[情報] PS負責人希望本家遊戲都能像《最後2》大
PlayStation負責人希望本家遊戲都能像《最後生還者 二部曲》大膽。
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5245685
PlayStation負責人Hermen Hulst表示,希望自家旗下的開發者們,可以在他們的遊戲中,繼續做出大膽的選擇。就像《戰神》選擇重啟,以及《最後生還者 二部曲》的敘事結構那樣。
Hermen Hulst在接受Game Informer的訪問時表示,旗下的工作室非常的勇敢,並持續創造突破極限的體驗。
並在訪問時表示,他非常鼓勵旗下的團隊要做出大膽的選擇,而團隊也確實做出大膽的決策,這表示他要鼓舞旗下的遊戲開發者。像是原本以古希臘為背景的《戰神》系列,在最新作品中加入了過去沒有的北歐神話世界觀。
而《最後生還者 二部曲》的敘事結構也有引人入勝的體驗,但也坦承並不是每個玩家都適合,但他還是支持最後生還者。
在文末Hermen Hulst也表示希望PlayStation可以提供多樣的選擇,無論是3A大作還是獨立小品遊戲。他也補充PlayStation還有許多尚未公開的正在開發中。
--
....
我不知道該說甚麼
08/23 02:13
大膽的部分OK 教育就不用了
10/10的遊戲當然要多做啊
看來以後不會很無聊(?
但以最近的惡魂、傑拉特都不算「大膽」,死歸應該算…
對不起我不受教
是說對馬有算很特別嗎
……應該不會連FF都走味吧
是指預告的部分嗎?
玩家不能給教訓嗎,只能被受教育
大膽(x)不可以太取悅玩家弄到炎上最好(o)
你先跟大家提示就不大膽了
對馬島加入黑人 夠大膽了吧
乍看文章的網址有"gamer.com",還以為是巴哈官方編輯的新聞
今年的表現應該讓這位先生很失望
所以那個大膽呢
結果實際上只是轉載一位巴哈用戶的個人blog文章.
把玩家當菜割... 所以要走暴雪動視路線?
寫那篇文章的用戶名稱是"狠心先生",
基本上巴哈網站新聞,只要看到是那個帳號投稿的文章,
各位可以直接選擇跳過,不需要浪費時間再去仔細看寫的內容.
(此帳號過去兩三年期間,在巴哈發表過大量爭議文章,
而且不乏有為了吸引眼球關注,斷章取義原文內容的報導.
光是最後生還者二部曲及電馭叛客2077,他就發了許多護航文.
而且曾經被其他用戶拿出外媒報導原文指正時,還會惱羞成怒.
那你可以指出它怎樣斷章取義原文的地方嗎?
雖然至聖先師:孔子,曾經說過不以人廢言.
但是面對這種習慣性刻意發表爭議/帶風向議題的轉載作者,
Gameiformer 原文差不多意思吧?
這位作者的確不值得拿不以人廢言的標準來對待.
我有點不太懂原文擺在那邊 還要出來解釋以人廢言的用意
I want us to push the envelope and seek the boun
daries of our medium and the state of the art of
storytelling. I think that is why we do what we
do with PlayStation.
