Fw: [情報] 索尼收購Bungie
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作者: kylefan (柚子) 看板: C_Chat
標題: [情報] 索尼收購Bungie
時間: Tue Feb 1 02:10:30 2022
BREAKING: Sony is buying Bungie for $3.6 billion, but it will remain a multiplat
form studio.
https://bit.ly/3HkwePS
索尼宣佈將以36億美元收購《天命》系列開發商Bungie
官方消息:
https://twitter.com/playstation/status/1488214445553635328?s=21
索尼表示,Bungie將作為SIE的獨立部門,享有創作自由並維持多平台
http://play.st/3IT3SNi
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※ 編輯: kylefan (49.217.114.237 臺灣), 02/01/2022 02:14:59
shit Bungie是我最愛的遊戲公司之一
沒玩過笨雞的遊戲
我從他們古老的遊戲Myth就愛上他們了
索尼缺槍GAME,希望棒機可以幫幫索尼
笨雞之前也被微軟收購過,繞了一圈又被索尼收購。不
過不知道天命還有沒有戲,不然笨雞可以補PS上目前沒
什麼FPS的缺
怎麼感覺買貴了
新資料片2月要出,看起來是還有戲,而且笨雞之後的
作品還是可以多平台
叫Guerrilla回去做Killzone啊,還是要跟Resistance MAG
一樣放棄掉
Bungie很強的 去看他們歷史做過的遊戲 他們是很勇
於創新 很有創造力的 我相信Bungie
微軟雖然花很多錢,但是那錢算是買ip蠻值得的,天命這ip
應該不值那麼多錢
太讚了 繼續農我的天命2
那應該是工作室能力很強吧
36億很貴嗎
看到隔壁七百億已經沒概念了
我10年老Bungie粉 我從他還在打發展聯盟就是他粉絲了
樓上(握) 我從1997他出Myth我就變成粉絲了
sony 近年營運很健康??
索尼很有心啊 軟軟75億買來一堆IP 這家半價也就一個IP
跟這個比Bethesda 75億真的是爽賺==
可能擔心COD最終被微軟獨佔,先把做過Halo的團隊挖來
算是不錯的回應
這種交易至少都半年,說不定根本就無關
sjw表示興奮
棒雞的FPS遊戲手感很讚, 但索粉應該是無感.
B社的異塵跟上古在歐美都是大ip啊
當然值錢
感覺溢價太多,除了天命應該是會多平台,主要還是要開
放新IP吧?
不錯吧 至少聽過名字
只有天命會不會太盤
天命不知道為何,在日本玩家好像蠻多的
喔喔喔
我二十年老勇迷.....喔不對老斑迷了,太爽啦
那我也求一下Myth 4或重制 雖然幾乎不可能
Myth版權好像在Take Two手上 所以應該是無望了QQ
哭啊懷念myth1+2 連gog 都買不到數位版收藏
當年最硬派的奇幻即時戰術遊戲 以寡擊眾 血流成河
給alan,其實我硬碟留有Myth2,忘掉當初怎做的發現
不用光碟就可玩XD
我光碟也還留著 網路上有非官方patch可以開高解析度和
免光碟 不過還是想買數位版 但根本沒得買
至少有注意到本家欠缺FPS、太偏重第三人稱動作的問題了
只能講當年勇的公司是能多強多創新
現在的bungie已經不是當年做出halo的bungie了
halo 最有趣的就載具作戰,天命就做不出載具
邦雞是強沒錯 但沒想到這麼貴?
myth讚讚 當初halo一開始還是Mac限定咧
一開始是marathon 只聽過沒玩過
天命連線方式不改,也是沒救
<電腦玩家>當初評論Marathon說:「不知道是不是因為MAC
能玩的遊戲太少,所以『山中無老虎,猴子稱大王』」
意思就是遊戲本身不怎麼樣 純粹是出在Mac所以有名
沒玩過所以無法評論 但myth在當年真的好玩www
索尼終於覺醒了
這家現在都做Online Based 不獨佔正常
第三次世界大戰即將開打,不過感覺買邦機還好
買來當開發FPS的技術指導(?
myth當年真的很屌
感覺Sony就是想要發展自家的新fps ip了,之前找COD
黑行動的製作人做獨佔ip, 現在又買了Halo(2010前)
& destiny 的製作公司
這些都是FPS相關的動作…
之前索不就有killzone了嗎 怎麼不繼續發展
Destiny 2 不錯啊,pvp 跟 raid 算是好玩,玩的人很
多
窮
至少在本家不會像之前和動視合作那樣有那麼多檔期的壓力
吧?
動視和Bungie先前分手 現在還分別到兩邊主機商旗下 雖然
規模不同但Bungie也是優質開發商
這不只是天命一個ip開發商本身的製作實力也
是重點
Sony急了?
病急亂投醫
笑了
這種收購案不可能一兩個禮拜就定案了 跟暴雪沒關吧
也有可能原本談到沒結果 然後被逼出來談完呀(?
