Re: [情報] 《往日不再》賣出8百萬套,索尼高層依然
: → SouKazuho: 然後《往日不再》的要角之一也是LGBT,沒玩過的雲玩家 01/06 15:16: → SouKazuho: 可能不清楚吧。 01/06 15:16
: 推 v60i: 一直亂嘴SJW的有沒有搞清楚這款真的有黑人女同志啊 01/06 15:49: → v60i: 往日不再的問題根本不是這個,劇情演出亂七八糟、開放世界移 01/06 15:51: → v60i: 動成本卻很高,突發事件更是免洗又枯燥 01/06 15:51: 推 SouKazuho: 黑人女同志+白人雙性戀或同性戀,沒玩的當然不知道囉 01/06 15:53: 推 BraveCattle: 但遊戲中的女同又有一點和男主角曖昧 01/06 15:57: 推 chocopoodle: 裡面有黑女蕾絲 蠻政確啊 01/06 17:57: → chocopoodle: 還是主角也要跟boozer熱情交流加pc分 01/06 17:58: 推 qwe88016: 他們只是想嘴政確啦,你說往日有黑女同他們只會選擇無視 01/06 17:59: 推 sniperex168: 從推文就知道,有一些人就只是想嘴而已,連遊戲裡面 01/06 18:03: → sniperex168: 有什麼角色都不知道 01/06 18:03: 推 godrong95: 大概連遊戲都沒雲過 怎麼會認識角色 01/06 18:24
往日有同志但是有拿來宣傳?一開始賣不好或評價不好有跳出來罵人恐同?沒有啊
反觀某遊戲或現在一些電影,宣傳就在那邊主打LGBTQABCDE打預防針,遊戲出來後
被罵立刻就導向玩家恐同反特殊族群。這就是兩者的差別。
往日的媒體評價也是莫名,忘記是GS還是IGN,給個低分,原因是主角是白男。這也很雲
尼爾會被嘴就是因為反玩家硬要政確,被嘴還有媒體一起捧LP,還有小眾玩家斯德哥爾摩幫忙罵其他批評的都不懂不受教。
大概是這樣
往日都有800萬,10/10到底要不要公布?
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GS好像是殺小孩殭屍這點很可笑,根本是想把人權標籤貼自
己身上的白癡評審
往日的評價是大部分人都認同的又不是只有媒體
10/10metacritic玩家評分被網軍洗過還是只有五分真的超
慘,沒被洗過真的貼地,但政治正確sony還是讓這家公司橫
著走
往日不再metacritic玩家評分是8.4
往日不再一開始的狀況是真的不算好...雖然沒有到無人升空
pc玩家評分8.7,但sony甚至叫他們去支援頑皮狗這種羞辱
人的行為,這種天平真的很可笑
那麼慘 但也不能說好 頂多就雞肋卻有不足的65分 是後來更
你要比玩家分還是媒體分? 往日剛出得時候玩家分也有快80喔 慢慢爬到現在的分數
新 加上後來價格一直往下來 又直接送 評價才回升
該走出來了,最後生還者不是你的殺父仇人
版上心得都還留著 自己去看就知道 是改到1.07後才穩多了
如果回到2年半前說新作開發中 風向我看只會是打掉做新IP
現在根本就只是為酸而酸 去過度評價往日不再講的好像行銷
決策錯誤一樣 不說我還以為在討論加菲版蜘蛛人咧
改到最後是不差沒錯 但作品推出時完成度跟對馬比? 認真?
