[情報] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤
索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤,將繼續針對台積電赴日設廠磋商
https://news.knowing.asia/news/a26571ef-eb8d-4c00-a91a-e6ff8a462a27
索尼日前公布了截至9月30日的2021財年Q2財報。
財報顯示,索尼Q2財季營收為2.3694兆日元(約合208.6億美元),較上年同期的2.1051兆日元成長13%;歸屬於索尼股東的淨利潤為2131億日元(約合18.76億美元),較上年同期的4586億日元下降54%。報告期內,公司遊戲及網路服務(G&NS)、影視和音樂等板塊業務較同期成長較快。本財年上半年,公司營收4.6262兆日元,較同期成長14%;淨利潤為4249億日元,較同期下降35%。
拖累索尼淨利潤腰斬的是遊戲業務的放緩,上季度索尼遊戲業務的營業利潤下降22%,至826.8億日元(約合7.28億美元)。PS5上一季銷量為330萬台,相較前一季的220萬台大幅成長,並將PS5至今為止的累計銷量提高到了1340萬台,遊戲銷量也由Q1財年的6360萬份猛增到了7640萬份。
出現銷量、營收上升但利潤下降的情況,原因在於索尼自家開發的遊戲銷售不理想,上一季索尼第一方遊戲銷量從1050萬份縮水到了760萬份。值得一提的是,已臨近終年的PS4在Q2的銷量也減少到了20萬台。
除此之外,索尼在財報中稱,因PS5硬體戰略價格點設定得低於製造成本而導致的損失,即PS5仍在虧本銷售。
--
所以用PS5綁其它沒人要的電子產品???
10/10到底賣幾片
PS5定價太失敗了 賣貴一點 不然都給黃牛賺
賣主機硬體就低毛利的事情,賣越多衝高了營收,沒有帶動賣出
更多軟體,整體毛利率是下降的
誰拖累的自己站出來XD
但自家軟體賣的不好…是10/10買氣降低嘛?
主機量出不來,遊戲又搞PS5獨佔,當大家都一人買好幾
片吧
回去翻PS4發售一年後,日本PS3/PS4銷售量來對比現在,這世代
很快地就將硬體銷售轉到PS5,但是硬體供應不足,軟體也沒銜接
上來(疫情影響)
等台積電廠蓋好之後 PS5就不缺貨了~
沒有軟體 硬體難買
一開始賣2萬就沒這問題了
搞PS5獨佔真的智障 想逼玩家買PS5 可是你又沒貨能賣XDD
一台主機綁一台電視,怎麼會毛利低
自己不賺 給黃牛賺阿XDD
騙人的吧 價值觀這麼進步的遊戲怎麼會賣不好 這篇一定是
白人至上種族主義者發的惡劣假新聞
要島了啊
主機賠本賣漲價不就好了反正現在一台也是賣到快三萬有差
嗎
軟體越來越少,類型越來越局限,又放棄jrpg…
主機其實沒有賣不好只是被黃牛買走 但黃牛買走也是銷量阿..
結果疫情影響笑呵呵的是其他廠
就銷售論來說貨確實已經銷售出去了 只是主機沒有被使用而已
黃牛不玩遊戲的 也沒辦法玩那麼多台 放著祈禱有一天能
賣光
主機沒有被利用=遊戲沒人買阿~SONY自己死好
裝機量衝太慢 拖累到遊戲銷售
就算主機有貨也沒遊戲能買啊 不如等PC
難怪戰神要上PC,現在3A大作開發成本太高,單一平台
無法回收了
這樣看來GT上PC也是遲早的
已經在路上了 只是不知道什麼時候會到
牛牛爽賺,索尼虧本賣遊戲機結果遊戲賣不出去,哈
不 戰神那個銷量成本一定回收的了 上pc只是消耗殘餘價值
PS5量不夠又賣太便宜,第一方教育軟體又賣不好,只能靠全
世界的救星,偉大的台積電來拯救眾生了
戰神的銷售量遊戲成本一定有回收,但如果搭整個軟硬體生態圈
感覺還不夠慘欸,還有賺錢,ps4同期的表現是負的
來看,本家遊戲已經不是遊戲成本有回收就好
現階段就是沒有夠強的本家遊戲衝銷量來補足賣硬體少賺的部分
戰神能回本賺錢但不是每個遊戲都戰神阿
只好把能賺錢的推去別人家平台賣身救援 合理
上半年獨佔 沒有破百萬銷量的只有Returnal 剩下的要回本
應該很輕鬆吧?
