[心得] 對馬戰鬼本傳白金哭爆心得
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遊戲時數:65 小時
白金難度:低
推薦:激推 遊戲、劇情和畫面都沒話說
《無雷心得》
一直以來都看到非常多對馬的好評
但由於 5 月入手 PS5 後的第一個遊戲 - 仁王1就花了 110 小時拿白金
玩怕了 導致非常排斥再接觸背景為日本的遊戲
直到導演版出了後 突然一個想買大作的衝動才開始玩
也就是這個時候才發現 我差點錯過一款神作
遊戲性的部分 我自己是很吃動作的流暢度
舉個對照組 地平線雖然也是很多人推的大作 不過Aloy攻擊總給我一種不自然的感覺
攻擊出去後 人和畫面為了自動追蹤 再很不自然地跟著目標轉
但對馬完全不會
攻擊非常的流暢之外 姿態切換、戰鬼武器(暗器)、戰鬥中衝刺都非常自然
彷彿你不是在玩一款遊戲 而是在看著主角為境井仁的一部電影
劇情上 每個主要角色都有9篇的劇情任務來做鋪陳
所以到角色的終章時 你能夠很清楚的看到這個角色的情緒脈絡 能夠很自然的帶入
就像我標題所說 這部的結局我是邊哭邊玩的
關於人性、親情的刻畫 還有戰爭如何逼人做出痛苦的選擇
對馬真的做得非常好
畫面的部分不用多說 每一個遊戲片段都美到可以當桌布
以下直接看圖
********有雷警告********
********有雷警告********
********有雷警告********
探索
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戰爭之始
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眼淚預備
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「我準備好了」
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「最後能像今天這樣相處,真是太好了」
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「我是戰鬼,沒有仁義,但我不會殺親人」
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寫到這裡我又爆哭一次 仁和舅舅的故事真的太揪心
緩和一下氣氛
腰布武士上線
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「結..結奈 摸到那裡了」
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腰布武士在行苟且之事時 是不能被看見的
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最後 腰布武士要去壹歧島啦
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不能穿丁字褲跟舅舅對打 差評!
舅舅讓我想起我的家人,秒選一刀砍死他
這部劇情主角時不時被敲昏敵人還不殺他,我get不太
到劇情,但遊戲是不錯玩。
馬那邊比較哭,舅舅還好
對舅舅只有覺得戰爭都要輸了,還在靠北而已
這個舅舅超機歪 臉也很欠扁 二話不說讓他死
這片比較讓人感傷的就結奈弟弟被砍頭還有馬死掉的橋段
讓人又愛又恨啊,所以才更像家人
中間一直在埋怨舅舅為什麼那麼頑固,但最後和他訣別還是
跟結奈說:「QQㄋㄟㄋㄟ好…(砍頭
很糾葛,那種複雜混在一起的感情。
戰鬼在人民支持度太高,以傳統概念是不殺英雄,死掉的英雄
地位會上升到更高層次,唯有讓他屈服才是最好選擇。
對馬真的是好遊戲,雖然沒有一個地方滿分,卻是每項
都有90分以上的扎實大作
XD
10/10神作
馬傷心 舅舅死好
推 馬>jojo
最後和舅舅打 真的很多情緒糾結在一起
推文對兜襠布到底有多少怨念www
借問一下你們的仁走路會抖動嗎
穿浴巾的都是善良的英雄,這是來自古埃及的傳統
沒這麼感人吧,舅舅的角色。
塑造不足,仁的反轉也不夠黑。
仁要是墮入修羅再反轉才有意思啊。
只有馬陣亡時覺得情緒一陣激動,舅舅的話我是微笑著成全他
最後的願望
在鎗川成為戰鬼那段演出加配樂是整部最讓我印象深刻的一段
Dear JOJO 希望你能在你一生崇尚的武士道上一路好走(揮刀
馬兒那真的有讓我揪心到...
JOJO超煩,兩周目都是送他上路
滿口仁義道德兼多話,殺!
劇情真的蠻瞎 不過遊戲性夠也就ok
馬和JOJO都有掉淚 跑製作名單的音樂也超棒的
JOJO也是時代背景下的犧牲者
其實也不算...? 那時候沒有武士道
我覺得蒼鷹比較煩 整場一個老阿罵一直出來碎碎念
蒼鷹就跟蒼蠅一樣一直黏著,沒事就在耳邊碎念
JoJo真的很偽善,能爬到高位不可能全部都是正當手段,
還在那邊....
其實我覺得蒼鷹跟阿卡漢騎士的小丑幻覺很像
我都故意到處跑,聽她碎碎唸,像是猴島她就說仁哥沒武士樣
像隻猴子
遊戲過程會一直感受到Jojo一直被他的仁義綁架 做一些
會死人的錯誤決定 結局就直接成全他讓他上路
真的好遊戲 一年後再玩還是覺感動,希望會繼續出
回憶的掙扎表示,照舅舅的做法不知道死幾次XD
我覺得那個腿短到不想打 後面會好一點嗎?
目前進度才到石川師父那裡
二周目還是會砍 他最後都親口要求了 給他痛快我也痛快
馬QQ,JOJO直接賞他一刀
玩石川老師支線,只會越玩越想砍石川老師
仁王120 小時 我都沒完成白金
壹岐的故事比本篇還要好
最愛鎗川成為戰鬼的橋段
舅舅也有他的立場啦,將軍的人都來了你還在那邊下毒......
神作推
蒼鷹就蒼蠅啊呵呵。對馬這遊戲的好,說再多也說不完,奇譚
免費又耐玩,史上最佛心神作沒有之一!
舅舅結局很想砍他 不過留著讓他氣死更好所以沒砍
對馬劇情瞎,那沒什麼非當代的遊戲劇情不瞎了
都說是對馬戰鬼了 馬死掉真的難過
玩DLC開頭我以為馬又要死了 沒想到2代馬這麼強
10/10
舅舅有他必須遵循體制的立場,但他心裡還是支持仁打倒
蒙古的決心,否則也不會在最後出兵支援仁。只能說這種
根深蒂固、深植人心的價值觀真的很難改變。
對馬老實說劇情真的蠻普通的,就我個人而言沒被打動
,但遊戲性和美術真的很棒
劇情深刻,畫面絕美,心中的神作確定
對馬的劇情優秀在是內斂與反思,我相信不同年齡層的
玩起來應該也看到不同的面相,如果遊戲做到抉擇影響
結局與走向,支線的演出更講究,後坐力應該非常強,
不過製作組應該是覺得點到就好。
64
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