Re: [情報] GBO2更新:尼洛訓練型,預告詛咒已破解
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: 以前GBO2流行一個傳說,只要是被官方先行預告的機體,都會特別爛,但傑達已經終結謠言
: 一次,尼洛訓練機更是二度破除謠言。
: https://i.imgur.com/YchqtDP.png
: 了13萬的傷害,靠緊急迴旋吃鬥狼的AP彈反殺,更不要說衝撞之類的。
: 尤其配備尼洛那把槍,兩發就累積值100,再加上傑達同款的高累積值火神炮,強襲機雖然
: 是遊戲裡最難開的顏色,但官方給強襲機技能跟強度從不手軟,高級玩家用強襲都可以玩出
: 新高度。
: 再來是ZZ大改,雖然沒有變形控制最佳化,也沒有增加氣槽,但不得不說這次改完真的強非
: 常多,直接壓縮加布斯雷跟EXS的位子了,不論MS還是變形形態都可以給出很好的射擊傷害
: ,而近距離又有戰甲強噴大長刀,比上述兩隻都適合打格鬥戰,官方這次也算誠意十足了。
: 本月強化還沒測試,不過從數據看來,吉姆特裝型跟七號機應該都有不錯的強度提升,能上
: 場一戰了。
: 雖然ZZ大改蠻開心的,不過打了幾場發現全隊都開ZZ沒人要開別的,看來只能等熱潮退去了
: XD
聊聊這個等了快一年半的改版
看現在的ZZ之亂 簡直回到了去年周年
大家真的都等很久了
多一個即停 就增加了無限的可能性
ZZ的主武 在之前就多次buff到很猛
只是其他武裝配合不上
現在有了背砲 加上主武蓄力只要兩秒
ZZ的Combo 從剛出時 主武打停 補一槍過熱
變成主武打停 背砲 主武補一槍 也不過熱
傷害方式簡單直觀 而且火力也很強
打的準的玩家 也可以繼續主武累停+背砲
碰到霸體 主武兩下 或是主+背也能打停
配合上原本的長刀 和新增的空中控制
能做到EXS和加布斯雷不便的接近戰
至於變形 主武共同 剩下則分開
變形後飛彈朝前射好中許多
因此累停值改成10發
配合背砲也能一下打出爆發
只是沒有損控 多對一一下就被打下來
變形的機會可以說少於上面提到的另兩者
因為光束武器空了通常能飛彈裝忙
值得一提的是頭砲
由於ZZ的前線能力大幅提升
連帶頭砲能使用的機會也增加了
被滅一波出來要小心伏擊的ZZ
甚至混戰中就可能有人偷集亂噴
整體上看起來 我認為加布斯雷應該還好
但是EXS在現在的ZZ面前就尷尬了
雖說也有連續打停的高傷害
但是由於沒有戰甲 主武的蓄力又較長
不好打出ZZ的那種簡單高傷
ZZ現在可以說是近到中遠都可以玩
且不是樣樣鬆 而是都有高水準的效果
打起來直觀舒適 玩法多變
值得一提的是 宇宙適性沒被拔
ZZ時目前唯一能變形的適性機
或許在宇宙可以更強(??
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
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昨天打650遺址,兩邊都是滿滿的ZZ,全場對射幾乎不過中
線,一開始我開支援機,發現現在ZZ因為長射程,站的比支
援後面,腳步又慢體型又大,我後退時還常常被卡住,體驗
極差。後來我改開回REGZ改,面對ZZ的龜速腳步+巨體,那
打得是一個超開心。
ZZ因為走速極低,體型巨大,根本沒有跟人面對面對射的本
錢,從沒人看得死角偷襲幾槍可以,跟人眼對眼互射那是一
整個不利,一堆ZZ新玩家不懂這道理,有夠好吃。
exs的問題時他更大一台 前面一定要有壁 不然武裝整體射程
比ZZ短而且續停力不足這點非常不利
這幾天玩的少,zz lv2有改變700c生態?
不會啦 這邊純論650強度030
zz火力有比以前強很多,不然以前真的又大火力又弱的產廢
現在槍一發再接背炮,如果距離近一點就衝過去接砍一刀
砍第二刀的速度還是和以前差不多,可能製作組也不想改這缺點
老實說EXS的最大問題是你還要跟杜賓狼爭只有一個的泛用射
手位 兩隻太容易崩
ZZ不能站太後也不能太靠前,站後排就浪費它的大刀了
EXS尷尬了
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[情報] GBO2更新:EX-S鋼彈如同周二的預告,EX-S鋼彈出來了。 650泛用機,特色是非常豐富的射擊武裝。 主武不集氣是光束機槍,集氣後可打停,一發過熱,附帶貫通效果。 副武肩部MEGA炮需要站定射擊,但切換十分快速,加上傷害可觀又有即停。21
[情報] GBO2更新:傑鋼隊長+400萬DL送機活動終於可以在遊戲裡當傑鋼隊長了。 強襲傑鋼,COST550泛用機。 預設主武是霰彈筒,若有抽到原型傑鋼的一般筒也可以替換武裝,霰彈筒沒有霰彈槍的高打18
[情報] GBO2更新:強化型ZZ鋼彈又是ZZ! 第一隻原生700強襲機,四星,有保底STEP。 話說在前,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,在殘血30%以下開技能才有急回L V2,這就代表從一開始就是高手向機體了。13
[情報] GBO2更新:紙老虎FAZZ&免費40抽來了五打一還打輸的紙老虎FAZZ來囉 COST600~650支援機,連續兩周出支援應該是史無前例,看來版本進入了S鋼彈,MKV跟S鋼彈 可能都不遠了。 最大特色是有霸體,跟索克一樣,但沒有現在高C的IMBA技能損傷控制。13
Re: [情報] GBO2更新:我願稱你為最強,新安周分享一下強ZZ對到阿周的感覺(NG場) 最大的差別就在於倒地之後爬不起來的機率高了不少... 原本很常有倒地後起來剛好是開生化感應 的血線能靠格補跟格鬥霸體硬是砍掉支援 阿周上線後很容易被一波打停倒地11
[問題] 一些GBO2的武裝問題請教玩了兩年了 對於部分武裝我始終抱有疑問... 首先是手榴彈 通常發招慢 飛行慢 威力也沒有很亮眼 打到也不帶即停8
[心得] 聊聊GBO2的強化型ZZ鋼彈本人積分A 2350上下 提供給大家關於這架機體一些心得 首先我得誇獎一下GBO2的官方 強 魂 平衡 這三件事強ZZ都有做到7
Re: [情報] GBO2四周年壓軸:獨角獸來啦!本身是個在A+跟A打滾的 而且單挑從沒打贏過 以下我的體感參考就好 每次週年都會有的蜘蛛人之亂 今年也是一樣上演 長期在玩的人應該可以清楚知道3
Re: [問題] 一些GBO2的武裝問題請教不是高手只是剛好愛用ZZ : 玩了兩年了 : 對於部分武裝我始終抱有疑問... : 首先是手榴彈 打掩體後面的或清小兵
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