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Re: [心得] FF7RE戰鬥深度

看板PlayStation標題Re: [心得] FF7RE戰鬥深度作者
halfmoon6
(荷蘭大兔)
時間推噓25 推:28 噓:3 →:93

原文吃光光

小弟我是范雲玩家,初次接觸FF系列,發表淺見。
個人建議戰鬥主控蒂法才能享受連技跟活用ATB的快感,可以玩得跟人龍一樣,
其他腳色的技能我不知打起來有哪裡不同...
而我到後期拿到小正太的魔晶石戰鬥報告時,才意識到原來要把他們練滿XD
然後才去研究要怎麼樣AP會上升的比較快。戰鬥視角則是,習慣就好~

原PO說的其實沒錯,戰鬥要到精熟或打起來有爽快的傷害,
很多像我一樣的通關封片仔,不繼續玩一定無法參透,
更何況有些奧義書要hard模式才能取得。
如果是劇情取向的玩家可能會更失望,因為這只是剛開始。
還沒有半個壞人被打倒耶!那就更不會花時間去玩第二輪了。

我個人認為還有個問題是小boss的安排,
尤其是第17章後面到最終章,幾乎沒有手動存檔和休息的部分,
接二連三出現各種小王要你打倒,很容易感到疲乏,例如他
https://imgur.com/a/Xlv5zld
印象中他的弱點也不是很好找,移動速度快又會斷招,還是靠limit才贏。
這就不能怪只會普攻的玩家了,有時候真的只是想快點通關而已,
更何況敵人被KO了還精神勝利地搭著直升機走了。一點成就感都沒有。

像召喚獸戰鬥就好玩多了,敵人夠強,被打死後可以研究一下戰術,
出來再配一次魔石,打贏又有獎勵,就可以激起動力

不過對我這新玩家來說是瑕不掩瑜的,因為動畫做得很好啊,
在遊戲中一直拍照我也覺得很有樂趣。
https://imgur.com/a/5ZPAmHi
蒂法哭哭
https://imgur.com/a/o2YYVNd
解封出遊囉~
https://imgur.com/a/g8Ln8Xd
晚上溜出去找克勞德後,就再也沒有回家了,我是她媽一定把克勞德打死
https://imgur.com/a/W2PrqTm
小遊戲都是拿到獎杯後,這輩子就不想再玩了
https://imgur.com/a/t5qo2UQ
還滿喜歡這句話的

角色互動不會尷尬,畫面精緻,支線任務不算無聊,
續作我還是會想玩,但戰鬥跟招式應該八成會被改動吧?
希望會讓意見分歧的大家都能有滿意的結果。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.238.134 (臺灣)
PTT 網址

philip236407/27 00:09他們只是承受不住批評,不用太認真

oo2830oo07/27 00:11樓上是指批評戰鬥的玩家還是批評批評的玩家的玩家?

oo2830oo07/27 00:12這款當初發售就是某些人的神作 批評不得的

szdxc1707/27 00:20批評 護航作品的人 的某些人觀點也是批評不得的

philip236407/27 00:23希望官方有看到我們如此激烈的討論,這樣未來的作品

philip236407/27 00:23才會更好玩,祝福大家

strlen07/27 00:30從頭到尾大家都是在噴戰鬥系統 其它方面沒啥問題阿

SuM0m007/27 00:37有人都被嘴到一直挑話回了 一堆問題答不了還在底下跳針

setsunabs07/27 00:48魔晶石研究就FF13的霍普啊,一定是鳥山球設定的

UtsuhoReiuzi07/27 00:51我只想吐槽貼圖小技巧 請愛用右鍵複製圖片網址(x

k72110207/27 01:01改用PTT Star就能開/a/圖了

UtsuhoReiuzi07/27 01:04我用chrome...

halfmoon607/27 01:06欸抱歉 因為久久沒用電腦發文 發完才發現 懶得改自動開

halfmoon607/27 01:06圖惹

tlw070907/27 01:56RE就是深化劇情跟懷舊情懷畫面大升級 戰鬥是很棒的創意

tlw070907/27 01:57系列文下來說爛片 一輪封片什麼的一堆吧 真的很可笑

shikao07/27 02:25是說路法斯洞察不就有說某一招(atb技 雖然沒明寫)是弱點.