沒什麼遊戲 主機缺貨 本家越來越愛教育玩家 重視日本又
解散工作室 OX強制改X 遊戲中SJW跡象也漸漸明顯 目前除
了戰神續作 其他完全沒想要衝首發= =
索尼就讓底下經銷商繼續亂搞繼續綁然後繼續搞獨佔ps5
沒主機是玩個鳥
沒甚麼遊戲(X) 沒有我有興趣的遊戲(O)
就一句:XGP香
所以我說那個四百萬
你各位不想要受教權的 不要來拖累本索財報啊
成也索,敗也索,索王朝不能亡 ~ !!!
說到XGP
可憐啊
gg去日本搞晶片廠應該對於PS晶片沒啥幫助
隔壁盒子家的遊戲成長高於他們自己的預估數
也許是最近本家遊戲要上的關係
可憐哪
期待索尼 和 GG 日本搞晶片
索尼電動車不知道量產如何了
死亡回歸看似賣的還行但遠遠不及本家其他銷量所以近期可
能上pc
xbox高於預期是因為跟pc版同時發售現在xbox發售本家遊戲
都是主機pc一起了
SONY GG搞的那個是20nm晶片廠 PS5是7nm
整個2021因為疫情影響3A大作通通延期 目前發售的10根手
指數得出來 屬於SONY第一方的3A大作又再更少 虧損很正常
就再證明了未來一定要上PC阿,only on playstation即
將走入歷史
一台賣3萬比較好,不會虧太多
日本廠做的CIS 跟遊戲低關聯
定價兩萬賣的台數還是會跟現在一樣,但是收入多三成
怎麼可能下滑呢 10/10教育片不是號稱3天4百萬嗎?
價值比較重要,賺錢丟旁邊啦!
沒有我有興趣的遊戲(X) 沒什麼讓大眾有興趣的遊戲(O)
快把血源2作出來吧
一堆人買不到ps5,是要怎麼買遊戲?
血源2原製作組都解散了 真的要出可能更怕
反正索尼允許fs就能動工了吧 之前英高有說想做血源2不過
還是要看索尼
only還在啊 only on PlayStation pc
10/10出來面對啊 拖累索尼 請皇上下令
哀 真的 一台定價兩萬銷量也不會變少
血源2啦幹
新主機剛賣本來就是虧本賣啊又不是本世代才有的事
雖然是很希望有血源2 但製作組都走一堆了...
Ps5一般玩家買不到 黃牛店家一直囤
啊黃牛又不會買遊戲來玩 遊戲銷量當然差
玩家沒買到主機 會先買遊戲嗎?財報差意料之中啦
真的建議PS5 pro可以賣1000鎂,這價格想買的人不覺
得貴,黃牛囤貨成本也大增
PS1-4全勤的我,真的被PS5噁心的策略磨光熱情
1000鎂你要賣誰 p4pro 12980 你直接翻倍賣 會打退很多
普通玩家好嗎 硬體本來就幾乎都賠本賣 還是遊戲的銷量
要出來才會有利潤 主機買貴普通玩家買不起 更不會去買
遊戲好嗎 要想想怎麼解決黃牛問題才是解決的根本之道
上一季銷售330萬台,台灣有供貨1萬台嗎?垃圾索尼
主機各種神綁,新作出不來、舊作一直跨PC,還要忍受各
種再教育
2-3萬的手機都在買了,一台相當於高效能PC的電腦才
賣1000鎂不貴
1000鎂大家就會去組pc了
看看索尼真單眼手機 .. 比阿婆尊爵不凡
1000鎂能組穩4K 60fps加光追嗎?別
忘了還有高效能SSD架構跟靜音的風扇
,還有自適應手把
一張中階的顯卡就要2萬多了,整個PC組起來大概要4-
5萬吧
這算中階卡嗎
我先 PC可以有生產力 你PS5能嗎?(誤
以前中間卡甭用萬 現在萬起跳 ti系列溢價更是誇張
還好我去年10月就跪舔evga了 22900的3080
早買真的賺到現在3080加個ti要多兩萬...