可能我比較幸運我發售首發完全沒遇過bug,反而在pc上遇
到
要說800萬就相同待遇的話 乾脆COD跟寶可夢都千萬一起來比
版主不要帶頭模糊焦點啊 我只是希望10/10公布銷量 來堵最二黑的嘴而已 COD 寶可夢也都有公布銷量對吧? 要討論相同待遇回開版那篇很多討論了
題材就很無聊了,光是掛索尼算是很好的行銷了==
又再要人走出來了XD 教眾眼裡的神作是容不下比較的 你各
位請自重 2022了 不要再當恐怖情人了
最後生還者2就是讓輿論崩潰的那第一顆子彈(或者說核彈)
阿 對很多人來說的確就是殺父仇人沒錯
所以你執著的只是銷量? 然後引的一大段推文沒人談銷量
到底是誰在滑坡我都不懂了
要酸10/10我根本沒差 我C洽都發文酸了 問題是拿這來講的
往日不再沒續作罪大惡極 這很問號 當初評價根本沒那麼好
唯恐天下不亂
往日不在的評價會隨著仇恨天平的移動而有相當大的變化,
只要不是瞎子跟失憶都能看得出來
另外尼爾那個教育不是說不喜歡最後2的就要去教育
被一開始西洽那個人亂帶風向後大家寧願相信錯誤的
自己回去翻當初心得文好嗎= =,最後2銷量你那麼想知道
寄信問尼爾啊
所謂媒體評分不過是一群非特定人士的工作 沒互抄就很好了
將當初評價有什麼意義 換個說法自己在雲而已
rent-free
往日不再認真說就是它的劇情敘事手法太破碎化了
你騎一騎突然想到要幹嘛-->撿東西給目標-->回憶
給你經驗值。如果是支線就算了,偏偏又是主線
這種漫遊式突然想到要幹嘛可能構想上還不錯
但實際玩的確有人會受不了這種煩躁感
然後為了模擬機車環遊時要加油啦、碰到各種鳥事啦
然後生存模式又給你關小地圖,就像在測試你的耐心一樣
有長途騎車的人可能還ok,但沒有的人是很難有同理心
他只會覺得幹這遊戲超級煩瑣的,糞 就這樣
至於黑人女同志是真的有夠沒存在感,沒在原串吵
我還真的忘記有黑人女同--白人雙性---主角的關係
弄到黑人反而像白人雙性女的備胎,實在很難說人設
有好到哪裡去,而僅是為了性別正義才特地捏的設定而已
總之它的人設到劇情到特色都不算成功吸引到該族群
想打殭屍的嫌騎車繁瑣,想騎車打殭屍嫌劇情破碎又爛
想看劇情的又受不了遊戲繁瑣,反而變四不像的尷尬局面
這就是這遊戲沒有續作的主要問題
同意樓上,老實說一開始評價會差跟性價比也很有關係
,首發玩家花1680買到一款各項都不到位、張數不穩、
bug一堆的體驗,嘴裡吐的出好話才有鬼。而到後面bug
都修的差不多了以後,不是跳水價就是免費送了,評價
自然會回升,很正常
但內容面的缺點差不多就像樓上說的那樣,性價比再高
也沒得救
問尼爾
我也記得當初往日不在剛出的時候bug太多,但後來就算修
好了也沒起來
midas 說到重點。玩的時候,根本感覺不到 黑人女同 的存在
感,甚至還要謝謝她收留男主前女友。
10/10拿掉SJW的問題,比往日不再好玩多了
我往日是首發買的,我覺得很好玩啊... 大概我沒遇到
什麼惡性 Bug 吧...
也崩潰太久了吧 夠了沒 人生只有電動?
您的意思是PS版不要聊電動?
1010我可以嘴一輩子 說大便臭還有人可以跳出來說還再說臭喔
幹就真的臭 還不給人講的
來ps版不跟你談電動不然跟你談感情?
往日不在一開始評分低 是不符合"爽快殺殭屍"這個設定吧
無論是BUG造成還是大多爆走潮消滅沒有演示片爽度
雖然整體來說偏普 但不給機會續作真的蠻可惜的
雖然很多人機車前期蠻煩的 但這種就類似"導演堅持"
撐過前期真的就還好了
嘴ㄧ輩子我看是玩笑話吧!如果你8、90歲還有能力在打電
動的話 先給你一個讚。
最後二在遊戲層面上確實比往日好玩啊 沒什麼問題 它
的缺陷是製作人在價值觀上背離了很大一部份玩家的期
待 這太致命了
其實他用推文就可以
會覺得最後二比往日好玩只是喜好問題而已
是說某雙標V買PS主機了沒,還沒的話快去NS板巡誰又說
任天堂遊戲不好玩,即使人家真的有玩過
明明同樣賣800萬而受到高層大力讚賞的是對馬 一直拉最
後2出來的邏輯是什麼?對馬媒體評分也是普通而已啊 但
玩家評分超高 這就是差距
其實最重要的差距是收益吧XD 一樣銷800萬收益差很多
像GTA 5這種出了八年的遊戲還是一年一兩千萬套在賣,
R星根本懶得出續集,看今年的PS5版會不會一樣是PS3的
畫面
發生什麼事 大大您怎麼了
老實說往日後半段的劇情很讓人出戲,殺屍潮好玩但預告
片看到的就是最大波,實在有點囧
10
