魂曲at 戰國
戰國歷史的問題是近二十年來新說越來越多,甚至主打翻掉江
戶史觀或帝國史觀,所以現在搞戰國二創其實很不容易,搞通
說會沒創意,搞新說但是新說要融入二創... 目前最成功的例
子應該就石田三成跟今川義元而已...
然後信長的二創重塑才剛開始,光秀則是各家說法太多很難統
合出一條線來,就只能抓其中幾條下去做.
真三六強的點是走非if的正史線(也可以說演義啦)你我都
知道
但是重新詮釋還是可以讓人覺得超棒
該說真三六的好演出才是例外嗎?XD
是說用即時運算的過場,沒有用心做是事實
幾代下來我也覺得 真田丸 真三六動畫經費比較多XDDD
真三六有找動畫導演的樣子,七之後就沒有了...
想起來當初說戰無2也有特別找導演的樣子
是二創,信行死跟濃姬死跟歷史都有點出入
改寫沒仁王好,但算是有趣
劇情拿到宗三左文字,熟練項目也跟著開,相當棒的設計
有找導演的就戰無2跟真三6,看過之後其它續作過場都變
很差了。5的交錯敘述支線解放是耐玩要素但也是敗筆,你
只衝主線很多事情根本都不知道就略過了,信康事件跟天
正伊賀之亂還要條件解鎖才能玩。
搞得大家都是好人造反都有苦衷這真的不必
還沒破關 看到長政那邊忽然翻臉覺得傻眼 前面信行那邊
詮釋得還不錯 怎麼信長忽然就變小人了 也轉太快
又來了 一堆雲玩家沒玩過開始在推文區懷古
看看後面能不能反轉 畢竟都標榜以信長跟光秀為核心
已經很多人變路人了 應該要更深入描寫讓人有感吧
一夜城也只是動畫帶過QQ 桶狹間也是以前比較經典
目前最讓人眼睛一亮的是兩個忍者出場動畫XDD運鏡好神
Steam版流暢度就看你電腦好壞啊……….
回錯篇
長政那邊傻眼+1 結果是這邊少了他心境的鋪陳
欸一夜城明明就有一關可以特別玩 放在484在雲啊?
*放在外傳
戰無一跟二的演出比較好…這代一堆反人設的劇情
因歷史之壁不得不殺信行我懂,在鋪陳上就感受不到
信長賜死的內心煎熬或是信行被逼上造反過程
無雙可以按O直接到最後特寫
這代打擊感真的好
近年戰國不斷有新史料 眾說紛紜 確實有挑說法的難點 但
是這跟表現爛是兩回事吧… 劇情表現是唯一番組跟PR沒講
的點 連這都爛實在有點慘
上面說三六才是意外 我也很同意XD 自己真要推劇情只會
推三六跟真田丸
劇情演出這方面個人門檻很低 仁王12萊莎12我都覺得可以
靠 媽寳信行漂白了
光榮劇情二創之前就有了 像是幸村跟茶茶有一腿
一夜城細節在支線 秀吉跟三太夫主場
主線旁支線開出來交替玩幹上會比較完整
感受
這代的今孔明最後兩場搭配任務很催淚
本來想信長破關再其他線 看了推文 是不是要同時跑啊?
也不用啊 支線可以後面再跑 先把疑問放一邊就行
信行近年來二創都滿漂的,畢竟史料裡面看不出來他的性格與
傾向...
所以麒麟將至就變成兄弟倆人都很彆扭,哥哥羨慕弟弟有爸媽
疼愛,弟弟羨慕哥哥可以活出自我.
更別說FGO那種: 那些跟不上姐姐大人想法的迂腐老臣死死算
了... 之類的 XD
本作的信行比較像有平手爺爺上身的這種fu.
哪個武器玩起來比較爽阿? 奇怪居城第幾章才能升二等?
腳色都25了 居城竟然沒辦法升級 說要推主線
破到第四章 第二關了~可是還是不能升級居城
沒錯 信行根本平手XD
信長篇進入第五章換壯年信長可以提升居城等級1級
或是去解明智第一章 解完也能提升居城等級1級
等直虎媽媽
有IF線,應該是主線全S通關就有。不太確定因為支線關沒
打完。
兩條線全部的關卡加起來大概幾關?
建議同時支線同時跑啦 主線全破才回來補支線根本忘記
當初主線有疑問的地方在幹嘛 支線通常都是補充主線中
你會滿頭問號的地方 像上面推文講的一夜城
只推主線的話就看秀吉講個話 下一秒 三小 城蓋好了?
與其說是支線 比較像非信長視角 但是是跟信長有關係的
角色為視角的關卡
建議同時跑(知道時間軸在幹嘛)支線並不是一般所謂支
線而是非信長光秀的意思
講支線容易刻板印象 不玩也不影響主線劇情敘述那般
爆
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Re: [情報] 《戰國無雙5》人設/聲優/系統全面翻新我是沒有跟最新的大河劇,難道光秀的劇情有什麼突破嗎 因為戰國無雙好歹二、三、四我都有玩 啊明智光秀每次的劇情都是非常工整的,幾乎都沒什麼變化。 - 在下明智十兵衛光秀,前來幫助信長大人一統天下,平定亂世。 - 然後在征戰的過程中他會慢慢發現第六天魔王信長下手太狠了,14
Re: [心得] 戰國無雙5 體驗版心得體驗版用無雙演武難度難刷了二十遍的感想: 1. 體驗版應該一開始就要把信長等級調成10級 ,反正體驗版最高15級。10級以後的體感跟 1到10級差非常多。 固定蓄力(□△△、□□△△、□□□△△)14
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