PC生產力也要軟體搭配吧,Win11, Office, Photosho
p, LR, VisualStudio,這些都要額外成本,不要跟我
說你是用盜版喔XD 我的論點很簡單,都有人願意手遊
花2-3萬買一個手機,更不用講課長們都是萬元為單位
在課,一台高效能遊戲主機台幣不到3萬也沒什麼
一個財報,多種解讀
就沒主機 買個鬼遊戲?
搞PS5獨占就很智障 有的連DLC都搞PS5獨占版 87才買
DLC 獨佔真的87,重點是
還沒什麼誠意==
現在是在說整個市場會不會覺得貴不是你會不會覺得貴
PC跟主機定位本來就不同 PC可以玩遊戲沒錯但他的生產
商千奇百種 他們不需要為了賣遊戲而壓低售價 他們就是
賺硬體的錢 而sony是遊戲開發商、發行商、主機製造商
等等所以他必須把售價壓低 讓入手門檻降低 大家才會去
買他的遊戲
再說到手遊 你要先了解不同遊戲平台的生態 手遊商可以
就只賺那些大課長的課金 但我就問你一句索尼可以這樣
搞嗎?他如果可以 也不用出主機了 直接去做手遊就好了
被黃牛買走 然後黃牛又不買遊戲 所以就gg了
高效能賣主機三萬沒什麼怎麼版上一堆哀嚎黃牛跟禮包?
預算拉到兩萬五要買ps5很好買啊
三萬的話客群會只剩下超死忠粉絲
ps5的硬體應該也不算在高階吧
說真的我希望遊戲機能貴一點然後硬體更好一點
PS5 XBX差不多2070同等效能的樣子 算中高吧
但sony ms都沒那才條重新定義遊戲機售價
不過這波礦潮害主流PC玩家顯卡還卡在1660
但推文有人把3060ti說是中階 卻說ps5高效能
1660玩1080p沒光追的其實夠了
2k應該也夠
手機一支兩三萬年年換 為什麼遊戲機就要這麼便宜呢?
需要有其他廠商來打破這個規則
ps3曾經想要但失敗了
因為有PC的存在 所以遊戲機只能便宜啊 不然你要怎麼競爭
手機就沒競爭對手 當然賣貴
還能更貴點吧 跟ps5同規格的pc 三萬組的出來嗎
看開點 2月明年禮包高機率綁法環+地平線 很好賣
遊戲機我覺得拉到25000左右的價錢 會比較好
那你還要看看隔壁XBOX也在跟你競爭啊
sony宣布三萬股價馬上崩盤
再繼續出教育軟體呀,sony本家遊戲越來越面目可憎了
所以我說sony和ms都辦不到啊xd
SONY感覺上是想調售價,但是直接被MS先發佈的售價定死
還是老任厲害,不跟你比硬體,靠遊戲就可以屌打索跟
軟,重點是它還是獨佔的;所以跨平台就是個假議題,
遊戲性才是王道啊!
畢竟帳面規格已經輸,再賣更貴就是X1初期綁K2的慘案
console的泛用被PC海放,如果同等性能價差只有幾千元,那
肯定是秒選PC的,console該做的是將性能表現拉高到跟2倍售
價以上的PC匹敵。頭一次看到有人嫌CP值太高的.....
水瓶當初爆料MS晶片下單量是sony兩倍,現在看起來也是
吻合,只是當初大家都直覺反射這些量都用在主機上
成本效率才是注重單功能的機種該重視的
但ms把那些晶片拿去把xcloud換成XSX在跑,那至少在
綁電視賣啊
晶片成本上,ms應該是比較有成本優勢還可以降
對應到ps5快速出改版機減銅片,是合理的商業決策
晶片拿去當xcloud用? 有情報來源??