平衡報導一下,說實話都是猜測然後亂傳在亂傳,最後跟事實大概也不一樣了。我沒有去 聽他們的podcast,但是reddit有網友整理好。事實如何,我是認為不可能只是賣了八百 萬而沒有續作,企業不會跟“錢”對幹,更有可能根本不是這樣或是本來的計畫就暫時沒 有爆
首Po一樣的成績兩套標準?《往日不再》賣出8百萬套,索尼高層依然對遊戲失望。 就在日前《對馬戰鬼》銷量宣布突破8百萬套這個值得開心的消息,但有人卻分享令人黯淡的心情。 前《往日不再》遊戲總監傑夫.羅斯(Jeff Ross)在個人推特上轉貼Game Informer的推文,在內文寫到 「我從Sony離職時,《往日不再》發售一年半,遊戲的銷售量達8百萬套,從那之後遊戲的銷量更高了。而之後發售的Steam版銷量也超1百萬套。但公司的管理層依然認為這是個令人失望的成績。」
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[問題] 往日不再算什麼等級的作品?ps獨家大作days gone 往日不再 要算什麼等級的作品 兩大評分網站ign gamespot 分別給了6.8和5的低分 metacritic PC版 媒體綜合評分是76分32
[情報] 尷尬,《往日不再》實際銷售量可能不到8尷尬,《往日不再》實際銷售量可能不到8百萬套。 就在1月6日,《往日不再》遊戲總監傑夫.羅斯(Jeff Ross)在個人推特上說遊戲的銷售量達8百萬套,Steam版本也有1百萬套,但管理層對這遊戲失望,但就在7日出現了轉折。 傑夫日前在直播上表示,自己其實不知道《往日不再》實際的銷售量,而是根據Gamestat這個網站的數字,但這個網站是追蹤PSN上的獎盃數字。簡單來講,透過購買二手遊戲、PS Plus免費贈送的玩家所取得的獎盃都會一併計算,因此《往日不再》的實際銷售量可能會比傑夫.羅斯聲稱的8百萬套更低。 但事後傑夫還是在推特上堅持自己提出的數字是對的,但實際的銷售量只有Sony方的高層知道,在沒有官方公布前,我們並不知道實際的銷售量。29
Re: [情報] 索尼遊戲銷量說到大家最關心的10/10銷量,我之前有在巴哈看到國外討論過10/10銷量估計文,貼上來參 考一下: 幾個重點: 1.10/10的玩家曲線近似往日不再。28
[問題] 往日不再 days gone 算佳作嗎?看這款好像剛上市的時候bug很多 媒體評價也不客氣給低分 但過了幾年後 不知道bug修得怎樣了? steam玩家評價竟然到了9/10了 metacritic玩家評價也快到90分 媒體評分是75分左右 這款看介紹 開放世界 殭屍 生存 公路 這些元素看起來很吸引人~~ 到底實際玩起來如何呢? 值不值得入手呢?25
[閒聊] 「往日不在」遊戲總監抱怨政確評分者起因是有玩家分享往日不在的metacritic分數 (PS4版 媒體71分 玩家8.4分) 結果Bend studio的社群經理在下面貼了一張圖 表示PC版更高分(媒體76分 玩家8.8分)14
Re: [閒聊] 《最後生還者 Part II》宣布銷量突破千萬基本上10/10的問題我覺得跟TOZ有點像,都是虛假宣傳,都是遊戲製作人憑個人喜好或理念 ,讓劇情出現問題。 不然純論遊玩方面,這兩款遊玩都是過得去的(說過得去是因為這兩款我都沒玩過,只雲過 劇情,就不多評價遊戲性了),但是沒辦法,畢竟這兩款遊戲都不是純粹用遊玩當賣點的。 不過差別在於尼爾比較嘴秋,萬代看苗頭不對就對馬場下封口令,他還在嗆反同反女權的不22
Re: [閒聊] 10/10如果沒被爆料可以賣多好?我覺得銷量也不會多很多吧,要知道現在的銷量其實就已經包含很多被媒體欺騙的人了。當 初一堆媒體鋪天蓋地的好評,還有萊斯、豪哥等人在告訴大家,不要相信之前洩漏的內容, 那些都唬爛的,實際上超讚超棒。 很多人真的信了,結果就是發現那些好評都是笑話,從此10/10變成一個梗,媒體公信力大 受打擊。8
[閒聊]打臉太快!《往日不再》或許沒賣到800萬套打臉太快!《往日不再》銷量或許並未達到800萬份 在前幾日我們曾報導了索尼《往日不再》總銷量超900萬的新聞,但是在《戰神》前 總監 David Jaffe 的直播中,《往日不再》的遊戲總監Jeff Ross 表示他的數據來源並 不是索尼官方,而是一個名為Gamestat的網站。7
Re: [閒聊]遊戲總監透露:《往日不再》銷量贏過《對先上人權圖 看了一些推文 往日不再個人覺得有點被過度貶低了 當然如果要拿來跟對馬戰鬼相比 那是贏不了的