shikao07/27 02:25 還真的硬尻也太有毅力

a8056891107/27 02:29系列文每篇都有看 覺得有些人評價遊戲的方式很奇特 自

a8056891107/27 02:29己玩不動說是爛遊戲 爛系統 先不論好不好 遊戲這麼多種

a8056891107/27 02:29 不喜歡賣掉換片就好了 何必強求玩完?更別說有些人很

a8056891107/27 02:29像是自己爛才在怪遊戲做不好...FF7R我一開始也打的很痛

a8056891107/27 02:29苦手忙腳亂啊 打死了讀檔還不是想辦法找出打贏的方法

a8056891107/27 02:29再不然網路的資訊也是超多可看 說真的有手殘到打不過嗎

a8056891107/27 02:29?我比較懷疑是否有定下心來解決問題去感受這款遊戲的

a8056891107/27 02:29樂趣

Lizus07/27 04:21有些人玩遊戲 不想花太多時間去研究系統 都是照自己想的玩

Lizus07/27 04:21玩遇到挫折 先幹三聲

Lizus07/27 04:22當然他們也是花錢買的 罵或幹是他們的自由 但我一直覺得大

Lizus07/27 04:23多數的遊戲 尤其是大作 通常有它們的設計理念在 稍微了解

Lizus07/27 04:24系統的設計理念應該是怎樣 通常玩起來會比較順暢

setsunabs07/27 05:11懂玩94玩得爽快,不懂當然只會幹幹叫,只能幫QQ

stkissstone07/27 05:12不懂也能讓人硬尻過 算設計的不錯了

nintenblo07/27 06:04老實說,剛開始還有耐心研究,後來太複雜了後面乾脆

nintenblo07/27 06:04開EASY,過關也直接賣片了。有深度但不有趣,我的評

nintenblo07/27 06:04價是這樣。

zeroiori07/27 06:57假如有自動戰鬥 最好再有個掃蕩券什麼的 再加個每日任務

deray07/27 07:12范雲形象很差

jujustine8307/27 08:26/a/ 給箭頭

RKain07/27 09:10貼圖不貼直接連結,開圖蠻痛苦的,不過...不是重點

DOMOO07/27 09:24路法斯用硬尻真的會打到崩潰。FF7re戰鬥我也是越玩越香

DOMOO07/27 09:28一開始傻傻用克勞德無腦重砍,後來發現克最難用 (只有群攻

DOMOO07/27 09:29+ 反擊好用) 後來中期改用巴雷特、後期Tifa打起來超爽

Delisaac07/27 09:54戰鬥系統明明就很好玩

cookiecloud07/27 09:58克的技能很全面啊,反擊+高速清小怪+過熱時加速力竭+

cookiecloud07/27 09:58力竭時給予大傷害,可以操作克的關卡打起來都挺舒服

cookiecloud07/27 09:58的 XDDD

midas8253907/27 10:03路法斯從放狗開始就是反擊戰,尋找有效的打法

midas8253907/27 10:04會比一味的找屬性弱點要好。我玩路法斯戰的時候

midas8253907/27 10:04中後期互相猜測出招的戰鬥感到很過癮

midas8253907/27 10:05不過的確也不是所有人都能接受這種鬥智的戰鬥吧

oo2830oo07/27 10:10路法斯很好打 洞察都有很大的提示 斷開連結後隨便打 這

oo2830oo07/27 10:11隻是我認為最簡單BOSS之一吧 弱點那招我有試出來 印象中

oo2830oo07/27 10:12一發就直接進力竭 開槍就普通防禦 衝過來就反擊或技能反

tsairay07/27 10:23年紀大了沒心思研究系統,圓盤砸下來後我就趕時間開easy

shikao07/27 10:26劇情黨很好啊 開easy又不可恥

notj407/27 10:34我一直不懂為何王的弱點不直接公開顯示就好了....徒增一個

notj407/27 10:34洞察只是讓新手更不想碰弱點相剋 系統而已。

notj407/27 10:34另外太強調弱點克制的話,往往會讓人覺得初見就是例行公事

notj407/27 10:34,第二次挑戰才是主戲....有種無奈感~

notj407/27 10:34就算是不靠弱點初見就把王打倒,想必也不是太好看的戰鬥過

notj407/27 10:34程吧XD

tsairay07/27 10:34尤菲篇最終boss我也是開easy了事

laipenguin07/27 10:40有時能打贏就好了,好不好看是其次

laipenguin07/27 10:42要拍影片的或追求自我極限才會一直想怎麼搞好看的打法

UtsuhoReiuzi07/27 10:56路法斯就給你玩反擊架勢的 沒有很強可是瞎78亂砍會

UtsuhoReiuzi07/27 10:56被盧到很不爽

strlen07/27 11:15是因為戰鬥系統設計不良才一堆人只想開easy 懂嗎?

metal30807/27 11:54噓樓上,我玩隻狼一開始也很希望有easy可以開,照你邏

metal30807/27 11:54輯是他設計不良囉

BKBboys07/27 12:00第一輪normal第二輪easy超爽,體驗1st class的感覺

BKBboys07/27 12:01我是覺得戰鬥系統挺不錯的,可以神操作也可以用魔石剋

midas8253907/27 12:09趙某人的說法,魂系列、隻狼、仁王、死亡回歸

midas8253907/27 12:09都可以算是戰鬥設計不良的遊戲吧,笑死

midas8253907/27 12:10因為這些遊戲連簡單難度都不給你,你只能自己研究機制

midas8253907/27 12:10跟適應遊戲打法。

midas8253907/27 12:11每個人都有不擅長的遊戲類別,這ok

laipenguin07/27 12:12仁王算好的那邊嗎? 抱怨的好像沒比較少?