翻譯:我們需要更多的像男生的女黑人同性戀
但不一定要讓玩家都感到舒服
招喚護索大將軍
銷量停在永遠的三天四百萬
以上全都處男
護索大元帥:鄉民真好操弄 反正內容不重要 風向要帶到
這篇會爆
笑死
大膽向銷量說不
不要搞玩家好嗎
讚讚,我要看戰神性轉
遊戲性大膽突破沒錯 但不需要教育
笑了 這垃圾
大家都很清楚大將軍的招式耶,還要每次回一長串
more sjw
反正現在也買不到PS5 慢慢看美索表演
一次教育不夠,那就再教育一次。
以後索索的遊戲銷量只更新一次,節省不少精力和時間,呵呵
。
為什麼我花錢要被教育,玩個遊戲還要被唸
怎麼會買不到 你買到一台就會獲得下一台的購買邀請阿
10/10
最2是傑作,時間會沉澱一切
等20年後其他遊戲都被淡忘的時,最2還是會在這被討論
也許20年後,小賣店的存貨還沒賣完…』
淡忘?你知道20年前已經是PS2世代了嗎
不錯,再大膽下去,我就可以安心放棄PS5
開發新遊戲面向LGBT族群也不錯 只是這遊戲我就不會玩了
德瑞克:還好秘境完結了
只要提到最2,處男就再度崩潰,可見打擊多大
我覺得大膽可以,但是騙人不行,還有SJW也不行
要一直政治正確就自己創IP,不要來一直荼毒已有的市場
克爺你好好的去吧
遊戲機是用遊戲決勝負 PS陣營如果這樣改變重心是會堪憂
大膽利用前作的高人氣消費粉絲嗎? 懂了
創作者應該都喜歡在索尼旗下工作
絕大部份出社會工作的人應該都喜歡索尼老闆
像最二那樣詐欺嗎
Sony本家真的再也不衝首發了,有夠不要臉
不要啊……
想被教育就緊緊跟著!
悲哀 以後只有貧醜黑可以玩了
想買個美女遊戲這麼難嗎
真的會吐死
大膽刁民
罵歸罵還不是一樣衝首發貢獻給索尼
難怪被任天堂屌打
大膽到整個招牌通通砸掉
絕對不再相信預告而衝首發
sony 怎麼那麼愛跟玩家對著幹
希望遊戲店頭售價也都能跟最後2看齊
哈哈 台灣酸民被看沒有XDDDD
笑死 要吹多久
標題引戰吧,內文不全然是標題那樣
完了
他沒說什重點 就只是說很大膽 但劇情不適合所有人
看標題就知道又是那個先生的文章
這種人八成連市場銷量怎樣都不清楚吧
希望可以大膽的使用肌肉型男 美少女比基尼
還好有任天堂
小妹更加大膽
不要做垃圾好嗎
10/10 不是大膽 是詐騙
看discovery還比較好看
反正首發店家就買光了 SONY賺 店家虧
sony吃死粉絲鐵阿,既然粉絲夠挺,當然要大量宣揚sjw
每款都要打高爾夫是吧
知道之後ps5pro會綁哪種遊戲了吧?
喬爾夫球真的很大膽
又是某先生文章 ...
翻譯:我希望每款都是教育大作,以教育大臣尼爾為榜
樣
看標題就知道作者是誰 洗成這樣不知道是信仰索粉還是反
串索黑
大膽到連公布後續銷量的膽都沒有
挺到底欸XDDD
小賣店也要很大膽才能進一批十年都銷不完的貨
大膽的部分很OK,不過麻煩要教育要先說
幸好後來改買大仁哥
那拜拜囉 法律沒規定一定要買PS吧
戰神五預告先讓奎爺出來帥一下畫面,然後實機內容是
一開場被boss打爆頭,最後戰神兒子再選擇原諒
像是用預告騙人購買?
劇情寫的爛就叫大膽嗎?我真的不懂
隱藏主角真的很大膽 這遊戲界沒幾個人做過
第一次遇到主角封面沒看到 預告片也是路人的
How dare you
麻煩預告也可以大膽一點,不要騙人嗎
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
真的非常大膽大,成果玩家們喜不喜歡則不好說
期待頑皮狗新作,想幹他馬教育回去
好,給你推 但是買不買單就是另一回事
索尼要讓3A賣400元,成為主流嗎?
好啊 多來幾次看看
SJW三拍子華爾滋: (1)蹭 (2)fixed (3)罵你不受教 啊不就
這個輪迴?