不是都直接PC模擬SERVER串出去 難道一個晶片當一台XSX在
SERVER端通通串起來播送畫面喔XDD
而且PC要不是被黃牛跟礦工搞到,也不會漲到這麼誇張,用這
理由來說console太便宜該漲價,簡直就跟信徒沒兩樣
console沒有泛用性本來就該注重超高性價比
https://youtu.be/G5g4Xqy8kG4 當時是one s的晶片
https://youtu.be/YWEK-0sejh0 看讀取速度,推測Server的晶
片已經都換了
我不是說現有規格漲價 而是提高規格漲價
一樣是高cp值
https://reurl.cc/GbGv3W 去年的新聞
微軟有公開xcloud會換成xsx等級的機器運行 應該不用推
測吧
對對 這個
嗚嗚嗚嗚
拿PC手機比PS5完全錯誤耶,PC是開放平台、手機是日常
用品
PS5則是完全由索尼掌控的平台,後續所有的上架費、發
行抽成、遊戲銷售全都是建構在裝機量上,所以虧本也要
賣出去
售價提升到1000鎂,OK硬核玩家是都買到主機了,但連帶
影響的是後許所有軟體銷售跟抽成的基數,在現在一切強
調go mainstream的市場風向下才是大逆風
拿PC手機來比基本上就是沒搞清楚客群根本不同,會花大
錢組PC的最常說的就是玩PC就好幹麻買主機;手機更不用
說了,常常換手機追求潮流的根本不玩遊戲
花大錢組pc的也不一定玩遊戲啦
遊戲哪有跑分好玩==
所謂玩PC就好,在顯卡還沒被炒翻天時是這樣,現在可不一定
目前PC顯卡的價格是不合理且不正常的
sony要應該感謝礦工與黃牛的助力
賠本賣然後再減料 真是無言
以前會覺得我買PS4PRO是傻子,不如給舊電腦加張顯卡
但現在PC零組件市場亂象實在是...
該好好做第一方遊戲了吧
笑死 貨都在通路商 黃牛那 賣越多虧越多 沒到玩家手上
誰跟你買後續遊戲
PS5普及率這麼低 誰要買遊戲啊 笑死
低能供貨 讓真正玩遊戲的買不到主機 活該
KUKU你的業界和產業新聞是不是要更新一下
換成xCLOUD換成XSX這新聞當初其實還蠻大的
以server用量搭配這新聞,晶片拿去給server用是合理
推測,你講的比較是開發機跟個人連線了
索尼該何去何從
有現成的零件和chip,還搞模擬這種減損效能和耗電
的事情幹嗎?
是說去年第二季有最2和對馬 今年只有R&C(? 有差距也理
所當然吧 w
黃牛的倉庫到底有多大
pc光主機板的功能就差多少倍了,拿家機這種客製簡化商品
比組電腦不太對
正常放緩 索大哥沒有輸 教育推廣本來就不是只注重營收
結果貨都在牛手上 牛不會花錢買遊戲 嘻嘻
xcloud已經全面更換成XSX晶片了
現在用XboxOne串流玩遊戲,可以看到比One本身還好的畫面
左膠大勝利
哈哈 索尼死好
Sony也許可以跟Meta公司談談合作,把PS發展成元宇宙
的入口,遊戲這一塊就是元宇宙的其中一塊業務,剛好
硬體是Sony強項,可以好好發揮,一方面也可以經營元
宇宙平台,不止做遊戲了,那市場會大非常多
為什麼一堆酸葡萄
就活該啊 自己不賺給黃牛賺 真聰明
明明可以用ps+來過濾哪些人是玩家 不過看來是不想賣了
可憐哪
怎麼會認為那些當黃牛的不是玩家?
遊戲賣不好,都看到哪裡了
沒遊戲,主機賣不好,銷售量下跌
10/10教育不計成本 米索的初心真4偉大
換個外國人執行長就開始搞一些有的沒的...
原價買不到PS5 通通在黃牛手上 = 沒人買遊戲 然後
現在出的大作 都沒有強到要用黃牛價買...