做Killzone的跑去做地平線了啊 以地平線的聲勢 應該不
太可能回頭了
收一個別人不要玩膩的前女友 然後說好棒 哈哈哈
索尼在秘境跟最後成功後,幾乎所有主力工作室都拉去
做第三人稱動作冒險了,現在為了補COD的洞要開發FPS
新IP是可以啦,但希望不要未來整個重心都傾斜過去跟
微軟的宇宙艦隊拼槍game市場,不然的話離亞洲玩家只
會越來越遠。
因為地平線聲勢好就把killzone丟著不管 難怪變成IP沙漠
地平線比較紅吧
亞洲就交給Capcom Falcom SE 這些公司了吧
雖然現在就已經很遠了啦,不過這個世代的索尼高層決
策真的到目前為止,通常都是在下愚蠢的棋步就是
呃 講別人不要的前女友…是bungie想離開微軟的好嗎
因為他們不想一直做Halo 但微軟希望Halo一直做下
去
COD BO那個只是個笑話好嗎,怎麼不是挖IW? 因為挖不到啊
。這次買棒機才真的有起色
看了一下國外的各家分析,都認為索尼這次收購非常聰明
因為有補到自己缺的那一塊吧 只是不知是否買貴
索尼最強的就是第三人稱單人敘事遊戲,但是在多人服務
型遊戲上面相當弱
這次收購,給了笨雞完全的自主權,有人去問笨雞說是否
有獨佔,或是以後有無某家獨占內容
笨雞說現在沒有以後也沒有,他們就是要做多平台遊戲商
以多人服務型遊戲來說,這樣就是利益最大化
笨雞希望能進軍其他娛樂業(電影影集之類的)索尼這方
面不錯,索尼希望做多人服務洗型know how與現金流
剛好互補
但天命2的多人PvP真的很鳥
多人副本如果沒有豬隊友了話,就很好玩。希望以後不要
再出整人的大地遊戲
bungie對微軟有特別的意義 sony這招其實不錯
而且如上所說 多人連線和fps是sony最弱的一塊 長期都
靠三廠
cod和天命 都是需要多平台的遊戲 以後有趣了
sony和epic關係也很好 也是xbox360時代的主力三廠 只
能說ms在360後期不知搞什麼被三廠背棄
那時間點大概想推智慧型手機市場 結果一堆錯誤決策
通通都沒有成功
微軟和sony都是有起色就會亂搞的公司 看他們互鬥真的
很娛樂
重現實體片榮光的超強結盟
我是蠻期待笨雞跟索尼能生出怎樣的遊戲,以ip來說笨雞
不值得這錢,以互補來說,要看未來合作後的產出,才知道
這價格是否值得
很明顯這不是為了IP買的一個收購 Bungie的IP只剩Destiny?
該讓343看看誰才是老大
好像...的確只剩下Destiny..
開發新的FPS大作 至少也要兩三年 還好COD暫時還會留
bungie本來就正在做新作 有印象之前看過報導
這個交易談了至少半年 雖然還沒辦法彌補AB被收購的損
失 但至少代表索尼知道自己缺了什麼並試著努力
贏了!
343: 喔(挖鼻孔)
不想做halo結果一堆員工跳槽去343繼續做你確定這叫挖牆腳?
我查了查,343有bugie原班人馬的好像只有一兩個?
建議買老卡&SE
笑死是查到哪個來路不明的網站消息才1 、2 個 就算掛名的也
沒那麼少好嗎
CAPCOM和Square Enix不買ㄇ,唯二值得買的日廠惹
懷念myth 希望可以復刻
你連查都沒查到,那不就是胡說八道
想不想繼續做當然是高層老闆的想法 誰管你員工的決
定
看來Bungie要被軟軟除名了
Halo覺得不好玩..天命也普普…收購完全無感
人家買噴射機自己買台滑翔翼較量一下的概念
我就問一句,一直以來喜歡搞獨佔遊戲的ps陣營買了個堅持
做多平台的工作室???
如果多平台賺的錢會回到索尼身上那多平台也沒差吧
亞洲的話,應該只有卡普空跟se收購會有感
什麼沒差,所以索尼沒節操也沒差了嘛
那索迷從今天起就別再拿獨佔遊戲來擺高姿態
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Sony 以前在 PS3末期 ~ PS4時代就有簽約投資 Bungie 限期獨佔資料片的金武 搞得 Xbox 玩家幹聲連連 而且 Bungie 還在搞 Destiny 電影電視系列 去年董事會成員擴增很多位 也有 Viacom 的人加入(網易也有...) 不過新總部大樓計畫今年下半年才蓋好25
bungie的回應(FAQ): Q. As a Destiny 2 player, does Bungie becoming part of PlayStation have any im mediate impact on how I play and experience Destiny 2? No. Our commitment to Destiny 2 as a multi-platform game with full Cross Play
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