大膽到預告片變成預告騙 真是太棒了是不是 大家都要跟最2
看齊唷
奎爺變女性黑人還要是同志 夠正確了吧
我已經不知道該如何吐槽了......
好!
大膽加入戀童情節
怎麼可能加戀童,索尼差不多放棄日本市場了
然而大膽嘗試奶子的無限可能性的P被封死只好離職換公司
大膽騙人嗎?無恥
現在這樣比最後二硬來好多了,這樣也比較不大膽了
如果明年戰神新作也來個教訓 真的會崩潰...不要搞砸阿
10/10宇宙 不要不信
標題也太偏頗了吧 內文明明在談鼓勵多樣化跟新嘗試
不過你要說創新的話 10/10除了惡整玩家外也沒多創新
業界第一次出現的預告詐欺+隱藏主角,真的是好新的嘗
試
直接上演動物星球應該也是業界首見,有夠創新
每次看個一堆為了最二崩潰的就很有趣,也就一款遊戲
每次最2被罵都有粉出來說罵的是在崩潰,真的都沒別招
的,只會精神勝利法
我沒買也沒玩,只是覺得有趣。
這負責人放手讓團隊創作並且承擔,有啥好罵的?
承擔就了不起? 重點是有在乎玩家感受嗎?
當然不可能讓全部玩家滿意,但只讓少數玩家滿意沒問題嗎?
玩家預購的錢就該被騙啦 不然對不起股東
瞧不起玩家不是欠罵嗎?
看別人被騙很有趣啊 嘻嘻
的確是還在崩潰啊 多久了還在執著 有夠可撥
大膽教育消費者
弄死前代主角,這就是我要的抓馬
真的是蠻厲害的 尤其場內外噁心人的力道
畢竟頑皮狗自己都裝死不敢公佈後續銷量到變成梗了,讓粉想
要護航都沒辦法,再加上對馬和死擱(尤其是死擱)都在ps5
出導演版,結果10/10只出了個補丁,當然只能嘴人崩潰啊,
他們自己也知道有什麼地方不對勁,可一旦承認就是在打自己
臉,只能拼命喊最2沒有輸 輸的是你們這些不受教整天崩潰的
最2黑。
落井下石需要崩潰什麼?反而是最沒成本的好不好~
那遊戲的官方售價就只能990了
爛到成為經典本來就會被一直拿出來鞭,就像希洽一直有
人在鞭鐵血跟動朋2一樣,怎麼會以為鞭屍=崩潰呢哈哈
尼爾是把遊戲搞成他想要的形狀,搞到團隊中有人不爽到
出來爆料劇情,某人看起來是完全沒搞清楚狀況喔
我逛很多國外論壇,其實大多對TLOU2都是好評及感動
,也有討論受眾可能較少於前作,但真的不知道為何
只有台灣鄉民特別反感…
同溫層不一樣啊,但是你只要看頑皮狗自己的行為不就一清二
楚,3天400萬都一週年了,我看最3出了你也不會知道最2後續
銷量。
再加上同期對馬甚至死擱都出ps5導演版了,最2就只有補丁就
一目了然。如果後續銷量真這麼好,為啥不趁勝追擊也在ps5
上推導演版,難道頑皮狗在嫌錢賺太多嗎?
拜託爬一下日本亞馬遜負評不要再說只有台灣反感了好嗎..
所以歐美某媒體看對馬不順眼評得很爛就真的很爛?好喔
八成是銷量未達標,沒獎金,跑掉一堆人了才會後續都生不出
對馬在PS5上針對手把有很細緻的回饋,以TLOU2的排頭,沒出
PS5版是很奇怪的
賣得好當然可以大膽 賣不好你大膽看看
國外鄉民都好感? 那麼他這句話是針對台灣玩家說的囉
? 何時台灣這麼偉大了
都好感那叫人大膽啥?
拜託不要
好險我本來就不喜歡他們本家的遊戲
奎爺是不是也要被球棒給宰了?