midas8253907/27 12:12但是因為自己不擅長或不習慣就噴這遊戲糞作也不公允吧

cucu112607/27 12:35我就是不愛魂類的戰鬥系統所以類似的遊戲幾乎不玩,但

cucu112607/27 12:35我也不會因此去批評說系統做得爛

loking07/27 12:38范雲的話能信嗎

cookiecloud07/27 13:55看他在原串噓了幾次,大家給他個溫暖微笑好嗎

strlen07/27 14:12對阿 那對你而言就是設計不良阿 你可以這樣說阿

strlen07/27 14:13遊戲難度才不是問題 重點在「不好玩」 不好玩跟難度無關

strlen07/27 14:13很難理解?

strlen07/27 14:14我隨便舉一個例子 忍外3 也是有easy跟極忍 好玩嗎?

strlen07/27 14:15設計不良就是設計不良 拿難度護航?那忍外3為何不是滿分

strlen07/27 14:15阿反正你敢批忍外3 我就說你手殘廢物根本不會玩 靠北三曉

strlen07/27 14:18另外我不是說FF7r像忍外3喔 兩款遊戲各自有各自的問題 以

strlen07/27 14:18面又有智障要亂滑坡

a8056891107/27 14:29樓上精準示範何謂「不適合自己的遊戲就是設計不良」「

a8056891107/27 14:29這個遊戲欺負我我要回家找媽媽嗚嗚」的概念 笑死 我自

a8056891107/27 14:29己玩下來就覺得超好玩 又有一定挑戰性非無腦打 但也不

a8056891107/27 14:29會說這個系統是完美的 你知道重點是什麼嗎?你根本講不

a8056891107/27 14:29出這個遊戲系統「爛在哪」只講得出「媽媽這個遊戲好爛

a8056891107/27 14:29喔我要調整easy惹啦」 給人的感覺就是你完全不去想解決

a8056891107/27 14:29辦法去想方法打贏 只會把難度下修 然後再被虐 再說好爛

OscarShih07/27 14:30一般都是說不適合我啦 除非真的有很要命的共通問題

OscarShih07/27 14:31但這年頭都是先喊糞 不是都在PTT看了幾年了嗎

strlen07/27 14:37玩遊戲本來就是看適不適合阿 阿有人硬要說 啊我忍外3玩得

strlen07/27 14:37超爽 超完美 根本經典遊戲 你能說什麼?

strlen07/27 14:37重點是今天一堆人出來講啊

strlen07/27 14:38你自己隨便看一看 靠北隻狼黑魂戰鬥系統多 還是靠北FF7r多

strlen07/27 14:39光是有人要出來發一篇 「我教你們怎麼玩才會覺得好玩」

strlen07/27 14:39就已經很莫名其妙了 真的成功需要人家幫忙教育喔?

OscarShih07/27 14:41除非是很難懂的遊戲,不然遊戲應該是不需要教的

OscarShih07/27 14:41一個需要教的遊戲代表它設計太過繁雜

oo2830oo07/27 15:24其實遊戲前面都有教 只是一下子要學太多東西 不好吸收

oo2830oo07/27 15:27MH還不是更複雜 但是願意學習遊戲機制的人多

oo2830oo07/27 15:28硬要拿隻狼比的話 第一輪就好像打到弦一郎or蝴蝶夫人

oo2830oo07/27 15:29後面知道怎麼玩 打起來就是不同遊戲 只是隻狼客群更明顯

oo2830oo07/27 15:31覺得自己技術不夠的 大概也直接不玩

Zzell07/27 16:43只要我尊爵玩家認為設計不良就是不良 沒有人可以反駁 end

Snowman07/27 16:55就是我當年第一次玩惡魂罵爛遊戲 後來沒遊戲可以玩了 認

Snowman07/27 16:55真去看攻略跟研究打法 從此跳入血黑狼坑一樣

Snowman07/27 16:55差別在於我對7R有懷舊愛 一開始就認真研究連段打很爽

todafan081707/27 17:42 以前沒玩過FF這系列。一周目體驗劇情&了解魔晶石用

todafan081707/27 17:42法和配置&打王配攻略。二周目玩HARD模式,學會設定

todafan081707/27 17:42快捷鍵,對ATB戰鬥系統、魔晶石、斷招、招式和魔法BU

todafan081707/27 17:42RST值有更深入了解,整個遊戲過程很花腦力但變化很多

todafan081707/27 17:42覺得有趣。最近過7星任務最高機密看了Midgard Leo的

todafan081707/27 17:42打法讓我對戰鬥的理解又更不一樣!覺得戰鬥和畫面都

todafan081707/27 17:42很棒!