Re: [心得] 米德加德部落開服體驗
這款遊戲最大的敵人,我想是「沒朋友跟你玩」。
我自己玩到現在的感覺,雖然乍看很像柯南的流亡之類的求生打怪遊戲;
但實際上玩起來卻很有以前玩世紀帝國2的壓力,主要是每一波難度都會不斷疊高。
舉最常見的1~4天會面臨的問題:
第三天會開始出現巨人,巨人在單人就有4萬5、多人則會有15萬~20萬血量。
如果第四天巨人走到你家時,你不可能打贏,所以要在第三天白天開始打。
然後你在第三天就要準備好,所以你第一天跟第二天就要想好怎麼升級跟挖資源;
而遊戲一天只有十分鐘,故你差不多要像玩世紀2的10分鐘升封建的標準,
從開局你就要有目的的迅速開圖、挖資源、回村、做第一套裝備、分配資源升級、
打怪處理威脅、天亮繼續開圖找資源做裝備打強敵累積魂(金錢)
資源是再生速度是有限的,基本上一個區域被其他玩家搜刮完,下一個玩家就只能吃屎。雖然有派對親友團可以靠丟資源到倉庫的方式來重分配物資,但野團常無法溝通的情況下你會面臨你把資源分享給倉庫後,其他人立刻用光以外,完全不會回饋給你東西。
故對大家的最佳解,就會是:永遠不在倉庫存東西。
結果很諷刺的就是變成一個活生生的囚徒困境,理論上大家分享資源告知是最好的。
但因為對方不見得想跟你溝通,所以你給資源只會變成白白送人資源的愚蠢行徑,
最後大家都不會放資源,遊戲則立刻變成高難度的硬核求生遊戲。
所以沒有人要跟你玩的話,要嘛你就找巴哈或其他遊戲討論區看有沒人組discord公會。要嘛就不要一個人玩,一個人玩不是不行,但你最好開局就知道自己要幹嘛。
不然你多半活不過第四天。
目前常見的開局流是以新手包的直接村民套裝、或是工具套裝起手。
村民套裝開局是你開局就能直接打野怪的營地掠奪資源、再來才收集資源做伐木跟十字鎬工具套裝則是相反,你可以迅速地砍樹跟搜集礦產來作出你的第一套裝備,代價是裸裝。
然後有目的的立刻在地圖找沼澤區,找銀礦跟小塊骨頭。在第二天合成第二套裝、
把裝備分數推到170~210後,砍楓樹跟找蘑菇做滿藥水,以及開始打大型營地獲得大量魂讓基地的設施都能繼續推到三級,繼續朝第三天做好第三套裝備邁進。
第三天你就要選擇要狩獵巨人或是找更危險的海灘區找水晶。或者到沼澤打珍貴素材
來做裝備武器。最後想辦法在第四天搞定巨人。
之後難度只會越來越高,在第八天以後天氣會開始變冷,你出門就會扣血
所以你第5~6天打過覺得穩了開始悠哉的探索地圖跟解成就企圖解進階職業,
往往就會遺忘對寒冷的準備,最後陷入無法出門打怪的窘境。
而且第二輪開始的巨人血20萬起跳,如果是8~9人大約32~34萬。
5~8天其實就要開始針對設備,例如採石場、伐木場、農場做升級,來獲得資源的
現金流。另外也需要有目的的殺野豬跟採蘑菇努力的囤積/製作防寒藥水。
但是防寒藥水效果只有4分鐘,所以量會很大。或者要改變策略以快速打巨人後走彩虹橋迅速過關來解鎖先知,而利用先知的環境抗性跟補血來扛著環境debuff。
要做的事情不少,而且時間與環境壓力不小,我想單純只想組團打怪農寶物的玩家來說
這款遊戲並不是他想要的吧。本遊戲並不太適合休閒類型玩家,不過想體驗好友
集體求生的感覺,那麼這款遊戲還算是可以達到效果。
不過你朋友如果很雷,或者稍微自私了一點,那麼整個遊戲就會變得十分現實,
你的友情可能在玩這遊戲後迅速地吵架跟決裂也說不定。總之就請有心理準備吧。
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ok.沒朋友先end
找到沼澤區的速度決定了遊戲的難度
沒朋友真的不推 我配對配好幾次都沒人
路人常常東西拿一拿莫名跳game XD
初始兩個職業原本覺得戰士好上手 後來發現弓箭超級強
我推諾倫之弓 2級就可以發射補血箭 超OP 只是變成現
在上線就一堆人衝去沼澤區搶蛇龍(我都叫他鱷魚
至於巨人 拿弓箭可以輕鬆在野外暗殺掉毫無壓力
這不只要朋友,是要很多朋友
沒朋友
硬核遊戲 : 人際關係方面
聽起來是很不有趣的遊戲www
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