大膽?現在看起來挑戰政治正確才是大膽
87
[閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:某種層面上我們仍是日本企業 在索尼互動娛樂日本工作室今年解散後,許多玩家擔心索尼未來不會再開發以日本市場為 主的日系遊戲。不過近期 PlayStation 工作室負責人 Hermen Hulst 接受媒體採訪時否 認了這項說法,指出他們正積極投資東京的遊戲工作室。75
[閒聊] 索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機遊戲, 但同時也會加強對「服務型遊戲」的投資 就在索尼於上週正式收購了 Haven Studios 團隊後,PlayStation Studios 負責人 Herman Hulst 出面說明了旗下單機遊戲作品的未來發展,同時證實了他們目前正計畫要65
[情報] PS工作室否認輕視日系遊戲市場否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:某種層面上我們仍是日本企業 在索尼互動娛樂日本工作室今年解散後,許多玩家擔心索尼未來不會再開發以日本市場為 主的日系遊戲。不過近期 PlayStation 工作室負責人 Hermen Hulst 接受媒體採訪時否 認了這項說法,指出他們正積極投資東京的遊戲工作室。48
[寵粉] 索尼:PS收購工作室是為幫助他們成長索尼:PlayStation收購工作室是為幫助他們成長 最近幾年,PlayStation工作室正在揮舞支票簿瘋狂購買開發工作室,外界擔心這些被買 下的工作室,是否會因此失去競爭力或是走樣? 在最近的採訪中,PlayStation工作室負責人Hermen Hulst表示,他並不認為這些買到手39
[閒聊] Sony全球遊戲工作室負責人:日本仍為發展Sony全球遊戲工作室負責人:日本仍為發展重心 持續投資境內遊戲業者 近期接受GameInformer網站採訪時,索尼互動娛樂全球遊戲工作室負責人Hermen Hulst表 示依然會著重Sony Japan Studio及日本市場發展布局,同時也強調將持續對外投資日本 境內遊戲業者發展,同時更說明雖然目前跨入PC遊戲市場,但未來依然會以遊戲主機平台38
[情報] 戰神續作諸神黃昏延期至2022年推出索尼全球工作室負責人Hermen Hulst在PlayStation Blog的採訪中表示:對於戰神來說, 這個項目開始得更晚一些。所以我們決定將這款遊戲推遲到明年,以確保聖莫尼卡工作室 能夠提供我們都想玩的令人驚嘆的戰神遊戲。 來源: --16
[閒聊] 25款PS5第一方新作開發中 一半以上是新IP25款PS5第一方新作開發中 索尼:一半以上是新IP 索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment ,SIE)依靠強力的獨占遊戲陣容在 PS4 上取得成功,而獨佔策略似乎將繼續沿襲到新一代主機上,先前 SIE 就曾指出 PS5 會發行比以往更多的第一方獨佔遊戲。16
[情報] 索尼互動娛樂SIE收購荷蘭Nixxes工作室今天PlayStation工作室的負責人Hermen Hulst在推特上宣布,又有一家工作室加入了索 尼的陣容。這一次是荷蘭烏得勒支地區的開發商Nixxes Software。 儘管Nixxes可能不像Housemarque或Bluepoint那樣知名,但它卻擁有支援其他工作室開發11
[情報] PlayStation Studios負責人分享未來規劃基本上昨天晚上/半夜的幾則新聞應該都來自這個PS官方podcast的訪談 官方 blog 也很快放上中文版 Podcast收聽:- 從因不夠成功而遠離街機遊戲,到推出廣受好評的《死亡回歸》,再到現在被索尼收購為 PlayStation工作室,對Housemarque來說是個漫長的旅程。最近宣布的這次收購並不完全 出乎意料--此前,該開發商的許多作品都是PlayStation平台的獨佔產品。據聯合創始人 兼總經理Ilari Kuittinen透露,收購談判實際上是從2020年開始的。