有點難説誰拖累誰,想玩PS5遊戲買不到主機,廠商又看出貨量
還在缺而不想這時間發遊戲,主機出貨量加油吧
遊戲賣不好去叫SJW買阿
新世代主機上市初期,利潤降低是正常的。然後硬體
的銷量是指Sony賣給零售商的數量。財報還提到PSN目
前有約1億4百萬個活躍用戶,PS Plus訂閱數約4720萬
沒主機怎麼買遊戲
哪一次主機沒虧本賣
誰買的對索尼來說沒差別吧。主要還是因為疫情導致主機的
產量跟遊戲開發時間拉長所以才影響到獲利
10/10
弱弱的問PS4到底停產沒....我想買 =.= 光碟機退片有問題
現在我只能數位版..卡在光碟機裡面的是真田丸
賠本賣結果都被黃牛賺,蠢到不行
這不是活該嗎...
任天堂也差不多的衰退比例 結果NS版卻沒人在討論
果然跟發文者打的內容和標題有差
90
[何去] 任天堂上年淨利潤1044億,全年銷量第一任天堂上年淨利潤1044億,全年銷量第一竟然是《寶可夢》遊戲 任天堂官方今日(6月30日)公佈第82期股東業績報告,據年報數據顯示,任天堂2021年 總銷售額16953.44億日元,同比減少3.6%。由於匯率等原因影響,淨利潤4776.91 億日元 (折合新台幣1044億元),同比減少0.6%。82
[換倒] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤,將繼續針對台積電赴日設廠磋商 索尼日前公布了截至9月30日的2021財年Q2財報。 財報顯示,索尼Q2財季營收為2.3694兆日元(約合208.6億美元),較上年同期的2.1051 兆日元成長13%;歸屬於索尼股東的淨利潤為2131億日元(約合18.76億美元),較上年同50
[情報] 索尼公開新財報,PS5累積出貨量達2170萬索尼公開新財報,PS5累積出貨量達2170萬台,但遊戲部門利益下滑 所以...什麼時候才會穩定供貨呢? 2022-07-29 By 亞小安34
Fw: [情報] 索尼2020年Q3財報出爐:PS5銷量450萬官方作者: KotoriCute (Lovelive!) 看板: C_Chat 標題: [情報] 索尼2020年Q3財報出爐:PS5銷量450萬官方 時間: Thu Feb 4 12:06:28 2021 索尼2020年Q3財報出爐:PS5銷量450萬官方確認虧本出售42
[情報] SIE財報:PS5主機銷售仍虧損,PS Plus貢SIE財報:PS5主機銷售仍虧損,PS Plus貢獻盈利 來自日媒的最新報導,索尼集團旗下的遊戲業務子公司索尼互動娛樂 (SIE) 新近報告了 截至 2021 年 3 月的財年銷售額,為 10208.13 億日元(大約新台幣2576.53億元,比上 一財年增長 46.3%),營業收入為 999.88 億日元(大約新台幣252.37億元,同比增長41
[索尼] PS5累積出貨2170萬,遊戲部門利益下降索尼公開新財報,PS5累積出貨量達2170萬台,但遊戲部門利益下滑 索尼(Sony)於今(29)日公開最新一季的財報,PS5 的累積出貨量達 2,170 萬台,不 過遊戲部門的營收並沒有特別好。 依據索尼本季的財報(2022/4~2022/6),PS5 的出貨量比去年同期(2021/4~2021/6)15
[情報] 索尼20-21年度財報,PS5出貨量780萬台索尼今日公開20-21財年年度財報,該財年(2020年4月~2021年3月31日)銷售額89994億 同比增長9%、營業利潤9719億日元同比增長15%。 截止至2021年3月31日,PS5全球出貨量突破780萬台,超出了索尼最初預計的760萬台。 其中Q4季度共出貨330萬台PS5與100萬台PS4,PS4的出貨量同比減少了40萬台。 其他數據:8
[寵粉] 索尼互動娛樂年度財報:營收增加獲利減少索尼互動娛樂 2021 會計年度(2022 年 3 月期)年度財報營收增加獲利減少 與索尼母公司財報的增收增益有所差異 索尼旗下遊戲事業子公司索尼互動娛樂(SIE)今日公開21-22財年年度財報,該財年 銷售額1兆937.23億日元,較上一年度增長7.2%,營業利潤836.45億日元,較上一年度減